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Melty
Gott der animierten Signaturen
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Anmeldungsdatum: 09.01.2005
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BeitragVerfasst: Sa 01 Okt, 2005 11:45  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

ich finde inoffizielle völker sollten nicht für liga spiele erlaubt sein. aber so für spass spiele sind sie immer gut geeignet Smile

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CaptNeo
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BeitragVerfasst: Sa 01 Okt, 2005 20:53  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hat jemand tiefere Einsichten darüber, warum Einfluss-Karten offenbar keine Monde kosten?
Ich würde eigentlich denken, dass diese in etwa so stark wie Unterstützungen oder Anführeraktionen einzuschätzen sind.

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"Greedy people! Post-industrial barbarians! You can't accomplish anything in this wretched century. Nobody here listens." - ST:VOY(150)

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Sleepy
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BeitragVerfasst: Sa 01 Okt, 2005 23:23  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Oh, Hyla haben keine Monde? Ist mir noch garnicht aufgefallen... *pfeif* *wegrenn*

Ne, im Ernst, die Frage ist "damals" lang und breit diskutiert worden, die Meinungen gehen durchaus auseinander.

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Zwillinge Geschlecht:Männlich Büffel OfflinePersönliche Galerie von SleepyBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Melty
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BeitragVerfasst: Sa 01 Okt, 2005 23:40  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

CaptNeo hat folgendes geschrieben:
Hat jemand tiefere Einsichten darüber, warum Einfluss-Karten offenbar keine Monde kosten?

weil man sonst drauf verzichten könnte. scheinbar is aber gewollt das hyla zum grundaufbau der decks gehören

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kilrah
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BeitragVerfasst: So 02 Okt, 2005 11:05  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Warum haben Mutanten keine Monde?
Hylas sind eben sehr verwundbar, deshalb der niedrige Preis.

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Krebs Geschlecht:Männlich Drache OfflinePersönliche Galerie von kilrahBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Melty
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Anmeldungsdatum: 09.01.2005
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BeitragVerfasst: So 02 Okt, 2005 12:02  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

kilrah hat folgendes geschrieben:
Warum haben Mutanten keine Monde?

weil sie meist schlecht sind. sie haben alle eine bedingung um sie auszuspielen UND sie haben ein stopp symbol.

woanders habe ich mich schonmal ausführlicher über sie ausgelassen

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CaptNeo
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BeitragVerfasst: So 02 Okt, 2005 12:38  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Womit sich meine nächste Frage anschließt:

Was bringen Bedingungen an Mondkosten? Wie viele Monde bekommt man für ein STOPP erlassen?

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Sleepy
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BeitragVerfasst: So 02 Okt, 2005 13:46  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Um mal nicht nur meinen etwas unernsten Post oben hier zu haben:

Es gibt keine allgemeingültigen Regeln für die Mondkosten, höchstens sowas wie über den Daumen gepeilte Richtlinien.
Z.B. bei der Frage nach dem Stop-Symbol: Es hängt doch von der Karte ab, inwieweit ein Stop-Symbol sich negativ auswirkt, insofern kann man nicht einfach sagen, daß ein Stop-Symbol soundsoviel (negative) Monde wert ist. Genauso mit den anderen Symbolen (z.B. Gang-Symbol: die Stärke dieses Symbols hängt davon ab, wieviele und welche anderen Karten zu der Gang existieren, nicht nur von der Karte, auf der es drauf ist).

Um aber das Hauptthema dieses Threads anzusprechen:
Ich halte überhaupt nichts davon, im Programm Berechnungsregeln für die Mondkosten (oder ähnliches) einzubringen. Die inoffiziellen Völker sind nun mal inoffiziell, und damit auch nicht an irgendwelche Regeln gebunden. Laßt der Kreativität der Erschaffer einfach freien Lauf, also die Mondkosten (und andere Dinge) frei editierbar.

Mir ist's aber eh relativ egal, weil mich (bisher) die inoffiziellen Völker nicht interessieren (abgesehen vom künstlerischen Aspekt - den Erfindern der inoffiziellen Völker zolle ich durchaus Respekt).

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Ruwenzori
Gott der eindeutigen Zweideutigkeit
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BeitragVerfasst: Di 04 Okt, 2005 13:05  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Sleepy hat folgendes geschrieben:
Um aber das Hauptthema dieses Threads anzusprechen:
Ich halte überhaupt nichts davon, im Programm Berechnungsregeln für die Mondkosten (oder ähnliches) einzubringen. Die inoffiziellen Völker sind nun mal inoffiziell, und damit auch nicht an irgendwelche Regeln gebunden. Laßt der Kreativität der Erschaffer einfach freien Lauf, also die Mondkosten (und andere Dinge) frei editierbar.

Exakt auch meine Meinung.


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Lexta
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BeitragVerfasst: Di 04 Okt, 2005 16:12  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

wie wärs damit:

inoffizielle völker können vom autor beliebig mit monden versehen werden. ist ein inoffizielles volk fertig und im forum (oder woanders, wo es besprochen werden kann) veröffentlicht, wird es geprüft und evtl. verändert. ist es dann gerecht mit monden etc. ausgestattet, kann es irgentwo mit einer art "zertifikat für gerechtes inoffizielles volk" gedownloadet werden. dadurch weiß der gegner, dass das volk gerecht ist, dafür kann es aber nicht mehr verändert werden.

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Fische Geschlecht:Männlich Ziege OfflinePersönliche Galerie von LextaBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
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BeitragVerfasst: Di 04 Okt, 2005 16:24  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Melty hat folgendes geschrieben:
ich finde inoffizielle völker sollten nicht für liga spiele erlaubt sein.


keine sorge, das wird auch sicher nie passieren.

sg stizn

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Melty
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BeitragVerfasst: Di 04 Okt, 2005 17:24  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Lexta hat folgendes geschrieben:
wie wärs damit:

inoffizielle völker können vom autor beliebig mit monden versehen werden. ist ein inoffizielles volk fertig und im forum (oder woanders, wo es besprochen werden kann) veröffentlicht, wird es geprüft und evtl. verändert. ist es dann gerecht mit monden etc. ausgestattet, kann es irgentwo mit einer art "zertifikat für gerechtes inoffizielles volk" gedownloadet werden. dadurch weiß der gegner, dass das volk gerecht ist, dafür kann es aber nicht mehr verändert werden.

die idee mit dem foren-zertifikat finde ich gut! ich bezweifle allerdings das sich genug tester finden werden. und wer darf letztendlich bestimmen was erlaubt wird und was nicht?

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Lexta
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BeitragVerfasst: Di 04 Okt, 2005 18:12  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

abstimmung...

außerdem müssen ja nicht alle sets den weg durch das forum nehmen...
nur solche die der autor veröffentlich (wenn das mal nicht alle werden Wink )

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Lexta

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VanKurt
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BeitragVerfasst: Mi 05 Okt, 2005 13:57  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Na, das klingt doch gut Smile
So soll es sein!


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CaptNeo
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BeitragVerfasst: Mi 05 Okt, 2005 18:29  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Na, dann bedanken wir uns für viel Arbeitsersparnis (hätte das Feature aber so nett gefunden...). Gibt's darüber hinausgehend Wünsche bzgl. Karteneditor?

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