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nightgyr
Blue Moon Fan
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Alter: 49
Anmeldungsdatum: 11.10.2005
Beiträge: 2
Wohnort: Magdeburg
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BeitragVerfasst: Di 11 Okt, 2005 13:25  Titel:  Wer hat gewonnen? Wie viele Drachen? Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Situation:
Spiel zwischen H und V; Beide haben Nachziehstapel aufgebraucht; V hat letzten Kampf gewonnen, wonach alle Drachen in der Mitte sind; also müßte jetzt H einen Charakter auslegen; H hat 5 Karten auf der Hand, aber keinen Charakter ; V hat 4 Karten auf der Hand und 2 Charaktere;
Was ist jetzt zu tun? Wer bekommt wie viele Kristalle?


Stier Geschlecht:Männlich Katze OfflinePersönliche Galerie von nightgyrBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Oktopus
Blue Moon Fan
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Anmeldungsdatum: 09.10.2005
Beiträge: 39
Wohnort: Herbern Gemeinde Ascheberg
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BeitragVerfasst: Di 11 Okt, 2005 13:57  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

H muss sich zurückziehen V bekommt 1 drachen ;H sollte 3 Karten abwerfen hat aber noch eine V legt einen Charakter H zieht sich nochmal zurück .V gewinnt mit 3 Kristallen

meine ich #Turn-l

_________________
Angst vor der Zukunft ist Vergeudung der Gegenwart !!
erst schreiben dann korrigieren und editieren

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Geirröd
Gott des Hilfsbereitheid
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Alter: 37
Anmeldungsdatum: 07.07.2004
Beiträge: 1799
Wohnort: Münster
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BeitragVerfasst: Di 11 Okt, 2005 14:08  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Naja das Spiel ist ja so noch nicht zu Ende....
Lies dir am besten nochmal die Bedingungen für das Spielende durch. Ich habe das Gefühl, dass darin die Ursache für deine Frage liegt.
(Wenn nicht: sorry fürs Klugsch*** Wink )
http://blue-moon-games.com/de/regeln/spielende.html

Im Normalfall würde H vermutlich mindestens 2 Karten abwerfen um auf den Kampfbeginn zu verzichten.
V würde einen Charakter spielen und H müsste sich zurückziehen, was V einen Drachen beschert.
Dann würde H wieder auf den Kampfbeginn verzichten, seine restlichen Karten abwerfen und somit das Spiel beenden. Dann wäre das Ergebnis 2:0 für V.


Das muss aber letztendlich ausgespielt werden!

Es könnte immerin sein, dass H eine Karte wie z.B. Bezaubere den heiligen Drachen auf der Hand hat. Wenn er diese dann spielt (was vor der "Phase Rückzug vom Kampf?" geschieht), hätte er die Möglichkeit alle seine Handkarten loszuwerden und das Spiel ohne sich einmal zurückziehen zu müssen (und sogar in diesem Fall einen Drachen zu gewinnen)zu beenden.
Wenn H das Spiel nicht sofort beenden könnte wiederrum V noch durch eigene Aktionen extra Drachen gewinnen etc....

Grüße Geirröd

P.S.:
Zitat:
H muss sich zurückziehen V bekommt 1 drachen ;H sollte 3 Karten abwerfen hat aber noch eine V legt einen Charakter H zieht sich nochmal zurück .V gewinnt mit 3 Kristallen

H muss sich beim ersten Mal nicht zurückziehen, da H den letzten Kampf verloren hat und nun mit Kampfbeginn dran ist.




Zuletzt bearbeitet von Geirröd am Di 11 Okt, 2005 14:10, insgesamt einmal bearbeitet
Krebs Geschlecht:Männlich Tiger OfflinePersönliche Galerie von GeirrödBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenICQ-Nummer
m3ckm3ck
Blue Moon Profi
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Alter: 38
Anmeldungsdatum: 12.08.2005
Beiträge: 121
Wohnort: Oldenburg(Oldb)
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BeitragVerfasst: Di 11 Okt, 2005 14:09  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich glaube auch das H 3 Karten abwerfen muss/soll, da er kein Charakter mehr hat und keine Karten nachziehen kann, darf V den Kampf eröffnen! V legt einen Char, worauf H sich zurückziehen muss. H ist an der Reihe, legt seine letzten Karten ab - Spiel zu Ende...
V hat einen Drachen(1 Kristall) + Spielsieg(1 Kristall) = 2 Kristalle

Ich hoffe so kommt das hin... Smile


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kilrah
Gott der Taktiken
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BeitragVerfasst: Di 11 Okt, 2005 14:15  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

3 Karten abzuwerfen ist in jedem Fall ein Fehler würd ich sagen, ausser man baut auf die AdN. Sonst wären 2 oder 3 Restkarten gleichwertig, aber mit 3 blufft sichs besser (bzw kann man auf bestimmte Aktionen des Gegners ev noch besser reagieren (Sirenen,...) ...

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Timmster
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BeitragVerfasst: Di 11 Okt, 2005 18:04  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@Kilrah: auf jeden fall sollte H eine Hyla auf der Hand behalten, wegen der Gefahr die durch Astel entstehen könnte! Wink DA V jedoch nur 4 Karten hat ist das hier irrelevant!

@Geirröd: #2 (bin auch der Meinung, lol)

@nightgyr: Beachte, dass nach dem Spielen einer AA (bzw. generell einer Aktionskarte) noch auf den Kampfbeginn verzichtet werden kann. Das heißt hätte H nur 4 Karten auf der Hand, so könnte er eine AA oder Hyla oder KK spielen und dann noch 3 Karten abwerfen. Dies ist BM-Anfängern oftmals nicht klar und aufgrund deines ersten Postings unterstelle ich einfach mal, das du BM-Neuling bist. A propos: Herrzlich willkommen im Forum!

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BeitragVerfasst: Di 11 Okt, 2005 22:55  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

H dürfte größte Schwierigkeiten haben, das Spiel noch zu gewinnen, wenn von den 5 Restkarten weder ein Char dabei ist, noch eine Karte, mit der man irgendwie noch neue Chars bekommen kann (es gibt da diverse AA´s).

Daher ist der Weg wohl der:
- 2 bis 3 Karten abwerfen und auf den Kampfbeginn verzicheten
- Gegner (V) eröffnet - womit auch immer
- Rückzug und Abwurf der restlichen Karten

Ergebnis: 0:2

Billiger wird´s wohl nicht...

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BeitragVerfasst: Mi 12 Okt, 2005 11:44  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Wenn H eine Drachenkaufkarte hat und die restlichen Karten damit dann los wird, gewinnt er zuerst einen Drachen, zieht sich zurück, verliert ihn wieder. Dann tritt die Regel "bei Gleichstand verliert der, der zuerst keine Karten mehr hat" in Kraft und das Spiel endet 0:1.


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BeitragVerfasst: Mi 12 Okt, 2005 12:02  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Sorry Frog, Einspruch!

Wenn H eine Drachenkaufkarte hat und die restlichen Karten damit dann los wird, gewinnt er zuerst einen Drachen und ist dann fertig! Ggf kann er sogar danach noch 1-3 Karten abwerfen, um Schluß zu machen. Er hat also noch eine Restchance, 2:0 zu gewinnen.

@ nightgyr:
Wie Du siehst, ist das Spiel für Profis etwas komplexer. Halte Dich grundsätzlich an den Ablauf wie von Geirröd und m3ckm3ck beschrieben. Es gibt aber fast immer noch eine Handlungsmöglichkeit. Das macht das Spiel ja so gut. Wink

Gruß

Cedric


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BeitragVerfasst: Mi 12 Okt, 2005 12:46  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Einspruch! Wink
Wenn H dran ist, eine AA (Drachenkauf) ausführt, damit einen Drachen gewinnt, und dann zwar noch Karten aber keinen Charakter mehr hat (siehe Ausgangsposition), muss er sich zurückziehen und verliert den Drachen wieder. Wenn er noch 1-3 Karten hat, kann er dann diese abwerfen und das Spiel endet mit 0:1.

Wenn er mit der Drachenkaufkarte alle entsorgen kann, dann müsste er sich trotzdem zurückziehen, weil er einen Kampf begonnen hat - ebenfalls 0:1. Somit kann er auch nicht 1:0 gewinnen. 2:0 ist gänzlich auszuschließen. Oder habe ich etwas übersehen?


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BeitragVerfasst: Mi 12 Okt, 2005 13:10  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Er muss sich nicht zurückziehen da kein Kampf zugange ist.
V hat gerade den letzen Kampf gewonnen, dh. H darf eröffnen.
Und einen Kampf eröffnet man nicht indem man nur ne AA spielt.
Dh. er spielt die AA, kauft den Drachen und kann anschliessen noch 1-3 Handkarten abwerfen.


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Timmster
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BeitragVerfasst: Mi 12 Okt, 2005 18:08  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@Frog:

Timmster hat folgendes geschrieben:
Beachte, dass nach dem Spielen einer AA (bzw. generell einer Aktionskarte) noch auf den Kampfbeginn verzichtet werden kann.


Nicht nur BM-Neulinge können dazulernen! Wink

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BeitragVerfasst: Mi 12 Okt, 2005 20:51  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Aja. Habe ich doch etwas übersehen. Embarassed
Danke für den Hinweis.


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nightgyr
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BeitragVerfasst: Do 13 Okt, 2005 18:58  Titel:  Danke für die Hilfe Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Danke an alle, die sich die Zeit genommen haben so schnell und umfassend zu helfen. Bin wirklich BM-Neuling und wenn ich trotz der Regelwerke noch Fragen habe, weiß ich wohin ich mich wenden kann.

mfG nightgyr


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