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Geirröd
Gott des Hilfsbereitheid


Alter: 39
Anmeldungsdatum: 07.07.2004
Beiträge: 1799
Wohnort: Münster

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Wie willst du denn mit dieser Karte das Spiel verlängern, wenn dein Stapel prall gefüllt ist, der Gegner aber das Spiel beendet?
Wenn der Gegner die auch benutzt, ist er selber schuld, wenn der Spass so lange dauert.
Grüße Geirröd
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Lachwurzn
Gott der Signaturen


Alter: 61
Anmeldungsdatum: 14.07.2004
Beiträge: 4055
Wohnort: Wien

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Ruwenzori hat folgendes geschrieben: |
Dummy hat folgendes geschrieben: |
Diese Karte verlängert das Spiel doch nicht, daher gibt es kein grund zum bannen |
Welchen Unterschied in den SFs von AdN und TdWdL siehst Du, den ich nicht sehe? |
Natürlich verlängert TdWdl das Spiel. Mir ist es zwar soeben zweimal hintereinander gelungen, die Karte mit Saragokanas zu eliminieren, aber das "Problem" ist dasselbe wie mit der AdN...
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Der Azteken-Herrscher Montezuma hatte einen Neffen, Cuitlahac, dessen Name soviel wie "Ein großer Haufen *****e" bedeutete.
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Philipp vom Walde
Gott der Themenirrelevanz


Alter: 33
Anmeldungsdatum: 17.03.2005
Beiträge: 1701
Wohnort: Oberhausen

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zu Alberto:
Was ist wenn Aqua gegen Aqua kämpft und beide Spieler (wahrscheinlich weil es eine tolle Karte ist) TdWdL ausspielen?, dann verlängert sich das Spiel doch auch!
Gruss
Phil
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Waldmenschen
Ich bin der 32. beste BM-Spieler Europas.
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Ruwenzori
Gott der eindeutigen Zweideutigkeit


Alter: 61
Anmeldungsdatum: 23.11.2004
Beiträge: 3642
Wohnort: Niederrhein

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@Alberto: Danke, jetzt hab ichs auch begriffen.
Stimmt, dann verlängert sie nicht so lange wie die AdN. Aber länger als nicht spielen schon (wenn mein NZS blank war und der gegnerische prall), und wie die AdN wenn Phils Fall eintritt.
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_________________ Gourmet-Tipp: Spinat schmeckt am besten, wenn man ihn kurz vor dem Verzehr durch ein saftiges Steak ersetzt!
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Kemalor
Blue Moon Fanatic


Anmeldungsdatum: 13.06.2005
Beiträge: 169

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Ich finde dieese Aqua-Karte deshalb gut, weil sie besonders in Verbindung mit den Schamanen, aber auch mit AAs, die Zugänglichkeit und mehrfache Verwertbarkeit von Karten erhöht.
Alte Magicspieler kennen vielleicht noch die Time Twister - Regrwoth - Demonic Tutor - Basic Decks. Man konnte mit diesen Karten im Verlaufe des Spiels bestimmte Karten immer wieder spielen und vor allem zu den nötigen Zeitpunkten erreichen.
In Blue Moon ist das sicherlich auf Grund bestimmter Regelungen nicht so einfach. Aber das Grundprinzip könnte dennoch funktionieren.
Nimm eine beliebige Karte in deinem Deck, die deiner Strategie sehr nützlich ist (keine AA). Du hast sie nicht auf der Hand, dafür aber den Schamanen, der dir eine beliebige Karte aus deinem Nachziehstapel bringt. Hole dir die Karte, spiele sie und hole sie dir wieder (Hyla, Schamane, ggf. AA). Spiele sie wieder. Sind die Karten alle im Abwurfstapel, mischst du die Karten wieder unten (mit der AA). Das gleiche Spiel wieder... am Ende spielst du die Auserwählte, die dir eine AA wieder bringt usw.
Sicherlich wird diese Taktik in BM deutlich mehr gebremst als in Magic. Dennoch werde ich mal versuchen, etwas in dieser Art zu konstruieren.
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Dwragon
GottdesunerklärlicherfolgreichenDeckbaus


Alter: 40
Anmeldungsdatum: 28.03.2005
Beiträge: 4892
Wohnort: Troisdorf

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Mmh, egtl. müssten nun AdF, AdN und Trinke das Wasser des Lebens gebannt werden^^.
Ich spiele am ende Trinke das Wasser des Lebens und mein Gegner dann auch. Wieder gegen Ende spiele ich Adn. Wieder gegen Ende spielt er AdN, wieder gegen Ende spielt er AdF und wir nehmen beide AdN auf und es wiederholt sich, bis ich schließölich nochmal gegen Ende auch AdF spiel^.
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge


Alter: 34
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster

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Wenn, dann mus nur die AdN gebannt werden, halte ich aber für unmöglich, da sonst Kaufdecks zu mächtig. Die AdF wird normalerweise für was ganz anderes verwendet, außerdem müssten in diesem Fall beide Spieler eine Verlängerung wollen, ganeu wie beim Wasser des Lebens. Diese Karten daher bannen zu wollen is absoluter Sch***.
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kilrah
Gott der Taktiken


Alter: 49
Anmeldungsdatum: 10.03.2004
Beiträge: 2510
Wohnort: Salzburg

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Geirröd hat folgendes geschrieben: |
Trinke das Wasser des Lebens
"Jetzt darf ich die Karten meines Abwurfstapels in meinen Nachziehstapel mischen." (4 Monde)
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Ladies und Gentlemen - wir haben unsere zweite AdN... Womit ein Blue Moon Match (auf 5 Kristalle) jetzt irgenwas in der Gegend von 36 Stunden dauern könnte (!). Ja ich meinte wirklich SECHSUNDDREISSIG...
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"H'as aiy'hra n'hakh ri'kahri krikajj, nai korekh sha'yi."
BM Deluxe: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=2419
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge


Alter: 34
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster

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Warum denn? Man fängt ja nur selber von neu an, aber doch nicht der Gegner. Das Spiel endet, wenn der Gegner keine Karten mehr hat, was genauso lange dauert wie sonst.
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Ladoik
Gott der Rechtschreibung


Alter: 50
Anmeldungsdatum: 26.07.2004
Beiträge: 4752
Wohnort: Krefeld

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Jup, darum finde ich die Karte, im gegensatz zur AdN, auch wirklich nützlich.
Ich könnte mir gut vorstellen sie in eins meiner Khind Decks einzubauen.
Da kann man dann vollkommen sorgenfrei die Gangs raus hauen, man kann sie sich ja wieder zurück hohlen.
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_________________ Wenn du Lust hast, dann click:
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diggido
Blue Moon Emperor**


Alter: 44
Anmeldungsdatum: 04.04.2004
Beiträge: 1029
Wohnort: Mannheim - die Quadratestadt

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kilrah hat folgendes geschrieben: |
Geirröd hat folgendes geschrieben: |
Trinke das Wasser des Lebens
"Jetzt darf ich die Karten meines Abwurfstapels in meinen Nachziehstapel mischen." (4 Monde)
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Ladies und Gentlemen - wir haben unsere zweite AdN... Womit ein Blue Moon Match (auf 5 Kristalle) jetzt irgenwas in der Gegend von 36 Stunden dauern könnte (!). Ja ich meinte wirklich SECHSUNDDREISSIG... |
Wenn man davon ausgeht, dass beide Spieler jeweils Adn, AdF, und TdWdL in ihren Sets haben, jeweils mit einem 45-Deck spielen und jeder diese Karten zum jeweils (un)günstigsten Zeitpunkt auslegt, kann das schon hinkommen. Sehr unwahrscheinlich, aber möglich!
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge


Alter: 34
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster

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Aber dann WOLLEN doch BEIDE das Spiel verlängern. Die AdN is ja nur gebannt worden, wel ein Spieler allein das Spiel verlängern kann - ohne Einverständnis des Gegners. Wenn beide lange spielen wollen, dann lasst sie doch so lange spielen bis sie vor Schlaflosigkeit umkippen, is doch ihr prob.
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kilrah
Gott der Taktiken


Alter: 49
Anmeldungsdatum: 10.03.2004
Beiträge: 2510
Wohnort: Salzburg

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Dummy hat folgendes geschrieben: |
Aber dann WOLLEN doch BEIDE das Spiel verlängern. Die AdN is ja nur gebannt worden, wel ein Spieler allein das Spiel verlängern kann - ohne Einverständnis des Gegners. Wenn beide lange spielen wollen, dann lasst sie doch so lange spielen bis sie vor Schlaflosigkeit umkippen, is doch ihr prob. |
So isses auch wieder nicht. Weil die EXTREM langen AdN Zeiten die propagiert wurden gingen auch von 2*AdN und 2*AdF aus, was ja auch dann schon beide wollen mussten.
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"H'as aiy'hra n'hakh ri'kahri krikajj, nai korekh sha'yi."
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trumpetfish
Gott der extremen Themenrelevanz


Alter: 58
Anmeldungsdatum: 16.03.2004
Beiträge: 2155
Wohnort: Oldenburg (Oldb)

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Wie kommst du überhaupt auf 36 Stunden? Warum nicht 24? Oder 18? Oder 6? Letzteres fände ich bei langsamem Spiel noch nachvollziehbar. Pro Karte eine Minute macht bei 45 Karten 45 Minuten pro Spieler mal 4 (einmal normal durch, dann dreimal Stapel wiederholen mit AdN, AdF, TdWdL), macht 3h pro Spieler, also 6h für ein Spiel.
Gruss, trumpetfish
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