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Pilipub
Blue Moon Master
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Alter: 47
Anmeldungsdatum: 10.03.2005
Beiträge: 257
Wohnort: Hamburg Winterhude
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BeitragVerfasst: Do 14 Jul, 2005 21:30  Titel:  Wie mächtig sind die 4 Stürme? Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hi,
da ich begeisterter Terrah- Spieler bin, hier mal eine Meinungsumfrage:
Für wie mächtig haltet ihr die 4 Stürme?
Meint ihr, es lohnt sich, ein Deck ganz auf die Stürme auszurichten (Gedankensturm, Piplox, Schamaninnen, Wundertüte, ...) ?
Da ich die 3 Stürme, die es vorher nur gab, schon öfters ohne Zusatzkarten zusammen auf der Hand hatte, versrechen doch 4 davon (plus wiederaufnehmen) bestimmt 2-3 Möglichkeiten, Drachen zu gewinnen...
Und die Terrah können doch auch sonst ohne große Extra- Monde noch punkten...
Also, was meint ihr?


Wassermann  Drache OfflinePersönliche Galerie von PilipubBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
Philipp vom Walde
Gott der Themenirrelevanz
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Alter: 31
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Beiträge: 1701
Wohnort: Oberhausen
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BeitragVerfasst: Do 14 Jul, 2005 22:11  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich denke selber darüber nach ob ich ein Deck mit Donnerfaust und 4 Stürme spielen soll. Think
Nur bräute man dann noch karten wie Lachgas (gegen Lachgas) oder Das habe ich erwarten! (gegen Weg damit!).

Gruss
Philipp vom Walde

PS.: Wenn das in meinem Beitrag nicht gut hervorstieß: Ich finde das ziemlich mächig.

_________________
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Waldmenschen

Ich bin der 32. beste BM-Spieler Europas.

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Stoertebeker
Blue Moon Emperor****
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Alter: 53
Anmeldungsdatum: 19.02.2005
Beiträge: 1224
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BeitragVerfasst: Do 14 Jul, 2005 23:03  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@ Pilipub:

Ungefähr so mächtig wie 3 oder 5 oder 7.

Zur zweiten Frage:

Rate mal, wie oft ich das schon versucht habe.

_________________
Es gibt 10 Arten von Menschen:
Die, die das Binärsystem verstanden haben, und die Anderen!

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Pilipub
Blue Moon Master
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Alter: 47
Anmeldungsdatum: 10.03.2005
Beiträge: 257
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BeitragVerfasst: Do 14 Jul, 2005 23:26  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@Stoertebeker: OK, ich rate: 34 Mal?
Ich werd´s mal probieren, dann das Deck gegen Timmster testen und vielleicht am Samstag damit antreten... Smile
Gruß und bis bald


Wassermann  Drache OfflinePersönliche Galerie von PilipubBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
barty
Gott des Enthusiasmus
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Anmeldungsdatum: 13.11.2004
Beiträge: 1497
Wohnort: Kleve
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BeitragVerfasst: Do 14 Jul, 2005 23:50  Titel:  Re: Wie mächtig sind die 4 Stürme? Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Pilipub hat folgendes geschrieben:
Hi,
da ich begeisterter Terrah- Spieler bin, hier mal eine Meinungsumfrage:
Für wie mächtig haltet ihr die 4 Stürme?
Meint ihr, es lohnt sich, ein Deck ganz auf die Stürme auszurichten (Gedankensturm, Piplox, Schamaninnen, Wundertüte, ...) ?
Da ich die 3 Stürme, die es vorher nur gab, schon öfters ohne Zusatzkarten zusammen auf der Hand hatte, versrechen doch 4 davon (plus wiederaufnehmen) bestimmt 2-3 Möglichkeiten, Drachen zu gewinnen...
Und die Terrah können doch auch sonst ohne große Extra- Monde noch punkten...
Also, was meint ihr?


Hi,
Coole Idee!! Nimm noch die Fluten mit rein, viele Interventionen und Hyla, sowie die Kristallkarten, wenn Du noch Monde überig hast: Lachgas!
Du brauchst auch noch : Hitzeschleier und Feuerzauber um die Stürme zu schützen!!

ANFÜHRER: Tekton Erdbeber (Terrah)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (4)
Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (H)
Khind (30): Öffne die Wundertüte des Lebens (K)
Terrah (29): Erzeuge eine Erdbeben (T)
Terrah (30): Imponiere dem Heiligen Drachen (T)

CHARAKTER (18)
Flit (02): Staffelführer Schwinge (F)
Flit (03): Rottenführer Kralle (F)
Flit (07): Zirper (F)
Mimix (20): Schamane des Hier und Jetzt (M)
Mimix (21): Schamane des Lebens nach dem Tod (M)
Mutant (107): Ras-mus-Pan (T)
Terrah (01): Megalit Bergerschütterer (T)
Terrah (02): Romban Felsenmeister (T)
Terrah (03): Suranon Sturmbringer (T)
Terrah (04): Gravitos Kraftstrotzer (T)
Terrah (06): Flamitos (T)
Terrah (07): Terraton (T)
Terrah (12): Ferro Fos (T)
Terrah (13): Kabu Kat (T)
Terrah (14): Baku But (T)
Terrah (16): Korono Kos (T)
Terrah (17): Silento Sol (T)
Vulca (02): Blizzar der Brandstifter (T)

EINFLUSS (3)
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)
Infl (604): Piplox (X1)

INTERVENTION (3)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
Inter (404): Genug jetzt! (X1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (10)
Khind (27): Lachgas (K)
Terrah (20): Unaufhaltsamer Erdbohrer (T)
Terrah (21): Krachender Gewittersturm (T)
Terrah (22): Wirbelnder Schneesturm (T)
Terrah (23): Peitschender Sandsturm (T)
Terrah (25): Stinkender Morast (T)
Terrah (26): Undurchdringlicher Nebel (T)
Terrah (27): Undurchquerbarer Treibsand (T)
Vulca (24): Feuerzauber (V)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)

VERSTÄRKUNG (2)
Terrah (18): Erdrutsch (T)
Terrah (19): Erdbeben (T)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25

Den Inquisitor kannst Du ja noch wechseln und die neuen Karten einfügen.
Jetzt noch den 4. Sturm rein und weiter testen!

have fun
ciao barty :wink:

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Very Happy
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Stoertebeker
Blue Moon Emperor****
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BeitragVerfasst: Fr 15 Jul, 2005 00:00  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@ Philpub:

Nein, das war deutlich seltener. Aber ich freue mich immer, gegen die Terrah spielen zu dürfen, bevor die richtigen Gegner kommen.

@ barty:
Inquisitor wechseln? Ist das wirlich so einfach?

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Revenge
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BeitragVerfasst: Fr 15 Jul, 2005 12:45  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich hab es bis jetzt nur sehr selten geschafft, mit 2 Stürmen einen Drachen zu gewinnen. Das klappt bei 20 Spielen vielleicht so einmal. Also so gesehen finde ich die Stürme nicht zu mächtig, obwohl sie den Gegner unter Druck setzen können, was auch schon mal gut ist. Es wär mal interessant, mit einem 4-Sturm-Deck zu spielen. Leider braucht man da erst mal die neuen Sets... Confused

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barty
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BeitragVerfasst: Fr 15 Jul, 2005 20:07  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Stoertebeker hat folgendes geschrieben:
@ Philpub:

Nein, das war deutlich seltener. Aber ich freue mich immer, gegen die Terrah spielen zu dürfen, bevor die richtigen Gegner kommen.

@ barty:
Inquisitor wechseln? Ist das wirlich so einfach?


Moin, moin,
Wenn das Spiel einfach wäre, würden wir uns hier nicht im Forum darüber unterhalten!!
Ich versteh die Frage nicht wirklich.

Das gepostete Deck stellt meine Vorstellung, der von Pilipub erwähnten Karten, dar. Nicht mehr und daher kann Pilipub das Deck nach seinen Ideen umbauen, incl. Inquisitor!
In Deiner unendlichen Weisheit spielst Du wohl auf die Monde an, die durch Schmierpfote schon bei der max. Anzahl angekommen sind.
Seis drum!!
Man kann ja auch den ganzen Ballast abwerfen und mit Argusauge spielen:

Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (H) 1 Mond
Khind (30): Öffne die Wundertüte des Lebens (K) 3 Monde
Inter (402): Schande über Euch! (X1) 2 Monde
Inter (404): Genug jetzt! (X1) 2 Monde
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (7)
Khind (27): Lachgas (K) 3 Monde
Vulca (24): Feuerzauber (V) 1 Mond
Vulca (25): Hitzeschleier (P) 2 Monde

15 Monde

ciao barty

_________________
Very Happy
BLUE MOON - Irgendwie anders! Bad Grin

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Stoertebeker
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BeitragVerfasst: Sa 30 Jul, 2005 22:01  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Um die Stürme auf den Tisch zu kriegen, würde ich Genathonas den Blinden sowie Yin und Yang für je einen Mond empfehlen.

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Fisch
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Beiträge: 37
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BeitragVerfasst: Mi 03 Aug, 2005 14:17  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Und dann evtl. noch Gedankenblocker irgendwie reinquetschen um Kabu & Baku noch mächtiger zu machen

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Ihr werdet sowieso alle sterben!!!

Löwe  Pferd OfflinePersönliche Galerie von FischBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
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