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CaptNeo
Blue Moon Master
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Anmeldungsdatum: 25.08.2005
Beiträge: 235
Wohnort: Aachen
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BeitragVerfasst: So 16 Okt, 2005 13:00  Titel: Notiz News-Update zu BM3d (Teil 2) & Soundtrack Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hallo, liebe BM-Fans,
heute haben wir einen netten Download für euch: unter diesem Link könnt ihr mal hören, was das gute Forums-Member Zandor in den letzten Tagen an stimmigem Soundtrack gebastelt hat. Im Spiel werden Stücke wie dieses aus einer Art "Baukasten" dynamisch je nach Spielsituation generiert.

Wir bemühen uns um eine Real-Intrumental-Aufnahme des fertigen Soundtracks. Wer also Verbindungen zu einem Musikverein/Orchester o.Ä. und die Möglichkeit zur Aufnahme hat, der melde sich bitte.

Wir freuen uns auf Kommentare zur Musik!

Ansonsten kann ich wieder berichten, dass VanKurts-Engine hervorragende Fortschritte macht. Er hat damit angefangen, Karten auf schönen Bahnen von einem auf den anderen Stapel fliegen zu lassen. Außerdem haben wir einen ersten (richtigen) 3d-Drachen:



Unter der Haube bin ich mit der Implementierung der Spielobjekte (ohne SF) praktisch fertig und das Debuggen hat am Freitag begonnen. Auf der Zugfahrt zur "Spiel 05" habe ich dann auch angefangen, die Sonderfunktionen von Hoax und Vulca in unsere Vorstellung einer Regel-Engine zu übersetzen.

Auf der Messe habe ich dann in einem kurzen Gespräch mit Sebastin Rapp schon mal das müdliche OK bekommen, das Spiel umzusetzen. Details folgen per E-Mail.



Weitere Bilder von der Messe in Essen:



VanKurt und ich haben beschlossen, dass wir keine Grafik-Demo als Download veröffentlichen möchten, sondern bitten euch, solange mit uns Geduld zu haben, bis die Hot-Seat-Version fertig ist.

Soviel für diese Woche,
CaptNeo

_________________
"Greedy people! Post-industrial barbarians! You can't accomplish anything in this wretched century. Nobody here listens." - ST:VOY(150)

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Lexta
Blue Moon Leader
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Alter: 33
Anmeldungsdatum: 30.08.2005
Beiträge: 316
Wohnort: Oldenburg (Oldb)
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BeitragVerfasst: So 16 Okt, 2005 18:09  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

ich finde die musik bleibt sehr schön dezent im hintergrund...

_________________
Lexta

Fische Geschlecht:Männlich Ziege OfflinePersönliche Galerie von LextaBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
Redamikanas
Blue Moon Emperor****
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Anmeldungsdatum: 13.04.2004
Beiträge: 1211

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BeitragVerfasst: So 16 Okt, 2005 21:16  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

hat mich jetzt im ersten Augenblick an die Musikkulisse von Rune War erinnert... Wink

hat irgendwie etwas von alter kammermusik..
weiss auch nicht...

naja... ganz mein Geschmack ist es nicht wirklich...
aber besser als gar nichts...

Vergesst bitte nicht ne "Musik ausschalten"-Option einzubauen Whistle


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Zandor
Blue Moon Profi
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Alter: 40
Anmeldungsdatum: 02.04.2004
Beiträge: 137
Wohnort: Innsbruck
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BeitragVerfasst: So 16 Okt, 2005 22:41  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich persönlich finde die Synthesizer-Version von dem Stück besser. Vielleicht ist CaptNeo ja so nett, und stellt sie auch ins Forum. Irgendwie finde ich sie sanfter, da kratzen die Violinen nicht so...
Falls ihr Verbesserungsvorschläge habt, nur her damit.


Widder Geschlecht:Männlich Ratte OfflinePersönliche Galerie von ZandorBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
CaptNeo
Blue Moon Master
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Anmeldungsdatum: 25.08.2005
Beiträge: 235
Wohnort: Aachen
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BeitragVerfasst: Mo 17 Okt, 2005 00:14  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Mit den Worten von VanKurt: Man darf ja wohl erwarten, dass hier von der Midi zur aufgenommenen Endversion "abstrahiert" wird... Meint, es ist noch nicht aller Tage Abend und wenn ein paar echte Musiker da Hand anlegen, glaube ich, wird sich das noch mal ganz anders anhören. Die Version vom Synthesizer reiche ich vielleicht morgen Abend nach.

An dieser Stelle möchte ich mal hervorstreichen, dass Zandors Engagement dieses Projekt davor bewahrt, irgendwo kommerzielle Musik zu lizensieren, was wir hätten irgendwie finanzieren müssen. Außerdem hätten wir dann auch keinen Ansprechpartner, der bereitwillig Verbesserungswünsche entgegennähme. Dank Zandors Arbeit hat das Projekt weiter eine Zukunft als Freeware. Außerdem bleibt der "Geist" und Stil von BM auf diese Weise gewahrt, was bei einer externen Auftragsarbeit vielleicht nicht der Fall wäre.

Daher: Wer mehr konstruktive Kritik, Wünsche und Verbesserungsvorschläge hat, bitte melden.

Morgen wird der große Tag: Da schaun mer mal, ob VanKurts Grafik- mit meiner Spiel-Engine will. Wenn das klappt, dann wäre eine lauffähige Alpha-Version zum greifen nah.

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VanKurt
Blue Moon Fanatic
Blue Moon Fanatic



Anmeldungsdatum: 13.08.2005
Beiträge: 158
Wohnort: Aachen
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BeitragVerfasst: Mo 17 Okt, 2005 08:11  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich inde die Musik klasse -
wenn die dann von einem richtigen Orchester eingespielt wird, kommt das bestimmt sehr gut. Very Happy

Natürlich können wir auch eine abschalt-funktion integrieren, so dass ihr WinAmp mit euren Lieblingsschlagern laufen lassen könnt Wink
(letzteres war ein Scherz, in keinster Weise bös gemeint!)


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Melty
Gott der animierten Signaturen
Gott der animierten Signaturen



Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2835

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BeitragVerfasst: Mo 17 Okt, 2005 11:33  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

hmm etwas arg getragen und melancholisch. das trübt meiner meinung nach die stimmung zu stark.

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*Diese Signatur bewegt sich*

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Oktopus
Blue Moon Fan
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Anmeldungsdatum: 09.10.2005
Beiträge: 39
Wohnort: Herbern Gemeinde Ascheberg
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BeitragVerfasst: Di 18 Okt, 2005 20:44  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

ich find die Musik gut ,allerdings nerven die hellen Violinen auf Dauer vielleicht sollte noch mehr in Richtung Harfe rein . Boo hoo! Boo hoo!
P.S.Großes Lob

_________________
Angst vor der Zukunft ist Vergeudung der Gegenwart !!
erst schreiben dann korrigieren und editieren

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