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Erdenmensch
Blue Moon Freak


Anmeldungsdatum: 26.02.2005
Beiträge: 54
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Also ich bin ein fan der therrah soll ich jetzt die mit den vulcas stärken oder voll auf erde auslegen???
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Mobbi
Gott der Abstrusitäten


Alter: 46
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6163
Wohnort: Berlin

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Der ein oder andere Charakter mit hohen Feuerwerten ist, denke ich, nicht falsch. Noch Monde in eine Erd-Verbesserung reinzustecken halte ich fuer schlecht. Lieber Karten mit gemeinen Funktionen, also Abwerf-Karten, Ignorier-Karten, etc. reinpacken und am besten 3 Mutanten (die richtigen natuerlich). Allerdings frage ich mich, welchen Deckbau Du jetzt meinst? Mit Inquisitoren, oder ohne?
Falls Du mit Inquisitoren meinst, dann kann ich Dir nicht helfen. Das ist noch zu frueh, um irgendwas sagen zu koennen.
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_________________ Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?
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Erdenmensch
Blue Moon Freak


Anmeldungsdatum: 26.02.2005
Beiträge: 54
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danke für den tipp aber welche mutanten hälst du für am besten????
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Mobbi
Gott der Abstrusitäten


Alter: 46
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6163
Wohnort: Berlin

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Fuer Terrah auf jeden Fall Ras-mus-Pan (um die Feuer-Schwaeche abzuschwaechen), Den-bal-Thon (fuer die AA Imponiere dem hlg Drachen, 8e auf einmal abwerfen) und Fel-nar-Gan (falls der Gegner als Startspieler mit Feuer angreift).
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_________________ Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?
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Finduilas
Blue Moon Leader****


Alter: 45
Anmeldungsdatum: 04.07.2004
Beiträge: 716
Wohnort: Salzburg

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Die Mutanten sind sicher eine gute Wahl, da kann man einem Feuergefecht auch ausweichen. Wenn du dein Deck mit Feuer ausstatten willst, dann kannst du ein, zwei Vulca rein tun und vielleicht den Vulkanhandschuh, da bekommt man dann schon ordentliche Werte.
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_________________ Wer in der Vergangenheit lebt versäumt die Gegenwart
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Revenge
Göttin der Rache


Alter: 39
Anmeldungsdatum: 20.01.2005
Beiträge: 5546
Wohnort: das eisige Fegefeuer

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Zitat: |
soll ich jetzt die mit den vulcas stärken oder voll auf erde auslegen???
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Du musst die Terrah m.E. nicht unbedingt 100%-ig im Feuer ausrüsten. Es reicht, wenn du die Feuer-Schwäche etwas entschärfst und dann mit Erde voll zuschlagen kannst. (Trotzdem sollte man natürlich für alle Fälle auch paar passende Feuerbomben im Deck haben...) Und tu was gegen die Vulca-Verstärkungen! Die können mitunter ziemlich fies sein...
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_________________ The gaze like death what you behold
Greyscale reflection, perfection so cold
Flawless shell of man is starting to break
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Erdenmensch
Blue Moon Freak


Anmeldungsdatum: 26.02.2005
Beiträge: 54
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danke für die tipps
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Philipp vom Walde
Gott der Themenirrelevanz


Alter: 32
Anmeldungsdatum: 17.03.2005
Beiträge: 1701
Wohnort: Oberhausen

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In ein Terrah Deck sollte man meiner Meinung nach den Feuerzauber reintun den es gibt viele Anführeraktionen (Feuerbrunst) mit dennen man die Terrah schwächen kann.
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Waldmenschen
Ich bin der 32. beste BM-Spieler Europas.
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Strato Incendus
Gott des Small Talks


Alter: 31
Anmeldungsdatum: 23.10.2005
Beiträge: 2608
Wohnort: Langerwehe (am *rsch der Welt)

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Also, im Kartefakt zu Khind und Terrah wurde davon abgeraten, ein Terrah-Deck in Richtung Feuer zu verändern. Ich persönlich halte das aber gar nicht mal für so schlecht. Ich habe da mal was gebastelt, und immer zum Terrah das Vulca-Gegenstück (die stärksten natürlich), also:
Megalit Bergerschütterer, Flammar der Blendende
Romban Felsenmeister, Blizzar der Brandstifter
Suranom Sturmbringer, Sengar der Glutvolle
Gravitos Kraftstrotzer, Lavar der Mächtige
Catusan, Volca
Mehr nicht, denn ab da gleichen sich die meisten Chars sowieso (z. B. Flamitos und Magma), und man braucht ja noch Monde für 'n paar andere Sachen. Eh sich einer beschwert, dass die Nummer da oben zu viel Monde kostet: Die war mit Schmierpfote als Inqui.
Die Vulkanhandschuhe rein, dann aber auch die Titanhandschuhe. Wenn man mit Flammar 'ne 14 Feuer-Kombi hinkriegt, sollte man das mit Megalit auch in Erde schaffen können.
Am besten jetzt noch "Geisterbilder" und "Entflamme den Mutanten". Die AA ist recht nützlich bei 3 Muties, vor allen Dingen, wenn der Gegner die Strategie durchschaut und dann absichtlich anders spielt.
Vulca und Terrah, das "Gluterde"-Deck, das müsste jedem Gegner den Rest geben. In den TCGs nennen die sowas meines Wissens nach "Beatdown-Deck".
Gruß, Strato Incendus
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_________________ Situs wielate inis et abanit.
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master
Blue Moon Emperor


Alter: 33
Anmeldungsdatum: 17.11.2004
Beiträge: 864
Wohnort: Villingen-Schwenningen

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Ich halte Flammar für 3 monde eindeutig für zu teuer, den hab ich noch nie in ein fremddeck gemacht. Außerdem gibt es noch viele andere Karten mit recht hohen feuerwerten und erdwerten >0, die nur 2 monde kosten
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_________________ Burn the rich and f*** capitalism
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Ich bin dagegen!
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(diggido ist aufgenommen, wenn er das liest darf er seine sig. ändern^^)
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Strato Incendus
Gott des Small Talks


Alter: 31
Anmeldungsdatum: 23.10.2005
Beiträge: 2608
Wohnort: Langerwehe (am *rsch der Welt)

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master hat folgendes geschrieben: |
Ich halte Flammar für 3 monde eindeutig für zu teuer, |
Dann müsstest du Megalit aber auch für zu teuer halten, der ist nämlich genau das Gleiche, nur hat er halt den 7er in Erde.
Gruß, Strato Incendus
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master
Blue Moon Emperor


Alter: 33
Anmeldungsdatum: 17.11.2004
Beiträge: 864
Wohnort: Villingen-Schwenningen

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Hab ich gesagt, dass ich ihn nicht für zu teuer halte ?
Na gut ich hab mich etwas undeutlich ausgedrückt. Megalit nehm ich auch nich in ein fremddeck. Grund: siehe oben
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Strato Incendus
Gott des Small Talks


Alter: 31
Anmeldungsdatum: 23.10.2005
Beiträge: 2608
Wohnort: Langerwehe (am *rsch der Welt)

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@master: Ja, ich habe die Angewohnheit, 'ne Nervensäge zu sein.
Und wahrscheinlich sagt mir gleich einer, dass ihr das auch so schon wisst...
Gruß, Strato Incendus
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Stoertebeker
Blue Moon Emperor****


Alter: 54
Anmeldungsdatum: 19.02.2005
Beiträge: 1224
Wohnort: Hamburg

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Der Ansatz ist nicht schlecht, aber:
7/0 und 0/7 für 3 Monde ist wirklich teuer im Fremddeck, würd ich lassen.
6/3 und 3/6 sind ihre 2 Monde wert.
6/0 und 0/6 sind es nicht, da gibt es für 2 Monde 6/4 bzw. 4/6 bei den Mimix
5/4 und 4/5 sind auch OK
5/1 und 1/5 gibt´s auch bei den Mimix oder Pillar besseres.
Luftunterstützung : 2 Flit sollten es mindesten sein.
Außerdem gibt´s noch ´nen lustigen Trank bei den Pillar für 2 Monde.
Und nicht alles glauben, was im Kartefakt steht.
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Mambax
European Blue Moon Champion 2006


Anmeldungsdatum: 25.11.2004
Beiträge: 184
Wohnort: Hamburg-Harburg

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hallo Störtebecker
Gruß nach Tallin
tz tz die Mimix Charaktere kosten 3 Monde...
für 2 Monde gibt es die Pillar Charaktere mit 6/2 und 2/6;
sehr gute Werte hat Elena-Aqua-Prima-Alpha mit 5/5 für nur 2 Monde! Ein wahres Sonderangebot! Und macht sich in jedem Deck gut.
Ne weitere Alternative zu den 7/0 oder 0/7 Charaktere wäre jenachdem die Hüterin des Einhorns mit [3]/[3]. Kostet 2 Monde. Hat den Vorteil, dass man jeden auch so hohen Angriff in jedem Element blocken kann.
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