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Spielvarianten und Turniervarianten - Blue Moon Legacy

Timmster - Mo 10 Jan, 2022 11:40
Titel: Blue Moon Legacy
Meine Freundin und ich haben im letztem Jahr eine Variante gespielt, die aus meiner Sicht sehr gut funktioniert hat.

1. Jeder Spieler hat einen Kartenpool, aus dem er sich für jede Partie ein Deck zusammen bauen muss. Die Deckbau-Regeln sind denkbar einfach: Ein valides Deck enthält exakt 30 Karten. Mond-Beschränkungen gibt es nicht.

2. Jeder startet mit einem Standard-Volk in seinem Kartenpool.

3. Die übrigen Karten bilden einen dritten Kartenpool.

4. Es werden jeweils Einzelspiele gespielt.

5. Nach jedem Einzelspiel zieht der Verlierer so viele neue Karten aus allen übrigen Karten, bis die Summe der Monde der gezogenen Karten mindestens der Anzahl der Kristalle des letzten Spielergebnisses entspricht.
Beispiel: Ich habe eben 3:0 verloren, dann ziehe ich zunächst eine Karte: "Zirper"! "Zirper" hat 2 Monde. Da 2 Monde weniger als 3 (aus dem 3:0), ziehe ich eine weitere Karte: "Tückischer Gedankenblocker" hat 4 Monde. In Summe habe ich 6 Monde gezogen und 6 ist mehr als 3. Daher höre ich auf neue Karten zu ziehen. Mein Kartenpool umfasst jetzt zwei neue Karten und ich baue mir ein neues Deck.

6. Repeat

Der Modus hat verblüffender Weise extrem gut geklappt und wirklich Spaß gemacht, weil die Decks schnell besser werden. Klar, das Kartenziehen ist auch sehr zufallslastig, weil die Monde nicht 1:1 die stärke einer Karte widerspiegeln, aber größtenteils passt das schon und über mehrere Partien gleicht sich das dann aus.


Wir haben immer 25 Einzelspiele gespielt und das als ein Match zusammen ausgewertet.
Mobbi - Di 18 Jan, 2022 12:53
Titel:
Klingt gut. Kurze Verständnisfrage. Es gibt also drei Pools zu Beginn, jeder Spieler hat ein Standardvolk (die drei Fremdkarten rausgenommen oder reine Völkerdecks?) sowie einen Restpool, von dem nach den Einzelspielen gezogen wird? Kristallkarten vermutlich rausgenommen. Hehe. Richtig so?
Timmster - Mi 19 Jan, 2022 12:54
Titel:
Ja. Wir haben die Fremdkarten rausgenommen, also reine Völkerdecks. Im Grunde genommen ist das aber egal, wie man das macht. Smile Kristallkarten haben wir rausgenommen, ja.
Mobbi - Mi 19 Jan, 2022 18:14
Titel:
Ich finds ja cool, dass Du sowas mit Deiner Freundin machen kannst. 25 Einzelspiele und das mehrfach. Ich hoffe, sie hat Dich rund gemacht! Mr. Green
Timmster - Do 20 Jan, 2022 10:54
Titel:
Haha. Nein, ich habe gewonnen. Aber es gab schon Phasen, in denen die bessere Kartenbasis hart gerockt hat. Smile
Wrzlprmft - Mo 28 Feb, 2022 13:54
Titel:
Ich habe den Modus jetzt auch mal ausgetestet und bin bisher sehr zufrieden. Änderungen bzw. Detailregeln sind für den Einstieg wie folgt:

• Interventionen, Hyla, Kristalle stehen nicht zur Verfügung. Buka sind kein wählbares Volk. Alle Karten, die vorwiegend auf Hyla, Kristalle, o. Ä. Bezug nehmen, sind ebenfalls ausgenommen.

• Startdecks sind reine Völkerdecks mit den kanonischen Mutanten, also 33 Karten, was dann auch die vorgegebene Deckgröße ist. Karten, die auf Kristalle Bezug nehmen, sind durch passende Geister ersetzt (Wassergeister statt Uusa-Alpha-Omega, Feuergeister statt Auserwählte der Jugend, Erdgeister statt Beschwöre einen Taifun). Mehr dazu hier.

• Um ein Vermischen (und anschließendes Auseinandersortieren) aller Karten zu vermeiden, werden neun Stapel gebildet: Acht reine Völkerstapel (von denen dann zwei als Deckbasis verwendet werden) und ein Stapel mit sonstigen Karten, genauer gesagt: Tutu, Mutanten, Geister, Buka-Karten ohne jeglichen Bezug zu Buka-Regeln (Lo Tan, Tai Marn, Ariosa Paal, Dolora Paal, Waffenkammer, doppelte Feuerkraft).

• Wann immer eine neue Karte gezogen werden darf, wird zunächst mit einem W8 bestimmt, aus welchem der sieben verbleibenden Stapel gezogen wird. Bei einer gewürfelten 8 darf der Stapel gewählt werden.

Fortgeschrittenen Kram wie Hyla, Interventionen oder Buka nehme ich dann nach angemessener Zeit dazu.
Timmster - Mo 28 Feb, 2022 16:07
Titel:
Das hört sich gut an. Smile
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