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Allgemeiner Deckbau - Höchster Wert

Dwragon - Do 15 Jan, 2015 15:23
Titel: Höchster Wert
Angenommen, du hast 6 Züge Zeit, der Gegner legt in der Zeit immer nur Blocksymbole, was ist der höchste Wert, den du erreichst? (Info: Er hat am Ende auslegen, was du willst)

Bitte erst Zahlen schreiben, wenn Erläuterung, dann als Spoiler.

Bitte nicht den alten Thread ausgraben, denke seitdem hat sich was getan.
Darador - Do 15 Jan, 2015 17:10
Titel:
Bin ich im ersten der 6 Züge Startspieler des Kampfes, will heißen darf ohne anderweitige Erlaubnis nur 0 Verstärkungen/Unterstützungen auslegen?

Kann ich außerdem davon ausgehen, dass der andere Spieler nur Schilde ohne Elementwechsel spielt?
Das ist zwar schon ganz schön hart, überhaupt 6 Schilde ohne Elementwechsel hintereinander spielen zu können oder aktiv zu halten, weil es pro Element nur vier gibt (Hüterin des Einhorns, Wasserüstung und dann in Feuer Undurchdringliche Rüstung und Silento Sol und in Erde Höllenrüstung und Stolzhaupt Phönix). Aber mittels Sonderfunktionen, die Karten zurückholen können oder auch KhindKin oder Lass' die Fäuste tanzen wäre es durchaus möglich.
Dwragon - Do 15 Jan, 2015 17:14
Titel:
Es muss nicht immer Schilde auslegen, was er auslegt, darfst du selbst bestimmen, so wie es für ich passt. Egal ob du startest oder nicht.
BasilTheBatlord95 - Do 15 Jan, 2015 17:42
Titel:
Also ich hab 56.
Mobbi - Do 15 Jan, 2015 17:46
Titel:
80, geht aber sicher noch viel höher.
Mobbi - Do 15 Jan, 2015 18:12
Titel:
120, geht aber bestimmt noch höher.
Dwragon - Do 15 Jan, 2015 18:55
Titel:
Da war ja schon der alte Thread höher.
Darador - Do 15 Jan, 2015 19:26
Titel:
Also da das hier offenbar eine Aufgabe ist, den alten Thread zu überbieten, wäre ich für einen Link dankbar... Kann ihn jedenfalls nicht finden.
Dwragon - Do 15 Jan, 2015 20:07
Titel:
Den gibt es erst, wenn die Zahl annähernd da ist. Ihr könnt ab nun auch Erklärungen beifügen.
Mobbi - Do 15 Jan, 2015 20:11
Titel:
Wäre auch für den Link dankbar. War irgendwas um 270 oder so.
Timmster - Do 15 Jan, 2015 20:28
Titel:
Ca 270
Dwragon - Do 15 Jan, 2015 21:19
Titel:
http://blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=2375&postdays=0&postorder=asc&start=15
Hier ist der Thread, damals noch ohne Buka. Daher sollten nun heute mehr drin sein. Bedenkt die Mondeeinschränkung.
Ab jetzt mit Nachweis, wie ihr einen Wert erreicht.
Mobbi - Do 15 Jan, 2015 22:00
Titel:
Das ist schon beeindruckend, was Trumpetfish/Geirröd sich da ausgedacht haben.
Dwragon - Fr 16 Jan, 2015 00:53
Titel:
War schon bei 323E, war aber nicht Regelkonform. 300 sind aber locker drin. Rechnunge präsentiere ich, wenn ich Kartenzahl auf 40 zurückgeführt habe im Beispiel.

Für Feuer könnte man es auch nochmal ausrechnen. Könnte vll sogar mehr werden, bezweifel ich aber.
Mobbi - Fr 16 Jan, 2015 10:43
Titel:
Wenn man es sich genauer überlegt, funktioniert Geirröds Variante hier nicht, da er deutlich mehr als 6 Züge benötigt. Die ganze Vorarbeit, damit der Gegner so viele Karten auf der Hand hat, zählt ja bei der Zuganzahl mit.
Dwragon - Fr 16 Jan, 2015 12:13
Titel:
So nun mal meine Lösung, Zug 4 und 5 müssten evtl. getauscht werden.

Buka Schmierpfote gegen Hoax Schlange.
Gegner Zug 1: Hakbaad, Genathones, Bruderschaft, Nachziehen auf 9.
Eigener Zug 1: Aufgehende Sonne 4(1), Quartiermeister Kura Ko(2), Waffenkammer(3), Trickreicher Stärkedoppler(4) (4M), Beladen: Kommodore Lo Tan(5) und Kommodore Tai Marn(6)

Gegner Zug 2: Sammle neue Anhänger, Flacka, Buch der Weisheit – 17.
Eigener Zug 2: Seeteufel3 (7)(Kanonier 1-3)(8-10), Bootsmann Mena Marn(11) Beladen Kapitän Ariosa Paal(12)

Gegner Zug 3: AdE ,Top Gun, Erddoppler, 20 Karten
Eigener Zug 3 mit 9 Karten: Meeresfalke2(13), FunFlop(14)(5M) und Beladen (Kanonier 4)(15)und Segelmeister Yo Cha(16)

Gegner Zug 4: Mutant
Eigener Zug 4: Erdgeister(6M),(17) FunFun(18)(9M) Beladen (Kanonier 5)(19)

Gegner Zug 5: Mutant
Eigener Zug 5: Seemond 1(Kanonier 6)(20+21) Fun Fair (22)(10M)

Gegner Zug 6: Starte den Großangriff: 2V, 2 Char,2Symbole, etc. in Erde
Eigener Zug 6: Anlanden Alles, Starte Großangriff (11 M)(23)
FunFlip (12M)(24)
B/P alle 5 frei(29), TuTu TukTuk (12M)(30)Tutu RipRip(13M)(31), Tutu KorKor (14M)(32), Tutu PamPam (15M)(33), Titanhandschuhe (17M)(34), Trunk der kosmischen Kraft (20M)(35), Trunk der Vereinigung (22M)(36), Trunk der Erde (24M)(37), Kaperbrief(38)
Abwurf bei Tutu: (Wirbelndes Kriegsbeil (39) und Tutu HukHuk (25M) (40)
Alle Schiffschars.
Trunk der Erde auf FunFun, alle anderen auf PamPam.
Chars mal 2 wegen FunFun

Das ergibt:
Fun Gang:( 6+3+3+2)*2
B/P: 5*3*2
Tutu: (3+3+4)*2+5*2*2*2*2*2
Kanoniere: 6*4*2
Andere Buka: (5+4+4+4)*2
Unterstützung: 1
Verstärkung: 2
28+30+24+160+48+34+1+2 = 327 E
Mobbi - Fr 16 Jan, 2015 12:13
Titel:
Bin jezt in 6 Zügen bei 286 Feuer.
Mobbi - Fr 16 Jan, 2015 12:15
Titel:
Dwragon, Du legst im ersten Zug schon 7 Karten oder wo kommt das Schiff her, auf das beladen wird?.
Dwragon - Fr 16 Jan, 2015 12:21
Titel:
Hab doch immer die Kartenzahl dahinter geschrieben, komme im ersten Zug auf 6 Karten. Meinst du Zug 2, so kann man das eine Beladen auch verschieben auf Zug 5, ändert ja nichts am Ergebnis.
Hab es nun auch umgestellt.
Mobbi - Fr 16 Jan, 2015 12:35
Titel:
Hm, im ersten Zug legst Du 6 Karten und belädst das Schiff. Welches Schiff? Lag das schon? Wenn das schon lag, ist es doch ein zusätzlicher Zug, oder nicht?
Dwragon - Fr 16 Jan, 2015 12:43
Titel:
Eigener Zug 1: Aufgehende Sonne 4(1), Quartiermeister Kura Ko(2), Waffenkammer(3), Trickreicher Stärkedoppler(4) (4M), Beladen: Kommodore Lo Tan(5) und Kommodore Tai Marn(6)

Lege Schiff 1
Spiele Char 2
Spiele 2 U 4
Belade 2 Chars aufs Schiff als freie U 6
Mobbi - Fr 16 Jan, 2015 12:46
Titel:
Oh, sorry. Habe Aufgehende Sonne mit dem Mimix-C verwechselt. Very Happy
So passt das natürlich.
Mobbi - Fr 16 Jan, 2015 13:31
Titel:
Nachdem Dwragon seinen Zug beendet hat legt der Hoax-Spieler Stolzhaupt Phönix und die Geisterbilder.

Scherz beiseite. Schöne Leistung, die erst mal getoppt werden muss.
Dwragon - Fr 16 Jan, 2015 13:47
Titel:
Dankeschön. Bin auf Eure Steigerungen, oder aber auch die Errechnung des höchsten Feuerwertes gespannt. Bei der hätte man mit diesem Prinzip bei den Buka 4 Monde mehr zur Verfügung, aber man müsste Kanoniere Austauschen. Evtl. Lohnt sich dann sogar ein Gang auf Schlange.

Nachdem hier ein hoher Feuerwert vorgestellt wurde, gibt es im Sinne des Ursprungsthreads, der im Vorgängerthread auch verlinkt ist, weitere Aufgaben.
Dwragon - Fr 16 Jan, 2015 18:16
Titel:
Ich gehe davon aus, dass mit dem Wasser der Verbindung statt dem Erddoppler noch eine leichte Verbesserung des Wertes für Feuer drin ist.
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