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Strategien der Vulca - Vulca-deck-bau-versuch

Gaxar - Do 10 Mai, 2007 11:20
Titel: Vulca-deck-bau-versuch
Hallo!
Ich habe mich mal an einem Vulca Deck versucht...aber irgendwie läuft es naja eher "launisch"!
Kann mir jemand Helfen und mir Verbesserungsvorschläge machen?


ANFÜHRER: Inferno (Vulca)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Argusauge
+5 Karten / +5 Monde

ANFÜHRERAKTION (4)
Vulca 28 : Rufe den Dunklen Meister (V)
Vulca 29: Bezaubere den Heiligen Drachen (V)
Vulca 30: Beschwöre die Feuersbrunst (V)
Aqua 30: Ertränke den Widerstand (K)

CHARAKTERE (15)
Vulca 17: Erupta (X2)
Vulca 01: Flammar der Blendende (V)
Vulca 02: Blizzar der Brandstifter (T)
Vulca 04: Lavar der Mächtige (V)
Vulca 03: Sengar der Glutvolle (V)
Vulca 14: Asha (V)
Vulca 06: Magma (V)
Vulca 07: Glutar (V)
Flit 03: Rottenführer Kralle (F)
Flit 10: Plärrer (F)
Flit 13: Mad Mike (T)
Tutu 507: PamPam (X1)
Mutant 106: Zig-nur-Don (V)
Mutant 102: Sas-van-Son (A)
Mutant 101: Den-Bal-Ton (K)

EINFLÜSSE (2)
Infl 604: Piplox (X1)
Infl 603: Yaggi (X2)

INTERVENTIONEN (3 Stück)
Inter 402: Schande über Euch! (X1)
Inter 406: Für wen haltet Ihr Euch! (X2)
Inter 407: Das habe ich erwartet! (X1)


UNTERSTÜTZUNGEN (8 Stück)
Tutu 508: Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca 26: Feuerwall (V)
Vulca 24: Feuerzauber (V)
Vulca 27: Geisterbilder (V)
Vulca 23: Blitzschläge (V)
Vulca 25: Hitzeschleier (P)
Aqua 23: Hungrige Sumpflurche (A)
Hoax 22: Schleuder der Verwirrung (H)

VERSTÄRKUNGEN (3)
Vulca 21: Vulkanhandschuhe (V)
Vulca 18: Feuerstoß (V)
Vulca 19: Höllenrüstung (V)
Ladoik - Do 10 Mai, 2007 11:30
Titel:
Also zunächst, Herzlich willkommen hier im Forum.
So nachdem wir das haben mal zu deinem Deck.
Ich spiele selber eigentlich nicht soviel Vulca aber was mir sofort aufgefallen ist, das scheinen mir ein paar zuwenige Chars.
Hast du nie das Problem das dir die Charaktere ausgehen?
Außerdem würde ich dann da nicht sooo viele Mutanten rein tun. Für meinen Geschmack maximal 2.
Außerdem würde ich noch wenigstens einen EInfluß rein nehmen, Hakbaat böte sich da an.
Auch immer gerne genommen sind Zirper und Zwitscher.
Dafür würde ich evtl Mad Mike rausschmeißen.

Das ist jetzt alles so mehr aus dem Bauch herraus.
Es gibt sicherlich noch andere und vieleicht auch bessere Sachen an deinem Deck zu tun, als meine Vorschläge.
Mal sehen, da melden sich sicher noch andere zu Wort Wink
Gaxar - Do 10 Mai, 2007 11:49
Titel:
Durch das wiederaufnahme Symbol der Flits und der Ersetzen SF von Argusauge, habe ich eigendlich immer nen char auf der hand
Vegeta - Do 10 Mai, 2007 13:50
Titel:
Hallo Gaxar! Herzlich Wilkommen!
Finde dein Deck gar nicht mal schlecht; ich persönlich würde noch den einen oder anderen Tutu reintun, dann klappts auch leichter, die Bedingung von Sas-van-Son zu erfüllen (wenn du den unbedingt drin haben willst) und du machst dein Deck gleichzeitig schneller!
Mad Mike würde ich auch nochmals überdenken und statt Kralle evtl. nen Flit mit gemeiner SF (z.B. Zwitscher oder Pluster)
Zundar und Flacka sind mMn auch nicht zu unterschätzen, auch wenn sie nicht so stark sind, haben aber sinnvolle SF.
Mit der Buka Bruderschaft hättest du auch noch billige, aber starke Freichars (sofern du deren Bedingung erfüllen kannst); wären also auch ne Überlegung wert.
barty - Do 10 Mai, 2007 20:08
Titel:
Hi,
willkommen.

Dein Vulca-Deck ist schon gut.
Ich finde Du könntest noch 2 Hyla mitreinnehmen.
Ertränke den Widerstand mag ich nicht so gern, dafür die Hüterin des Einhorns reinnehmen.
Sumpflurche und schleuder der Verwirrung finde ich zu viel, sind 3 Monde und dafür gibt es auch Lachgas, Buch der Weisheit oder den Frei-Falter der Pillar.
Sumpflurche kann aber auch sehr stark sein, daher vielleicht lieber nur die Schleuder raus und Ferro Fos rein bzw. Zwitscher ( Anti-Unterstützungen)

have fun
barty Wink
Gaxar - Do 10 Mai, 2007 21:18
Titel:
Nun ich habe soviele Mutanten drin,damit ich schnell in Feuerwehseln kann...
Kralle habe ich gewählt,damit ich auch ein bissel in Erde kämpfen kann,genau wie die Hoax U...
Ertränke den Wiederstand ist eher als anti Flit-,Kind-,Mimixkarte gedacht...
Ich find das deck hat zuwenig U´s
Die Idee 3 Hylen reinzunehmen finde ich gut...mal Testen.
Eigendlich auch Bartys idee die Hoax U gegen Ferro Fos auszutauschen, wobei ich dann wieder vor dem Problem stehe zuwenig U´s zu haben...
Warscheinlich werde ich Mad Mike auch gegen Zirper wechseln.

hmm...vielleicht sollte ich alle Karten von euren Vorschlägen reinnehmen und den Iquisitor wechseln???
Ladoik - Fr 11 Mai, 2007 08:27
Titel:
lol
Ja das Problem kenne ich.
Doch wenn du den Inquisitor wechsels spielt sich das Deck glaich ganz anders.
Da kann es sein das du dann mit deinen Überlegungen ganz von Vorn anfangen musst.
Schließlich hast du selbst gesagt das du unter anderem durch die Ersetzen Funktion von Argusauge immer Chars auf der Hand hast. Die würde dir dann aber fehlen und das noch dazu in einem größeren Deck.
barty - Fr 11 Mai, 2007 10:26
Titel:
Gaxar hat folgendes geschrieben:
Nun ich habe soviele Mutanten drin,damit ich schnell in Feuerwehseln kann...
Kralle habe ich gewählt,damit ich auch ein bissel in Erde kämpfen kann,genau wie die Hoax U...
Ertränke den Wiederstand ist eher als anti Flit-,Kind-,Mimixkarte gedacht...
Ich find das deck hat zuwenig U´s
Die Idee 3 Hylen reinzunehmen finde ich gut...mal Testen.
Eigendlich auch Bartys idee die Hoax U gegen Ferro Fos auszutauschen, wobei ich dann wieder vor dem Problem stehe zuwenig U´s zu haben...
Warscheinlich werde ich Mad Mike auch gegen Zirper wechseln.

hmm...vielleicht sollte ich alle Karten von euren Vorschlägen reinnehmen und den Iquisitor wechseln???


Nö, den Argusauge lass mal, dadurch wird das Deck schön schnell...
Wenn Du zu viele U's hast bist Du auch wieder anfällig gegen die Anti-U-karten....
Gaxar - Di 22 Mai, 2007 13:44
Titel:
Hast Recht...Deshalb mag ich Argusauge so...man kann meistens immer mal ne Karte abwerfen wenn man ein problem hat und dann hoffe man bekommt eine andere/bessere Karte

danke nochmal...
Widukind - Di 22 Mai, 2007 14:19
Titel:
Das Deck liest sich wirklich gut, ich wuerde noch Hakbaad reinnehmen, und statt Yaggi den Erde Hyla...
Gaxar - Di 22 Mai, 2007 15:55
Titel:
Widukind hat folgendes geschrieben:
Das Deck liest sich wirklich gut, ich wuerde noch Hakbaad reinnehmen, und statt Yaggi den Erde Hyla...


Gute Idee den Erdehyla reinzumachen...

aber eine Farge noch...wenn du mir sagst das ich Hakbaad reinnehem soll, dannn sag mir doch auch bitte was ich RAUS nehmen soll...
Very Happy
Widukind - Di 22 Mai, 2007 19:45
Titel:
Gaxar hat folgendes geschrieben:
Widukind hat folgendes geschrieben:
Das Deck liest sich wirklich gut, ich wuerde noch Hakbaad reinnehmen, und statt Yaggi den Erde Hyla...


Gute Idee den Erdehyla reinzumachen...

aber eine Farge noch...wenn du mir sagst das ich Hakbaad reinnehem soll, dannn sag mir doch auch bitte was ich RAUS nehmen soll...
Very Happy


Das ahbe ich erwartet, die kann man eh nur brauchen, wenn der andere zufaellig gerade interveniert, wird ergo viel zu oft ersetzt...
Gaxar - Mi 23 Mai, 2007 17:17
Titel:
Okay...habe DAS HABE ICH ERWARTET! gegen Hakbaad getauscht!


Danke nochmal!
Gaxar - Fr 25 Mai, 2007 15:17
Titel:
Sollte ich die Hungriegen Sumpflurche gegen die schwärmenden Seeschlangen eintauschen um evtl. Stärker in Erde zu sein?
Bleakeyes - Di 05 Jun, 2007 13:17
Titel:
Hallo!
Ich finde das deck wirklich nicht schlecht!

Zu deiner Farge: Ich persönlich würde die Seeschlangen bevorzugen da du dann besser in Erde bist...
[Klobold] - Mi 27 Jun, 2007 09:39
Titel:
Hi
Ich finde du solltest die Seeschlangen reintun.
Gaxar - Mi 27 Jun, 2007 10:04
Titel:
Nach mehreren Spielen, muß ich bestätigen das die Seeschlangen ein gutes Gleichgewicht im Deck liefern.

Danke nochmal!
Bleakeyes - Mi 01 Aug, 2007 16:15
Titel:
Hallo ich habe mal ne Regelfrage zu Zunder (Du darfst keien Charaktere ohne Sonderfunktion auslegen) und Hitzeschleier ( Du darfst keine Charaktere und Verstärkung mit Sonderfunktion auslegen).

Was Passiert wenn die Beiden Karten aktiv liegen...welche Sonderfunktion gilt nun? Muss man eine Char mit sonderfunktion auslegen, obwohl man das nicht darf oder heben sich die beiden funktion denn auf????

Wäre nett wenn wer antworten kann.
Ladoik - Mi 01 Aug, 2007 16:25
Titel:
Beide Sonderfunktionen gelten, das heißt dein gegner kann keinen Regulären Zug machen und er muß sich zurückziehen.
Es sei denn er Schafft es sich einer von beiden SF zu entledigen oder sie mittels Banne den Gegner zu ignorieren.
Ist schon eine fiese Kombo.
Geirröd - Mi 01 Aug, 2007 16:26
Titel:
Man darf keine Chars mit SF und keine Chars ohne SF auslegen. Widerspricht sich doch nicht. Bedeutet lediglich, dass du gar keine Chars mehr auslegen darfst. Und da das nötig ist um den Kampf fortzusetzen muss man sich entsprechend was anderes ausdenken (Banne, Feuersbrunst, EeE, Windgeister, LdFt) oder sich zurückziehen.

Grüße Geirröd

EDIT: Da war wer schneller...
Bleakeyes - Mi 01 Aug, 2007 17:39
Titel:
WOW, Danke...das ist eine echt böse Regelung!!
Dreadnought - Do 02 Aug, 2007 11:51
Titel:
...du meinst eine schöne Kombination... Wink
Widukind - Do 02 Aug, 2007 12:12
Titel:
Wenn zu der Kombination noch ein Lachgas liegt, ist sie sogar ziemlich sicher...
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