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Strategien der Terrah - Terrah 35er

Kabarakh - Mi 19 Apr, 2006 15:00
Titel: Terrah 35er
ANFÜHRER: Tekton Erdbeber (Terrah)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Argusauge
+5 Karten / +5 Monde

ANFÜHRERAKTION (2)
Terrah (29): Erzeuge eine Erdbeben (T)
Terrah (30): Imponiere dem Heiligen Drachen (T)

CHARAKTER (16)
Aqua (12): Yang (A)
Aqua (13): Yin (A)
Mutant (101): Den-Bal-Ton (K)
Mutant (105): Var-dis-Nar (H)
Terrah (01): Megalit Bergerschütterer (T)
Terrah (02): Romban Felsenmeister (T)
Terrah (03): Suranon Sturmbringer (T)
Terrah (04): Gravitos Kraftstrotzer (T)
Terrah (05): Catusan (H)
Terrah (06): Flamitos (T)
Terrah (08): Helitos (T)
Terrah (12): Ferro Fos (T)
Terrah (13): Kabu Kat (T)
Terrah (14): Baku But (T)
Terrah (16): Korono Kos (T)
Vulca (05): Volca (V)

EINFLUSS (3)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (608): Rückkehr (X2)

INTERVENTION (1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (8)
Khind (27): Lachgas (K)
Terrah (20): Unaufhaltsamer Erdbohrer (T)
Terrah (25): Stinkender Morast (T)
Terrah (26): Undurchdringlicher Nebel (T)
Terrah (27): Undurchquerbarer Treibsand (T)
Terrah (28): Boshaftes Auge (X1)
Vulca (23): Blitzschläge (V)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)

VERSTÄRKUNG (5)
Terrah (18): Erdrutsch (T)
Terrah (19): Erdbeben (T)
Vulca (18): Feuerstoß (V)
Vulca (21): Vulkanhandschuhe (V)
Vulca (22): Titanhandschuhe (F)

Anzahl Karten: 35
Anzahl Monde: 15



Hatte n paar Spiele, sah bisher gar nicht so schlecht aus wie ich anfangs dachte.
Was ich mit dem Deck will:
Kleines Deck für höhere Ziehchance und Ersetzenfunktion --> Argus (ja Flotti, vorhin hab ich gegen dich nicht ersetzt, daher wohl auch "nur" 2:0... war trotzdem n cooles Game ;) )
Stören --> die ganzen Terrah-Störer wie Treibsand oder das Boshafte Auge
Trotzdem Werte und keine Feuerschwäche (zumindest nicht allzustarke) --> sieht man ja, n paar wertestarke chars in F und E, zusammen mit den Handschuhen
Gewirr der Weisheit - Mi 19 Apr, 2006 15:22
Titel:
Also mir gefällt das Deck, statt Volca würde ich aber eher zu Aralia-Aqua-Secunda raten, auch Vergiftete Pfeile sollte in einem Deck nicht fehlen, wobei ich zugeben muss dass sie mir mit ihrem Extradrachengewinn für den Gegner schon einiges vermasselt haben. Think
Kabarakh - Mi 19 Apr, 2006 15:45
Titel:
Naja Volca ist eben einer meiner wenigen Feuerchars, Secunda hätte "nur" 4 F... klar hätte ich dann nen universellen Char, nur will ich die Feuerschwäche nich zu sehr haben

Die Pfeile wären nen Gedanken wert (ebenso eigentlich Pampam oder den U-Tutu) nur woher die monde nehmen?
Widukind - Mi 19 Apr, 2006 15:51
Titel:
ich finde es bloed, in jedes Deck die Pfeile mit rein zu nehmen...
barty - Mi 19 Apr, 2006 22:36
Titel:
Hi kaba,
ich würde die bewahrerin des Lichts nehmen 5/2, helitos finde ich persönlich auch nicht so toll, lieber den Vulca-Char 4/2 oder den Aqua 4/0 oder den Terrah-mutant.
PamPam ist auch gut mit den ganzen terrah-SF-Chars....

Die Pfeile finde ich auch nicht mehr so toll, da sollte man den AdL immer im Deck haben, damit man sich gepflegt zurückziehen kann.

ciao barty Arrow
Lurara - Do 20 Apr, 2006 18:45
Titel:
Ich würde wegen der Feuerschwäche, grade bei Argusauge, auf Mutanten setzten(so 4). ist doch klasse: Immer auf Erde wechseln können und zur Not ersetzen. Zudem haben sie 0 Monde. Dann noch Feuerstoß, Blitzschläge und Vulkanhandschuhe raus und gegen Tutu. Vielleicht auch ne Rüstung(was halt noch reinpasst).
Das würde mir jedenfalls zu Terrah-Argusauge einfallen. Ist aber dann auch vielleicht ein anderes Deck. Das Deck gefällt mir sonst so ganz gut.
Kabarakh - Fr 21 Apr, 2006 00:07
Titel:
@Lurara


Stimmt ja schon was du sagst, ich hab von beidem etwas, aber nie genug Wink
kann aber psychologisch helfen, wenn jmd denkt "Terrah, dann spiel ich doch feuer und gewinn leicht" und ich hau ihm dann störkarten + feuerstarke sachen um die ohren...

@Barty:


Helios ist raus, der 4/2 drin, da kann ich sofort zustimmen
für die bewahrerin und pampam hab ich leider keine monde drin und auch nix was ich leicht ersetzen kann (die vulca-karten passen einfach und yin/yang können richtig witzig werden)
lachgas vllt raus und zirper rein (wäre ein mond frei für pampam, dafür aber nur bedingt SF-Schutz, da ich ihn nich auslegen kann und gut is...)
barty - Fr 21 Apr, 2006 21:52
Titel:
Hi Kaba,
dann nimm doch lieber noch die 2/0 Hyla und Yaggi, statt hakbaad und rückkehr.
Tristan - So 13 Aug, 2006 22:51
Titel:
Ich würde Feuerstoß durch Vergiftete Pfeile ersetzen und anstelle von Rückkehr Yaggi reinpacken.

Aber das Deck ansich halte Ich auch für gut, es sind lediglich Vorschläge.
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