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Strategien der Vulca - Discard Vulca! Brauche Hilfe für Platin....

Flojoe - Sa 11 Feb, 2006 01:31
Titel: Discard Vulca! Brauche Hilfe für Platin....
Moin Moin,
wieder einmal habe ich ein Deck entworfen und habe mir mal meine eigene kleine Wertungsskala für meine Decks überlegt. Die ist ziemlich simpel und basiert auch größtenteils auf der (immer noch?) etwas geheimnisvollen Wertungsmethode von Mobbi!
Die Idee kam in mir auf weil ich keine Lust mehr habe unzählige Decks zu entwerfen, sie kurz ein bisschen zu verbessern und beim kleinsten Gegenschlag gleich wieder zu verwerfen. Deshalb bastle ich lieber Decks und will sie, mit eurer großen Unterstützung, so nah wie möglich an die Perfektion bringen. Diese lockere Bewertung habe ich mir einfallen lassen:
1. Platin
2. Gold
3. Silber
(sehr schlicht, ich weiss.... iss aber auch nur für mich und falls ich mal eines von euren Decks bewerten sollte nehmt es nicht allzu ernst)
Ein Beispiel für ein Platin Deck (Das erste und einzigste bisher...) findet ihr hier Platin
Lange Rede, kurzer Sinn!
Ich habe mich diesmal einem Vulca Discard Deck verschrieben und wollte mal hören und lesen was ihr davon haltet....
(Vielleicht gibts ja einen Tipp wie ich die Mode noch gut anbringen kann?!)

ANFÜHRER: Inferno (Vulca)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (3)
Aqua (29): Weihe das Wasser der Balance (A)
Promo (903): Feuergeister (Pr)
Vulca (30): Beschwöre die Feuersbrunst (V)

CHARAKTER (18)
Flit (07): Zirper (F)
Hoax (17): Sarogakanas der Uralte (H)
Pillar (13): Cardus Nikkus (M)
Terrah (15): Bashdin (F)
Tutu (501): ZischZisch (X1)
Tutu (502): KwikKwik (X1)
Tutu (503): HukHuk (X1)
Tutu (504): KorKor (X2)
Vulca (01): Flammar der Blendende (V)
Vulca (02): Blizzar der Brandstifter (T)
Vulca (03): Sengar der Glutvolle (V)
Vulca (04): Lavar der Mächtige (V)
Vulca (05): Volca (V)
Vulca (06): Magma (V)
Vulca (07): Glutar (V)
Vulca (14): Asha (V)
Vulca (16): Zundar (V)
Vulca (17): Erupta (X2)

EINFLUSS (3)
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)
Infl (604): Piplox (X1)

INTERVENTION (3)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
Inter (404): Genug jetzt! (X1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (8)
Khind (27): Lachgas (K)
Terrah (20): Unaufhaltsamer Erdbohrer (T)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (23): Blitzschläge (V)
Vulca (24): Feuerzauber (V)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)
Vulca (26): Feuerwall (V)
Vulca (27): Geisterbilder (V)

VERSTÄRKUNG (5)
Pillar (18): Wasserzähmer-Raupe (P)
Pillar (19): Lichtsucher-Raupe (P)
Vulca (18): Feuerstoß (V)
Vulca (21): Vulkanhandschuhe (V)
Vulca (22): Titanhandschuhe (F)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25

Würde mich freuen wenn ihr mir helft es zu perfektionieren...
Dank im voraus!
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Ladoik - Sa 11 Feb, 2006 07:31
Titel:
Zitat:
Anzahl Monde: 23

Hast du wirklich nur 23 Monde? (Zu faul nachzurechnen;))
Wenn ja warum?

Davon abgesehen (Vorweg, ich bin kein Fan von Discard Decks Wink)
Imho kommen die Sirenen nicht oft genug richtig zur Gelltunng um die Monde zu rechfertigen.
Wenn Discarddeck und Interventionen dann sollte da noch genug jetzt rein. Erst dem gegner das nachziehen verbieten und dann den Rest auch noch von der Hand räumen Twisted Evil
Flojoe - Sa 11 Feb, 2006 08:56
Titel:
Habe ich gemacht!
Die Sirenen gegen Genug jetzt
Dann hatte ich noch 3 Monde offen
Buch der Weisheit gegen Etnar
Sieht schon besser aus glaube ich!
THX@Ladoik
Lurara - Sa 11 Feb, 2006 10:03
Titel:
Ich würd Kratar noch gegen nen 4. Hyla tauschen(Astel oder Hakbaad).
Ich persönlich würd auch noch BdW gegen Riesenfalter Morgenwind tauschen, aber das ist vielleicht nur ne persönliche Meinung.
Melty - Sa 11 Feb, 2006 10:45
Titel:
ich finde mutanten zwar meist schlecht, aber im vulcadeck machen sie schon sinn. zumindest wenn man nix im deck hat um erde zu stärken wie bei diesem hier
Gewirr der Weisheit - Sa 11 Feb, 2006 13:19
Titel:
Discard hm? Von dieser Taktik hab ich ja noch nie gehört. Whistle

Sieht bereits gut aus, wobei du imho zu wenig AAs im Deck hast. Wenn es um Discard geht, würde ich alles reinnehmen was du an Kartenabwurf kriegen kannst. "Feuergeister" oder "Weihe das Wasser der Balance" würden sich z.B. gut machen.

Piplox kannst du eigentlich rausnehmen (dafür Hakbaad rein). Bei 8 Usts (davon eine frei und 5 Vsts (davon 2 frei), kommt sie nicht so gut zur Geltung.

Mit TukTuk würd ich immer aufpassen. Der kann sich als richtiger Kartenhandstopfer erweisen, da seine SF es nicht leicht macht ihn auszuspielen. Dasselbe gilt für KwikKwik, du hast 4 Aktionskarten im Deck, da frag ich mich ob du überhaupt zu der Gelegenheit kommst sie auszuspielen.

Im moment würde ich diesem Deck den Status Bronze oh ehm ich mein Gold verleihen Wink
Flojoe - So 12 Feb, 2006 18:25
Titel:
Sooooo, ich habe auf eure Tipps hin wieder etwas verändert......
Buch der Weisheit raus --->
Unaufhaltsamer Erdbohrer rein <---
Kratar raus --->
Feuergeister rein <---
Tristan - Mo 14 Aug, 2006 10:16
Titel:
Da die Vulka j aeher auf Feuer spielen, wäre cvielleicht die Feuerfresserraupe noch gut, euínmal um abzuwerfen zum anderm um die Effektivität dieses Decks in Feuer noch zu erhöhrn
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