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Strategien der Mimix - Kraft-Schwestern

Kabarakh - Sa 12 Nov, 2005 00:27
Titel: Kraft-Schwestern
eine bekannte von mir spielt eigentlich die ganze zeit mit mimix, hauptpunkt hohe werte... ich dachte, ich könnt ihr doch mal ein kleines deck basteln, damit wir auch mal profispiel machen können... das problem:
sie besitzt nur V H T M, also was machen?

lösung: man nehme mein X1 dazu... wobei man da eben schauen muss, welche karten bei mir im deck sind... ich denke in der zwischenzeit bin ich bei 2 recht gleichwertigen decks (bzw eins schneller, eins stärker von den werten), um interessante duelle zustandezubringen...

wenn nach karten gefragt wird die ich nicht im deck enthalte, immer erst bei den ver-erdeten vulca schauen ob ich die karte nich da hab und ob ein wechsel gut wäre, soll ja gleichwertig sein...



ANFÜHRER: Blaue Aura (Mimix)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (3)
Mimix (30): Rufe den Geist des Schlachtfeldes (M)
Mimix (31): Rufe den Geist der Unterwelt (M)
Terrah (29): Erzeuge eine Erdbeben (T)

CHARAKTER (21)
Mimix (01): Wächterin der Zeit (X1)
Mimix (03): Jungfrau des Reinen Feuers (M)
Mimix (04): Jungfrau der Reinen Erde (M)
Mimix (05): Heldin der Hohen Flammen (M)
Mimix (06): Heldin der Großen Ebenen (V)
Mimix (07): Bewahrerin der Nacht (M)
Mimix (08): Bewahrerin des Lichts (M)
Mimix (09): Amazone der Hohen Sprünge (M)
Mimix (10): Amazone der Weiten Sprünge (M)
Mimix (11): Tänzerin der Morgenröte (M)
Mimix (12): Tänzerin der Abenddämmerung (M)
Mimix (13): Hüterin der Gazelle (M)
Mimix (14): Hüterin der Antilope (M)
Mimix (18): Schamane des Heiligen Opfers (M)
Mimix (19): Schamane der künftigen Heldentaten (M)
Mimix (20): Schamane des Hier und Jetzt (M)
Mimix (22): Untergehende Sonne (M)
Mimix (23): Aufgehender Mond (M)
Mutant (104): Neth-sur-Pot (M)
Mutant (105): Var-dis-Nar (H)
Tutu (507): PamPam (X1)

EINFLUSS (2)
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)

INTERVENTION (2)
Inter (405): Euch werd' ich lehren! (X1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (8)
Hoax (20): Buch der Weisheit (H)
Hoax (21): Kriegsmaschine der Angst (H)
Hoax (22): Schleuder der Verwirrung (H)
Hoax (23): Pulsierende Schockwelle (M)
Hoax (24): Zielsuchende Geschosse (H)
Mimix (27): Bedrohlicher Kriegstanz (M)
Terrah (20): Unaufhaltsamer Erdbohrer (T)
Vulca (23): Blitzschläge (V)

VERSTÄRKUNG (4)
Mimix (25): Glühender Pfeilhagel (M)
Mimix (26): Wirbelndes Kriegsbeil (M)
Terrah (18): Erdrutsch (T)
Vulca (18): Feuerstoß (V)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 22
Stoertebeker - Sa 12 Nov, 2005 04:57
Titel:
V H T M ?

Zunächst K anschaffen, dann F, und dann den Rest. Also P A + Restdecks.

BLUE MOON ist kein Sammelkartenspiel, d.h ist kein Faß ohne Boden, mit 60 bis 80 € ist man komplett bewaffnet fürs Offline-Spiel.
Kabarakh - Sa 12 Nov, 2005 12:01
Titel:
wissen wir ja beide, nur gibts bei uns kein I&G und kein aqua... und für den rest fehlt uns beiden armen schüler zZ das geld ^^
Frog - Sa 12 Nov, 2005 19:38
Titel:
Der Nikolaus kommt bald und Weihnachten ist auch nicht mehr weit... Wink

Schreib schnell einen Brief an das Christkind. evil3
Strato Incendus - So 13 Nov, 2005 21:48
Titel:
@Frog: Wenn man sich Kabarakhs Avatar anguckt, schreibt der wohl ehr ans Christkhind... Wink

@Kabarakh: Frag' doch mal obelix66, der hat die Aqua und die I&G (glaube zumindest, dass es die waren Rolling Eyes ) mal für je 3,99 € irgendwo gekriegt (kann natürlich sein, dass das nur 'ne Sonderaktion war, was ich auch glaube). Aber einen Versuch ist es wert, denke ich.

Gruß, Strato Incendus
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