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Strategien der Aqua - langsames Aqua Carddraw Deck

Dummy - Di 01 Nov, 2005 10:36
Titel: langsames Aqua Carddraw Deck
Hier mal mein Deck, was ich in der Liga gespielt habe. Es hat eine sehr eigene Spielweise und ist zum jetzigen Zeitpunkt auch nicht mehr einsetzbar, da es sehr schwach gegen Donnerfaust ist. Das Problem an diesem Deck ist, dass es einen sehr schweren Start hat. Wenn erstmal 10 Karten auf der Hand sind, ist das Deck nicht mehr aufzuhalten, meistens hat es dann 3-4 Möglichkeiten, den Gegner zu blocken und seine Us/Vs/Chars abzuwerfen oder zu ignorieren. Dadurch ist das Deck gegen Schlangenzunge und Schmierpfote sehr effektiv, hatte in der Phase, als Donnerfaust wenig gespielt wurde eine Quote von über 3:1 Siegen. Auch gegen Donnerfaust kann es gewinnen, nur hat der Gegner meist schon 4 Drachen, bevor die Cardraw Maschinerie richtig angelaufen ist.
Mir macht es unheimlich viel Spaß, dieses Deck zu spielen, denn wenn eben erstmal der kritische Zeitpunkt überschritten ist, spielt das Deck wirklich nur noch mit dem Gegner und der wundert sich dann immer, warum ich bei 10 - 15 Handkarten immer die richtige Antikarte hab. =)

ANFÜHRER: Aqua-Alpha-Alpha (Aqua)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schlangenzunge
+15 Karten / +10 Monde

ANFÜHRERAKTION (6)
Aqua (29): Weihe das Wasser der Balance (A)
Aqua (30): Ertränke den Widerstand (K)
Aqua (31): Trinke das Wasser des Lebens (A)
Mimix (32): Auserwählte der Natur (X1)
Terrah (32): Auserwählter der Erde (X2)
Vulca (30): Beschwöre die Feuersbrunst (V)

CHARAKTER (19)
Aqua (01): Elena-Aqua-Prima-Alpha (A)
Aqua (02): Riesenoktopus (A)
Aqua (03): Schreckenskrake (A)
Aqua (04): Aaralia-Aqua Secunda (V)
Aqua (05): Gewaltiger Zitteraal (A)
Aqua (06): Verfressener Monsterfisch (A)
Aqua (12): Yang (A)
Aqua (13): Yin (A)
Flit (04): Flatter (F)
Flit (05): Gleiter (F)
Mimix (19): Schamane der künftigen Heldentaten (M)
Mutant (105): Var-dis-Nar (H)
Mutant (108): Chu-nan-Chi (X2)
Tutu (501): ZischZisch (X1)
Tutu (502): KwikKwik (X1)
Tutu (504): KorKor (X2)
Tutu (505): RipRip (X2)
Tutu (506): TukTuk (X1)
Vulca (15): Flacka (V)

EINFLUSS (4)
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (608): Rückkehr (X2)

INTERVENTION (4)
Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
Inter (406): Für wen haltet Ihr Euch! (X2)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (9)
Aqua (21): Brennender Sumpf (A)
Aqua (22): Gefahrvoller Modder (A)
Aqua (23): Hungrige Sumpflurche (A)
Aqua (24): Schwärmende Seeschlangen (A)
Aqua (25): Reißende Sturzflut (A)
Aqua (26): Gewaltige Gezeitenflut (A)
Khind (27): Lachgas (K)
Khind (28): Khind-Bruderschaft (K)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)

VERSTÄRKUNG (3)
Aqua (16): Tosende Wasserhose (A)
Aqua (17): Unentrinnbarer Sog (A)
Aqua (18): Wasserrüstung (A)

Anzahl Karten: 45
Anzahl Monde: 20
Timmster - Di 01 Nov, 2005 16:06
Titel:
Hi Dummy,

ist echt ganz nett das Deck. Durfte ich ja auch schon am eigenen Leibe erfahren, zwar nur in Freundschaftsspielen, aber immerhin! Wink Ich denke, dieses Deck hat fest ein wenig zu viel Carddraw, aber wie du schon sagst, hat das natürlich auch den Vorteil, dass deine Karten meistens passen!
LG
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