Blue Moon Fans

Spielberichte - Spielstatistiken und -berichte und weißnichwas

LaBärd IV. - Sa 05 März, 2005 16:42
Titel: Spielstatistiken und -berichte und weißnichwas
So langsam glaube ich, dass Xele mal nen Forenbereich "Statistiken" mit dem Untertitel "trockene Mathematik" einrichten sollte Very Happy

Aber nun zum Thema:
Wir (Yuri, moi, und noch einer, der hier nicht angemeldet ist) warn gestern in der Markthalle in Ludwigsburg und ham in beinah 2 Stunden 4 Spiele hingekriegt...

So, im Wesentlichen hab ich mein Vulca-Deck getestet, gegen Yuris Haufenweise-Unterstützungen-Hoax-Deck Wink

Das sah dann so aus:
1. Partie Hoax - Vulca (ich) 4:0 überlegen geloost Wink
Ich hab da nen Riesenfehler gemacht, yuri hatte glaub 3 Us ausliegen, ich hatte Feuersbrunst auf der Hand und dachte, ich warte noch e bissle. Und dann kam Thirkomedas und ich war am A****
Tja, so kanns gehn...

2. Partie Vulca - Khind (ich) 0:4 fhätt gerult Mr. Green
Sodele, hier war klar, dass ich gewinn (zumindest von meiner seite aus Very Happy ), da ich ne Aufmunterung und ein Erfolgserlebnis gebraucht hab. Das Rezept lautet da: Khind DD1.3 rausziehen und gegen ein Vulca-Deck mit bloß einem Mutanten spielen. Hat ja geklappt...

3. Partie Hoax - Vulca (ich) 0:3
Das war sozusagen das Rückspiel der ersten Partie, meine 2. Chance. Ich glaubte einfach an das Gute in diesem Deck und wurde nicht enttäuscht. Aber natürlich sind 2 Spiele mit einem deck nicht grade sehr aussagekräftig, zudem, wenn man einmal mega abloost und beim zweiten mal nicht ganz so kräftig rult.

4. Partie Vulca - Vulca (ich) 3:0 tja...
Ich war halt der einzige, der zwei Decks dabei hatte, Hans (mein Gegner) hatte nur die Vulca dabei, und da dachte ich, man muss auch mal gegen das selbe Volk spielen. Nun, es war eine heftige Schlacht, und ich glaube, dass ich verloren hab, weil Hans zu Beginn gleich mal den Opa gespielt hat und mir insgesamt 6 Monde gezogen hat: Sammle und Sengar. Damit war natürlich gleich mal der Bock fett und ich musste mich zurückziehen, da ich keine gscheiten Karten mehr hatte und meine Hoffnungen auf Sammle beruht hatten. Jah, dann ham wir fast daurernd in Erde gekämpft, Hans hat wohl ein ausgeglichenes Deck geschaffen, und meine 3 Mutanten kamen erst zur Mitte des Spiels auf die Hand und ham mich dann blockiert. Den-bal-Ton, Fel-nar-Gan und Zig-nur-Don sind halt inmitten eines Kampfes blöd auszuspielen, wenn man einen Drachen auf seiner Seite hat und in Feuer kämpft.

Jah, insgesamt hatte ich den Eindruck, dass Fel-nar-Gan nicht soo toll ist, wie ich dachte, aber es waren ja nur 2 Spiele...

-So, nun noch was zur Spieldauer:
das erste spiel hat ca 15 min gedauert, die anderen so um die 20 min.
Macht nen Durchschnitt von 18,7 nochwas (für Wurzi Wink )

Des wars Very Happy
Ruwenzori - Sa 05 März, 2005 20:31
Titel:
Was ist DD1.3 ?
LaBärd IV. - Sa 05 März, 2005 21:05
Titel:
Die Deckbezeichnung meines Khind-Decks, das hier zu sehen ist Wink

mittlerweile halt nochmal leicht überarbeitet, deshalb V1.3. Aber im Großen Und Ganzen wars du der erste, der das Deck zu spüren bekommen hat, erinnerst du dich? Very Happy
Ruwenzori - Sa 05 März, 2005 21:33
Titel:
Ne. War das diese Woche? Früheres kann ich in meinem Alter leider nicht mehr abrufen Wink
Revenge - Sa 05 März, 2005 21:38
Titel:
Zitat:

mit dem Untertitel "trockene Mathematik" einrichten sollte
Trocken war der Post sicher nicht! Ich fand's ganz interessant (nein, ich hab mit Mathe nix am Hut! Wink ). Jetzt musst du nur noch alle möglichen anderen Völkerkonstellationen durchtesten. Razz

War das eigentlich immer das gleiche Vulca- und Hoax-Deck oder habt ihr was verändert?
LaBärd IV. - Sa 05 März, 2005 22:04
Titel:
Ruwenzori hat folgendes geschrieben:
Ne. War das diese Woche? Früheres kann ich in meinem Alter leider nicht mehr abrufen Wink


Nee, war ned diese Woche Wink
Guck doch mal, wie alt der verlinkte Thread ist...
Mööhnsch, du warst doch Weihnachten bei mir zum spielen. Klingelt's zum Ersten?
Da ham wir etwa 3 stunden gespielt, ich immer mit meinem Khind-Deck. Selbiges, zu dem ich verlinkt hab. Klingelt's zum Zweiten? Very Happy

-Oder WAS war deiner meinung nach letzte woche? Confused

@revenge: Das waren immer die selben Decks, ja. Mein Kumpel Yuri spielt schon seit ner Ewigkeit Wink dauernd nur sein ach so tolles Hoax-Deck, das ich mitm DD1.3 wahrscheinlich lässig schlagen könnte. Aber auf diese Paarung hatte er nie lust, und ich gestern auch nicht so unbedingt, wollte halt die Vulca mal testen, die ich da gebastelt hatte. Natürlich muss ich damit noch mehr Tests machen...
Ruwenzori - Sa 05 März, 2005 22:50
Titel:
@Bärd: scho klar. Man wird ja nochmal en Späßle machen dürfen. Oder würdest Du Dich gern an so ein Spiel erinnern Smile ?
LaBärd IV. - So 06 März, 2005 12:31
Titel:
aso, kla Brick wall entschuldige Eye Slam
LaBärd IV. - So 06 März, 2005 19:25
Titel:
Sooo, heut abend werd ich mein Vulca-Deck weiter testen, hoffentlich wird dann mal klar, ob es stark oder eher schlecht ist, und was es zu verbessern gibt. Wird natürlich alles genauestens dokumentiert Wink
Außerdem werde ich, sollte sich das Deck als stark erweisen, es im Vulca-Bereich posten, damit ihr da auch n bissl Senf dazugeben könnt Very Happy
LaBärd IV. - Mo 07 März, 2005 17:50
Titel:
Wie gestern bereits angekündigt, hab ich am Abend nochmal so richtig exzessiv Blue Moon gespielt. Überhaupt war das gesamte Wochendende ein als BM-Weekend zu bezeichnendes Very Happy
So viel hab ich seit 2 Wochen nicht mehr gespielt, da war einfach ein gewisses Bedürfnis vorhanden Wink

Tja, die Berichte sind diesmal noch detaillierter, ich hoffe, das ist euch willkommen...

Dann fangen wir mal an! Very Happy


zunächst muss ich natürlich dem Thema des Threads nachkommen und die
trockene Statistik
auflisten.

Wir haben insgesamt 5 Spiele auf Drachen gespielt, davon habe ich 5 gewonnen Very Happy
Ich habe alle Spiele mit einem Kumpel gespielt, nennen wir ihn Hans Mr. Green
Dieser wollte sein Hoax-Deck testen, ich wollte vornehmlich mein Vulca Deck mal gegen andere Völker testen. Dabei haben wir, um ein einigermaßen repräsentatives Ergebnis zu liefern, jede Paarung zweimal gespielt.
Später hat Hans dann gemerkt, dass sein Deck wohl zumindest gegen meine Vulca nicht gerade der Brenner ist, worauf wir die Feuerprobe gemacht haben: seine Hoax gegen mein bewährtes Khind-Deck!!! Das Ergebnis steht da unten irgendwo Laughing
Anschließend wollte er noch gegen irgendein anderes Deck spielen, worauf ich mein Terrah-Deck, mit dem ich noch nie zuvor gespielt hatte (Terrah waren mir nicht so geheuer Rolling Eyes ) gegen immer noch dieselben Hoax ins Feld führte und prompt schon wieder gewann!

Diese Ergebnisse sind jetzt nicht wirklich repräsentativ, da hans dauernd mit dem gleichen, wie ich finde, schwachen, Deck gespielt hat. Trotzdem hat es zumindest mir (ihm natürlich auch) nen Haufen spaß gemacht, und Hans hat nun völlig neue Ansätze zum Deckbau gefunden. Naja, wir werden sehen, wie das in Zukunft so läuft...


Jetzt zu den
einzelnen Paarungen
und Spielen

Das erste Spiel war ein vulcamäßig kurzes:

ein Kampf
sechs Züge
vier Drachen

1. Zug
Hans beginnt.
Er spielt Zwitscher, sagt 2 in Feuer an.

Ich bezauberte zunächst mal gleich nen Drachen mit Den-bal-Ton, entschloss mich zum Risikospiel und knallte Blizzar zusammen mit den Geisterbildern raus, sagte 6 in Feuer an. 1 Drache

2.Zug
Hans kontert mit Wogarathoras dem Düsteren und der Schockwelle, sagt 7 in Feuer an.

Ich werfe mit Asha seine Unterstützung ab und unterstütze meinerseits mit Blitzschlägen. Sage 5 in Feuer und spiele immer noch mit ungeschützten Unterstützungen. Ich rechnete damit, dass Hans spätestens jetzt die Feuersbrunst beschwört, doch er bekam sie wohl nicht auf die Hand. Risiko eben.

3. Zug
Hans spielt Staffelführer Schwinge zusammen mit der Schleuder der Verwirrung und zieht auf 5 Erde gleich.

Ich antwortete auf diesen Flit-Vorstoß mit Zirper, nicht zuletzt auch, um endlich die Unterstützungen gegen Abwurf zu schützen. Der Kampf blieb auf 5 Feuer stehen.

4. Zug
Hans setzte nun seinerseits meinen Flit mit Ciklarethas dem Mürrischen fest und dachte wohl, mir damit ordentlich in die Suppe zu spucken. Zusätzlich spielte er die Zielsuchenden Geschosse und war damit bei 6 in Feuer.

Jetzt wagte ich einen hochwertigen Angriff mit meinem eigenen Staffelführer, hauptsächlich wegen Hansens Ciklarethas, um seine WA-Charaktere zu binden und gab ihm noch die feuerfesten Vulkanhandschuhe dazu. Ich sagte schon beinah feierlich 11 Feuer an, obwohl ich damit rechnete, dass er jetzt einen Mutanten legen würde oder mit der Höllenrüstung blockte.

5. Zug
Hans tat Letztgenanntes. Er legte seinem FlatterFlit die undurchdringliche Rüstung an, wie ich erwartet hatte und sagte 5 in Feuer an.

Nun war die Zeit gekommen, den Hahn zuzudrehen:
ich hatte Lachgas gezogen und spielte dieses zusammen mit Lavar dem Mächtigen aus und bescherte Hans damit heiße 8 Feuer.

Er hatte keine Chance. Mutanten waren ausgeschaltet. Der Gedankensturm wirkungslos. Abwürfe unmöglich.

6. Zug
Er zog sich zurück, ich gewann 3 Drachen, das erste Spiel war nach 6 Minuten vorbei! Ergebnis: 0:3 (eigentlich 0:4 Drachen)



Das erforderte natürlich ein Rückspiel, und so begaben wir uns auch sofort zum
zweiten Spiel

Das Vorspiel
Hans hat glaube ich keine Karten ausgetauscht.
Ich wollte Zundar wollte austauschen, mischte ihn unter den Stapel und zog eine karte nach. Und siehe da: ICH ZOG ZUNDAR!!!

Diesmal hatte der Würfel mich favorisiert und so begann ich mit einem 2/2 Charakter, worauf sich Hans taktisch zurückzog (
1 Drache), um mich in der nächsten Runde mit dem Opa gehörig zu ärgern.
Ich glaubte es nicht: Er zog ausgerechnet Blizzar und - Zundar!!

Danach ging es mir dreckig:
Ich hatte nun meine liebe Not, den Kampf in Erde zu halten und hatte nur Asha als Charakter, dessen SF somit verwirkt war.
Dann kam noch ein Schocker: Hans wollte mir mit Bashdin noch 2 Karten abwerfen! Meine Hand sah so aus:
Fel-nar-Gan, Feuersbrunst, Rufe den dunklen Meister, Höllenrüstung, die anderen beiden Karten waren irgendwie auch wichtig, ich weiß nicht mehr.
Jedenfalls verabschiedete ich mich von der Feuersbrunst (gegen Hoax!) und der Höllenrüstung, denn ich hatte einen spektakulären Rettungsplan: Ich nahm Asha mit Rufe den Dunklen Meister wieder auf und konnte so Fel-nar-Gan anbringen, der sogleich das Element wechselte und meinen A**** für den Moment rettete. Soweit ich weiß, hatte ich noch Flammar oder so, halt irgendwas starkes in Feuer. Den Kampf verlor ich dann allerdings durch einen dummen Fehler, den ich schon wieder vergessen hab Mr. Green
Also standen die Drachen wieder in der Mitte.

Im nächsten Kampf bekam ich Den-bal-Ton und Bezaubere auf die Hand und sicherte mir damit sofort einen Drachen, gewann diesen kampf mit 6 ausliegenden Karten (3 Drachen), um direkt im Anschluss wieder einen zu verlieren (2 Drachen)

Dieses Spiel hatte nun 20 Minuten gedauert und Fel-nar-Gan hatte mir zu Beginn den Hals gerettet, obwohl ich jenen Kampf im Anschluss verlor.
Endergebnis: 0:2

Nun war ich mir relativ sicher, dass meine Vulca-Kreation so schlecht nicht sein konnte. Ferner beschlich mich die Ahnung, dass Hansens Deck nicht gerade das Wahre sei, und da er kein anderes gutes Deck hatte, machten wir die Härteprobe: Ich packte mein KhindDeck aus! Damit begann das
dritte Spiel.

Zu Anfang hatte ich wirklich das Problem, alle drei verschiedenen Gangs auf der Hand zu halten. Ich wusste nicht recht, mit welcher ich beginnen sollte. Hinzuzufügen ist, dass ich einen Charakter der Fun-Gang auf der Hatte, der in Erde stärker war und dass Hans den Kampf in Feuer eröffnet hatte. Deshalb entschied ich mich gegen ihn und spielte Top Star.
Doch ich zog ein Mitglied der Fun-Gang nach und so war der charakter verloren!!
Tja, auf diesen Fehler folgte ein Herumgetänzel zwischen den drei Gangs, ich hatte es echt nicht im Griff und dachte, dass ich verlieren würde.
Aber ich hab mich dann doch gefangen. - Khind halt! Very Happy

Am Ende hab ich nach immerhin ner halben Stunde (Khind spielt man halt langsam und genüsslich) mit 0:3 (0:4) gewonnen.


Jetzt hatten wir irgendwie beide keinen Plan mehr, welche Paarung wir noch spielen sollten und so wählte Hans als seinen nächsten Gegner mein blutjunges Terrahdeck. Ich zweifelte am Erfolg dieses Decks, kenne ich mich doch mit den Terrah noch kaum aus. Obwohl ich schon viele Deck-Ideen zu besagtem Volk hatte, habe ich bis dahin noch keines davon getestet. Und nun das! Naja, Hans brauchte mal nen Sieg...

Das
vierte Spiel
begann wie erwartet mit einem total billigen Schlagabtausch: 4 Kämpfe mit unter sechs ausliegenden karten beim jeweiligen Gewinner, davon meine beiden Siege hervorgerufen durch Kabu Kat und Baku But, sodass danach wieder alle Drachen mittig versammelt waren.
Mir gefiel dieses Spiel nicht sonderlich, trotzdem gewann ich nach kurzen 15 Minuten mit 0:3 (0:4).


Zu guter letzt machten wir davon noch ein Rückspiel, dessen genaue Dauer ich nicht notiert habe, aber es waren ca. 20 Minuten.
In diesem
fünften
und letzen Spiel konnnte ich die Traumkombo landen: mit dem Gedankensturm legte ich gleich zwei Stürme aus, mutierte dann nach Erde (also war wohl in Feuer begonnen worden) und gewann im nächsten Zug einen Drachen. Ich weiß nicht, warum Hans sich nicht sofort zurückgezogen hat, denn einen Zug später tat er das unter dem Verlust zweier Drachen (3 Drachen auf meiner Seite).
Den nächsten Kampf begann er in Erde, was mich stutzig machte. Gegen Terrah in Erde zu kämpfen erforderte schon einen bestimmten Grund. Ich weiß nicht, wann mich die Ahnung beschlich, dass er den Erdedoppler in Händen halten könnte, jedenfalls hatte ich Erdbeben, Korono Kos, den Erdbohrer und evtl. zu dem Zeitpunkt auch schon Bashdin auf der Hand.
Ich spielte also Korono Kos und den Erdbohrer aus, damit er eine U mit SF legen müsste.
Er antwortete mit Thirkomedas und - dem Erdedoppler!!!
Das hatte ich bezweckt! Nun musste ich nur das Erdbeben anbringen, was in diesem Zug jedoch schlecht ging Rolling Eyes
Also griff ich zu Bashdin.
Und in meinem nächsten Zug konnte ich dann mit Catusan und Erdbeben den Plan verwirklichen, gegen 8 Erde gab es nichts mehr zu sagen und so zog Hans sich zurück. Auch dieses Spiel gewann ich (Hab gar nicht aufgeschrieben, wie hoch, naja, war ja auch schon sooo spät (22:10 etwa) und nun hatte Hans verständlicherweise keine Lust mehr, obwohl er sich in allen Spielen sehr wacker geschlagen hatte. Auch ich hatte dann keine Lust mehr, meine Mimix zu testen und so beendeten wir die Session...



-Uh, das ist ja ein langer Beitrag geworden, ich hoffe, ihr seid nicht eingeschlafen Wink
Aber ich hab gestern so richtig gemerkt, wie taktisch dieses Spiel doch ist, und wie viele Entscheidungen intuitiv gefällt werden, die teilweise auch falsch sind, wie ja die Beispiele zeigen...
Habt ihr auch solche Erfahrungen gamacht?
___________________
EDIT Link zum TerrahDeck gesetzt (für Geirröd) Wink
Jack - Mo 07 März, 2005 18:28
Titel:
@bärd: wie organisierst du deine decks? Wie ich gelesen habe, hast du ein Vulca-, ein Khind-, ein Terrah- und ein Mimix-Deck. Musst du da nicht manche Karten doppelt verwenden, wenn deine Decks alle gut sein sollen? Eh? Ich hab mir bis jetzt auf einmal immer nur 2, höchstens 3 Decks gebaut und in letzteren Fall war das dritte Deck immer spürbar benachteiligt. Oder stellst du die Karten vor jedem Kampf neu zusammen und hast dir irgendwo aufgelistet, wie deine Decks gebaut sind? Oder hast du dir Decks doppelt gekauft? Würde mich mal interressieren.

Zitat:
Aber ich hab gestern so richtig gemerkt, wie taktisch dieses Spiel doch ist, und wie viele Entscheidungen intuitiv gefällt werden, die teilweise auch falsch sind, wie ja die Beispiele zeigen...
Habt ihr auch solche Erfahrungen gamacht?


Ja, und genau deshalb find ich das Spiel gerade so fesselnd! Letztens z.B. hab ich mit Flit gegen Khind gespielt. Ich dachte, bei der Konstellation und den schönen Karten, die ich in meinem Deck hatte, musste ich doch gewinnen. Denkste! Durch irgendwelche Du darfst keine Karten wurde ich erheblich in meiner Spielweise gehindert. Zum Schluss hatten wir beide noch drei Karten auf der Hand, ein Drache auf meiner Seite. In der Absicht in zu zermürben lege ich irgendwann Zirper, auch damit er auf keine fiesen Gedanken, die mit irgendwelchen Sf, die mir überhaupt gar nicht gefallen, zu tun haben, kommt. Was macht er? Er legt einen Mutanten aus, was er darf, da dessen Sf ignoriert wird! Knurrend musste ich mich zurückziehen und da er keine Karten mehr auf der Hand hatte, verlor ich mit einem Kristall. Grrrr! (Ich spare mir jedes weitere Wort, aber nicht jeden weiteren Smilie) Evil or Very Mad #Vamp angry5
Revenge - Mo 07 März, 2005 18:33
Titel:
@Bärd:

Glückwunsch! So treibt man sein Gegenüber effektiv in den Selbstmord... Very Happy Und damit das jetzt mal allen klar ist: VULCA SIND COOL!

Aber hast du dir die einzelnen Spielzüge gemerkt oder alles ganz pedantisch während des Spiels mitgeschrieben und deinen Gegner damit wahrscheinlich in den Wahnsinn getrieben? (hey, das reimt sich ja! Mr. Green )
Mobbi - Mo 07 März, 2005 18:56
Titel:
@Baerd
Wie lange habt ihr fuer die 5 Spiele gebraucht?
Ruwenzori - Mo 07 März, 2005 20:12
Titel:
Zum Spielen bestimmt 1,5 Stunden, Bärd zum Aufschreiben dann 3, weswegen Hans nie mehr mit ihm spielen wird Wink

Neee im Ernst, liest sich sehr interessant. Würde Deine Schlussfolgerung mit den intuitiven Entscheidungen bestätigen.

Ach so, viele Grüße an "Hans" Smile
LaBärd IV. - Mo 07 März, 2005 20:30
Titel:
@Jack: hast du mit TGCs Erfahrung? Ich behaupte jetzt nämlich mal dreisterweise, dass es kein besseres Kartenspiel gibt als BM! Und das Beste ist: ich meine es auch noch ernst! Very Happy

Zu deiner Kartenfrage: Ich tippe die Decks entweder ab, wenn sie fest stehen, oder ich nehm die nach Völkern sortierten Decks, schreib auf nen Zettel (den Ausdruck der abgetippten Wink ), welche Karten rausfliegen und welche ich dafür reinnehm und kann so innerhalb von wenigen Minuten (die Pausen zwischen den Matches, soz. Halbzeitpausen) ein anderes Deck zusammenbauen. Außerdem kann ich dir mein Khind-Deck mittlerweile auswendig hersagen. Willst du's hören? Laughing

@Revenge:
1. Hab ich n relativ gutes Kurzzeitgedächtnis, sodass ich
2. die Spielzüge nach dem Spiel meistens notieren kann, bzw während der Gegner überlegt und schließlich legt und ansagt, ich zeug notieren kann, das meine Taktiken und Handkarten bertrifft.

Nach dem 1. Kampf konnten wir ja leich nachvollziehen, wann welche Karte gespielt wurde und somit den Kampf rekonstruieren und aufschreiben ( also 3. wäre dann: ich hab immer extra nen Zettel mit Stift parat, um zumindest die Paarungen und deren Ergebnisse zu notieren)

@mobbi: Willst du das wirklich wissen? Laughing
Spontan würd ich sagen, dass es etwa so lange gedauert hat, wie auch das dokumentieren da oben, ist echt *****viel Arbeit mit dem Formatieren und ansehnlich machen und so...

-wart mal, also hier ist der Zettel:
geschätzte reine Spielzeit: 1 Stunde 51 Minuten
geschätzte Gesamtzeit: 2 Stunden 20 Minuten
Geirröd - Mo 07 März, 2005 22:06
Titel:
Ich find solche Spielberichte irgendwie unterhaltsam. Sollten wir (also die Community) vielleicht mal öfter verfassen. Cool wäre es dann eventuell auch die Decks aufzulisten.

Ansonsten Klasse! @bärd Smile Wird Hans noch einmal jemals mit dir spielen?

Grüße Geirröd
Lachwurzn - Mo 07 März, 2005 22:29
Titel:
... und danke für die Spiel-Zeit-Angaben an Bärdi ! Die bekommen einen Ehrenplatz in meinen hochwissenschaftlichen Studien ! Wink

"Ich glaube keiner Statistik, die ich nicht selbst gefälscht habe."
Ladoik - Di 08 März, 2005 00:02
Titel:
Geirröd hat folgendes geschrieben:
Ich find solche Spielberichte irgendwie unterhaltsam. Sollten wir (also die Community) vielleicht mal öfter verfassen. Cool wäre es dann eventuell auch die Decks aufzulisten.

Ansonsten Klasse! @bärd Smile Wird Hans noch einmal jemals mit dir spielen?

Grüße Geirröd


Hmmm... da muß ich bei Gelegenheit mal schauen ob ich ein ganz bestimmtes Spiel noch rekonstruieren kann. Das war einfachh irre.
Ein einziger Kampf der mit vier Drachen für mich zu ende ging, danach war wegen Kartenmangel auf Seiten meines Gegners schluß. Wobei ich allerdings auch nur noch 5 Handkarten hatte.
LaBärd IV. - Di 08 März, 2005 00:04
Titel:
@geirröd:
Unter uns:
Ich sag dir mal was:
*spannungsteiger*

Die Person, die ich der Einfachheit halber gemeinhin als "Hans" bezeichne, wird dieses Jahr geschlagene 2 Wochen Sommerurlaub gemeinsam mit mir im Bella Italia verbringen.
Und wir werden sicher nicht nur Eis lutschen (sondern auch Lollies Rolling Eyes (gruß an Mobbi) )
LaBärd IV. - So 13 März, 2005 19:02
Titel:
Soooo, wie ich schon im "Guten Morgen"-Thread angekündigt hab, haben wir gestern wieder mal ornlich gezockt, und zwar:

- trockene Statistik Smile
waren wir geschätzte 3 Stunden 20 Minuten beisammen,
haben währenddessen ca. 2 Stunde 11 Minuten gezockt,
davon

Bärd .... 1:46
"Hans" ... 1:49
Yuri ... 0:47 (der hat nie Lust auf lange Spielen...)

So, jetzt wisst ihr das schonmal Very Happy
____________________________
Wir haben um 19:55 angefangen mit dem
1. Spiel,
welches 30 Minuten dauerte.
Hans hat mit seinen Terrah gegen mein
Mimix-Metzel-Deck gezockt. Dabei gab es eine lustige Mutanten-Situation, überhaupt war gestern der Mutanten-Tag Very Happy

Ich hatte irgendwann im Spiel (in Erde) die Jungfrau der Reinen Erde, Leuchtender Stern und Hypnotisierendes Gerassel - Hans hat viele Us in dem Deck gehabt - ausliegen und kam so auf 7 Erde.
Hans antwortete mit Neth-sur-Pot ---> 5 Feuer.
Ich knallte darauf die andere Jungfrau zusammen mit der Kriegsmaschine der Angst raus ---> 8 in Feuer
Hans konterte lässig mit Ras-mus-Pan ---> 4 Erde
Ich hab daraufhin mit Rufe den Geist des schlachtfeldes nochmal die Jungfrau der Erde geangelt ---> nochmal 7 Erde
Hans spielte daraufhin seinen (letzten Rolling Eyes ) Mutanten Den-bal-Ton (Ja, ich hatte schon nen Drachen) ---> 8 Feuer
Dann hat's mir auch gelangt und hab denn auch meinen Mutanten Var-dis-Nar gelegt ---> 6 Erde

Den weiteren Verlauf hab ich dann nicht mehr notiert (die Luft war raus Very Happy ), ich weiß aber noch, dass ich diesen Kampf gewonnen hab.
So auch das Spiel mit 0:3 Drachen (eigentlich 0:4).
_____________________________

Das schrie natürlich nach einem
2. Spiel,
welches gleich im Anschluss um 20:30 begann und etwas schneller als das erste bereits nach 25 Minuten zuende war.

Diesmal war die Sache mit den Mutanten nicht so schlimm, aber ich habs trotzdem notiert:

1. Kampf:
Wir hatten in Feuer begonnen, ich spielte den Opferschamanen + Brennende Raserei, um mich zurückzuziehen im nächsten Zug, und dann im nächsten Kampf gleich im ersten Zug richtig reinzubrezeln, dass hans nichts machen könnte.
Tja, hans hat die U mit Asha abgeworfen und somit konnte ich jetz nicht mehr kneifen, klar.
Also knallte ich ihm mithilfe von drei Karten, die ich leider vergessen hab, zu notieren Rolling Eyes , 10 Feuer hin und er musste mutieren. Mit Neth-sur-Pot. Also 5 Erde.
Mir war das furchtbar egal, denn ich spielte eine von den Amazonen und den Bedrohlichen Kriegstanz. Somit 6 in Erde (und in Feuer, wirklich toll).
Hans war nun mit seinen Terrah natürlich in seinem Element und spielte Megalit Bergerschütterer und das Wirbelnde Kriegsbeil, kam also auf 9 Erde und ich in eine sehr prekäre Lage.
Ich hatte keine Karten auf der hand, um das zu toppen, also musste ein Trick her:
Ich hab ganz zu Anfang des Spiels die Bewahrerin des Lichts abwerfen müssen, weil ich den Opferschamanen gespielt hatte. Diese lag also als einzige karte auf dem Abwurfstapel. Mit Rufe den Geist der Unterwelt konnte ich mir diese Karte besorgen und zusammen mit der Kriegsmaschine der Angst ausspielen. Ich rettete mich auf 9 Erde.
Hans hatte sich wohl ähnlich verausgabt, denn er zog sich daraufhin zurück und ich hatte fortan 2 Drachen.

2. Kampf:
Ich eröffnete mit der Wundertüte des Lebens und Flacka und erweiterte so meine Kartenhand auf 9 Karten. 2 Feuer.
Hans spielte den Schamanen des Lebens nach dem Tod und kam auch auf 2 Feuer.
Das war ein Glücksfall, wie ich fand, denn er spielte voll mit auf 2 Feuer. DA konnte ich auch meinen Schamanen des Lebens nach dem Tod anbringen und mir so noch zwei Karten aus dem Abwurfstapel besorgen. Ach ja, ich spielte zuvor noch SnA, wodurch ich dann am Ende des Zuges 14 Karten auf der Hand hielt.
Hans legte nun Kabu Kat und den Erdbohrer, kam damit auf 3 Feuer.
Ich wollte noch mal Karten holen und spielte den Schamanen der künftigen Heldentaten zusammen mit der Kriegsmaschine der Angst.
Ich hatte nun
12 Karten auf der Hand
4 Karten im Nachziehstapel
14 Karten im Abwurfstapel
Das war ein Gefühl!!! Very Happy

Hans legte jetzt Helitos und den Treibsand (!), 5 Feuer
Jetzt gedachte ich loszulegen, und spielte die Jungfrau des Reinen Feuers + die Untergehende Sonne. 10 Feuer.
Hans zog sich (schon) zurück. Ich hatte nun 3 Drachen.

3. Kampf:
Er eföffnete dafür den nächsten Kampf mit Ferro Fos, 2 Erde.
Ich hatte nun wirklich genug Karten auf der Hand, um Hans so richtig einzuheizen (selbst in Erde Rolling Eyes ) und zückte die andere Jungfrau zusammen mit dem Aufgehenden Mond und der Schleuder der Verwirrung. 10 Erde. Die magische Zahl. Mr. Green
Hans musste sich schon wieder zurückziehen, und so gewann ich mit 3 (eigentlich 4) Drachen.

Um 21:05 ging es dann weiter: ich pausierte und ließ Yuri ran, der im
3. Spiel
mit seinen neu kreierten Flit gegen Hansens Terrah spielen wollte.

Dabei geschah eigentlich nichts besonders Außergewöhnliches. Wir bekamen jedoch die Erkenntnis, dass Hacker Hank im Zusammenhang mit Erdwasser durchaus witzig ist (also in Erde Very Happy )
Nach 25 Minuten war dieses relativ ausgeglichene Spiel mit allen Drachen in der Mitte vorbei, Yuri gewann.

Dann wollte ich unbedingt (wie jedesmal) einmal ein neues Deck (diesmal von Yuri) mit meinem DD 1.3 in einem
4. Spiel
auf die Probe stellen. Der Ablauf ist nicht erwähnenswert, es war relativ lustig, wie halt immer mit den Khind, und der Spaß war nach 22 Minuten mit zwei Drachen auf meiner Seite vorbei.
________________________________________

So, zum Schluss wollte ich mein verbessertes Vulca Toast-Deck noch auf seine Wirkung testen. Das Ganze dann noch gegen ein Deck von mir, um festzustellen, woran es lag, dass hans bisher immer verloren hatte.
Also musste ich gegen mein Mimix-Metzel-Deck spielen. Das konnte ja heiter werden.
Um 22:20 begann dieses
5. Spiel,
welches auch das letzte für diesen Abend sein sollte.
Hierbei taten sich erneut die Mutanten hervor, und zwar mitten im spiel nach ein paar kurzen Kämpfen. Hans hatte einen Drachen auf seiner Seite.
Er spielte Var-dis-Nar, nachdem ich mit Staffelführer Schwinge und den Blitzschlägen in 7 Feuer schwebte. Also 4 Erde.
Ich war nun echt aufgeschmissen, kam ich doch in Erde nicht auf 4, hatte Den-bal-Ton auf der hand, aber auch Imponiere. Das war wirklich ein kritischer Punkt, denn ich überlegte, ob ich einfach imponieren sollte und mich dann zurückziehen. Aber das konnte ich nicht machen. Außerdem befand sich noch Rufe den dunklen Meister auf meiner Hand, ich könnte den Mutanten also im nächsten Zug (sofern Hans weiterkämpfen könnte) wiederaufnehmen und dann im übernächsten Zug imponieren.
Soviel zu meinen Plänen.
Ich spielte jedenfalls den mutierten Elefanten. 11 Feuer.
Doch eines hatte ich nicht bedacht: in meinem Mimix-Deck befand sich ja Rufe den Geiste des Schlachtfeldes! Hans griff also mit Var-dis-Nar gleich noch einmal an. Schon wieder 4 Erde!
Jetzt griff ich zum Äußersten Rolling Eyes : Ich holte Den-bal-Ton mit dem dunklen Meister zurück und spielte ihn auch nochmal. Nochmal 11 Feuer.
Hans zog sich daraufhin zurück. Alle Drachen waren in der Mitte.

Ich hatte mir durch diese Aktion jedoch meine Chance, zu imponieren, vergeigt, sie blockierte mir für den Rest des Spiels die Hand.
Aber ich kam noch einmal am Ende des Kampfes in die Situation, dass ich hätte imponieren können. Es war wirklich kein lustiges Spiel für mich. Ich hatte Volca und den Feuerstoß in Händen und schwankte zwischen Spielen und Abwerfen. Ich entschied mich für Spielen, Hans sagte: "Manno, was kommst du immer mit so hohen Werten!?" (so etwa Wink ) und zog sich zurück.
Ich gewann letzten Endes nach 29 Minuten doch noch mit 3 Drachen (eigentlich 4), aber es war nicht lustig oder einfach gewesen...
Die Moral von diesem Spiel:
Gegen sein eigenes Volk zu spielen, ist echt mies!! Aber Hans hat es geholfen. Es lag wohl bisher an seinem Deckbau (er hat aus dem Terrah-deck die Stürme UND Imponiere rausgenommen!), denn mit den Mimix war er wesentlich besser gewesen.

Mal schauen, wie die Ergebnisse nächstes Mal so aussehen! Very Happy
YoTcA - So 13 März, 2005 19:21
Titel:
Das muss ich leider Teilweise als FALSCH deklarieren:
Ich hatte an diesem Tag keine möglichkeit länger zu spielen, weil du , Bärd, ja weg musstest.
LaBärd IV. - So 13 März, 2005 22:00
Titel:
@yuri: beweis mir das gegenteil Very Happy
zB heute... Twisted Evil schon wieder vergeigt Mr. Green
YoTcA - Mo 14 März, 2005 16:10
Titel:
Ich hoff mal nicht, das das jetzt als sinnloser beitrag gewertet wird, wenn ich auf diese doch sehr missverständliche aussaage reagiere:
Was kann ich denn dafür, dass du erst sagst du hast keine Zeit und kann rufshc plötzlich an und sagsch, das de doch zeit hasch? wir hatten halt leider schon unser tagespensum von 2h erfüllt.
Naja, egal, diese Woche is auch noch ein Freitag....
LaBärd IV. - Mo 14 März, 2005 17:28
Titel:
jaja, DIESE Woche wird sowieso alles anders. Wiso redest du eigentlich von Pensum? Für BM gibts kein Maximum an Spielstunden. Very Happy

Außerdem hab ich nicht gesagt, ich häbe KEINE Zeit, sondern lediglich, dass ich eher später noch Zeit habe, so gegen Abend, aber das ging ja alles über unseren Hans...

Naja, Freitach...
Revenge - Mo 14 März, 2005 17:36
Titel:
Das letzte Spiel war wohl ziemlich anstrengend, wenn ich richtig gelesen habe. Naja, aber immerhin haben die Vulca gewonnen... Firestarter
LaBärd IV. - Mo 14 März, 2005 17:45
Titel:
Ja, es ist einfach fies, gegen sein eigenes Deck anzutreten. Da blutet einem das Herz So Brokenhearted
Naja, es war halt einfach schwer mit den Entscheidungen, wegen Bezaubere. die Karte hatte ich fast das ganze Spiel über auf der hand und nicht gebraucht, musste mich aber paarmal entscheiden, sie NICHT einzusetzen. Das war nicht lustig, denn generell gewinnt man ja gerne mal so eben kurz nen Drachen Wink
Revenge - Mo 14 März, 2005 17:57
Titel:
@Bärd: Mit welchen Völkern - ausser Khind Wink - spielst du eigentlich am liebsten/meisten? Und mit welchen eher selten?
LaBärd IV. - Do 17 März, 2005 00:39
Titel:
zunächst mal
@revenge:
1. Sorry, dass ich erst jetz antworte, hab länger nicht in den Thread geguckt und irgendwie war das auch nicht bei den letzten Beiträgen. Naja, ein paar gehen halt immer flöten...
2. zu deiner Frage: Ich spiel (außer Khind, die ich mittlerweile wirklich relativ gut beherrsche, zumindest gegen Yuri und Hans) sehr gerne vor allem mit den Decks, die ich selber schon gemacht und getestet hab.
Da ist das Vulca Deck wie auch das Mimix-Deck zu erwähnen. von diesen kann ich dir sagen, dass ich im Moment sowieso das Mimix-Deck teste, deshalb spiel ich mit dem viel öfter, mit Vulca grad gar nicht. Also an zweiter stelle kommt auf jeden Fall grade das Mimix-Metzel-Deck wegen nahezu perfekter Deckkontrolle und sehr vielen Karten auf der Hand (wie auch unten nachzulesen), sowie wegen den hohen werten, die über mehrere Runden gehalten werden können. Das geniale an den Mimix ist halt, dass du bereits zu kampfbeginn mit 10 angreifen kannst, das kannst du ohne weiteres nur noch mit den Khind (die ich ja gerade bewusst außen vor lasse Wink ). Im Zusammenhang damit kann man den Mimix noch weiter zugute halten, dass sie die 10 Strärke halt mit 3 Karten schaffen, die Khind zwar auch (mit funfun), aber eben nur einmal. Ansonsten brauchen sie deutlich mehr karten, um so hoch zu kommen. Die mimix können das bis zu dreimal bei Kampfbeginn.
Die Decks spielen sich auch sehr unterschiedlich, und zur Zeit will ich halt mal so richtig reinbraten...
Die Vulca liegen irgendwo dazwischen, weiß gar nimmer, wie das Deck genau aussieht Rolling Eyes

Joah, also mit den Hoax hab ich auch n Deck gebaut, aber noch nicht ausprobiert, genauso Terrah und mit den Flit konnte ich bisher auch noch nicht testen. Diese Drei fallen mir eigentlich am schwersten.
Also, jetz weißt du's Wink

___________________________________________________

Jetzt zu meinem eigentlichen Grund, weshalb ich hier wieder poste:
Wir haben heut mittag, wie ich auch in einem anderen Thread angekündigt hab, kurzfristig ein Treffen veranstaltet und ich hab vor allem versucht, das MimixMetzelDeck zu erproben, während Yuri seine Flit ausprobieren wollte.

Statistik

Ich werde zunächst mal die trockene Statistik Wink voranstellen:

Beginn der Zeremonie: .. 15:30
Ende der Zeremonie: .. 17:50
Dauer der Zeremonie: .. 2:20
geschätzte Gesamtspielzeit: .. 1:48
Spielzeit Hans: .. 0:43
Spielzeit Yuri: .. 1:15
Spielzeit Bärd: .. 1:38

- zu beachten ist, dass ich mein erstes Spiel sehr genau protokolliert habe, deshalb die lange Spielzeit.

Ergebnisse:
1 Yuri [Flit] - Hans [Terrah] .. 0:3 (4)
2 Yuri [Flit] - Bärd [Mimix] .. 0:3
3 Hans [Khind] - Bärd [Mimix] .. 0:3
4 Yuri [Hoax] - Bärd [Khind] .. 0:3 (4)

Spielberichte

1. Spiel
So, die erste Paarung bestand aus dem "Flit-auf'd-Hand-was-geht-Deck" von Yuri und einem von Yuri und Hans gemeinsam entwickelten Terrah-Deck. Der Kampf dauerte nur 10 Minuten und endete für Hans überragend.

Zunächst gab es zwei kurze Kämpfe, die beide von Hans mit einem Drachen gewonnen wurden. Im dritten Kampf legte hans eine Glanzparade hin:
Hans hat bereits einen Sturm ausliegen.
Jochen greift mit 8 Feuer an.
Hans erzeugt ein Erdbeben, spielt danach Ferro Fos und einen zweiten Sturm, sagt 4 Feuer an.
Jochen kann nicht, zieht sich zurück, Hans gewinnt wegen 6 ausliegenden karten 2 Drachen und gewinnnt damit gleichsam das erste Spiel.

2. Spiel
Im nächsten Spiel wollte ich meine Mimix gegen die Flit von Yuri testen, ganz so, wie ich es ich es in irgendeinem Thread Smile angekündigt habe, den ich grad nicht mehr find. Rolling Eyes
Jedenfalls ist dies das Spiel, das am genausten aufgezeichnet ist, es war auch sehr interessant, aber lest selber.

1. Kampf
Über den hab ich mir nix notiert, ich weiß nicht mal, wer gewonnen hat, glaube allerdings, dass der Kampf an Yuri ging (erinnerst du dich noch daran?), sonst hätten wir uns einmal verzählt...

2. Kampf
Okeh, egal, ich schau mal, wies sich weiter entwickelt. Very Happy Vielleicht geht mir ja noch ein Licht auf...
Also, diesen Kampf hat Yuri begonnen (?) und er spielte den schamanen des heiligen Opfers, sagte 2 in Feuer an.
Ich spielte daraufhin Flacka und die Kriegsmaschinie der Angst, kam auf 4 Feuer.
Yuri antwortete mit Staffelführer Schwinge und den Heuschrecken, womit er bei 6 Feuer war.
Ich spielte daraufhin, um noch mehr Karten auf die Hand zu bekommen, die Schamanin der künftigen Heldentaten in Verbindung mit dem aufgehenden Mond und dem bedrohlichen Kriegstanz, sagte also 7 in Feuer an.
Yuri zog sich zu meinem Erstaunen zurück. Ein Drache auf meiner Seite.

3. Kampf
Dafür begann er nun mit Triller, wieder in Feuer.
Ich spielte die Wundertüte des Lebens und den schamanen des Lebens nach dem Tod, bekam so fünf der bisher sieben in meinem Abwurfstapel befindlichen Karten zurück auf die Hand.
Yuri legte erneut Triller und die Khind-Brüderschaft. Noch immer 2 Feuer.
Nun wiederholte sich im wesentlichen der 2. Kampf. Ich spielte Flacka mit der Kriegsmaschine der Angst, sagte 4 Feuer. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich 10 Karten auf der Hand.
Yuri spielte den Schamanen der künftigen Heldentaten und die Feuerblitze aus. Auch 4 Feuer.
Ich antwortete, ebenfalls mit dem gerade genannten Schamanen, beließ es jedoch dabei, zog auf 4 Feuer gleich und hatte nun 12 Karten.
Yuri spielte einfach den Staffelführer Schwinge, blieb bei 4 Feuer, zog aber beständig Karten nach durch die Brüderschaft, und hatte es so mittlerweile auch auf 11 Handkarten gebracht.
Ich sammelte nun neue Anhänger, hatte danach 16 Karten auf der Hand, darunter vier Pärchen. Von diesen spielte ich die beiden Bewahrerinnen und kam auf 9 Feuer bei noch 14 Handkarten.
Yuri verwirrte daraufhin den heiligen Drachen und zog sich zurück. Der zweite Drache wanderte auf meine Seite.

4. Kampf
Yuri startete schon wieder, mit Plärrer in Erde.
Ich ahnte bereits, was er auf der Hand hatte und früher oder später spielen würde, also versuchte ich, ihn direkt zum Ausspiel seiner "Super-Kombo" zu zwingen, indem ich die Jungrau der Erde und den Kriegstanz ausspielte und 8 Erde ansagte.
Daraufhin kam die tolle Kombo von Yuri: Hacker Hank plus Erdwasser, 7 Erde.
Ich musste mich zwar zurückziehen, nahm aber noch mit dem Geist des Schlachtfeldes den Kriegstanz auf und verlor lediglich einen Drachen. Ich hatte 14 Karten auf der Hand.

5. Kampf
Zur Abwechslung durfte ich mal einen Kampf beginnen und fing auch sogleich an. Mit dem Schamanen des heiligen Opfers nämlich. Ich warf Var-dis-Nar zugunsten von zwei besseren Karten ab. 2 Feuer, 13 Handkarten.
Yuri täuschte mit Rottenführer Kralle, Plärrer und Triller den heiligen Drachen, also waren wieder alle drei in der Mitte versammelt. Dann spielte er noch ganz simpel Staffelführer Schwinge, sagte 4 Feuer an.
Ich spielte nun die Jungfrau des Feuers und mal wieder den Kriegstanz, kam mal wieder auf 8 Feuer und hatte immerhin noch 11 Karten auf der Hand.
Daraufhin kam ein erneuter Strike von Yuri: Mad Mike in verbindung mit der Gluterde und Faulgas, 3 Feuer.
Ich spielte den leuchtenden Stern und die Kriegsmaschine der Angst, kam somit auf 4 Feuer, hatte noch 9 Karten auf der Hand. (burn-out)
Yuri zog sich zurück und ich ging leer aus.

6. Kampf
Yuri legte nun mit Zirper los, mit 2 Erde.
Ich legte die beiden Tänzerinnen, den aufgehenden Mond und die Schleuder der Verwirrung und knallte damit Yuri gleich mal 10 Erde vor den Latz.
Dieser startete den Großangriff, spielte auf Zirper Siedeöl, Felsbrocken und die Juckkäfer und zog so gleich, auf 10 Erde.
Ich konnte damit freilich leben und spielte die beiden Amazonen und das hypnotisierende Gerassel, natürlich einen Zug zu spät. 10 Erde.
Yuri blockte mit dem Phönix.
Und ich heizte ihm nochmal so richtig ein mit den Heldinnen und nochmals 10 Erde.
Daraufhin musste er sich zurückziehen und ich hatte endlich wieder 2 Drachen.

7. Kampf
Yuri legte mit Flacka in Feuer los.
Ich spielte den Schamanen des Hier und Jetzt, den ich fast das ganze Spiel über auf der Hand gehabt hatte, freilich bei einem nunmehr leeren Nachziehstapel. Ebenfalls 2 Feuer.
Yuri konterte nochmals mit dem Geschwaderführer Säbelfeder und den Brandfackeln, kam auf 7 Feuer und hoffte, dass ich nicht mehr konnte.
Doch ich hatte vorgesort und mich abgesichert. Ich spielte die beiden Hüterinnen und die brennende Raserei, sagte 8 in Feuer und hatte keine Karten mehr auf der Hand.
Dem hatte Yuri nichts mehr entgegenzusetzen und so gewann ich das Spiel mit 3 Drachen.

3. Spiel
Ich wollte nun meine Mimix gegen meine eigenen Khind, wir haben sonst keine besseren Khind, spielen. Hans erklärte sich dazu bereit, denn Yuri lehnt die Khind kategorisch ab. Wink

1. Kampf
Hans legte gleich mal mit dem Opa los und zog mir Rufe den Geist der Unterwelt und die Heldin der Großen Ebenen. 1 Feuer. Das konnte ja heiter werden.
Ich spielte den Opferschamanen und die Kriegsmaschine der Angst, warf die Schamanin der künftigen Heldentaten ab.
Hans spielte nun Top Shot und Top Dog zugleich, kam auf 4 Feuer.
Ich sah schon meine Pärchen abgeworfen werden, deshalb versuchte ich, das Ganze möglichst schnell zu beenden und spielte die Jungfrau des Feuers mit der Raserei. 6 Feuer.
Hans zog sich zurück. Ich hatte die Raserei verheizt! Dafür einen Drachen.

2. Kampf
Hans begann den zweiten Kampf mit dem Schamanen der künftigen Heldentaten in Feuer.
Ich spielte den Schamanen des Lebens nach dem Tod und die Wundertüte und räumte damit meinen Abwurfstapel ein wenig auf, nur die Raserei bekam ich natürlich nicht zurück! Ich hatte also 2 Feuer und 9 Karten auf der Hand. Das Kartenhorten begann wieder.
Hans spielte Cool Cat, ignorierte also ungerade Charaktere.
Ich spielt den Schamanen des Hier und Jetzt, um mir SnA zu verschaffen, 2 Feuer.
Hans legte Cool Cop drauf und landete bei 4 Feuer.
Ich sammelte nun erst einmal, hatte dann 13 Karten auf der Hand, spielte die Jungfrau des Feuers und die Schleuder der Verwirrung. 7 Feuer, 11 Handkarten.
Hans packte nun so richtig aus: mit Fun Flap, Fun Fair, Fun Fun und dem Bumerang kam er auf 14 Feuer!
Ich konnte es nicht fassen, legte in der Verzweiflung Var-dis-Nar und bekam sogleich die Quittung: nochmal 14, in Erde, durch anlegen von Fun Flip und erneutem Auslegen des Bumerangs.
Ich musste mich geschlagen geben! Hans hatte sich den Drachen wirklich verdient.

3. Kampf
Ich begann nun in Erde mit Flacka
Hans spielte Cool Kid, den Cop (irgendwo davor muss er mit der Wundertüte geraschelt haben) und Lachgas, 4 Erde.
Ich spielte die Bewahrerin des Lichts, den leuchtenden Stern und den Kriegstanz und legte 8 Erde hin.
Hans zog sich zurück, Drachen in der Mitte.


4. Kampf
Hans spielte Bashdin in Erde: Ich warf den Opferschamanen und die unbrauchbar gewordene Unterstützung hypnotisierendes Gerassel ab.
Ich konterte mit der Schamanin der künftigen Heldentaten und der Kriegsmaschine. 3 Erde.
Hans spielte Gleiter und den klebrigen Staub, etwas spät. Ebenfalls 3 Erde.
Ich brezelte erneut rein mit den Amazonen und dem aufgehenden Mond. 11 Feuer.
Hans zog sich zurück, ich hatte wieder einen Drachen.

5. Kampf
Hans begann mit Fun Flip in Feuer.
Ich spielte die beiden Hüterinnen. 6 Feuer.
Hans antwortete mit Den-bal-Ton, als Rettungsanker, wie er sich das wohl dachte.
Aber ich konnte noch: die Heldinnen kamen zum Einsatz, zusammen mit der untergehenden Sonne und ich sagte 11 Feuer an.
Hans suchte schon wieder das Weite und ich meinen zweiten Drachen.

6. Kampf
Hans begann zur Abwechslung mal den Kampf, mit Top Banana, dem Star und der Gun. 6 Erde.
Mein Nachziehstapel war jedoch bereits leer, deshalb nahm ich das lässig hin und spielte nur die Jungfrau der Erde in Erde. 6 Erde.
Hans zog sich nochmals zurück, ich holte mir den dritten Drachen.

7. Kampf
Hans spielte Sagrotan (er hatte den Opa wohl durch Rascheln wiederbekommen). Ich hatte noch 3 Karten auf der Hand: Rufe den Geist des Schlachtfeldes und die beiden Tänzerinnen. Er zog eine Tänzerin und Rufe, sagte dann 1 in Erde an.
Ich spielte die Tänzerin, 4 Erde.
Hans gab sich geschlagen. 4 Drachen für mich.

4. Spiel
Zu diesem Spiel gibt es nicht viel zu sagen. Hoax gegen Khind DD1.3
Ich sah den Sieg kommen. Doch er war schwerer als erwartet. Viele Schwankungen, knapper Sieg. 1 Drache stand nach 20 Minuten auf meiner Seite, bei allseits leerem Nachziehstapel und keinen Karten auf Yuris Hand.
________________
- Woha, das war ja viel dieses mal.
Ich glaub, ihr seid schon eingeschlafen, oder?
werde versuchen, die nächsten Berichte zu kürzen, denn ich saß jetz fast 2 Stunden dran, um des nur abzuschreiben Rolling Eyes
Revenge - Do 17 März, 2005 01:04
Titel:
Voll abgesahnt! thumbleft

Zitat:

Ich glaub, ihr seid schon eingeschlafen, oder?
Nein, war ganz lustig. Ausserdem saß eine halbe Salami-Pizza neben mir und hat mir über die Schulter geschaut... Wink
Jack - Do 17 März, 2005 09:57
Titel:
Sehr interresant, diese "trockenen" Spielberichte. Ich glaub, ich notier mir mein nächstes Spiel auch mal. Wenns eines der aufregenderen Spiele ist, könnt ichs ja hier reinschreiben.
Mobbi - Do 17 März, 2005 11:39
Titel:
Baerd, Du verrueckter Hund! Wink
Mal sehen, wie lange Du es noch durchhaelst, Deine ganzen Spiele hier zu posten!
Goshar - Do 17 März, 2005 12:05
Titel:
heist es nicht, das man sich in foren kurz halten soll?

@bärd: du kannst ja deine spiele als word- file zum download hochladen, nur mal so ne idee Wink
YoTcA - Do 17 März, 2005 16:45
Titel:
Ja, an dem Tag hat Bärd wirklich voll abgesahnt, wobei ich anmerken muss, das ich grad mti einer Erkältung kämpfe und Probs hatte mcih zu konzentrieren, was man ja aus meinen Teilweise doch sehr seltsamen Zügen (zumindest auf Seiten Der Hoax) sehen kann. Aber egal, haben die Khinder halt wieder gewonnen... (ich hab ja absichtlich verloren, damit die nciht heulen Wink )
@Bärd: ich kann mich au nemme dran erinnern...
LaBärd IV. - Do 17 März, 2005 18:35
Titel:
@goshar: die überschreiten dann aber sicher die 128KB-Grenze Mr. Green

- wird's euch zu viel? Belastet euch die Informationsflut? Wink
Ist ok, ich werd mich bemühen, denn durch die schreiberei kann man weniger Spiele machen Rolling Eyes
Mobbi - Do 17 März, 2005 18:42
Titel:
@Baerd
Meinetwegen kannst Du ruhig weiter so ausfuehrlich schreiben. Man muss es ja nicht lesen, wenn man nicht will! Wink
Vielleicht waere es aber guenstiger, nur noch die ganz speziellen, besonderen, aussergewoehnlichen Konstellationen zu eroertern, damit es nicht zu viel wird. Das wuerde ich weiterhin sehr interessant finden. Und natuerlich die Resultate.
Gruss,
Mobbi.
Goshar - Do 17 März, 2005 18:52
Titel:
..Bärd'04.. hat folgendes geschrieben:
@goshar: die überschreiten dann aber sicher die 128KB-Grenze Mr. Green

- wird's euch zu viel? Belastet euch die Informationsflut? Wink
Ist ok, ich werd mich bemühen, denn durch die schreiberei kann man weniger Spiele machen Rolling Eyes


kann man ja ein zip oder rar-file draus machen Wink ... kannst von mir aus weiter schreiben , wie viel du willst Very Happy
Lachwurzn - Do 17 März, 2005 19:12
Titel:
..Bärd'04.. hat folgendes geschrieben:
- wird's euch zu viel? Belastet euch die Informationsflut? Wink
Ist ok, ich werd mich bemühen, denn durch die schreiberei kann man weniger Spiele machen Rolling Eyes


Nein, bitte weitermachen. Es gibt generell mindestens >90% Beiträge hier im Forum, die sinnloser und witzloser sind (und das war jetzt überaus positiv gemeint!). Ich lese deine Berichte und andere geistigen Ergüsse ganz gerne - das muß was mit Humor auf derselben Wellenlänge zu tun haben...
LaBärd IV. - Do 17 März, 2005 19:13
Titel:
@mobbi: Das Problem dabei ist halt, dass man dann den Zusammenhang nicht hat, aber klar, das lässt sich schon einrichten. Ich fand halt witzig, dass ich den Abwurfstapel geleert hab und fast nochmal das selbe gespielt hab wie davor...
Das ist doch ein besonderer Fall?!

Klar, die Resultate werde ich jetz versuchen, so übersichtlich, wie das hoffentlich im letzten Bericht war, fortzuführen...
Jack - Do 17 März, 2005 19:15
Titel:
Mir gefallen die Berichte sehr gut! Very Happy Und die Länge find ich nicht schlimm. Du kannst gar nicht so viel schreiben, dass es mir zu viel wird. Und wenn doch les ich eben gestaffelt. So lange es dir nicht zu viel Arbeit macht, kannst du von mir aus Wörter(un)mengen schreiben, wie du willst. Und irgendwann werd ich sie mir auf alle Fälle mal durchlesen. read2

Also: nimm ja nich die Finger von der Tastatur, wenn es dich zum Schreiben drängt. Und dann musst du uns natürlich das Ergebnis in aller Ausführlichkeit presentieren. evil3

Mit zum Weiterschreiben animierenden Wörtern,
Jack
LaBärd IV. - Do 17 März, 2005 19:15
Titel:
thx @ Furzi Laughing

Ja, ich glaub, wir ham da so ne bestimte gleich eingestellte Humor-Frequenz Wink

EDIT: @Jack: Danke für die Blumen Very Happy
Ich werd weiterschreiben Wink
LaBärd IV. - Fr 18 März, 2005 18:46
Titel:
So, es wird demnächst ein Spielbericht (natürlich ausführlich Wink ) der ersten Spiele mit Pillar und G&I hier publiziert.
Geduld bitte.
FoxOTRox - So 20 März, 2005 02:05
Titel:
Mir fällt gerade eines auf, Bärd...da fahre ich extra zu dir um mir die neuen Karten zu holen und ein paar erste Spiele zu wagen, und dann sitzen wir da und hauen lediglich unsere Profi-Decks auf den Tisch als hätte es die Quälerei um die Erscheinungstermine nie gegeben.

Wer zur Hölle sind eigentlich diese Pillar, Gesandte und Inquisitoren? Wink
YoTcA - So 20 März, 2005 15:34
Titel:
Foxi, die Frage versteh ich leider net, wobei sie wahrscheinlcih ziehmlich eindeutig forumliert ist und ich nur zu dumm zum lesen bin...

Ich versuch sie mal in meinem Verständnissbereich
(Def.: x= Yuri's Verständnissbereich y= Foxi's Verständnissbereich; 0<x und x<~ da lim(y->~) [(y+1)²-(y-1)²]/(y²-1²) = ~ und y>x wobei zu beachten ist, dass y und x [wo zur hölle kriegt man so ein lustiges "Element von" zeichen her? bis ich das weiß, e=Element von] e R)
zu beantworten:

Die Pillar sind 1. Engl: Pfeiler, Säule. (Nach "Langenscheidts Taschenwörterbuch - Englisch)
2. Eines der vielen Völker des Kartenspiels "Blue-Moon" von Reiner Knizia und werden von Kosmos, dem Verlag unseres vertrauens *schleim* vertrieben. "Die geheimnisvolen Pillar sind eigenwilllige einzelgänger. Auf ihren weiten Reisen erleben sie viel, doch sie verraten wenig. Sie verfügen über besonders viele Verstärkungen in Form ggewaltiger und mächtige Raupen mit Sprachfehler und mächtigen Zaubertrünken(ich liebe dieses Wort), die teilweise dazu neigen in Flammen aufzugehen oder zu stein zu erstarren." (Zitat der Packngrückseite mit kleiner Abänderung von mir).

Eine definition von den G&I fällt mir zZ nicht ein. Außer das es ein zusammengewürfelter Haufen von Karten ist, wovon 2 Erdgeist sind und der rest zusätzliche Völkerkarten inklusive mehrerer neuer Völker (Hyla..) und einem Faltplatt mit geänderten und erweiterten Regeln...
LaBärd IV. - So 20 März, 2005 16:08
Titel:
Sodele, der, zumindest von Revenge, heiß ersehnte Bericht unserer ersten Pillar- und G&I-Spiele ist endlich fertig…

Abriss
Das Ganze fand am 18.3.05 bei mir zuhause statt, zunächst hab ich, bevor Yuri und Hans kamen, noch mit einem Kumpel von mir, den ich langsam, aber sicher, auch für Blue Moon begeistern kann, mit den Standardsets Flit gegen Terrah gespielt. Danach kauften wir die neuen Karten und haben natürlich direkt nach dem Kauf derselben sofort alle die Pillar ausprobieren wollen. Das wäre freilich schwachsinnig gewesen, aber Yuri wollte als erster mit dem neuen Volk spielen, also wählte ich die Terrah für eine erste Partie gegen die Pillar aus. Wir spielten natürlich erst einmal mit den Gesandten.
Anschließend durfte ich die Pillar spielen, und zwar gegen Hans, der die Vulca ins Feld führte.
Und das dritte Spiel war dann eine Pillar-Pillar Paarung, Yuri gegen Hans.
Danach musste Hans gehen, und Yuri und ich zockten noch eine Runde Hoax-Mimix Profi-Decks mit 30 Karten.

Statistik
Die Ergebnisse werde ich in Zukunft in Kristallen und in [] in Drachen angeben, da manchmal ja auch Siege mit eigentich 4 Drachen errungen werden, so wie es auch 0:0, wohlgemerkt, drachenmäßig, ausgehen kann.

1. Liding [Flit] – Bärd [Terrah] .. 0:1 (hier weiß ich nicht, worauf sich das Ergebnis bezieht)
2. Yuri [Pillar + Farquhar] – Bärd [Terrah + GaschGasch] .. 0:4 [0:4]
3. Hans [Vulca + GaschGasch] – Bärd [Pillar + Farquhar] .. 0:3 [0:2]
4. Hans [Pillar + Farquhar] – Yuri [Pillar + GaschGasch] .. 0:1[0:0 (?)]
5. Yuri [Hoax] – Bärd [Mimix] .. 4:0 [4:0]

geschätzte Gesamtspielzeit: 2:17
geschätzte Spielzeit
- Yuri: 1:19
- Hans: 1:02
- Bärd: 1:47

Spielberichte

1.Spiel
Das erste Spiel des Tages war eben eins gegen einen „Neuling“, der mal die Flit ausprobieren wollte. Er hat bisher glaub ich nur Mimix gespielt und ist noch nicht bereit, sich die Sets selbst zu kaufen.


2.Spiel
So, ab hier hatten wir die neuen Karten im Einsatz.

1. Kampf
Ich beginne und will Kabu Kat spielen. Yuri jedoch interveniert bereits im ersten Zug und bringt Schande über mich. Nach diesem Anfangsschock spiele ich eben Terraton. 4 Erde.

Yuri kloppt daraufhin mit der engen Hose (Smartia Pantia) und dem Trunk der Verwandlung ebenfalls 4 Erde raus.

Ich steig jetzt richtig ein und knall Yuri 8 Erde mit Gravitos und dem Erdbohrer vor den Latz.

Das genügt, um ihn zum Rückzug und einen Drachen auf meine Seite zu zwingen.

2. Kampf
Yuri beginnt, indem er den Aufklärerfalter in meine Richtung entsendet und danach Kalebassus Leerus zusammen mit der Wasserzähmer-Raupe spielt.

Ich ziehe mich taktisch zurück, der Drache verdrückt sich wieder auf den zerstörten Marktplatz von Blue Moon City.

3. Kampf
Nun bin wieder ich am Zug und spiele unvermittelt mit Megalit 7 Erde aus.

Yuri pariert mit der Hüterin des Einhorns. 3 Erde.

Ich spiel Ferro Fos und den Gewittersturm. Ebenfalls 3 Erde.

Yuri kontert mit dem gigantischen Colossus und kommt somit auf 5 Erde.

Ich imponiere daraufhin dem Heiligen Drachen mit Suranom und KwikKwik. Es wirkt wie ein Magnet auf einen der Drachen. Wink
Um die Sache ein wenig abzurunden, kommt noch Romban aufs Feld und ich sage 7 Erde an.

Yuri verzieht sich erneut und ich zähle zwei Drachen auf meiner Seite.

4. Kampf
Yuri darf wieder. Er spielt Piplox, Halitosus Terriblus und den Trunk der Erde. 6 Erde.

Ich spiele Baku But und verstärke mit einem Erdbeben. 2 Erde.

Yuri holt seinen ersten Magier heraus (Primus Magicus) und lässt mit einem Trunk noch seine Werte vereinigen. Zusätzlich flattert noch ein Riesiger Schmetterling, getragen vom Morgenwind in seinen Unterstützungsbereich und Yuri verkündet 10 Erde.

Ich freue mich für ihn, erzeuge ein Erdbeben, lasse Korono Kos ins Feld und unterstütze mit einem Sandsturm. 2 Erde.

Yuri zieht sich zurück, ich wundere mich und krieg auch noch nen Drachen ab.

5. Kampf
Yuri wieder. Introversus saugt die kosmische Kraft in sich auf und kommt somit auf 8 Feuer.

Ich spiele Sonatos und rekrutiere TukTuk zum Preis eines gewissen HukHuk, und kann so die 8 Feuer halten.

Yuri wirft „Genug jetzt!“ ab, wie er mir danach sagte, in der Hoffnung, einen Charakter auf die Hand zu bekommen, ist damit aber erfolglos und muss sich mangels Charakter zurückziehen.

Yuri zog anschließend Bilanz: „Ich hatte nie mehr als einen Charakter auf der Hand!“


3.Spiel
In diesem Spiel brachten es Hans und Ich auf 11 Kämpfe. Es scheint charakteristisch für die Pillar, schnell hoch rauszukommen, unter Umständen gleich viele Karten rauszubekommen, jedoch bringen sie es seltenst auf sechs Karten, wenn sie gewinnen. Die Raupen zu Beginn des Kampfes erzwingen immer wieder sofortige taktische Rückzüge und somit sehr kurze Kämpfe.

1. Kampf
Ich durfte mit dem unnötig schnellen Pillar und dem Riesenfalter Abendwind vorschnellen Wink und 6 Erde ansagen.

Hans, der mit dem Feuer spielt, kommt mit Tronknor, Glutar und den Geisterbildern ebenfalls auf 6 Erde.

Ich spiele nun Devius Maximus, die Lichtsucher-Raupe und den Hitzeschleier aus. 8 Erde.

Hans zieht sich zurück, ich nehme einen Drachen in Empfang.

2. Kampf
Nun tat Hans etwas, was mir regeltechnisch noch nicht ganz klar ist, er rief den dunklen Meister und holte sich Tronknor zurück auf die Hand. Meine erste Reaktion war ein negierender Aufschrei, aber die Hyla sind ja auch „aktive Karten“, oder? Also wir kamen zu dem Konsens, dass es regelkonform sei, und so konnte Hans noch Zundar anbringen und 1 Feuer ansagen.

Das passte mir gar nicht, ich musste nämlich die graziöse Gloria spielen, deren SF mir dann gar nichts brachte. Naja, immerhin 2 Feuer.

Hans spielte nun, wer hätt’s gedacht, Thurus aus und kommt mit Etnar zusammen auf 6 Feuer.

Ich entsandte den Aufklärerfalter: Hans hatte Kandar, den urgewaltigen Zauber, Zig-nur-Don, Flammar, Magma und Tronknor auf der Hand.
Mit Kenntnis über Hansens Handkarten erfüllt, spielte ich den ersten Magier und verstärkte ihn mit der kosmischen Kraft des gleichnamigen Trunkes.

Hans zog sich wie erwartet zurück, ich jedoch intervenierte und holte mir den Trunk wieder.

So gelangte der zweite Drache auf meine Seite.

3. Kampf
Hans durfte mit Magma in 3 Erde anfangen.

Ich spielte den gigantösen Colossus und erneut den Trunk der kosmischen Kraft aus. 10 Erde.

Hans spielte Zig-nur-Don aus und wechselte so in 6 Feuer. Ich wollte Schande über ihn bringen, doch Hans hatte das erwartet und so ging mein Plan baden. Wegen einer Karte, die eben nicht mehr aufgedeckt war.

Ich spielte nun den komplett Introvertierten, warf Man-shu-Ran zugunsten von ZischZisch ab und rief noch den Riesenfalter Abendrot auf den Plan. 7 Feuer.

Hans antwortete lässiglich mit Flammar und setzte mir 9 Feuer vor.

Ich konnte nur noch meine Sachen, also den Riesenfalter, packen und mich dezent zurückziehen. Der Drachenvorrat schmolz dahin wie Butter in den Händen eines Vulca.

4. Kampf
Zur Abwechslung begann mal wieder ich einen Kampf, und zwar mit der Hyla Piplox, dem armen (Permanent-)Schlucker und dem eben zurückgezogenen Riesenfalter. 4 Feuer.

Die Freuden der Hyla währten nicht allzu lange, denn Hans antwortete sofort mit Tonknor und Brandar. Ebenfalls 4 Feuer.

Ich spielte die enge Hose und den Trunk der Vereinigung und sagte 9 Feuer an.

Hans Bezauberte mit Glimma, Volca und Kandar den heiligen Drachen und zog sich anschließend zurück.

5. Kampf
Nun begann Hans wieder, mit Kratar und 2 Feuer.

Ich spielte die Hüterin (hatte wohl nichts Besseres und wartete sehnsüchtig auf die verdammten Raupen, die einfach nicht aus dem Nachziehstapel kriechen
wollten).

Hans spielte die Heldin der Großen Ebenen und HukHuk (für Asha), verstärkt durch den Feuerstoß. 8 Feuer.

Ich ließ ganz einfach die Fäuste tanzen.

Hans spielte nun Flacka und den urgewaltigen Zauber aus, 6 Feuer.

Ich zog mich zurück. Die Drachen waren wieder in der Mitte.

6. Kampf
Ich spielte Kalebassus Leerus in Erde.

Hans wagte das Äußerste: Aaralia und TukTuk, indem er KwikKwik abwarf, dazu noch die Pam: 15 Feuer.

Ich hatte ja bereits Man-shu-Ran abgeworfen (mist) und musste mich deshalb geschlagen geben. Nun desertierte ein Drache zu Hans hinüber.

7. Kampf
Das konnte ja nicht sein. Ich spielte Crysalus Frendus und die Feuerfresserraupe. 2 Feuer.

Hans zog sich wie erwartet zurück, denn welcher Vulca-Spieler wirft schon 6 Feuer ab? Die Drachen waren wieder im neutralen Bereich. Uff.

8. Kampf
Hans wieder. Er spielte die Feuersbrunst und Shimmar. 3 Feuer.

Ich holte mir den mächtigen Lonus aufs Feld und sagte 4 Feuer an.

Hans versengte mit dem Glutvollen und passenden Vulkanhandschuhen die Erde und kam auf 12 Feuer.

Ich spielte Oktak und zog mich zurück. Hans hatte wieder einen Drachen.

9. Kampf
Ich spielte Halitosus Teriblus und die Wasserraupe, 4 Feuer.

Hans zog wieder ab. Drachen wieder in der Mitte.

10. Kampf
Hans startete mit Lavar in 4 Erde durch.
Ich spielte Bodius Maloderus und den Trunk der Erde, 6 Erde.

Hans zog sich zurück. 1 Drache für mich.

11. Kampf
Hans hatte nun keine Charaktere mehr und warf deshalb drei Karten ab.

Ich spielte die muskulöse Fettbacke in 5 Erde.

Hans zog sich zurück (ach was) und ich hatte die finalen 2 Drachen gewonnen.

Danach warf er seine letzten Karten ab und das Spiel war vorbei, endlich.


4.Spiel
So, das war jenes „Pillar gegen Pillar“-Spiel, das Yuri und Hans ausfochten und in dem Yuri, soweit ich weiß, weil er noch Karten auf der Hand hatte, mit 1:0 gewann.

5.Spiel
Der letzte Kampf des Abends war für mich ein niederschmetternder. Yuri schlug meine Khind vernichtend mit 4:0 [4:0] und hatte unverschämterweise danach keine Lust mehr auf ein Rückspiel…

Naja, dann halt beim nächsten Treffen Very Happy

__________________
Das war ein Bericht von Bärd. Schönen Nachmittag.


ps: ich hab zur Zeit des postens Yuris Beitrag noch nicht gelesen...
Revenge - So 20 März, 2005 16:12
Titel:
@Yuri:

Zitat:

lim(y->~)
Meinst du "geht gegen Unendlich"? Das Zeichen sieht aber anders aus! Razz

Zitat:

[wo zur hölle kriegt man so ein lustiges "Element von" zeichen her?
Kannst es ja mal mit dem Euro-€ versuchen... Wink
Revenge - So 20 März, 2005 16:29
Titel:
@Bärd:

Klingt nach interessanten Kämpfen. Wie ist nun deine Meinung so allgemein zu den Interventionen, Hyla, Tutu und den beiden neuen Mutanten? (Bzw. "Pen-dor-Nith" hattet ihr gar nicht, oder?) Mit den Pillar zu spielen ist sicher witzig; bis jetzt hab ich sie als ziemlich Gegner-nervend, aber nicht besonders stark angesehen (bis auf die Raupen - deren SF ist wirklich brutal, aber das stufe ich auch unter "Ich bring meinen Gegner auf die Palme! Bad Grin " ein). Aber anscheinend kann man auch mit den Pillar ziemlich draufhauen... Ich hole mir die beiden Sets morgen (hoffentlich!) endlich mal.
Lachwurzn - So 20 März, 2005 17:20
Titel:
..Bärd'04.. hat folgendes geschrieben:
Sodele, der, zumindest von Revenge, heiß ersehnte Bericht unserer ersten Pillar- und G&I-Spiele ist endlich fertig…


Danke, Bärdi. Interessant - und ich mag deine Kartenbeschreibungen. Die sind der humoristische Tabasco des Ganzen...
YoTcA - So 20 März, 2005 17:41
Titel:
@Revenge: ja, mit ~ meinte ich wirklcih das unendlcih zeichen, da es mir aber nciht möglich ist die 8 zu kippen, dachte ich, das das der sache am nächsten kommt. das € kommt dem elemt von aber mMn nicht nahe genug, das das Element von zeichen nur 1nen strich in der mitte hat...
@Bärd: ein paar kleine ergänzungen.
Das pillar-pillar spiel gegen Hans habe ich mit 1nem Drachen gewonnen.
Das Spiel, in dem ich dein Khinddeck so vernichtend geschlagen hab, hab ich mit meinem Hoax-U. deck bestritten Wink.
FoxOTRox - Mo 21 März, 2005 09:35
Titel:
@Yuri

Wir müssen unbedingt mal ein kleines Rentner-Duell machen!

Was das Spiel mit dem Gesandten Farquhar betrifft, bin ich nicht wirklich überzeugt, und da scheint mich auch Yuris 1. Spiel zu bestätigen, in dem er anscheinend immer nur einen Charakter auf der Hand hatte.
Hier kann man immens Probleme bekommen, da er lediglich 1 Charakter auf 6 andere Karten mitgeliefert wird. Wenn man die Hylas und Interventionen dann nicht schnell genug ausspielt, können die einem die Hand extrem verstopfen.
LaBärd IV. - Mo 21 März, 2005 16:04
Titel:
@fox: stimmt, deshalb hatte ich auch vergleichsweise wenig Probleme mit den Pillar, weil ich mit den Tutu gespielt hab...

@revenge:
Mein Eindruck ist, dass man die Pillar schnell durchspielen muss. Sie sind eindeutig AdN-Kandidaten. Sie kommen zu Kampfbeginnn uU gleich sehr hoch raus mit zB dem Primus Magicus und dem freien Schmetterling und können dann noch ne Raupe oder zwei drauflegen. Deshalb sind teilweise aber auch "ein-Zug-Kämpfe" vorprogrammiert.
Der Charaktermangel ist charakteristisch Wink , sie haben ja nur 15 Chars + 1 Mutant. Die Vs müssen also entsprechend mit rausgespielt werden, auch wenn sie teilweise nicht besonders gut am Platz sind oder man eigentlich noch auf ne tolle Karte für ne Kombo wartet. Aber nur einen Char ausspielen ist nicht ratsam. Man muss immer gucken, dass man noch ne V dazu ausspielt, sonst hat man bald keine Chars mehr auf der hand und uU auch keine mehr im deck...
YoTcA - Mo 21 März, 2005 16:20
Titel:
Also ich hatte mit den Pillar eigentlich keine Char-probs, außer in dem Spiel, in dem ich doch tatsächlich 2 Interv. 1 Hyl und 1-2 AA auf der hand hatte. da ging halt wirklich net viel, aber ansonsten spielt man schon wie von selbst genügend Vs um die Karten schnell wegzubraten (zumindest ging es mir so...) .
@Fox: Ok, wann hasch zeit? Probier dich mal im Liga-Chat zu erwischen....
FoxOTRox - Mo 21 März, 2005 16:22
Titel:
Pillar muss man in der Standardversion wirklich heftig schnell spielen, je länger das Match geht umso eher verliert man mit ihnen.
Ihr Vorteil ist, dass sie eigentlich mit jedem Zug den Wert 6 erreichen, ihr Nachteil, dass sie eigentlich auch kaum drüber kommen, wenn sie nicht gerade die Werte-Schmetterlinge haben. Sobald diese abgeworfen werden müssen, sieht es extrem schlecht aus, wenn der Gegner einigermaßen taktiert.
Noch schlimmer als die Tatsache, dass die Raupen weit unten im Stapel sein könnten, ist der Fall, dass die Aufdeck-Karten es sind. Wenn die Pillar über weite Phasen des Spiels nicht mindestens die Hälfte der gegnerischen Karten kennen, kann es sehr unangenehm für sie ausgehen, da sie sonst Raupen und Tränke verschleudern, wo sie vielleicht gar keine gebraucht hätten bzw. sie verschwenden würden, da der Gegner sie abwerfen oder blocken kann.
Revenge - Mo 21 März, 2005 18:06
Titel:
Und wie steht es mit dem Verhältnis der Pillar zu anderen Völkern? *immernochkeineneuensetshab-heul* Vulca und Terrah müssten meiner Vermutung nach mit den Wüstlingen relativ gut zurecht kommen, da sie ja auch oft auf hohe Kartenwerte setzen. Die Hoax hingegen müssen ihre Stärke erst mal mit ihren U und so aufbauen. Die könnte man dann mit hohen Werten überrumpeln...
YoTcA - Mo 21 März, 2005 20:39
Titel:
Du siehst, bei den Hoay hast de recht. Bei den anderen Völkern wär ich mir aber au net so sicher, da immer noch das Prob mit den Raupen besteht und die unter umständen heftig weh tuen.
PS: Ich hab mir jetzt mal ein 35mm Pillardeck gebaut und suchnoch jemanden um zu prüfen ob des überhaupt zu spielen is. Freiwillige einen Schritt zurück!
LaBärd IV. - Mo 21 März, 2005 22:43
Titel:
Äh, Revenge: Wir ham bisher Khind-Pillar gespielt und Khind ham geloost. wiso bloß? Wink

Die Pillar ham auch gegen die Hoax gehalten, aus deinem genannten Grund.

Was wir nicht versucht haben, war Pillar - Terrah oder Pillar - Vulca.
Wird aber sicher noch nachgeholt. Vielleicht auch mit meinen Vulca gegen Yuris 35er PillarDeck.

@Yuri: wie wärs mit nem kleinen Turnier am Donnerstag bei dir? Müss mer mal den Crawler aktivieren. ich werd meine Vulca aufstocken...
LaBärd IV. - Di 22 März, 2005 23:49
Titel:
So, ich muss mal ein Paar Begegnungen des letzen BM-Marathon-Wochenendes (so viel hab ich noch nie BM gespielt) aufarbeiten.
Da war also am Samstag der Fox da, der partout gar nicht mit den Gesandten spielen wollte, sondern sein Hoax-deck testen wollte. Ich war natürlich dabei. Und hab fast nur verloren...

Statistik

Das Ganze fand am 19.3.05 statt, also letzten Samstag. Die erste Partie begann um 16:28.

1. Hoax [Fox] - Khind [Bärd] .. 3:0 [4:0]
2. Hoax [Fox] - Khind [Bärd] .. 1:0 [0:0]

3. Hoax [Fox] - Mimix [Bärd] .. 2:0 [1:0]
4. Hoax [Fox] - Mimix [Bärd] .. 0:1 [0:0]

5. Hoax [Fox] - Vulca [Bärd] .. 1:0 [0:0]
6. Hoax [Fox] - Vulca [Bärd] .. 2:0 [1:0]
7. Hoax [Fox] - Vulca [Bärd] .. 0:1 [0:0]
8. Hoax [Fox] - Vulca [Bärd] .. 3:0 [4:0]

geschätzte Gesamtspielzeit: ....... 2:46
geschätzte mittlere Spieldauer: .. 20 min 45 s (!)
_________________________________

Spielberichte

Diesmal nur sehr sporadisch aufgezeichnet, da ich mit Fox einfach nur spielen wollte, und ihn irgendwann auch mal besiegen wollte. Aber ich wurde zwei ganze Male vernichtend geschlagen.

Das Vorspiel zu meinem Vulca-Deck war, dass ich erstmal keinen Zugriff auf die Decks, wie sie am pc gespeichert sind, hatte, da er zu dieser Zeit nicht funktionierte. Außerdem hatte ich am Nachmittag ein Khind-Argusaugen-Deck gemacht und die Karten noch so sortiert, da ich es ja nicht aufschreiben konnnte...
So, als ich dann mein Vulca-Deck basteln wollte, und mich halbwegs daran erinnert hatte, die Karten zählte, kam ich nur auf 29 Karten. Eine verdammte Karte fehlte! Und ich kam nicht drauf, welche, beschloss, dass sie sicher unwichtig sei, und nahm als Ersatz Zundar rein.

Im fünften Spiel hatte ich als Vulca nach dem ersten Kampf bereits 16 Karten im Feld ausliegen, aber den hab ich glaub sowieso verloren...

Das sechste Spiel war toll. Ich wurde mir irgendwie schlagartig um 18:57 (!) darüber bewusst, welche Karte mir gefehlt hatte. Es lag nämlich eine prekäre Situation vor, ich konnte Fox wegen einem miesen Punkt nicht gleichkommen und musste deshalb zurückziehen. Mir fehlte Feuerzauber! Der war noch in dem Khind-Deck drin Rolling Eyes
-Tja, so ist das Leben...

Im siebten spiel war dann der Feuerzauber mit drin, ich lag trotzdem 3:0 hinten, hatte Bezaubere auf der Hand und Den-bal-Ton nicht. So, jetzt musste ich mich zurückziehen, hätte verloren, aber als letzte, und, wie ich zu dem Zeitpunkt dachte, idiotische Notbremse, warf ich eben 8 Feuer ab, um die Niederlage noch ein wenig hinauszustrecken, die unausweichlich schien.
Doch dann kam alles ganz anders:

- Ich spielte Rottenführer Kralle in Erde ---> Fox zieht zurück, hat noch 2 Drachen.
- Er spielt irgendwas in Feuer, ich knall Den-bal-Ton hin ---> Fox zischt ab, hat noch 1 Drachen.
- Fox wirft die undurchdringliche Rüstung ab, überlässt mir den Kampfbeginn.
Ich spiele Sengar in Feuer (wo sonst?) ---> Fox zieht zurück, wirft die letzen 3 Karten ab

---> ich gewinne mit einem Kristall!! Very Happy

Naja, dafür wurde ich danach nochmal ordentlich bestraft mit einem straffen 4:0 Drachensieg von Fox...
______________________

Also ich fand das jetz unheimlich kurz Wink
Philipp vom Walde - Mi 23 März, 2005 08:32
Titel:
Ich freue mich schon auf deine nächten Spielberichte.
FoxOTRox - Mi 23 März, 2005 14:14
Titel:
Die Sache mit dem 0:3 zu 1:0 für Bärd war besonders ärgerlich, wenn man berücksichtigt, dass ich eigentlich hätte von Anfang an hätte Karten abwerfen können, diese Möglichkeit aber partout nicht in Betracht gezogen habe.
Naja, aber gegen Ende waren wir eh beide etwas unkonzentriert Wink

Freu mich schon auf die 35er und 40er-Runden!
Revenge - Mi 23 März, 2005 14:44
Titel:
Aua! Eye Slam

@Fox: Dein Hoax-Deck haut ganz schön rein! Hast du das zufällig irgendwo gepostet?
LaBärd IV. - Mi 23 März, 2005 15:39
Titel:
OH, sorry, war gestern wohl etwas vergesslich... Embarassed
Natürlich hat er das hier gepostet, hab den Link vergessen...
LaBärd IV. - Fr 25 März, 2005 18:25
Titel:
So, ich hab grad mal wieder ein wenig Zeit für die Niederschrift der Spielberichte, bin ich damit doch mittlerweile fast ne Woche in Verzug.
Dieser Spielbericht ist eigentlich kein Bericht, es ist lediglich eine Statistik der Spiele vom 20.3.05, also vom letzten Sonntag (!).


Statistik

Wir haben nach Völkern sortiert gespielt, so gut es ging, und mit den Gesandten natürlich. Wink

Ich war allein bei Yuri zu Besuch, deshalb hier nur kurz die Auflistung der Paarungen mit Ergebnissen.

Legende:
Spiel Volk von Yuri (Gesandter) - Volk von Bärd (Gesandter) .. Kristalle [Drachen]

1. Pillar (GaschGasch) - Khind (Farquhar) .. 4:0 [4:0]
2. Pillar (GaschGasch) - Khind (Farquhar) .. 2:0 [1:0]
3. Hoax (Farquhar) - Pillar (GaschGasch) .. 0:3 [0:2]
4. Hoax (Farquhar) - Pillar (GaschGasch) .. 0:2 [0:1]

Anschließend bestand ich auf zwei Rückspiele vom Freitag mit den alten Decks.
5. Hoax - Mimix .. 1:0 [0:0]
6. Hoax - Mimix .. 4:0 [3:0]

Geschätzte Gesamtspielzeit: ....... 1:48
Geschätzte mittlere Spieldauer: .. 18 min
__________________________________
LaBärd IV. - Fr 25 März, 2005 18:41
Titel:
Wenn ich grad schon am Aufarbeiten der letzten Treffen bin, dann kann ich ja auch noch gleich vom 23.3.05 berichten. Dieser Abend war leider nicht so ergiebig, da die Hälfte der Spieler Neulinge waren, denen es an diesem Abend auch nicht hauptsächlich aufs Spielen ankam Rolling Eyes und deren Partien ich auch nicht notiert habe...


Auch hierzu gibt es wieder nur eine
Statistik

1. Yuri (Pillar 40) - Bärd (Terrah 35) .. 0:4 [0:3]
Yuri spielte nun mit einem anderen, gemeinsam entwickelten Pillar Deck, in dem alle Tutus und 3 Interventionen drin waren.
2. Yuri (Pillar 40) - Bärd (Terrah 35) .. 2:0 [1:0]
3. Yuri (Pillar 40) - Bärd (Mimix 40) .. 0:3 [0:2]
mit AdN meinerseits, was Yuri furchtbar genervt hat Twisted Evil

Es folgte noch ein Spiel nach Völkern sortiert (mit kleinen Änderungen) mit Gesandten zwischen Hans und Bärd.
4. Terrah (GaschGasch) - Vulca (Farquhar) .. 0:2 [0:1]

Geschätzte Gesamtspielzeit: ....... 1:39
Geschätzte mittlere Spieldauer: .. 24 min 45 s
Ladoik - Fr 25 März, 2005 20:10
Titel:
..Bärd'04.. hat folgendes geschrieben:

1. Pillar (GaschGasch) - Khind (Farquhar) .. 4:0 [4:0]
2. Pillar (GaschGasch) - Khind (Farquhar) .. 2:0 [1:0]


Ich habe bei exakt gleicher Paarung genau umgekehrte Ergebinsse. Smile
LaBärd IV. - Fr 25 März, 2005 21:58
Titel:
Jaja, ich weiß, ich bin ein miserabler Khind-Spieler...
Zumindest DAS hab ich mittlerweile erkannt...

Mir ist echt mit einem Schlag die Lust auf mein Khind-DD vergangen, nachdem es zuerst von Melty und dann auch noch von Fox vernichtend geschlagen wurde.
Jetz hatte ich paar Wochen lang den Mimix-Hype und Lust auf Deck Kontrolle und hohe Werte.
Aber mittlerweile hab ich mich ein weng von Fox anstecken lassen und versuch es auch auf die Get-Back Methode Wink
Revenge - Sa 26 März, 2005 15:14
Titel:
Zitat:

mit AdN meinerseits, was Yuri furchtbar genervt hat

Wegen der Zeit oder weil er gerade so viele Drache hatte?
Geirröd - Sa 26 März, 2005 15:28
Titel:
Yuri verliert immer, sobald die AdN gespielt wird - ich habs live erlebt. Twisted Evil

Grüße Geirröd
YoTcA - Sa 26 März, 2005 16:41
Titel:
Geirröd! musst du mich wirklich daran erinnern? Evil or Very Mad

Kann mir mal jemand sagen, ob man smilies verlinken kann und wenn ja, wie? Ich hab hier nämlich einen der ganz gut zur situation passen würde *grml*
LaBärd IV. - Di 29 März, 2005 19:54
Titel:
So, hier ist der letzte aufzuarbeitende Spielbericht, vom 24.3.2005. Ganz schön alt, ne? Wink
Naja, ich bin eben nicht der schnellste…

Statistik

Sodele, also wir ham nu mal so richtig ausgiebig mit Inquisitoren gespielt, 9 ganze Spiele.

1. Yuri (Pillar 40) – Bärd (Mimix 40) .. 0:4 [0:4] – 19 min
2. Yuri (Pillar 40) – Bärd (Mimix 40) .. 0:4 [0:4] – 26 min
3. Hans (Terrah 40) – Bärd (Vulca 35) .. 0:2 [0:1] – 30 min
4. Christian (Vulca 35) – Bärd (Khind 30) .. 0:2 [0:1] – 29 min
5. Yuri (Hoax 40) – Hans (Terrah 40) .. 4:0 [4:0] – 12 min
6. Yuri (Hoax 40) – Hans (Terrah 40) .. 4:0 [4:0] – 20 min
7. Yuri (Hoax 40) – Bärd (Terrah 35) .. 0:2 [0:1] – 19 min
8. Hans (Terrah 40) - Bärd (Terrah 35) .. 0:4 [0:4] – 28 min
9. Hans (Terrah 40) - Bärd (Terrah 35) .. 0:4 [0:4] – 46 min

geschätzte Gesamtspielzeit: 3:49
geschätzte mittlere Spieldauer: 25 min 24 s
geschätzte Spielzeit
- Yuri: 1:36
- Hans: 2:16
- Bärd: 3:17 (!)

Spielberichte

2.Spiel
Hier trat gleich zu Spielbeginn ein, wie ich meine, bislang ungeklärtes Problem auf:
Ich beginne. Spiele Piplox, dann will ich die Amazone, meinen einzigen Charakter, spielen. Yuri interveniert, ich muss die Amazone abwerfen.
- Was nun? Kann ich mich zurückziehen? Ich kann ja nichts mehr machen, habe keinen Charakter mehr.
Andererseits ist mMn noch kein Kampf am Laufen, es liegt aber doch schon eine Karte aus. Verzwickt, wie ich finde.

3.Spiel
So, auch hier ist was ganz tolles geschehen.
Ich hab Lachgas ausliegen.
Hans spielt die AdN, ich stutze erst, komme dem Gefühl aber nicht auf den Grund und fange schon an, notorisch den Abwurf- in den Nachziehstapel zu mischen, als ich Lachgas bemerke und mir über dessen SF bewusst werde.
Die Chose kann ja nicht mehr rückgängig gemacht werden, also hat Hans im Prinzip sofort verloren. Bitter.
Aber wir ham trotzdem weitergespielt, ich hab trotzdem gewonnen.

4.Spiel
Das war vielleicht ein Spiel! Während Yuri und Hans gespielt haben, wollte Christian, - ein Cousin, glaub ich, von Hans – gegen mich spielen. Er meinte, ich soll mein bestes Deck nehmen, worauf ich etwas widerwillig mein Khind-DD1.3 ausgepackt hab. Er hatte sich auf die Schnelle ein Deck zusammengebastelt, ist aber ein Magic-Spieler.
Tja, gegen ihn hab ich dann höchstmöglich verloren. Seither spätestens mag ich mein einst für so toll gehaltenes Khind-Deck nicht mehr. Ich hab echt Null Bock auf die.

6.Spiel
Yuri hat gegen Hansens TerrahDeck gespielt, seinerseits mit den alten Säcken, seinen Lieblingen…
Dabei spielte Hans, als Piplox für ihn auslag, den Schamanen des Lebens nach dem Tod und Lachgas, sagte 2 Erde an.
Yuri spielte daraufhin Tronknor (Yuri, da steht Thurus auf dem Zettel. Hast du dich verschrieben?), TukTuk, Zirper und den Stärkedoppler aus, sagte12 Erde an.
@Yuri: Hast du die SF von TukTuk trotzdem erfüllt? Ich hoffe doch. Wink

9.Spiel
Jah, das war unser bisher längstes Spiel. Ratet mal, wer da dabei war…
Also, das war einfach der Hammer, Terrah-Terrah.
Wir hatten beide 2 Stürme ausliegen, ein Drache sprang also abwechselnd mit jeder Runde von der Mitte zu Hans und zurück.

Hans hatte Suranom Sturmbringer, 2 Stürme, den Erdbohrer und den Morast ausliegen.
--->11 Erde
Ich hatte Tronknor, Säbelfeder, den Bumerang, auch 2 Stürme, den Treibsand und auch den Erdbohrer liegen.
---> 13 Erde
Das war ein Kampf gewesen.

Und ich glaube mich erinnern zu können, dass ich in diesem Spiel auch die tolle Kombo Treibsand + Bashdin gespielt habe. Das ist echt saumäßig effektiv, wenn man die Handkarten nicht sieht und halt schnell die Hand dezimieren will.

________________
Noch ne abschließende Frage:
Ihr seht ja da oben in der Statistik die einzelne Dauer jedes Spiels.
Ratet mal, bei welchen Partien wohl die AdN anwesend war? Very Happy
Revenge - Mi 30 März, 2005 00:00
Titel:
@Bärd:
Sieht aus, als hättest du deine Kriese überwunden (bis auf dein eines Khind-Spiel); mit Vulca, Mimix und Terrah lässt sich eben auch was anfangen... Spiel 3 war ja aber echt fieees! Da muss man wirklich höllisch aufpassen.

Zitat:

Ich beginne. Spiele Piplox, dann will ich die Amazone, meinen einzigen Charakter, spielen. Yuri interveniert, ich muss die Amazone abwerfen.
- Was nun? Kann ich mich zurückziehen? Ich kann ja nichts mehr machen, habe keinen Charakter mehr.
Steht doch auf der Intervention: "Du musst einen neuen Charakter auslegen oder dich zurückziehen!" ( http://www.blue-moon-games.com/de/spiel/gesandteset/inter402.html ) Also du kannst/musst.

Zitat:

Noch ne abschließende Frage:
Ihr seht ja da oben in der Statistik die einzelne Dauer jedes Spiels.
Ratet mal, bei welchen Partien wohl die AdN anwesend war?
Ach... oehm... Rolling Eyes Doch nicht etwa 9.? (Und beim 3.Spiel, weil du es da erwähnt hast... Razz )
YoTcA - Mi 30 März, 2005 13:09
Titel:
@Bärd: 1.Chris is nur ein Bekannter von Hansens Family die Chris' Family auf einem ihrer unzähligen Ski-Urlauben kennen gelernt haben.
2. Mist, da is mir doch tatsächlich ein fehler unterlaufen. Ich hab ganz die neue Sonderregelung der neuen Beschreibung vergessen, dass die TUTU SF garnicht ignoriert werden können. Soll heißen ich hab die SF net erfüllt, weil ich dachte, dass selbige von Lachgas ignoriert wird...
Ruwenzori - Mi 30 März, 2005 14:34
Titel:
@Yuri: mach Dir nix draus, ich hab bis gestern die Hyla einfach rechts außen liegen lassen und die Interventionen auf die AAs gelegt. Man muß sich halt erst an daas ganze neue Zeug gewöhnen ...
LaBärd IV. - Di 17 Mai, 2005 11:48
Titel: Diesmal nur Statistiken
Tach allerseits!
Der Thread lebt noch und mit ihm ich Wink und wir spielen auch noch Blue Moon...
Nur haben wir zwischenzeitlich sehr viel gecrossovert (wo gibtsn so was? Crazy ) und deswegen gibt'S heut nur statistiken, auch deshalb, weil ich mich kaum mehr an die Spiele erinnern kann.

Statistiken

Spiele vom 05.05.05

1. Terrah 40 [Hans] - Pillar 40 [Bärd] .. 2:0 [1:0] - 51 Min (!)
2. Pillar 40 [Yuri] - Pillar 40 [Bärd] .. 0:4 [0:3] - 19 Min

Das erste Spiel hat so lange gedauert, weil
1. ich gegen den "Hans" gespielt hab und
2. er die AdN wie auch die AdF im Deck hatte Rolling Eyes

So, nach diesen beiden spielen haben wir über zwei Stunden CrossOver gespielt und nen riesenhaufen Spaß dabei gehabt. Very Happy
Ich hoffe, dass sich Yuri in nächster Zeit mal das Regelwerk korrektur liest und ich das Zeug dann hier posten kann...

Spiele vom 13.05.05

1. Hoax 40 [Yuri] - Khind 35 [Bärd] .. 0:4 [0:4] - 20 Min
2. Hoax 40 [Yuri] - Terrah 40 [Hans] .. 0:2 [0:1] - 41 Min
3. Khind 35 [Bärd] - Terrah 40 [Hans] .. 3:0 [2:0] - 25 Min
4. Khind 35 [Bärd] - Hoax 40 [Yuri] .. 2:0 [1:0] - 31 Min

Jaaah, die Khind sind zurück Mr. Green Very Happy

Spiele vom 14.05.05

1. Terrah 40 [Hans] - Khind 35 [Bärd] .. 0:2 [0:1] - 31 Min
2. Hoax 40 [Yuri] - Mimix 40 [Bärd] .. 4:0 [4:0] - 16 Min

Spiele vom 16.05.05

1. Hoax 40 [Yuri] - Flit 40 [Bärd] .. 0:4 [0:4] - 7 Min
2. Hoax 40 [Yuri] - Flit 40 [Bärd] .. 4:0 [4:0] - 8 Min
3. Hoax 40 [Yuri] - Flit 40 [Bärd] .. 0:1 [0:0] - 23 Min
4. Hoax 40 [Yuri] - Flit 40 [Bärd] .. 3:0 [2:0] - 22 Min

Jah, da hab ich versucht, ein 40er Flit-Rush-Deck nach Trumpetfishs Vorbild zu bauen, aba 40 Karten sind einfach zu viele ^^

Zum Schluss noch ein kleiner Überblick über die gesamten letzten Spiele gesehen:

geschätzte Gesamtspielzeit: ........ 4:54
geschätzte mittlere Spieldauer: ... 24 min 30 sek

-Sorry, dass es diesmal keine Spielberichte gab...
Ladoik - Di 17 Mai, 2005 12:57
Titel:
Wieso sollen 40 Karten für ein Flit Rushdeck zu viel sein?
Zumal du doch mit dem Hoax Deck von Yuri auch ganz gut mitgehalten hast!?
YoTcA - Di 17 Mai, 2005 13:20
Titel:
@Bärd: bist du dir sicher, dass das Hoax-Mimixspiel am 14. so lang gedauert hat? du warst doch sehr schnell "platt" Wink (wir müssen da noch eine Revange, schreibt man das so?, spielen.)
@Ladi: des mit seinem Rushdeck ist halt so ne sache, er ist sehr stark darauf angewiesen die richtigen karten auf die Hand zu bekommen, und die warscheinclihkeit genau diese 6 karten auf der Hand zu haben ist doch bei 40 karten recht gering.
LaBärd IV. - Di 17 Mai, 2005 13:38
Titel:
Zitat:
die warscheinclihkeit genau diese 6 karten auf der Hand zu haben ist doch bei 40 karten recht gering.

Sagen wir zumindest mal, "geringer"...

Ich hab aber versucht, mit dem 40er Deck auch eine gewisse Spielbarkeit jenseits des Rushens und Kaufens hinzubekommen. Vielleicht sollte ich es mal posten?!
Ladoik - Di 17 Mai, 2005 13:59
Titel:
Immer her damit,
Es ist halt schlecht wenn man sich auf eine einzige Strategie verlässt.
Ich habedas auch immer wieder bei meinen Decks gemerkt, wenn die zusehr in eine bestimmte Richtung ausgelegt waren, funktionierten sie meist nicht richtig. Die müssen halt immer ein wenig flexibel sein.
Revenge - Di 17 Mai, 2005 14:46
Titel:
Au ja, zeig mal her! Ein gescheites 40er Khind-Deck hab ich bisher noch nicht gehabt. Das klappt irgendwie nicht so richtig... Confused
Ladoik - Di 17 Mai, 2005 14:54
Titel:
Mein 40 Karten Khind Deck funzt eigentlich auch ganz gut. Zu finden ist das hier:
http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=2034
Musst dich allerdings kurz in den Thread einlesen, ich habe das erste Posting nicht aktuell gehalten, muß ich bei gelegenheit mal machen Wink
Ruwenzori - Di 17 Mai, 2005 16:40
Titel:
Ich hab gegen Redi auch grad ein 40-er Khind Deck gespielt und war recht zufrieden mit dem Ergebnis. Falls ich es mal schaffe, poste ich es auch. Aber für grundsätzlich unmöglich oder zum Scheitern verurteilt halte ich diese Idee keinesfalls.
LaBärd IV. - Di 17 Mai, 2005 17:27
Titel:
Öhm, wer redet denn von Khinddecks? *pfeifsmiley*
Es war ein 40er Flit-Rush-Deck...
Aber meinen neuen Khindergarten könnt ich auch mal posten, der ist mittlerweile etwas erwachsener geworden, wie ich meine... Aber dennoch nicht besser. Rolling Eyes
Will heißen, er hat immer noch dieselben Stärkeschwächen Laughing
LaBärd IV. - Di 17 Mai, 2005 17:58
Titel:
So hier die Links zum Flit-Deck und zum Khindergarten

Have Fun! Very Happy
LaBärd IV. - Sa 21 Mai, 2005 18:58
Titel:
So, heut hab ich mal meine 40 Khinder getestet, gegen Yuri. Leider hatte er nur anderthalb Stunden Zeit und so hat es nur zu 3 Spielen gelangt.

1. Hoax 40 [Yuri] - Khind 40 [Bärd] .. 2:0 [1:0] - 25 Min
2. Hoax 40 [Yuri] - Khind 40 [Bärd] .. 0:2 [0:1] - 27 Min
3. Hoax 40 [Yuri] - Khind 40 [Bärd] .. 0:1 [0:0] - 19 Min

Gesamtspielzeit: ...... 1:11
Mittlere Spieldauer: .. 23 Min 40 Sek

Ja, mit dem Yuri macht man schnelle Spiele! Very Happy
Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Powered by phpBB2 Plus and Kostenloses Forum based on phpBB