Blue Moon Fans

Andere Spiele - PC- und Konsolengames

diggido - Sa 27 Nov, 2004 11:52
Titel: PC- und Konsolengames
Hab diesen Thread eröffnet, um an dieser Stelle über Spiele aus der Welt der Pixel plaudern zu können.

Ich selbst bin jetzt nicht der Hardcorezocker, hab mir aber schon ein paar Spielchen (für den GameCube) zugelegt, unter Anderem auch "Time Splitters 2" (gebraucht für 10 Euro Smile ). Falls irgendwer von euch den Titel besitzt oder kennt, kann er/sie mir ja vll was zum Map Editor sagen, ich versteh nämlich einfach nicht, wie man mit diesem Teil eine Story hinbekommt. Ach, und kennt ihr "Blood Omen"? Da raff ich auch was nicht. Also, wenn mir jemand weiterhelfen kann und will, dann nur zu! Very Happy

Und wer auch gerne mal was zockt, kann seinen Senf - zu was auch immer - hier abgeben!
tomtom_strobl - Sa 27 Nov, 2004 12:29
Titel:
also ich finde TimeSplitters nicht so toll, da spiel ich lieber eine Runde UT2004, oder WarCraftIII am PC. (Auf der Konsole gibts doch keinen Editor?!?) Blood Omen kenn ich nicht so gut...

Auf der Konsole (ich hab keinen GC und auch keine XBox, aber ein Freund von mir hat beide, ich hab eine PS2) zocke ich gerade NFSU2 und THUG2 und die beiden Spiele sind einfachz großartig, beide sind für jeden Gamer ein absoluter Pflichtkauf...

Legende:
UT=UnrealTournament2004
NFSU2=NeedforSpeedUnderground2
THUG2=TonyHawksUnderground2
Ladoik - Sa 27 Nov, 2004 12:53
Titel:
Need for Speed Underground2 sehe ich auch als Pflichkauf, wirklich spietzen spiel.

@Tomtom, spielst du NFSU2 auch online?
tomtom_strobl - Sa 27 Nov, 2004 14:27
Titel:
nein, ich spiele grundsätzlich auf der PS nix online, nur am PC, da lspiel ich schon gern übers I-NET Wink
bloss hab ich NFSU2 nicht fürn PC, aber wenn irgendwer mal was anderes übers Internet zocken will (zB.:WarCraftIII, oder so) soll er sich melden

@Ladoik
tur mir Leid, hast dus eigentlich schon durchgespielt?
tomtom_strobl - Sa 27 Nov, 2004 14:45
Titel:
Meine Empfehlungen:

Legende:
O (1/5) Auf keinen Fall kaufen
OO (2/5) spricht mich nicht sonderlich an.
OOO (3/5) Gutes Spiel, kaufenswert
OOOO (4/5) Pflichtkauf
OOOOO (5/5) Der absolute Mega-Hammer 120% Spielspass

natürlich gilt die Wertung nur für meinen Geschmack!


Ego-Shooter:
UnrealTournament 2004/2005
Einfach das beste Shooterspiel, nicht grauslich, nicht allzu brutal, einfach klasse.
OOOO (4/5)

Horror:
Doom 3
Klasse Spiel, für manche ein wenig zu viel, aber hat die beste Grafik eines Spiels am Markt...
OOOO (4/5)

Strategie: (Meine Lieblingsspiele)
WarCraftIII
Nach Counter-Strike, das mit Abstand beliebteste Online-Spiel aller Zeiten; TOP-Grafik, irre Gameplay und es macht einfach süchtig.
OOOOO (5/5)
Age Of Empires II (+ Expansion, The Conquerors)
Vor WarCraft hab ich eigentlich nur dieses Spiel gespielt, viele Völker, im Mittelalter und nur Menschen...
OOOO (4/5)

Rollenspiel:
Diablo II
wird gleich nach WarCraft im I-NET am beliebtesten gespielt; ein Klassiker, ich glaube das kennt sowieso jeder...
OOO (3/5)
Fable
Super Idee, mit großartiger Umsetzung, bloss viel zu kurz
OOO (3/5)

Sport: (meine 2. Lieblingskategorie)
NBA Street Vol.2
Auf der PS2 seit immer mein absolutes Lieblingsspiel, nicht sehr Ernst, dafür cooles Konzept und hervorragende Umsetzung einer Basketball-Simulation...
OOOOO (5/5)
FIFA 2005 & PES 4
Die meisten sagen, Pro Evolution Soccer ist besser, aber ich bin der Meinung, dass man in Sachen Fußball EA nicht überbieten kann.
OOO (3/5)
Need for Speed Underground 2
Langer, hervorragend gemachter Karriere-Modus mit schier unendlich vielen Auto-Tunig-Möglichkeiten
OOOO (4/5)
Tony Hawks Underground 2
Ähnlich wie Need for Speed, aber mit echten Skateboardern, mein absolutes Lieblingsspiel für die PS2 dieses Jahr.
OOOOO (5/5)
Ladoik - Sa 27 Nov, 2004 15:06
Titel:
Zitat:
tur mir Leid, hast dus eigentlich schon durchgespielt?


Ich denke ich werde es überleben Wink
Nein ich habe es noch nicht durch. Laut Spielstatistik habe ich gerade mal 37% der Kariere. In mom motze ich meinen Audi TT soweit auf das ich 6 Sterne, für's nächste DVD Cover, zusammen bekomme.
Allerdings ist gerade der Fors Mustang frei geschaltet worden, mit dem liebeugele ich auch *gg*
diggido - Sa 27 Nov, 2004 15:09
Titel:
tomtom_strobl hat folgendes geschrieben:
also ich finde TimeSplitters nicht so toll, da spiel ich lieber eine Runde UT2004, oder WarCraftIII am PC. (Auf der Konsole gibts doch keinen Editor?!?)

Ja, hast schon Recht, TS2 ist jetzt nicht DER Shooter schlechthin, aber ich hab das Spiel vor 2 Jahren mal für die PS2 gekauft (obwohl ich selbst nie eine hatte) und bei nem Kumpel gezockt. Als ich's dann für 10 Euro - für den GC - in der Stadt gefunden hab, dachte ich mir "Was soll's, nimm's eben mit!". Ich finde den Arcade und den Herausforderungsmodus echt gelungen. Die Story, da muss ich dir recht geben, ist nicht der Brüller. ABER - jetzt komm ich zu meinem Anliegen zurück - das Game verfügt über nen Map Editor alla "Tony Hawk's...", mit dem man schon einige Möglichkeiten hat, u.A. eben auch ein Level samt Story zu basteln. Wie das aber genau funzt, hab ich noch nicht zu 100% herausfinden können und die Anleitung gibt da auch nicht viel her - leider.

tomtom_strobl hat folgendes geschrieben:
Meine Empfehlungen:

Sport: (meine 2. Lieblingskategorie)
NBA Street Vol.2
Auf der PS2 seit immer mein absolutes Lieblingsspiel, nicht sehr Ernst, dafür cooles Konzept und hervorragende Umsetzung einer Basketball-Simulation...
OOOOO (5/5)

Tony Hawks Underground 2
Ähnlich wie Need for Speed, aber mit echten Skateboardern, mein absolutes Lieblingsspiel für die PS2 dieses Jahr.
OOOOO (5/5)


NBA Street will ich mir auch auf jeden Fall zulegen. Gerade für den GC bietet sich diese einfach ultrageileste aller Basketballspiele zum Kauf an:
Man braucht sich nicht den zusätzlichen Adapter für 4 Spieler kaufen (wie bei der PS2), sondern benötigt lediglich weitere Joypads. Und dann ist's zudem auch noch ein Spiel, bei dem man nicht auf einen gesplitteten Bildschirm schauen muss, wenn man zu mehreren zockt - klasse! Gerade zu viert entfaltet das Spiel seinen Reiz am stärksten.
Da muss ich mal Auschau halten, ob ich's irgendwo günstig bekomm.
tomtom_strobl - Sa 27 Nov, 2004 15:41
Titel:
@ diggido

ich hab den ersten und den zweiten Teil, aber aufgepasst, wenn du noch ein bisschen Geduld hast, es jkommt bald Vol.3 raus... (1.Quartal 2005)

Eine Site wo man vorab schon alle Infos und Screenshots bekommt

also die Screens schauen geil aus...
diggido - Sa 27 Nov, 2004 16:02
Titel:
@ tomtom
Saugeil! Endlich, ein neuer Teil! Davon wusste ich bisher noch gar nix. Danke für den Link! Hmm, da werd ich wohl noch warten und mir den 3. Teil anschaffen müssen oder ich lass es mir einfach zum Geburtstag (5.2.) schenken - geil!
Randan - Sa 27 Nov, 2004 16:25
Titel:
Hi

Wäre nicht schlecht wenn wir mal ein Spiel finden was wir hier alle haben oder zumindes ser viele haben, dann könnte man hin und wieder ne Runde gemeinsam zocken.

Mit Starfire habe ich schon ein paar Runden Quake III hinter mir Very Happy und ein wenig Sacred im "Closed". Ich würde vorschlagen wir posten unsere Spielisten mal alle hier um ein Spiel zu finden...was meint ihr ?
tomtom_strobl - Sa 27 Nov, 2004 16:25
Titel:
übrigens auch extrem geil, werd ich mir 123432 prozentig kaufen:

FIFA Street

wird genauso extremo geil

(4. Quartal 2005 *schnüff*)

hier eine Site die viele Infos hat

Teaser gibts für QT auf der oben genannetn Site

hier gibts ihn für den WMP
kilrah - So 28 Nov, 2004 12:17
Titel:
UT 2004/2005?! Meintest du da nicht eher 2003/2004?
Geirröd - So 28 Nov, 2004 13:42
Titel:
Hier eine Liste meiner Spiele:

Action:
Half-Life 2 (mit CSS)
Star Wars Battlefront (Battlefield 1942 im Star Wars Universum)

Strategie:
Warcraft III (mit Erweiterung)
Dawn of War
Rome Total War

Zwar meines Wissens nicht multiplayerfähig aber mein absoluter Geheimtipp: Vampire - The Masquerade: Bloodlines
Endlich mal wieder ein Rollenspiel, dass den Namen Rollenspiel verdient hat. Alle, die irgendetwas mit Rollenspielen und/oder Vampiren am Hut haben MÜSSEN sich dieses Spie jetzt gleich kaufen.
Alle anderen sollten den nächsten Patch abwarten und es sich dann kaufen - hat nämlich noch ein paar Bugs. (ein paar Grafikfehler und seltene Clippingfehler)

Grüße Geirröd
tomtom_strobl - So 28 Nov, 2004 13:43
Titel:
kilrah hat folgendes geschrieben:
UT 2004/2005?! Meintest du da nicht eher 2003/2004?


ja mein ich eh, aber das 2005 kommt ja auch bald raus, also ist das nicht so ein großer Fehler Wink

Randan hat folgendes geschrieben:
Wäre nicht schlecht wenn wir mal ein Spiel finden was wir hier alle haben oder zumindes ser viele haben, dann könnte man hin und wieder ne Runde gemeinsam zocken.
Mit Starfire habe ich schon ein paar Runden Quake III hinter mir und ein wenig Sacred im "Closed". Ich würde vorschlagen wir posten unsere Spielisten mal alle hier um ein Spiel zu finden...was meint ihr ?


Ups ich hab deinen Post nicht gesehen, hab ihn grad erst geschrieben gehabt;
Also Quake III hab ich nicht und Sacred funktioniert bei mir nicht.
Spiellisten? So etwas:

Ich spiele ... und XY online

oder...

Ich spiele XY immer mit dem Nick ...
kilrah - Mo 29 Nov, 2004 16:37
Titel:
Steht das schon fest mit UT2005? Ich hab ja eher gehört dass das eher nicht kommen soll (da man nicht viel neues bringen kann) und erst wieder 2007 eins mit der Unreal 3 engine.
tomtom_strobl - Mo 29 Nov, 2004 16:52
Titel:
kilrah hat folgendes geschrieben:
Steht das schon fest mit UT2005? Ich hab ja eher gehört dass das eher nicht kommen soll (da man nicht viel neues bringen kann) und erst wieder 2007 eins mit der Unreal 3 engine.

Es wird höchstwahrscheinlioch beides geben, einfach diesen Bericht durchlesen, einer der vielen:

http://www.pcgames.de/index.cfm?article_id=282560

@ Geirröd:

Ich habe Half-Life 2 mit Counter Strike nur einmal kurz probegespielt, aber ich muss sagen ich bin begeistert, ist es wirklich so gut?
kilrah - Mo 29 Nov, 2004 17:21
Titel:
(re News zu UT2005) Uiuiu - das is soooooo veraltet dass es komplett irrelevant ist. Wurde revidiert, dann wieder bestätigt, dann...
Der letzte Stand ist meines Wissens nach dass es eher ein Bonuspack + Gold Edition oder sowas in der Art geben wird. EHER, keine gesicherten Infos in irgendeiner Art.
tomtom_strobl - Mo 29 Nov, 2004 18:36
Titel:
oha, na das wird eh nie was, wir werden ja eh sehen wanns rauskommt und bis dahin werden wir uns mit dem alten Teil begnügen...
Geirröd - Mo 29 Nov, 2004 20:08
Titel:
@tomtom-strobl: also Half-Life 2 macht genauso süchtig, wie sein Vorgänger.
Ich will schon gar nicht mehr spielen, aber irgendwie muss man ja immer weiter zocken und kann nicht aufhören... Rolling Eyes
Da ich seit der Beta-1.12 (oder so) kein CS-Fan mehr bin kann ich dir nicht zuviel darüber sagen. Allerdings hat es mir seit der neuen Version erstmalig wieder Spaß gemacht, was schon was heißen will Wink
(ok es ist halt das alte CS mit ein paar Detail-Verbesserungen, Physik-Engine und toller Grafik...)
Allerdings finde ich es eine Frechheit, dass ich Steam für die beiden Spiele installieren muss...
Wenn dir die Vorgänger gefallen haben (und das haben sie ja den meisten), dann würde ich dir das Spiel wohl schon empfehlen.

Grüße Geirröd
tomtom_strobl - Di 30 Nov, 2004 16:56
Titel:
sehr Gut, ich liebe ja alle Spiele mit guter PhysicEngine, wie Deus Ex...
Revenge - Fr 21 Jan, 2005 14:19
Titel:
Hat jemand eigentlich schon "Deus Ex 2 - Invisible War" (an)gespielt?
Geirröd - Fr 21 Jan, 2005 18:18
Titel:
Ja. Deus Ex 2 ist, meiner Meinung nach, im Vergleich zum Vorgänger schon etwas enttäuschend.
An und für sich ist es wohl immernoch ein gutes Spiel, aber es hat einfach weniger Tiefgang als Teil 1, was es dann halt enttäuschend macht, obwohl es sich sicher mit vielen anderen Spielen messen könnte.
Es steht im Schatten seines Vorgängers, könnte man wohl sagen.

Schlimm fand ich außerdem, dass sie das Skillsystem abgeschafft haben.
Geh einfach nicht mit den Erwartungen dran einen Nachfolger von Deus Ex zu haben, wenn du es spielen willst...

Grüße Geirröd
tomtom_strobl - Fr 21 Jan, 2005 20:00
Titel:
Hi @ all, wollt mal reinfragen wer so CSS spielt, ich heiss im Spiel tomtom_strobl (war wieder einfallsreich, sonen Nick hatte ich schon lang nicht mehr Wink ^^)
Geirröd - Fr 21 Jan, 2005 20:15
Titel:
Habs noch nie ausprobiert, obwohl ich mir HL2 gekauft hab. Ist eigentlich mal ne Idee das auszuprobieren... (da muss man auch erstmal dauf kommen Rolling Eyes)
Vielleicht trifft man sich da ja mal. In dem Fall werde ich Geirröd heißen Smile

Grüße Geirröd
wurzelkopf - Fr 21 Jan, 2005 20:36
Titel:
auch spiele css
hab aber leider nicht die vollversion mit half life 2 ??

und ein paar leute aus nem clan meinen das geht nicht ohne

kann einer von euch was drüber sagen
Randan - Sa 22 Jan, 2005 01:11
Titel:
Ich spiele HL2 Deathmatch aber auch CSS. Wer mag kann mich mal im Steam adden. Account: Randan Wink
Geirröd - Sa 22 Jan, 2005 02:08
Titel:
Es scheint mir zwei Randans zu geben. Eienen mit Angabe von Vor- und Nachname und einen ohne...
Da du auch sonst nie deinen Namen erwähnt hast, hab ich erstmal den ohne alles geaddet. War das jetzt richtig?

Grüße Geirröd
kilrah - Sa 22 Jan, 2005 11:21
Titel:
Ich hab HL2 bzw CSS (ungespielt) wieder ins Geschäft zurückgetragen wegen Steam. Sorry, aber so ne Zwangsresi/Zwangsonline ist einfach nicht zumutbar.
wurzelkopf - Sa 22 Jan, 2005 12:11
Titel:
@ kilrah
ich würde css nicht zwangsonline nennen, man kann sich ja ein paar bots machen und schießen üben.
wenn man in einem clan ist, der des öferen lan partys veranstaltet kann man mit seinen erworbenenfähigkeiten aufwarten, und alle mitspieler sitzen vor dem bildschirm und fragen sich wie man so gut werden konnte.
#Shocked
blob2 blob3 blobl4 blob5
Randan - Sa 22 Jan, 2005 13:30
Titel:
Geirröd hat folgendes geschrieben:
Es scheint mir zwei Randans zu geben. Eienen mit Angabe von Vor- und Nachname und einen ohne...
Da du auch sonst nie deinen Namen erwähnt hast, hab ich erstmal den ohne alles geaddet. War das jetzt richtig?

Grüße Geirröd


Nein, ich bin der, der schön brav Vor.- und Nachname angegeben hat Smile
kilrah - So 23 Jan, 2005 12:04
Titel:
wurzelkopf hat folgendes geschrieben:
@ kilrah
ich würde css nicht zwangsonline nennen, man kann sich ja ein paar bots machen und schießen üben.


Ja schon, nur ohne Steam Anmeldung/Aktivierung geht ja mal gar nix, oder bin ich da falsch informiert? Das heisst wenn Valve morgen den Server dichtmacht, dann ist man der gearschte und kann das Spiel nur mehr als Briefbeschwerer verwenden.
tomtom_strobl - So 23 Jan, 2005 20:49
Titel:
also gut meine Lieben:

1. Valve hat das Spiel Half-Life 2 so entwickelt, dass man Internet braucht, um es spielen zu können; du kannst Half-Life nur über das Valve-Programm Steam starten, dass mitgeliefert wird. Steam kann man sich zwar im I-NET runterladen (von der offiziellen Site) man braucht aber eine gültige Half-Life2 Serial und natürlich die HL2 Systemdateien (hl2.exe usw...) Damit ist von Valve aus gesichert, dass man sich das Spiel kaufen muss, dann kann man den Serialcode eingeben und schwups ist das Spiel registriert. Nur ein Fehler ist ihnen unterlaufen: man kann das Programm auch ohne CD starten, direkt über Steam. (Jetzt fragt ihr euch bestimmt was das für ein Fehler ist aber:) wenn ihr das Spiel umtauschen geht, könnt ihr ohne das Spiel -CD weiterspielen => der nächste Käufer des Spieles wundert sich, warum seine Serial nicht geht...

2. @ wurzi
find ich cool dass du Counter-Strike: Source ohne Vollversion spielen kannst, vor allem weil das absolut unmöglich ist!?!, aber bitte viel Spass beim Zocken

Ich hoffe all eure Fragen sind damit beantwortet, ich hab aber noch welche:

Wann spieltsn ihr? (Ich bin eigentlich in letzter zeit ab 14:00 ab und zu zu sehen)
Was seids ihr Terrors oder Antiterrors? (Ich bin lieber Terror, wegen der Waffen, und der Bombenlegung)
Was ist eure Lieblingsmap? (Meine ist aim_advance und de_dust)
Was ist eure Lieblingswaffe? (Bei den Terrors die Krieg oder die AK47, bei den CT's die Karabiner und die Krieg, ansonsten die 2. Schotgun und der Nighthawk, bin mehr so der Rusher)

Sooo, Have Fun und antwortet Wink
maxx - Sa 29 Jan, 2005 12:21
Titel:
Killzone 4ever! glasses3
Revenge - Di 01 Feb, 2005 21:13
Titel:
Mal ne andere Frage: Kennt ihr eigentlich irgendwelche Bücher, die auf PC-Spielen basieren? Es gibt z.B. "Diablo" und ich glaub auch "Warcraft" als Buch. Bei "Deus Ex" und "Gabriel Knight" wär das mal was cooles. Letzteres ist zwar als Computerspiel absolut besch*****, aber aus der Story kann man sicher einiges machen...
Ladoik - Di 01 Feb, 2005 23:33
Titel:
In Amerika ist soweit ich weiß zu Splinter Cell ein Roman erschienen.
Der muß da auch sehr gut angekommen sein.
Es sollen wohl weitere folgen.
LaBärd IV. - Di 01 Feb, 2005 23:57
Titel:
Wenn wir grade bei Tom Clancey sind:
Die Rainbow 6 Serien (raben schild Wink und so weiter) sind glaub ich alle auf Büchern basierend, oder es gibt Bücher dazu (ja logisch, Lösungs- und Strategiebücher).

Ansonsten muss ich mal sagen, dass ich Gothic als Rollenspiel obermegahammerstgeilst finde! natürlich angefangen bei Gothic 1 über Nummer 2 bis zu dNdR! Is klar, aber von Rollenspielen ist ja hier wohl nicht so die Rede bis jetz... naja, was noch nicht ist... Wink

Noch was: ihr kennt doch hoffentlich Command&Conquer (strategy)?! Und davon am besten auch noch den letzten Teil Generals? Und am allerbesten findet ihr des auch toll und habt es mal gespielt Wink
Die Sache ist nämlich die, dass ich mich da mal letztes Jahr kräftig in den Ferien (welche auch immer) auf den A**** gesetzt hab und, nachdem ich mich mit dem WorldBuilder (betaware, der letzte Sch***) vertraut gemacht hatte, eine, wie diejenigen, die es gespielt haben, tolle Welt bzw eine tolle Mission in stundenlanger Arbeit genau durchgescriptet habe, mit einem knackigen Schwierigkeitsgrad (von anderen auch getestet, deshalb (hoffentlich immer noch) bugfrei) und schönen Videosequenzen. Ich wollte damit eigentlich nur ein Level machen, das den Kampagnen der Entwickler gleichkommt und einen Wiederspielwert hat, da man sich während des Spiels einmal grundlegend entscheiden muss, was das Spielende dann verändert (des war ne ganz schöne Arbeit fei). Also, wer interessiert ist an diesem Level, der postet hier einfach oder schickt ne pn oder whatever...

oooder ich stells einfach hier rein, falls sich herausstellen sollte, dass ihr alle gerne Generals gezockt habt Wink
diggido - Fr 18 Feb, 2005 13:55
Titel:
Nur mal am Rande: Spielt jemand von euch "Zelda - Windwaker"?
Wenn ja, kann mir jemand vll weiter helfen?
Melde/t dich/euch, falls ja...
Livermore - Fr 18 Feb, 2005 14:58
Titel:
Ich habe zum 1. mal 1979 Konsole gezockt. Damals noch das kultige "Pong".

Mittlerweile spiele ich gar nicht mehr - außer SvC-Kartenspiel und BlueMoon.

Das einzige Spiel das wir immer noch spielen ist "Summer Games II" auf dem Commodore 64. Habe das Spiel 1986 zum 1. mal gespielt und liebe es immer noch. 8 Leute zusammen spielen bis zu 16 olympische Disziplinen. Mehr Spass geht nicht.

HabedieEhre

Livermore
wurzelkopf - Fr 18 Feb, 2005 15:42
Titel:
@tomtom_stroble
ich bevorzuge eine kombination aus HE granade und der krieg.
Revenge - Fr 18 Feb, 2005 18:24
Titel:
Hat jemand schon mal die ganze "Hitman"-Trilogie durchgespielt? Ich will mir jetzt mal endlich einen Teil kaufen. Welcher ist denn am empfehlenswertesten? hiding
tomtom_strobl - Mo 21 Feb, 2005 10:49
Titel:
@ wurzel
so eine HE ist schon was feines, gell? Wink

@ Revenge
Die Bücher zu Diablo und WarCraft sind nach dem Spiel entstanden...

@ Revenge Nr.2
Hitman2 ist meiner Meinung nach am Besten, habs aber nur auf der PS2. (schlechtere Grafik als PC) Ich hab den ersten nicht gehabt aber dafür die anderen beiden...

@ Ladoik
in den nächsten 2 Jahren kommt Splinter Cell (zu 90% sicher), Doom (zu 90% sicher) und Zelda (zu 60% sicher) in die Kinos!

@ BäärdiBoy
Generals ist schon ein verdammt gutes Spiel, obwohl mir AR2 besser gefiel (ich glaube Yuri kann mir zustimmen *lol*). ich hab alle Teile daheim, Generals ist das komplizierteste...

@ diggido
ja ich kann dir womöglich helfen, wo brennts denn?

Have Fun!
Ladoik - Mo 21 Feb, 2005 15:00
Titel:
Das Splinter Cell ins Kino kommen soll ist mir auch zu Ohren gekommen. Bei den anderen spielen ist mir das ziemlich wurscht, aber auf Splinter würde ich mich echt freuen.
LaBärd IV. - Mo 21 Feb, 2005 17:20
Titel:
@tomtom-strobbele:
du scheinst also interessiert zu sein?!

ich hab nämlich neulich meine ach so tolle map rausgezerrt, und siehe da: sie ist verkackt, die briefing scripts ham den timer gekürzt gekriegt und brechen immer ab! ich könnt mich schon wieder...
Naja, beta-ware halt Rolling Eyes aber ich schau mal, ob ich was machen kann, hab da noch irgendwo ne diskette mit ner älteren version drin, zur not knall ich hier ne ältere beta der map rein, bei der die timer stimmen, sonst ist die ganze stimmung des levels im After Wink
LaBärd IV. - Di 22 Feb, 2005 13:47
Titel:
Oki, hier ist mal die Map, hab seit 6.5.04 nix mehr dran verändert, obwohl mir heut wieder ein fataler Fehler aufgefallen ist... mal sehen, wer ihn findet! Wink Ich war nie in solch einer prekären Situation, dass sich der Fehler hätte auswirken können. Naja, ich will die Scripts halt nimmer überarbeiten, da ich sonst gefahr lauf, dass anderes nicht mehr tut (scheis beta-ware).

So, zur Map:
Sie ist mega-happig in meinen Augen, es gibt genau einen Weg durch die Gegnermatsche, und man muss furchtbar auf seine 12 Einheiten aufpassen Laughing
Also, nicht verzagen.
Und erst mal die Readme-Datei lesen, für alle, die nicht wissen, wo sie die zip-file auspacken sollen Wink

have fun und antwortet (psonders Tomtom)
Verzapft mir auch bitte, ob die scripts bei euch tun und wie ihr des teil findet.
Achso, und bitte mit Generals ohne Zero Hour spielen, sonst seht ihr zuviel zeug, was ihr nicht sehen sollt, und die balance der Einheiten in ZH ist auch anders... die Map ist nicht für ZH konzipiert!

jetz aber los! Wink
Randan - Di 22 Feb, 2005 13:56
Titel:
Spielt denn jemand von euch World of Warcraft ? Wenn ja, auf welchem Realm ? Smile
diggido - Di 22 Feb, 2005 18:59
Titel:
Tomtom hat folgendes geschrieben:
@ diggido
ja ich kann dir womöglich helfen, wo brennts denn?

Hat sich schon erledigt. Ich wusste nicht wie man die Blumen in Port Monee anordnen muss bzw. ob's überhaupt was bringt. Aber danke der Nachfrage!

@ Revenge: Ja "Hitman 2" kenn ich auch (aber nur von nem Kumpel) und es scheint echt gelungen zu sein. Gerade die Möglichkeit verschiedener Vorgehensweisen, hat mich damals überzeugt: z.B. entweder hinterrücks mit der Klaviersaite erdrosseln oder aber ganz gemütlich an den gegnern vorbei schleichen usw..

@ All: Wer kennt "F-Zero GX"? Taugt das was? Hab's nämlich bei unserem Stamm-SecondHand-Laden für 20€ gesehen, genauso wie Splinter Cell (pandora...) für ebenfalls 20 Eier.
Sagt mal bitte was zu den Spielen!
Revenge - Di 22 Feb, 2005 22:12
Titel:
Zitat:

@ Revenge: Ja "Hitman 2" kenn ich auch (aber nur von nem Kumpel) und es scheint echt gelungen zu sein. Gerade die Möglichkeit verschiedener Vorgehensweisen, hat mich damals überzeugt: z.B. entweder hinterrücks mit der Klaviersaite erdrosseln oder aber ganz gemütlich an den gegnern vorbei schleichen usw..

@diggido: Das liebe ich an PC-Spielen. Deswegen bin ich auch so ein "Deus Ex"-Fan, obwohl dieses Spiel ja mittlerweile auch schon "alt" ist. #Robot Da kann man auch machen, was man will und wie man es will. Und wie sind "Hitman I & III" so? Hab schon von einigen gehört, dass der 2. Teil der beste sein soll...
tomtom_strobl - Fr 25 Feb, 2005 22:51
Titel:
sodele, da bin ich mal wieder...

@ bäärd
die Map ist gut, hab sie zwar nur kurz angespielt, aber scheint, als ob du da sehr viel Zeit reingesteckt hast... :thumbsup:

@diggido
Pandora Tommorow ist so ein verdammt geiles Spiel, bloss machts nach dem 3. Mal durchspielen nur mehr im Multiplayermodus Spass... trotzdem ein [Pflichtkauf].
LaBärd IV. - Sa 26 Feb, 2005 11:58
Titel:
@tomtom: und, bist du zu was gekommen? beim "kurzen anspiel" kommt man in DIESER Map nicht sehr weit...
Ich hoff, dass es nicht dabei bleibt... Wink
tomtom_strobl - Sa 26 Feb, 2005 12:01
Titel:
hatte noch nicht so viel Zeit => bin jetzt in Wien, aber wenn ich wieder mal viel Zeit hab, werd ich sie durchspielenn...
Ladoik - Sa 26 Feb, 2005 12:46
Titel:
@Diggido: Huch die anfrage wegen Splinter Cell hatte ich überlesen. Ich kann Tomtom nur recht geben spitzen spiel.
Ich warte schon sehnlichst auf Chaos Theory, den nachfolger Smile
tomtom_strobl - Sa 26 Feb, 2005 13:55
Titel:
Ladoik hat folgendes geschrieben:
@Diggido: Huch die anfrage wegen Splinter Cell hatte ich überlesen. Ich kann Tomtom nur recht geben spitzen spiel.
Ich warte schon sehnlichst auf Chaos Theory, den nachfolger Smile

mhm, dauert nicht mehr lang, am 31. März 2005 solls herauskommen
[schaumvormmundkrieg] Wink
Ladoik - Sa 26 Feb, 2005 17:22
Titel:
Jo, jetzt habe ich gerade die neue PCGames gekauft, da ist angeblich auf der Heft DVD auch ein Demo dazu drauf.
Das werde ich mir bei nächster Gelegenheit mal ansehen *freu*
Ladoik - So 27 Feb, 2005 15:22
Titel:
Ich habe jetzt mal einen kurzen Blick in die Demo von Splinter Cell 3 geworfen.
Echt irre was die an der Grafik gemacht haben.
Fast alles an Schnickschnack aus, weil meine Grafikarte das sonst nicht packt, und trozdem sieht das einfach spitze aus.
Vom Spielprinziep hat sich natürlich wenig geändert. Man hat jetzt wohl drei schwierigkeitsgrade. Wobei ich schon keinen unterschied bei zweien bemekrt habe!?
Naja und am anfang einer Mission kann man zwischen drei verschiedenen Sets an Ausrüstung wählen.
Eher auf Konfrontation oder eher auf Stealth oder eben schön dazwischen.
Auf jedenfall hat es mir wieder genausoviel Spaß gemacht wie schon die ersten beiden Teile *gg*
Revenge - So 27 Feb, 2005 15:58
Titel:
Ich hab "Splinter Cell" selbst noch nicht gespielt. Ist das so was ähnliches wie "Rougue Spear"? Explosive smile
Ladoik - Mo 28 Feb, 2005 10:02
Titel:
Ich wiederum kenne Rougue Spear nicht. Smile
Bei Splinter spielst du einen Gehaimangenten, betonung auf gehaim.
Da sollte man jede direkte Konfrontation vermeiden, denn die geht in der Regel übel für dich aus.
Heimlichkeit ist angesagt und der Schatten dein bester Freund.
Dank netter Ausrüstung, wie einem Nachsichtgerät und einer Wärmebild Sicht ist das auch gar kein Problem.
Ohne die würde man so manches mal aber nur einen schwarzen Bildschirm sehen *gg*
Angesichts des Spielprinzieps braucht man auch einen gte Geduld, wenn man eher der eilige Spieler ist, sollte man die Finger davon lassen. Man muß die Muße habe einfach mal in der Ecke zu sitzen und zu beobachten was die Wache macht um den richtigen Zeitpunkt abzupassen wann man ihr vorbei kann.
Alternativ kann man sie erschießen (nicht in allen Leveln möglich), oder von hinten an sie ran um sie dann bewustlos zu schlagen.
Dann muß man allerdings den Körper verstecken, sonst könnte er gefunden werden.
tomtom_strobl - Mo 28 Feb, 2005 10:39
Titel:
Rougue Spear ist ein Teil der Rainbow Six Serie die nicht sehr viel mit Splinter Cell zu tun hat...

aber die Demo von SC3 ist atemberaubend...

eine andere Frage:
hat jemand von euch WoW (World of WarCraft)?

Ein Freund von mir hats, und ihr?
Fubini - Mo 28 Feb, 2005 12:00
Titel:
Ich habe WoW und spiele das schon fleissig. Es ist echt stupide, aber mach unglaublich Spass, da man staendig in irgendwas kleine Fortschritte macht. Mangels Zeit ist das (zum Glueck) auch das einzige, dass ich regelmaessig spiele. Blizzard macht sowieso fast nur gute Spiele.

Meine persoenliche Top5:
#1: StarCraft/Broodwar
#2: WarCraft:RoC/TFT
#3: Ultima 5-7
#4: Mega-lo-mania
#5: Turrican 2

Das waer's. Insbesondere in den letzten Jahren war eigentlich nichts spektakulaeres da. Spiele sollten Spieltiefe ohne uebermaessige Komplexitaet bieten oder puren Spass. Ersteres wird wunderbar von Blizzard erfuellt.
_Eigentlich_ brauch ich nur Broodwar. Das waere wirklich das einzige Spiel, dass ich vermissen wuerde, wenn ich nicht mehr Spielen koennte. Beim Rest waer's schade, aber noch auszuhalten Smile

Oha. Jetzt habe ich mich als Gamer geoutet ^^
diggido - Di 01 März, 2005 00:46
Titel:
@ tomtom: Hast du dir mittlerweile "NBA Streeet 3" zugelegt? Wenn ja, was sind die krassesten Unterschiede zum 2er? Vor Allem die neuen(?) "Gamebreakermechanismen" würden mich doch stark interessieren.

@ all: Hat jemand von euch mal Erfahrung mit "Mario Tennis" (für den Gamecube) gemacht? Sieht echt lustig und vielversprechend aus...
Dummy - Fr 11 März, 2005 20:32
Titel:
Ich wollte mir in nächster Zeit wahrscheinlich WoW zulegen. Auf welchen Servern spielt ihr da und vor allem: Was findet ihr besser, PvE oder PvP?
Xelethotiras - Fr 11 März, 2005 21:06
Titel:
Ich spiele auf Antonidas (PvE)... bin zwar in letzter Zeit nicht viel dazugekommen, aber bald habe ich wieder mehr Zeit für WoW.
Fubini - Fr 11 März, 2005 22:48
Titel:
Ich spiele schon seit einem Monat WoW. Doofes Spiel, aber es macht viel Spass (nur noch diese eine Quest... 8[ )
Mein Char heisst Nuby und ich bin auch auf Antonidas.
Level 30 Schurke. Berufe: Alchemie, Kraeuterkunde.

Ich wuede PvE stets bevorzugen, weil es im PvP eigentlich nix bringt andere Spieler anzugreifen und es sowieso doof ist, wenn man in ein umkaempftes Gebiet wegen einer Quest muss und einem da Level 40er auflauern. Da hat man keine Chance und sterben tut man auf nem PvE auch so oft genug.
Zum Anfang ist PvE wohl das beste.

Vielleicht sieht man sich mal online!
Dummy - Fr 11 März, 2005 23:40
Titel:
Super, dann nehm ich wahrscheinlich auch PvE, vielleicht sieht man sich ja. Hab mir bis jetzt im Internet ein bisschen durchgelesen, wollte wahrscheinlich nen Gnom-Magier (natürlich mit grünen Haaren Wink) mit Ingenieurskunst und schneiderei nehmen.
Xelethotiras - Sa 12 März, 2005 14:56
Titel:
Zitat:

und ich bin auch auf Antonidas.

Dann können wir ja bald eine Blue Moon-Gilde auf Antonidas gründen Laughing
Bist schon Level 30... da muss ich mich noch anstrengen...
Habe vor allem in der ersten Woche gespielt... dann durch Grippe ausgefallen, d.h. erst Level 13... und bin ein Nachtelf-Druide namens Xel Bad Grin
Revenge - Sa 12 März, 2005 15:07
Titel:
Was muss man machen, um das online spielen zu können? Da braucht man wohl erst ein Programm, oder?
Ladoik - Sa 12 März, 2005 15:10
Titel:
Ja muß man, du mußt dir Word of Warcraft kaufen, ca 45 Euro.
Dann kannst du einen Monat lang kostenlos zocken und danach kostet es einen Monatlichen Beitrag zwischen 12 und 15 Euro.
Dummy - Sa 12 März, 2005 19:32
Titel:
Ich frag mal Wurzel, ob der nich auch auf Antonidas kommen will, dann wären wir (falls ich das Spiel noch irgendwo kriege) schon 4. Tomtom und Randan spielen doch auch, vielleicht haben wir ja Glück und einer oder beide sind auch da. Das wärs doch:
Die "Heiligen des blauen Monds"-Gilde Wink
Randan - So 13 März, 2005 11:31
Titel:
Ich spiele auf "Nozdormu" PvE

Krieger lvl 33 (noch 7 Level und ich hab mein Pferd *g*)

Berufe: Bergbau & Schmied

Ich rate dir zu einem PvE Server, nein eigentlich rate ich dir davon ab WoW zu kaufen denn es macht süchtig Smile


Noch jemand zufällig auf Nozdormu unterwegs ?

Gruss
Xelethotiras - So 13 März, 2005 12:42
Titel:
Zitat:

Ich spiele auf "Nozdormu" PvE

Schade, dass wir uns nicht im vorhinein ausgemacht haben, wer wo spielt bzw. ich habe deine Frage hier im Thread erst zu spät gesehen.
Irgendwie macht WoW süchtig, irgendwie ist es aber auch völlig doof Laughing
Randan - So 13 März, 2005 15:40
Titel:
Ja, ich dachte auch ich bin der einzige der das spielt weil keine Antwort kam. Wink

Es soll bald die Möglichkeit geben seinen Char auf einen anderen Server zu verschieben, eventuell können wir uns dann einen gemeinsamen Server suchen. Smile
Xelethotiras - So 13 März, 2005 16:01
Titel:
Zitat:

Es soll bald die Möglichkeit geben seinen Char auf einen anderen Server zu verschieben, eventuell können wir uns dann einen gemeinsamen Server suchen.

Das wäre super Smile... dann müssen wir nur noch 10 Goldstücke zusammenkratzen, damit wir die Blue Moon Gilde gründen können Laughing
tech7 - Sa 19 März, 2005 16:33
Titel: Sacred Underworld
Hallo,


spielen hier auch welche Sacred ?
Werdet ihr euch demnächst auch Underworld holen ?

Gruß tech7
Ladoik - Sa 19 März, 2005 16:51
Titel:
Ja und ja *gg*
allerdings habe ich bisher fast ausschließlich Solo gespielt.
tech7 - Sa 19 März, 2005 17:15
Titel:
Ladoik hat folgendes geschrieben:
Ja und ja *gg*
allerdings habe ich bisher fast ausschließlich Solo gespielt.


Geht mir auch so, aufgrund meiner nicht vorhandenen DSl-Flatrate Wink
Zudem habe ich Depp dass Handbuch verloren und würde deswegen eh nur open spielen.

Mit welchen Chars spielst du denn am liebsten ?

cu tech7
Ladoik - Sa 19 März, 2005 17:33
Titel:
Ich spiele am liebsten die Waldelfin und den Magier.
Seraphim habe ich auch mal angefangen, aber die habe ich dann irgendwann stehen lassen.
Naja und jetz habe ich mir neulich durch ne Neuinstallation alle Spielstände gelöscht Sad
Aber die Waldelfin habe ich wenigstens schon wieder auf 34 oder so. Da habe ich ein Vollständiges Set zusammen dadurch habe ich da nachher vom Bogen auf Stangekampf gewechselt, ich hätte nicht dedacht das die da so gut abgeht. Ich habe noch keinen Char gehabt der sooo Problemlos mit Drachen fertig wurde. Ich brauche da nicht einen einzige Heiltrank.

Bin jetzt gerade dabei den Magier wieder zu leveln, so das ich zumindest Level 25 bin wenn Underworld rauskommt Smile
Ist ein kleiner Feuerteufel, will heißen ich nutzte eigentlich ausschließlich die 4 Feuerspells. Der funzt auch sehr gut.
tech7 - Sa 19 März, 2005 18:08
Titel:
Ladoik hat folgendes geschrieben:
Ich spiele am liebsten die Waldelfin und den Magier.
Seraphim habe ich auch mal angefangen, aber die habe ich dann irgendwann stehen lassen.
Naja und jetz habe ich mir neulich durch ne Neuinstallation alle Spielstände gelöscht Sad
Aber die Waldelfin habe ich wenigstens schon wieder auf 34 oder so. Da habe ich ein Vollständiges Set zusammen dadurch habe ich da nachher vom Bogen auf Stangekampf gewechselt, ich hätte nicht dedacht das die da so gut abgeht. Ich habe noch keinen Char gehabt der sooo Problemlos mit Drachen fertig wurde. Ich brauche da nicht einen einzige Heiltrank.

Bin jetzt gerade dabei den Magier wieder zu leveln, so das ich zumindest Level 25 bin wenn Underworld rauskommt Smile
Ist ein kleiner Feuerteufel, will heißen ich nutzte eigentlich ausschließlich die 4 Feuerspells. Der funzt auch sehr gut.


Bei mir siehts ähnlich aus:

Favoriten
Seraphim,Waldelfin;Vampirin

In Ordnung
Mage Dunkelelf

Überflüssig
Gladiator Wink

Auch wenn ich meine 3 Favoriten eher wie nen Mage(auch die Vampirin) spiele Wink .

Ich freue mich schon auf die Sukubus und den Zwerg, ich bin ja nur froh, dass man ab Underworld die Shortcuts ändern kann, sonst würde ich wahrscheinlich an der Dämonin mit ihren 5 Formen verzweifeln.
Ladoik - Sa 19 März, 2005 23:23
Titel:
Vamp habe ich auch mal ne Zeit gespielt, fand ich aber nicht soo prickelnd. Was den Gladdie angeht gebe ich dir recht, überflüssig *gg*

Bei Underworld freu ich mich eigentlich hauptsächlich auf die Dämonin, der Zwerg reizt mich nicht sonderlich.
Was die fünf Formen der Dämonin angeht, wenn ich das richtig verstanden habe verwandelt sich der Button für die Verwandlung, nach der Verwandlung, in die eine Formspezifische Fähigkeit. Da wäre das auch mit den alten shortcuts wohl auch zu ertragen, aber stimmt schon ich bin auch froh das man die umlegen kann.
Mir wäre es auch lieb gewesen wenn man einige der Waffenslots auch für Fähigkeiten einsetzen könnte, aber das haben die dann ja leider nicht realisiert.
FoxOTRox - Sa 19 März, 2005 23:48
Titel:
@Ladoik

Die Waffenslots werden auch in Zukunft nicht mit Kampfkünsten belegbar sein, da hat alles Betteln und Flehen nichts geholfen. andererseits fördert dies das taktische Element, da man nicht permanent alle Spells zur Verfügung hat und demnach bei bestimmten Gegnern erst seine KKs angleichen muss.
Mit Underworld wird dies jedoch stückweit behoben, da man KKs den F-Tasten zuweisen kann und damit (ein gutes Gedächtnis vorausgesetzt) auch sehr schnell umschalten kann.

Ich für meinen Teil spiele seit dem ersten Tag fast nichts anderes als den Kampfmagier, da er meiner Meinung nach der größte Taktiker ist und sich situationsabhängig als sehr flexibel mit seinen Häuten und verschiedenen Schadensarten erweist.
In der Regel skille ich in als Allrounder, was zwar Solo herausfordernder ist, im Internet jedoch mehr als nptzlich ist, da man sich für ein eingespieltes Team dank der unterstützenden Zauber als äußerst wertvoll erweist. Man zaubert Aue auf andere Magie-Charaktere, Schutzzauber auf die Nahkämpfer oder betäubt und versteinert harte Brocken, damit sich andere in Ruhe um den Rest kümmern können.

Wer lustig sein will, macht sich ein Nahkampf-Magier mit extrem hoher Steinhaut und Katarakt, da hab ich selbst gestandene Nahkämpfer schon mit zum Jammern gebracht.
tech7 - So 20 März, 2005 17:32
Titel:
FoxOTRox hat folgendes geschrieben:
@Ladoik

Die Waffenslots werden auch in Zukunft nicht mit Kampfkünsten belegbar sein, da hat alles Betteln und Flehen nichts geholfen. andererseits fördert dies das taktische Element, da man nicht permanent alle Spells zur Verfügung hat und demnach bei bestimmten Gegnern erst seine KKs angleichen muss.
Mit Underworld wird dies jedoch stückweit behoben, da man KKs den F-Tasten zuweisen kann und damit (ein gutes Gedächtnis vorausgesetzt) auch sehr schnell umschalten kann.

Ich für meinen Teil spiele seit dem ersten Tag fast nichts anderes als den Kampfmagier, da er meiner Meinung nach der größte Taktiker ist und sich situationsabhängig als sehr flexibel mit seinen Häuten und verschiedenen Schadensarten erweist.
In der Regel skille ich in als Allrounder, was zwar Solo herausfordernder ist, im Internet jedoch mehr als nptzlich ist, da man sich für ein eingespieltes Team dank der unterstützenden Zauber als äußerst wertvoll erweist. Man zaubert Aue auf andere Magie-Charaktere, Schutzzauber auf die Nahkämpfer oder betäubt und versteinert harte Brocken, damit sich andere in Ruhe um den Rest kümmern können.

Wer lustig sein will, macht sich ein Nahkampf-Magier mit extrem hoher Steinhaut und Katarakt, da hab ich selbst gestandene Nahkämpfer schon mit zum Jammern gebracht.


Stimmt man kann die Shortcuts nur abgeschnitten umbelegen aber dass reicht mir schon.

@ Ladoik

Wenn man sich verwandelt ändert sich der Button zur Verwandlung in die Kampfkunst bis man sich zurückverwandelt sprich wenn du Energieform auf 47 hast hast du acuch die Energieblitze auf 47.

Ich gebe dir auch recht wenn du meinst dass die Spielweise der Dämonin interessanter ist als die vom Zwerg, aber ich finde der Zwerg hat atmosphärisch genauso viel zu bieten(Sprecher von Gimli) , ich freu mich schon richtig auf die inSpiel Kommentare von ihm. Wink

cu tech7
Revenge - Do 24 März, 2005 22:58
Titel:
Kennt jemand das PC-Spiel "Sacrifice"? Hab da nämlich a kleines Problem...
tech7 - Mo 04 Apr, 2005 20:17
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:
Kennt jemand das PC-Spiel "Sacrifice"? Hab da nämlich a kleines Problem...


Etwas spät geshen,
falls du die Frage noch hast kannst du sie gerne stellen, auch wenn es etwas her ist dass ich es gespielt habe.

@Ladoik und Foxotrox

Ich wollte mal von euch hören ob ihr inzwischen UW habt und wie euer Eindruck davon ist .

cu tech7
FoxOTRox - Mo 04 Apr, 2005 21:17
Titel:
@tech7

Es ist auf jeden Fall empfehlenswert. Zum einen wird der Schwierigkeitsgrad zum Ende der neuen Welt extrem gesteigert, so dass man sich beim Skillen endlich mal Mühe geben muss und zudem auch mal alternative KKs leveln sollte um zu überleben. Die Gegnerdichte pro Quadratmeter wurde immens erhöht und viele Gegner haben 3 dermaßen hohe Resistenzwerte, dass man endlich mal gezielt Waffen in den Slots für die verschiedenen Schadensarten bereit halten sollte.
Außerdem wurde der Rollenspiel-Anteil ebenfalls erhöht, da es pro Dorf/Stadt mindestens 2-3 neue Aufträge gibt (die dynamischen Quest wurden wegen der hohen Buganfälligkeit glücklicherweise gestrichen), die oftmals auch eine sehr humorvolle, typisch ascaron'sche Note habe.
Die beiden neuen Chars sind auch ziemlich geil, die Dämonin ist das, was die Seraphim eigentlich gerne als Hybridin können sollte und der Zwerg ist einfach eine coole Kampfsau mit allerlei nützlichen Buffs und toller Synchro.

@Revenge

Ich hab's eine Weile gespielt, allerdings nicht allzu weit (6. -7. Mission), aber vielleicht kann ich dir trotzdem helfen, schieß los!

Grütze & Grieß

FoxOTRox
Revenge - Mo 04 Apr, 2005 22:21
Titel:
@tech & Fox: Ich hab mittlerweile nicht nur ein Problem... Ich hänge im Moment bei 3 Göttern ziemlich fest:

Cold Cold Persephone: Bin im Endlevel (Level 10) und warte darauf, dass mich Marduk überfällt - oder besser gesagt: überrollt! Große Probleme mich fertig zu machen, hat der ja nicht. Ich weiß nicht, wie ich da weiterkommen soll; ich hab am Anfang viel zu wenig Kreaturen, um überhaupt den ersten Kampf durchstehen zu können. Und gerade bei Persephone sind die Zaubersprüche ja nicht besonderst stark. Als ich für Charnel gekämpft hab (mit dem hab ich das Spiel mittlerweile ganz durch), konnte ich am Anfang den Zauberspruch "Tod" auf meine Gegner hetzen, während sich meine eigenen Kreaturen nur um Marduk gekümmert haben. Das ging recht gut. Persephone hat aber nur die Ekelranke und die bringt so gut wie nichts. Was kann ich da anstellen, damit es endlich mal klappt?

Hot Hot James: Ich weiß nicht genau, welches Level das ist, aber es geht darum, dass ich Mithras aus Seerix' Gewalt befreien muss. Zu Beginn stehen mir nur ein Steinling und ein Jabberrocky als "Armee" zu Verfügung. Die ersten paar Kreaturen von Charnel kann ich ziemlich leicht besiegen. Da ich nur 1 oder 2 Manahoren und 1 Manalithen hab, dauert es aber sehr lange, bis ich die roten Seelen der "ersten Angriffswelle" konvertieren kann. Ergo: Ich bleibe erst mal auf meinen mickrigen 2 Viechern sitzen. Dann kommt kurz darauf Seerix mit dem Rest ihrer Truppe und denen kann nichts entgegensetzen. Was lässt sich da machen?

Back In My day Stratos: Bin im Level, in dem ich dafür sorgen muss, dass die 2 Zauberer von Pyro nicht 3 Manalithen bauen können. Diese Mission artet jedesmal in einer totalen Rennerei aus. Die sind zu zweit und bauen munter ihre Manatürmchen und ich kann schauen, wie ich hinterherkomme... Treffe ich zufällig mal auf beide Gegner gleichzeitig ist es natürlich besonders unpraktisch. Gibt es da eine besonders gute Gelände-Laufroute, mit der ich die Manalithen leicht durchchecken und meine 2 Gegner in ihre Schranken weisen kann?
SoulSeeker - Di 05 Apr, 2005 14:19
Titel:
Ich glaube ich hab auch mal kurz Sacrifice gespielt... müsste mal bei einer PC Games dabei gewesen sein, aber ich kann dir bei deinen Problemen nicht helfen.

Im Moment spiel ich hauptsächlich WoW... echt gutes Spiel. Hab einen Orc Shamanen auf Zuluhed (lvl 12) und einen Nachtelfen Druiden auf Kel'Thuzad. (lvl 25). Der macht mir aber net mehr so viel Spaß.

Nebenbei spiel ich im Moment auch noch Diablo 2. Hab im Singleplayer einen Babaren angefangen und bin fast am Ende von Akt 1. (lvl 13 glaub ich).
Aber Diablo 1 muss ich auch bald mal wieder spielen.

Sacred hab ich auch eine Zeit gespielt aber im SP hab ich keine Lust mehr drauf und im Multiplayer ist das zu schlecht spielbar. Hab mich ma letztens im Sacred-Forum umgeschaut weil ich überlegt habe ob ich mal wieder Spiel aber hab auch öfters gelesen das es immernoch nicht so gut läuft und so.
Aber nachdem auf einmal mein lvl 87 Gladiator weg war hatte ich keine Lust mehr.

Warcraft 3 spiel ich auch manchmal, aber habs eigentlich schon lange net mehr gespielt.

MfG SoulSeeker
FoxOTRox - Di 05 Apr, 2005 15:50
Titel:
Eigentlich sollten die Sacred-Server jetzt wieder stabiler laufen, ich hatte bislang noch keine großen Probleme.

Diablo 1 wollte ich auch mal wieder anfangen, musste jedoch feststellen, dass die Charaktere ohne Hellfire-AddOn erbärmlich langsam durch die Gegend laufen, da ist's mir trotz aller Nostalgie gleich wieder vergangen.

@Revenge

Die Persephone-Missionen hab ich nicht mher im Kopf, danach hab ich nur noch Charnel gespielt, kann dir da also leider nicht weiterhelfen.
Wir könnten jedoch mal ein paar Online-Matches wagen, wenn du möchtest, das dürfte ziemlich spaßig sein.
Revenge - Di 05 Apr, 2005 15:55
Titel:
@Fox: Sacrifice-Online-Matches? Shocked Achso, stimmt, da ist ja so eine Option im Menü... Klingt interessant! Wen (Zauberer) und für wen (Gott) spielst du am liebsten?
SoulSeeker - Di 05 Apr, 2005 15:58
Titel:
Hattest du mal mit dem Hellfire Add-On gespielt ? Ich noch nie, würde aber gerne mal Very Happy. Aber das gibt es ja nicht mehr zu kaufen.
FoxOTRox - Mi 06 Apr, 2005 08:17
Titel:
@Revenge

Keine Ahnung, hab mich nie wirklich intensiv mit dem Spiel beschäftigt, wahlloses Herumexperimentieren macht aber sicherlich auch Spaß Wink

@SoulSeeker

Das Bundle mit Diablo gibt's gerade als Sofortkauf für 9€ in Ebay. 5€ wenn du Spaß am bieten hast.
Ich hab meines leider vor Urzeiten irgendwo bei nem Kumpel liegen lassen, wenn ich nur wüsste welcher das war...!?
tomtom_strobl - Sa 09 Apr, 2005 15:43
Titel:
hi pplz, isn bissl spät, aber jetzt hab ich mit meinem neuen Clan einen sehr beliebten Public-CounterStrike:Source Server.

An alle Zocker, die mal Bock auf eine gepflegte Runde CS haben schaut vorbei, im Spiel heiss ich:
genX.at | tomtom_strobl

Server IP:
62.116.40.105:27100

und wer Bock auf einen FunWar hat soll sich hier mit seinem Clan melden:
http://www.genx.at/ und dann auf Fight Us

Have Fun!
wurzelkopf - So 10 Apr, 2005 17:08
Titel:
ich bin in einem clan drin, der auch gerne css zockt.
wir sind die zockerkolegen. Very Happy
bin aber leider nicht in der css abteilung drin. werde aber einen clan-war auf unserer nächsten tagung vorschlagen.
unsere website ist: www.zockerkollegen.de

wurzel
tech7 - Fr 13 Mai, 2005 14:41
Titel:
Hallo,

ich wollte mal fragen ob hier noch jemand Guild Wars spielt .

cu tech7
Mambax - Fr 13 Mai, 2005 18:03
Titel:
moin, seit gestern spiel ich auch guild wars.
Hab als Primärklasse Elementarmagier und als Sekundärklasse Nekromanten. Bin momentan auf Stufe 6. Geht ja an sich schnell.
Aber vielleicht fang ich einen neuen Helden an.

cu
Mambax
kilrah - Sa 14 Mai, 2005 10:29
Titel:
Wie ist das Spiel so? Demos gibts ja leider nicht soweit ich weiss Sad
tech7 - Sa 14 Mai, 2005 15:09
Titel:
Es gab schon Demos, aber die waren immmer auf bestimmte Wocheende festgesetzt, ich gehe zwar davon aus dass es noch eine geben wird, arenanet willl ja Kunden gewinnen, aber sicher ist das nicht.

Zum Spiel ich weiß jetzt nicht wieviel bekannt ist also gebe ich mal eine kurze Beschreibung.

Guild Wars ist ein Online-Rpg und kann mit Spielen wie World of Warcraft, Ultima Online, Dark Age of Camelot verglichen werden, es hat aber einige Aspekte dies es drastisch von anderen Spielen dieser Art unterscheidet, erstens koste es keine monatlichen Gebühren, die Finanzierung erfolgt komplett über den Spielverkauf selber und über kostenpflichtige Addons, die im Halbjahrestakt erscheinen werden, allerdings nicht Pflicht sind, diese Addons werden neue Funktionen, Klassen etc. bringen auf die Leute dies es nicht gekauft haben, halt keinen Zugriff haben werden. Für Gelegenheitsspieler ein sehr kostengünstiger Spaß.

Zum Spiel selber , es gibt 6 verschiedene Klassen(Ranger, Monk, Warrior, Elementalist, Mesmer and Necromancer) die jeder knapp 75 verscheidene Fertigkeiten hat, man kann bis zu zwei Klassen wählern was einem Zugriff auf ~150 verschiedene Fertigkeiten, Zauber etc. verschafft, wovon man aber immer nur 8 verschieden in Kampfgebiete mitnehmen kann, diese Kampfgebiete werden allesamt für einen instanziiert, dh. außerhalb der Städt kannst du nicht auf andere Spieler außßer auf welche aus deiner Gruppe treffen, was Vor und Nachteile hat. Das Spiel ist sehr auf PVP in Arenen ausgelegt hat aber trotzdem eine sehr gut inizierte Story imho und schöne PVE (Player vs. Enemy) Gebiete, falls man mal keine Gruppe zum spielen findet gibt es auch Söldner die man anheueren kann, Grabber oder Exp leecher gibt es keine da jeder in deiner Gruppe gemäß seinem Level Exp kriegt und Items immer für einen zufällig bestimmten Streiter aus deiner Gruppe gedroppt werden. Das Max-Level ist 20 und auch relativ schnell erreicht(2 Wochen), der Sinn dahinter ist es dass Spieler die viel Zeit haben keine großen Vorteile gegenüber Spielern mit wenig Zeit haben, wie es in anderen Spielen der Gattung leider üblich ist, Skill ist hierbei wesentlich wichtiger.

Für weiter Informationen kann ich www.wartower.de empfehlen.

Ich persönlich bin von dem Spiel ziemlich begeister schon allein aus der Tatsache heraus dass man es als Gelegenheitsspieler ohne vorherige MMORPG Erfahrung dank den Söldnern sehr gut spielen kann und da es keine monatlichen Gebühren kostet.

Zu den Anforderungen:
800 MHz 256 MB Ram, Geforce 3 oder besseer mit 32 MNB Vram und eine Internetverbindung(ja es ist auch mit Modem/ISDN sehr gut spielbar)

Die Graphik ist auch sehr schön und wie man an den Anforderungen sieht auch recht genügsam, die nächste PC-Action bzw. die Zeitschriften die im Juni erschienen müssten inzwischen auch erste Tests drin haben, bzw, gibt es schon einige online test auf englische Seiten (in der Regel ne Wertung von 9X Mr. Green )

@Mambax

Ich bin Elementalist/Ranger auf stufe 12 Wink



edit:


Hier ist ein Thread über den Vergleich WOW und Gw, der ist zwar ein wenig einseitig(GW-Forum) aber auf der letzten Seite sind ein paar schöne Beiträge zum Thema : Wie ist guildwars

http://gw.gamona.de/forum/showthread.php?s=&threadid=1419&perpage=15&highlight=&pagenumber=10

insbesondere ziele ich da auf den Beitrag von -=Mithrandir=- ab welcher lesenswert ist, ob amn jetzt wow kenbnt oder nicht, da er einige schöne Vergleiche drin hat.
diggido - Sa 14 Mai, 2005 22:41
Titel:
Hat einer von euch schon mal "Resident Evil 4" gespielt, und wenn ja, wie ist euer Eindruck: Top oder Flop? Und wie stehts mit dem aktuellen "Metroid"? Kann mir dazu vll auch jemand was schreiben?
FoxOTRox - Fr 27 Mai, 2005 16:03
Titel:
@diggidio

Resident Evil 4:

Lohnt sich mal dermaßen der Teil, hab das Spiel mit nem Kumpel schon 2 Mal durchgezockt und es wird noch immer nicht schlechter.
Bis dato beste Konsolen-Graphic systemübergreifend (InGame- Zwischensequenzen in bester Hollywood-Güte in Szene gesetzt) , atmosphärische Soundkulisse, knackige Endgegner (die mit einigen Anläufen und entsprechender Taktik nie unfair werden) und extrem hoher Spaßfaktor.
Uneingeschränkte Kaufempfehlung!!!

@Guild Wars Spieler

Wäre schön wenn wir mal gemeinsam durch die Lande ziehen könnten.
Mein aktueller Char ist ein Nekromant/Waldläufer auf Lvl 16 mit Namen "Lysandro Chimaerask", kann aber auch mit einem Lvl 8 Mesmer den kleineren Chars helfen, jedoch nur in der Neuen Welt.
Würde aber jederzeit mal einen neuen Char anfangen...gibt ja genügend zum Experimentieren!
Schreibt mich einfach mal in ICQ oder Yahoo an, wann es euch zeitlich passt!
Dummy - Sa 28 Mai, 2005 14:01
Titel:
mmmh, überlege ob ich mir auch guild wars hole, wow is mir zu zeitintensiv geworden. Daher meine frage: Ich habe mich mal auf wartower ein bisschen umgeguckt und mir auch mal den wow - guild wars vergleich angeguckt, is es wirklich so, dass guild wars so wenig Zeit beansprucht und wie viel zeit pro lvl würdet ihr so schätzen? Und macht es auch schon auf niedrigem lvl Spaß?

SG, Dummy
Ladoik - Sa 28 Mai, 2005 15:21
Titel:
Jo, das würde mich auch interessieren, ich halte mich von so Spielen, wegen des Zeitverbrauchs, auch immer fern. Guild Wars wäre aber ne Überlegung wert Smile
Philipp vom Walde - Sa 28 Mai, 2005 19:36
Titel:
Kann man das nur online spielen? Oder habe ich das falsch verstanden?
Ladoik - Sa 28 Mai, 2005 20:21
Titel:
Nein, das hast du richtig verstanden. Guild Wars ist ein reines Online Spiel.
Philipp vom Walde - So 29 Mai, 2005 09:48
Titel:
Schade. Crying or Very sad
Auf meinem Rechner funktionieren solche online-Games nie. Crying or Very sad
kilrah - So 29 Mai, 2005 11:03
Titel:
Es stimmt aber dass man nur 4 verschiedene Chars haben kann, korrekt? Find ich echt schade.
Ich hoff sie kommen noch mit einer offline Version heraus (bzw mit sowas wie freien Servern die NICHT Arena net hostet). Ich hab nämlich insoweit bedenken als die Firma morgen dichtmacht und mann dan nur mehr einen Briefbeschwerer hat. Hab ich schon bei zu vielen MMORPGs erlebt
FoxOTRox - So 29 Mai, 2005 22:13
Titel:
@klirah

Es gibt insgesamt 6 verschiedenen Klassen:

Krieger: der klassische Nahkämpfer mit Team-unterstützenden Schreien. Hulk böse....

Waldläufer: Ein Meister des Fernkampfs, kann zudem Tiere zähmen und sie diverse Fertigkeiten ausüben lassen, Naturgeister beschwören, die ganze Areale zum positiven oder negativen beeinflussen, Fallen legen, Waffen vergiften...ein echter Allrounder

Nekromant: die dunkle Seite der Macht...jaaahaaa! Gegner verhexen, in Massen vergiften, lähmen, verkrüppeln, verfluchen. Oder Vampir spielen und auf Blutmagie gehen, alles und jedem irgendwie Leben aussagen und dir zuführen. Oder ganz klassisch aus den Leichen der zwangsläufig Fallenden eine kleine Armee beschwören, Giftgas strömen lassen, Heiltotems basteln oder laut explodieren lassen.

Mesmer: schwer zu erklären, ist speziell auf die geniale Spielweise GuildWars zugeschnitten, in der jeder Spruch mit etwas anderem gekontert werden kann. Er ist ein Kontermagier, der anderen Fähigkeiten kurz- oder langfristig raubt, Leben und Mana entzieht, Sprüchen entgegenwirkt....ein richtiger mieser DU DARFST NICHT Wink

Elementarmagier: Wasser, Erde, Feuer, Wind.....*blitzfunkswooooosh*
der schwächste Charakter auf der Brust, der stärkste was das Schadenspotential angeht, gerade ein höheren Levels...Magierliebhaber wissen was ich meine.

Mönch: heilt und belebt und ist einfach zwingend notwendig, wenn eine Party in gefährlicheren Gefilden noch was reißen will. Kann sogar angreifen, wenn man es drauf anlegen sollte.

---

Man entscheidet sich für eine primäre Klassen, die über das klassenspezifische Sonderattribut verfügt und die Rüstungswerte übernimmt. Die sekundäre Klasse gibt einem die weitere Normal-Attribute und die erlernbaren Fertigkeiten.
Ein Mesmer/Mönch ist also nicht das gleiche wie ein Mönch/Mesmer womit man auf insgesamt 30 Kombinationsmöglichkeiten kommt und jede Klasse 75 Fertigkeiten hat, die je nach Spielweise aufienander abgestimmt werden können. An mangelnder Variation fehlt es diesem Spiel also auf keine Weise!
Starfire - So 29 Mai, 2005 22:19
Titel:
Ich spiele auch Guild Wars und bin schwer begeistert ! Mambax hat eine Gilde gegründet (Scarlet Moon), in der Van und ich mitmachen. Bin Krieger/Elementarmagier Lvl 11.
Ich kann es nur allen empfehlen, die Spiele wie Diablo (I + II), Neverwinter Nights oder Dungeon Siege mögen. Ich spiele zur Zeit nichts anderes, obwohl ich noch genug anderes hätte.

Gruß

Starfire
aka. Rowan Doombringer
Starfire - So 29 Mai, 2005 22:28
Titel:
@ tech7:

Ich spiele auch Sacred und Sacred Underworld. Habe meinen Krieger/Magier aus Sacred nach Underworld mitgenommen. Macht auch Mordsspaß. Aber wie gesagt: Zur Zeit ist Guild Wars voll angesagt.

Gruß

Starfire
CaptainGen - So 29 Mai, 2005 22:36
Titel:
Ich hab auch WoW gekündigt, wurde mir zu aufwendig bzw. ab Lvl 40 seeehr zäh. Ok, im Vergleich zu andern MMORPGs wohl nicht, aber für meinen Geschmack schon. GuildWars hört sich gut an. Vielleicht kauf ichs morgen Wink. Und Lvl20 max, wie lange dauerts ungefähr? Und was dann? Und ist es extrem PvP-lastig? naja, werde mal ein paar Tests lesen...
CaptainGen - So 29 Mai, 2005 23:13
Titel:
Ok, noch ein paar Fragen an Spielerfahrene (sind die Punkte bei GW anders?):

Was mich an WoW genervt hat:
-Gruppe finden: Ich habe nicht soo schnell gelevelt, stand dann irgendwann vor den Instanzen und die Masse der Leute war höher als ich. Da wars dann schon recht schwer ne Gruppe zu finden. Ausserdem levelt man in WoW solo schneller, d.h. die meisten Spieler kennen gar kein Teamplay. Was an sich ok ist, hab auch immer gerne erklärt wie man dann optimal spielt. Nervig wars dann wenn trotzdem alle immer vorgerusht sind und NOCH nerviger wars wenn Leute einfach die Gruppe verlassen nur weil mal jemand aus Versehen nicht perfekt pullt oder nen kleinen Fehler macht. Insofern war Teamplay schon ne nervige Sache was auch an der Community lag. In ne Gilde bin ich nie weil die nach 2/3 Wochen dann eh alle 15 Level über mir waren. Und dann kannste eh nicht zusmmanspielen. Das führt auch gleich zum nächsten Punkt:
-Findet man leicht Gruppen und bei welchem Levelunterschied macht Groupen noch Sinn? 10 und 12, ist das schon zuviel Unterschied bei nur 20 Leveln? Mir gings in WoW eigentlich hauptsächlich darum mit netten Leuten ne Instanz zu spielen, Items waren mir nie so wichtig, eher die Herausforderung. Das war der nächste Punkt: Hat man mal ne Gruppe gefunden für z.b. die Palisaden oder Blackfathom (empfohlen für Lvl25/26) kann man sicher davon ausgehen dass man hauptsächlich 30er findet die schnell noch Items wollen und dann eben nur durchrushen. Das macht keinen Spass. Die Items gehen mir am ***** vorbei und mit ner 30er Gruppe sind besagte Dungeons eben überhaupt keine Herausforderung mehr.
-Letzter Punkt: Stress bei WoW. Ich hab gegen Ende meiner Spielzeit schon Freunden abgesagt um schnell auf 40 zu leveln, eben um ja nicht da anzukommen (bei 40) und keine Gruppe fürs Kloster zu finden weil alle schon höher sind. Naja, deshalb hab ich hauptsächlich gekündigt, weil man schon fast aus Zwang spielt und um dann irgendwann mal Spass zu haben. Und das geht nun wirklich nicht.

Insofern hört sich GW mit nem 20er LevelCap ja super an, und wenn auch Items nicht soooo wichtig sind, prima. Und wenn man meist ne Gruppe braucht, auch gut. Sind denn die Quests Levelangepasst? D.h. es bleibt spannend und 'schwer' und nicht wie bei WoW mit diesen ewig zu hohen Chars in den Instanzen? Aber sind Powergamer nicht nach 3 Tagen bei Lvl20?
kilrah - Mo 30 Mai, 2005 11:16
Titel:
FoxOTRox hat folgendes geschrieben:
@klirah
Es gibt insgesamt 6 verschiedenen Klassen:
An mangelnder Variation fehlt es diesem Spiel also auf keine Weise!


Ja ne - schon klar. Aber man kann soweit ich weiss nur einen Account mit 3 oder 4 Chars haben. Daher ich kann nur 3 oder 4 verschiedene Chars zur selben Zeit haben. Ich kann also keine Klasse für eine Zeit auf Eis legen und dann wieder hervorholen (ich bin jemand der nur sehr ungern nur eine Klasse oder nur ein Volk spilelt. Ich rotier immer gerne durch).
Starfire - Mo 30 Mai, 2005 12:14
Titel:
@CaptainGen:

GW zeichnet sich eben dadurch aus, dass ein höheres Level nicht zwangsläufig einen stärkeren Charakter bedeutet. Er hat halt ein paar taktische Möglichkeiten mehr. GW ist sehr taktisch ausgelegt, d.h. die Aufgabenverteilung in der Gruppe ist sehr wichtig und die Auswahl der Fähigkeiten, weil man ja immer nur acht mitnehmen kann. Wechsel ist nur in einer Stadt oder einem Vorposten möglich.
Die Aufgaben und Missionen sind durchaus an die Fähigkeiten der Spieler angepasst. Ich habe z.B. gerade eine Quest, die ich mit Gefolgsleuten (also NPCs) abwickel (die übrigens auch angepasst sind) und bin jedesmal gescheitert. Also muss ich mir Spieler suchen, die mithalten können. Ich spiele übrigens zur Zeit nur PvE. Irgendwann werde ich sicher auch mal PvP spielen, aber das eilt nicht.
Der "Spielzwang" ist auch deutlich geringer als bei anderen MMORPGs. Ich mache es z.B. so, dass ich mir an einem Abend eine Quest vornehme und wenn ich sie erledigt habe und wieder "zuhause" bin (wegen Abspeichern), höre ich auf.
Das Aufleveln geht zwar schneller als bei anderen MMORPGs, aber sooo schnell nun auch wieder nicht. Besonders auch, weil die Steigerung der Fähigkeiten umso teurer wird, je höher Du aufsteigst. Ist schon genial gemacht. Also kaufen und genießen !

@kilrah:

Du kannst 4 Chars gleichzeitig mit einem Account haben. Wo ist das Problem ? Wenn Du einen hast, der Dir dann doch nicht gefällt, löscht Du ihn einfach und machst nen neuen.

Gruß

Starfire (Rowan Doombringer, K/E 11)
CaptainGen - Mo 30 Mai, 2005 12:44
Titel:
Ich denke ich bin dabei. Ab morgen, heute muss ich noch Liga spielen. Hoffe Van kann heute auch, dann bin ich endlich durch.Vielleicht sieht man sich ja mal online!
Starfire - Mo 30 Mai, 2005 13:14
Titel:
Wäre super !
Mambax - Mo 30 Mai, 2005 16:33
Titel:
Hallo

Spiele jetzt über 2 Wochen schon GW und bin restlos begeistert. Habe zusammen mit Van die ehrenwerte "Scarlet Moon" Gilde gegründet. Very Happy

Ein 1:1 Vergleich zu anderen MMORPG wie WoW, UO usw. kann man nicht so einfach machen, denn GW geht eigene und neue, innovative Wege, die es bis jetzt in dieser Form noch nicht gegeben hat. GW ist vielleicht nicht besser als andere Online-Rpg´s, sondern einfach anders. Deshalb wird es den einem ansprechen, dem anderen aber nicht. Ist wie immer Geschmackssache. Ein großer Vorteil von GW ist natürlich, dass keine Monatskosten anfallen! Graphisch gesehen ist das Spiel tip-top und besonders Hardware schonend.

Der Fokus des Spieles liegt unter anderem nicht so sehr auf das Hochleveln seines Charakters/Helden, sondern eher darauf neue Fertigkeiten (z.B. Zaubersprüche usw.) zu erlernen und die besten Kombinationen deren herauszufinden.
So ist, wie schon viele vor mir geschrieben haben, bei Stufe 20 fertig. Ein erfahrener Spieler kann in einem Nachmittag von Stufe 1 auf Stufe 7 kommen und es wäre theoretisch möglich in drei Tagen auf Stufe 20 zu sein. Also das Leveln geht ruck zuck.
Aber das ist ja, wie schon erwähnt, nicht das primäre Ziel des Spieles. Vielmehr durchstreift man den Kontinent -wollen wir jetzt mal die Storyline beiseite lassen- auf der Suche nach Trainern und Queste, wo es zur Belohnung Fertigkeiten gibt.

Niemand muss sich vor den 20 lvl Chars. fürchten, denn PvP findet nur in den verschiedenen Arenen statt. Auf andere Spieler wird man nur in Städten und Stützpunkten treffen, wo das untereinander Kämpfen nicht möglich ist. In den Stützpunkten treibt man Handel, kauft sich neue Rüstungen, Waffen, Rohstoffe... sucht Mitspieler für die nächste Mission oder für die noch offenen Queste. Wie schon der Name "Guild Wars" erahnen lässt, ist das Spielprinzip auf Gruppen ausgelegt. Nur in einer Gruppe von wackeren Mitstreitern hat man eine Überlebenschance, alleine geht man seeehhhhrrrr schnell k.o. Confused Also kein Spiel für Alleingänger. Aber sollte man keine anderen Mitspieler finden oder auch keine Lust auf diese haben, so kann man in seine Gruppe NPC/Henchies bzw. Gefolgsmänner aufnehmen, die manchmal bessere Arbeit leisten als reale Mitspieler.
Die eigenen Areale, in welchen man nun auf "Monsterjagd" geht, sind instanziert, d.h. nur Du und deine Gruppe befinden sich jetzt in diesem Gebiet, naja abgeshen von den Horden von Monster, die auf einen lauern... Anders formuliert: Es wird für jede Gruppe, die ein Gebiet betritt, eine eigene Kopie vom Gebiet selbst gemacht, in der sich nun nur die Gruppenmitglieder befinden. Also keine anderen Mitspieler, die einen die Monster wegklauen^^ oder es auf einen abgesehen haben. Des Weiteren kann man über der Gruppengröße auch den Schwierigkeitsgrad des Spieles bestimmen, nehm ich die max. erlaubte Anzahl von Mitgliedern mit, dann sind die Aufgaben leichter zu bewältigen; sucht man aber mehr die Herausforderung, dann verzichtet man auf ein, zwei Weggefährten. Dadurch wird das Spiel schwieriger, anspruchsvoller und man bekommt auch mehr Beute (Gold, Items). Denn die Beute wird zufallsmäßig unter den Gruppenmitglieder verteilt. Ergo weniger Leute in der Gruppe.. höherer Schwierigkeitsgrad und größere Beute. Ist man in kleinen Gruppen unterwegs wird natürlich TEAMWORK großgeschrieben.

In GW gibt es keinen superstarken, unbezwingbaren Mitspieler. Das liegt unteranderem darin, dass es keine Unique Items gibt, dass man keine megastarke Waffen oder undurchdringbaren Rüstungen finden kann. So kann man Rüstungen nur kaufen und die Rüstung sind dann auch nur von einem selbst tragbar *Maßanzug*. Auch Waffen die man für sich selbst angepasst hat, dass sie z.B. mehr Schaden machen, sind nur noch von einem selbst brauchbar, andere Mitspieler können sie nicht benutzen.
Aber keine Sorge durch Runen und Waffenupgrades kann man seinen Char. noch tunen und pimpen Smile . Aber es hält sich in Grenzen und andere Mitspieler haben natürlich die gleichen Möglichkeiten. Das Itemsammeln tritt bei GW eher in den Hintergrund, anders wie in anderen Online-Rpg´s. Die Entwickler haben es geschafft ein ausbalanciertes System zu finden, welches natürlich im PvP unabdingbar ist.

Der PvP Modus (auch Gilde vs Gilde) ist in GW ein zentrales Element. So kann man sich schon am Spielanfang entscheiden ob man lieber zuerst einen 1 LvL PvE oder doch schon sofort einen vorgefährtigten 20 lvl PvP Char. erschafft. Mit dem PvP kann man dann sofort an den Arenakämpfen teilnehmen, natürlich kann man mit diesem nicht in die Quest-Gebiete.
Für seinen eigenen, individuellen und wohl auch besseren PvP-Char. muss man erst die ganzen Fertigkeiten (pro Klasse ca. 75, pro Char. ca 150), Runen, Waffenupgrades durch seinen PvE Charr freischalten. Sobald man im Spiel eine neue Fertigkeit gelernt hat, oder eine neue Rune gefunden hat, kann der PvP Char. auf diese zurückgreifen und im PvP Arenakampf anwenden.
Ein guter GW Spieler weist sich nicht so sehr durch seine Waffen oder Rüstungen aus, sondern durch sein Können im Kampf. Hier insbesondere durch die kluge und abgestimmte Auswahl seiner Fertigkeiten, durch das gezielte Einsetzten seiner Fähigkeiten und durch das Verständnis der momentanen Schlachtsituation, sprich man muss den Überblick bewahren. Wink Nicht immer so leicht... z.B. man wird gerade von einem Warrior attackiert, ein Waldläufer feuert vergiftete Pfeile auf einem und der Gruppen-Mönch ruft selbst um Hilfe, tja was soll man nur tun Question, die richtige Entscheidung bedeutet vielleicht Sieg die falsche die bittere Niederlage.
Teamwork, gemeinsames Vorgehen und Taktik/Strategie sind unabdingbar für den Sieg und Erfolg.

Für alle die nicht PvP interessiert sind, bietet GW aber auch sehr viel. Ein rießiger Kontinent wartet darauf erkundet zu werden und dafür braucht man dann etliche Stunden.
Spielt man nun PvE so verfolgt man eine feste Storylinie, die einem durch den ganzen Kontinent führt. Der PvE Modus ist ähnlich vieler andere Online-Rpg´s, es gibt viel allbekanntes. Queste annehmen, Belohnung bekommen, Monster verkloppen, Items und Gold einsammeln, neue Rüstungen und Waffen kaufen und/oder herstellen lassen... das ganze Programmm eben.
Im Allgemeinem ist die "Einstiegs-Komplexität" von GW nicht so hoch wie bei anderen Spielen, z.B. man kann nur Rasse "Mensch" spielen, man hat 6 Klassen zur Auswahl, jeweils eine Primärklasse und eine Sekundärklasse, keine Berufe, einfaches Handelsystem...
Ein gut gemachtes Tutorial führt einem durch die ersten Gebiete. Anfänger werden sich schnell zurechtfinden.
Hmm, Hintergrund der ganzen GW-Welt bildet eine mittelalterliche Fantasywelt, die durch Add-ons ausgebaut wird, es werden wohl neue Klassen und auch neue spielbare Rassen erscheinen. Zur Story selbst will ich noch nicht viel sagen, da ich sebst erst einen Bruchteil davon kenne. Eine Besonderheit in GW sind die Missionen: Diese spinnen die Geschichte von GW weiter; es erwartet einem ein, zwei schwere Aufgaben, aber auch eine sehr hohe Belohnung an XP (z.B. 2.000) und pro Missionen 1 bis 2 Intros/In-Game-Graphik-Sequenzen. Neben den Missionen gibt es eine große Anzahl von kleinen Questen. Für die Lösung von Questen erhält man meist XP (unterschiedlich von 200-1000) und Fertigkeiten oder Gegenstände. Reine Monsterjagd wirft neben Gold und Gegenstände nur wenige XP ab.

Hmm, ist jetzt doch noch ein langer Text geworden.... Very Happy

Sollten Fragen auftauchen, einfach stellen...

Unter
Guild Wars I oder
Guild Wars II
gibt es weiteres Infomaterial.


Sollet jemand In-Game Hilfe brauchen, bin unter "Phil Mambax" zu finden.


ciao


Mambax
Dummy - Mo 30 Mai, 2005 17:30
Titel:
Wow, echt heftig die ganzen Reaktionen, toll was wir für ne Com haben, weiter so. Mmmh, dank der ganzen Antworten bin ich jetzt ziemlich sicher, dass ich mir das Spiel holen werde (das heißt falls meine Eltern nach dem ständigen WoW zocken nicht vorgeschädigt sind Wink ).
Noch ne Frage: Was sind so die Unterschiede zwischen primär und sekundär Charakteren? Ich finde Waldläufer und Mesmer sehr interessant, aber was ist der Unterschied zwischen Me/Ra und Ra/Me?

@ Captain Gen: Mir geht es leider ganz genau so wie dir. hab später angefangen als meine Freunde und steh daher ständig unter lvl-Druck wenn ich auf die gleiche Stufe kommen will, bin jetzt grade mal 27 und hab jetzt schon keine Lust mehr, eigentlich schade, hatte mehr erhofft vom Spiel. Crying or Very sad Auch in der Gruppenbildung kann ich dir nur voll zustimmen. Das einzige was ich an WoW vermissen werde sind die Berufe, Ingenieurskunst is schon lustig Twisted Evil
Mambax - Mo 30 Mai, 2005 18:09
Titel:
@ Dummy:
Die Charaktere in GW haben zwei Klassen. Eine Primärklasse und eine Sekundärklasse. So gibt es den Paladin aus der Kombination: Krieger und Mönch (K/M), ich selbst spiele einen Elemtentarmagier/Nekromanten (E/N).

Es gibt nun einen großen Unterschied ob man einen E/N oder einen N/E wählt. Denn jede Klasse verfügt über ein mächtiges Attribut, das nur den Charakteren zur Verfügung steht, die diese Klasse als ihre primäre Klasse ausgewählt hat... z.B. der Elementarmagier verfügt als primäres Attribut über "Energiespeicherung". Damit kann man seine Energie bzw. Manareserven steigern. Als N/E hat man auf "Energiespeicherung" keinen Zugriff, sondern auf das primäre Attribut der Nekromanten "Seelensammlung". Sellensammlung ermöglicht z.B. jedes Mal wenn ein Monster in der Umgebung stirbt Energie zu gewinnen.
Ein Ra hat als primäres Attribut: "Fachkenntnis" --> Reduzierung der Energiekosten für Angriffsfertigkeiten, Vorbereitungen und Fallen.
Ein Me hat als primäres Attribut: "Schnelles Wirken". --> Man kann schneller zaubern.


Auf fast alle anderen Fertigkeiten der Sekundärklasse kann man zugreifen.
Man muss halt zuvor aber alle Fertigkeiten erst erlernen bzw. freispielen z.B. als Belohnung für erfüllte Questaufgaben oder man erkauft sich die Fertigkeiten bei Trainern oder dritte Möglichkeit: Man klaut sich fehlende Fertigkeiten bei Boss-Monstern.
Jede Klasse hat ca. 75 Fertigkeiten, also hat man um die 150 möglichen Fertigkeiten zur Auswahl.

Die primäre Klasse bestimmt aber auch das Aussehen des Helden, sowie auch die tragbaren möglichen Rüstungen. So kann ein M/K keine Kriegerrüstung tragen, sondern nur eine Mönchsrüstung.
"Sie ist die äußere Identität Eures Helden."
Revenge - Mo 30 Mai, 2005 21:14
Titel:
Okay, das gehört jetzt nicht zu "Guild Wars", aber ich frag trotzdem mal: Ich hab gerade auf der GMX-Seite einen Artikel über das PC-Spiel "Still Life" gelesen ( http://www.gmx.net/de/themen/computer/games/spielderwoche/1036296,cc=000000149100010362961qBWJG.html ). Kennt das jemand? Ist es empfehlenswert oder eher Schwachsinn? Erfahrungen? Tips? Hört sich nämlich ganz interessant an...
Ladoik - Di 31 Mai, 2005 08:02
Titel:
Wow, Guild Wars hört sich echt klasse an.
Ich glaube da muß ich auch mal rein schauen Wink

@Revenge: Nö kenn ich nicht, sorry Wink
CaptainGen - Di 31 Mai, 2005 09:21
Titel:
Wenn hier alle so begeistert sind haben wir ja bald ne richtig grosse Gilde zusammen! Ich hols mir heute nach der Arbeit!
kilrah - Di 31 Mai, 2005 11:35
Titel:
Starfire hat folgendes geschrieben:

Du kannst 4 Chars gleichzeitig mit einem Account haben. Wo ist das Problem ? Wenn Du einen hast, der Dir dann doch nicht gefällt, löscht Du ihn einfach und machst nen neuen.


Das Problem ist wenn ich heute Mesmer, morgen Nekromant, übermorgen Elementmagier, überübermorgen Ranger und dann überüberübermorgen Krieger spielen will, bzw wenn ich 5 VERSCHIEDENE Klassen für PvP haben will? Bei Diablo kein Probem. Einfach mehrere Accounts anlegen.
tech7 - Di 31 Mai, 2005 12:11
Titel:
Oh sind ja doch einige die GW spielen oder Spielen wollen, wie wäre es wenn wir mal die ingame-Namen sammeln um mal in GW zusammen zu spielen.

Meiner: Elayne von Andor

@ Kilrah du wähls immer zwei Klassen Primär und Sekundär aus, damit kommt man gerade so hin Wink
CaptainGen - Di 31 Mai, 2005 12:12
Titel:
Ich denke mal die werden das noch erweitern, mit patch oder addon. ansonsten sollte das doch das kleinste problem sein, 4 klassen auszuspielen wird lange genug dauern. also für mich ist die beschränkung jedenfalls kein ausschlusskriterium.

so absolut ohne spielerfahrung bzw. erfahrung welche klassen gut zusammen passen würde ich heute abend mal eine

nekromantin/ordensschwester machen. werde den namen dann mal posten hier.
Starfire - Di 31 Mai, 2005 13:11
Titel:
Randan ist seit gestern auch dabei und Mitglied unserer Scarlet Moon-Gilde.

Rowan Doombringer (K/E 11)
CaptainGen - Di 31 Mai, 2005 13:15
Titel:
Na der hats ja auch nicht soo lange bei WoW ausgehalten Smile
tech7 - Di 31 Mai, 2005 14:10
Titel:
tech7 hat folgendes geschrieben:
Oh sind ja doch einige die GW spielen oder Spielen wollen, wie wäre es wenn wir mal die ingame-Namen sammeln um mal in GW zusammen zu spielen.





Ich sammel mal:
tech7 (Elayne von Andor , E/Ra 18 )
Starfire (Rowan Doombringer, Wa/E 11 )
Mambax(Phil Mambax, ?/? ?? )
Foxotrox(Lysandro Chimaerask, Ne/Ra 16 )
Revenge - Di 27 Feb, 2007 22:47
Titel:
Was haltet ihr von "Hellfire: London"?
Kabarakh - Di 27 Feb, 2007 22:58
Titel:
*hust* meinst du zufällig hellgate: london? ^^ wenn ja: diablo in shooterform... werds wahrscheinlich zocken, bis es immer gleich ist und dann inne ecke werfen... wie jeden der teile bisher Razz
ErzEngel - Mi 28 Feb, 2007 01:18
Titel:
Und für sowas gibst du dann Geld aus?
Oder willst du hier etwa behaupten, dass du dir davon etwa nur Raubkopien zulegst?

Na???
Revenge - Mi 28 Feb, 2007 02:29
Titel:
Zitat:
Und für sowas gibst du dann Geld aus?

Ist das denn so schlimm?
Kabarakh - Mi 28 Feb, 2007 09:10
Titel:
also diablo 1 + zusatzdisk gabs mal in ner spielezeitschrift, ka mehr welche
diablo 2 gabs in der pc-games, zusatzdisk hatte ich mir gekauft ^^

hellgate wart ich einfach mal, wie es am ende wird, mal sehen ob ich es kauf oder ob ich einfach n halbes jahr oder so wart bis es auch inner zeitschrift landet Razz
ErzEngel - Mi 28 Feb, 2007 10:44
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:
Zitat:
Und für sowas gibst du dann Geld aus?

Ist das denn so schlimm?

Also sich ein Spiel kaufen, was man dann nur einmal spielt, bewerte ich mit einem unnötigen Kauf.

Das ist nicht schlimm, es wäre für mich nur sehr enttäuschend, wenn das ein Spiel wäre, was einen nicht so fesselt, dass man es gerne nochmal spielt.
Kabarakh - Mi 28 Feb, 2007 11:05
Titel:
du verstehst mich falsch ^^ das spiel fesselt zu sehr, ich spiels zu lange am anfang, und später wenn ichs mal wieder spiele, wirds zu schnell langweilig ("alles schon gesehen... hmm oh schon wieder den besten gegenstand für meine klasse..."
Helios - Mi 28 Feb, 2007 13:49
Titel:
Ich spiel gerade Spellforce *süchtig geworden bin*. Die meisten werdns eh schon durchhaben, ich empfehls aber gern nochmal.
Frog - Mi 28 Feb, 2007 14:16
Titel:
ErzEngel hat folgendes geschrieben:
Also sich ein Spiel kaufen, was man dann nur einmal spielt, bewerte ich mit einem unnötigen Kauf.

Ich kenne jemanden, der sich Spiele kauft und dann gar nicht spielt!
ErzEngel - Mi 28 Feb, 2007 15:11
Titel:
Ich rede hier von Computerspielen. Wink
Helios - Mi 28 Feb, 2007 15:11
Titel:
Wer Geld hat... Verschenkt er sie dann wenigstens oder sind die nur Dekor? Ich kenn auch jemand, der sich Unmengen Spiele kauft (solange sie im Angebot sind), dann installiert und nie spielt...
Revenge - Mi 28 Feb, 2007 17:19
Titel:
@ Hellgate: Welche der 9 Klassen findet ihr am besten?


Zitat:
Ich spiel gerade Spellforce *süchtig geworden bin*. Die meisten werdns eh schon durchhaben, ich empfehls aber gern nochmal.

Cool, da sitze ich auch grad dran (immer noch, dank diverser PC-Probleme). Wen spielst Du? Und wo bist Du grad? Und auf welchem Level?
Helios - Mi 28 Feb, 2007 18:06
Titel:
Ich hab mir einen Krieger ausgesucht und bin jetzt auf Level 13. Bin gerade durch das Portal in die Düsterlande gegangen. Hab eben einen Drachling getötet um so einem feigen Lordsohn seine Ehre zurückzugeben.

Und wie schauts bei dir aus?
Revenge - Do 01 März, 2007 03:46
Titel:
Ich (weiblich, Gesicht Nr. 16) hab die schwere Kriegskunst gewählt und hab mich da auf Klingenwaffen und Rüstungen spezialisiert (beides auf 6). Ausserdem hab ich 1 Punkt in der leichten Kriegskunst, weil ich den Zauber "Berserk" haben wollte... Mr. Green Ich kenn mich auch ein wenig in der Weißen Magie aus (z.Z. nur Natur, aber bald kommen die Segnungen dazu) und habe 1 Punkt in offensiver Mentalmagie.

Momentan bin ich auf Level 15 und bin genau an der gleichen Stelle wie Du! Very Happy Jaja, Zufälle... Cool Hab Joshua geholfen, den Drachling einzustampfen und werd morgend damit anfangen, im Grauschattental meine Basis aufzubauen. So Level-mäßig schaut's bei mir also ganz gut aus, was das Erreichen der 30. Stufe am Schluss angeht...

PS: Freu mich schon auf Whisper. Da war ich schon mal, bevor mein PC versagt hat... Aber Muladir wird - wie immer - der Horror. Evil or Very Mad
Helios - Do 01 März, 2007 11:21
Titel:
Ja, ich wusste am Anfang noch nicht wies läuft und habe leichte Kriegskunst ausgesucht (Berserk ist super). Dann hab ich noch weiße (Leben und Natur) und schwarze Magie (Tod).

Wow, das ist jetzt aber echt schwer, diese ganzen Skelette. Hätten mich fast überrannt, aber dann hab ich meine VT aufgebaut und da war kein durchkommen mehr. Jetzt steh ich meiner 80 Einheiten-Armee + Helden + Titan vor der Feste und warte darauf den Untoten entgegenzutreten. Ich stells mir recht schwer vor die Höhleneingänge zu sichern... Irgendwelche Tips?
Kabarakh - Do 01 März, 2007 11:37
Titel:
man hat doch zwerge und elfen, richtig?

eine der einheiten (ich glaub druidin) is absolut stark gegen alle untoten, vor allem durch das elen-upgrade (mehr mana in wäldern)

stell da so 3 an jede höhle, und noch 2 zwergenkämpfer oder so daneben... dann is schluss
Revenge - Do 01 März, 2007 17:29
Titel:
@ Helios: Wie hast Du eigentlich Shiel gemeistert? Musstest Du da Deine Basis am Anfang aufgeben?


Helios hat folgendes geschrieben:
Ich stells mir recht schwer vor die Höhleneingänge zu sichern... Irgendwelche Tips?

Hm, soo schwer ist es nicht. Mein Problem bei dieser Karte war, dass ich beim 1. Versuch vergessen hab, dass ich nur die 4 Höhleneingänge in diesem Gang sichern sollte. Ich hab also dummerweise alle Höhlen auf der Karte gesichert - also insgesamt 7. Hinterher haben mir natürlich Einheiten beim Kämpfen und Sichern gefehlt und ich konnte weder die Höhleneingäge gescheit bewachen, noch die Skelette am Schluss besiegen...

Als ich meinen Fehler erkannt hab, ging's aber gut: Einfach vor jeden der 4 Höheneingänge in dem Gang 2-3 Türme bauen (die normalen und die aus Kristall) und dort so 10 Einheiten zurücklassen (Zwerge und Elfen hab ich da gemischt). Und immer zügig mit den restlichen Truppen weiterziehen, wenn Du eine Höhle gesichert hast.
Vor dem Bereich, wo sich die ganzen Skelette befinden, nochmal so 4 Türme bauen (ich liebe Türme! Wink die wirst Du am Gottwall auch nötig haben, wenn ich mich nicht irre) und dann die ganzen Skelette heranstürmen lassen. Also Du sollst nicht zu den Skeletten hingehen, sondern die Skelett provozieren, dass sie zu den Türmen, wo der Rest Deiner Armee wartet, kommen. Dann geht's eigentlich ganz leicht. Zumal nicht alle Skelette auf einmal auf Dich einstürmen werden...

Die böse Karte kommt erst noch... Wink


Helios hat folgendes geschrieben:
schwarze Magie

Diesen Bereich pack ich im 1. Add-on "The Breath of Winter" an. Da will ich mir einen Magier erstellen, der sich mit Elemantarmagie (Feuer + Eis) und Schwarzer Magie (wahrscheinlich v.a. Tod, weil ich den Zauber 'Auslöschung' so cool finde) auskennt.



Kaba hat folgendes geschrieben:
eine der einheiten (ich glaub druidin) is absolut stark gegen alle untoten, vor allem durch das elen-upgrade (mehr mana in wäldern)

stell da so 3 an jede höhle, und noch 2 zwergenkämpfer oder so daneben... dann is schluss

Der Bonus mit den Wäldern nützt da aber doch gar nichts - da gibt's weit und breit keine Wälder, wenn ich mich nicht irre. Und nur 5 Kämpfer insgesamt kommen mir schon ein bisschen wenig vor...
Helios - Do 01 März, 2007 20:35
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:
@ Helios: Wie hast Du eigentlich Shiel gemeistert? Musstest Du da Deine Basis am Anfang aufgeben?


Nein, wieso? Du etwas schon? Ich bin dahin, hab das Monument befreit und meine Basis ausgebaut. Und wie du liebe auch ich die Türme und von denen hab ich soviele aufgebaut, dass meine Basis vor jeder Gefahr sicher war. Dann bin ich mit ner Arme die anderen Monumente befreien gegangen, wieder mit Türmen gesichert und dann am Ende mit ner Mega-Arme durch die Karte marschiert und alles niedergemacht was mir in die Quere kam.


Revenge hat folgendes geschrieben:
Hm, soo schwer ist es nicht. Mein Problem bei dieser Karte war, dass ich beim 1. Versuch vergessen hab, dass ich nur die 4 Höhleneingänge in diesem Gang sichern sollte. Ich hab also dummerweise alle Höhlen auf der Karte gesichert - also insgesamt 7. Hinterher haben mir natürlich Einheiten beim Kämpfen und Sichern gefehlt und ich konnte weder die Höhleneingäge gescheit bewachen, noch die Skelette am Schluss besiegen...

Als ich meinen Fehler erkannt hab, ging's aber gut: Einfach vor jeden der 4 Höheneingänge in dem Gang 2-3 Türme bauen (die normalen und die aus Kristall) und dort so 10 Einheiten zurücklassen (Zwerge und Elfen hab ich da gemischt). Und immer zügig mit den restlichen Truppen weiterziehen, wenn Du eine Höhle gesichert hast.
Vor dem Bereich, wo sich die ganzen Skelette befinden, nochmal so 4 Türme bauen (ich liebe Türme! Wink die wirst Du am Gottwall auch nötig haben, wenn ich mich nicht irre) und dann die ganzen Skelette heranstürmen lassen. Also Du sollst nicht zu den Skeletten hingehen, sondern die Skelett provozieren, dass sie zu den Türmen, wo der Rest Deiner Armee wartet, kommen. Dann geht's eigentlich ganz leicht. Zumal nicht alle Skelette auf einmal auf Dich einstürmen werden...

Die böse Karte kommt erst noch... Wink


Ja, hab auch gemerkt, dass sie nicht soo schwer ist. Ich hab jetzt das Tal gesichert (ein Turm nach dem anderen) und stehe jetzt vor dem Anführer. Ich bin jetzt mit der Hälfte meiner Truppe dort angetreten da der Rest bei den Höhlen stand, wurde aber vernichtend geschlagen... Werd später also versuchen mit der gesamten Arme dort aufzutauchen... Hoffentlich läufts dann besser.


Andere Frage: Es gibt da zahlreiche Nebenquests, eigentlich ganz lustig, nur 2 versteh ich nicht
1) Ich sollte da drei Gräber untersuchen (weiß nicht mehr auf welcher Karte ich den Auftrag bekommen hab). Sind diese auf dieser Karte oder auf mehreren versträut?
2) Und der Quest wegen der Rüstung Amras. Ich soll da den Kaufmann alleine treffen, aber da greift er mich an... Soll ich da warten bis ich ein höheres Lvl erreicht habe oder Unterstützung ausbilden?
Kabarakh - Do 01 März, 2007 20:59
Titel:
1. die gräber sind alle auf der graufurt-karte, eins wo das haus von dem dieb war, eins vor der brücke und das 3. weiß ich nich tmehr ^^

2. den händler bekommt man mit verstärkung kaputt, aber dann wirds knackig... amra ist einer der größten (und lohnensten wenn man schwere kriegskunst hat) quests im spiel... in meinem einen spiel hab ich nur für den schwere kriegskunst trainiert ^^ (dafür werden die ggener unterwegs noch happiger, glaub mir)


zu den gräbern: ok, dann bringt der bonus "nur" die zusatzfähigkeit... aber 3 druidinen + 2 zwergenheiler reichen tatsächlich für die höhlen (man sichert ja vor dem pass, da rennen höchstens 2 oder 3 gegner auf einmal pro höhle... das geht leicht... dann bleiben bei 4 höhlen a 5 einheiten 60 einheien für den endkampf... genug kanonenfutter ^^)
Revenge - Do 01 März, 2007 21:03
Titel:
@ Helios:

Helios hat folgendes geschrieben:
Nein, wieso? Du etwas schon?

Ja, in Shiel hat man mich überrannt. Als ich das 1. Mal SP gespielt hab, konnte ich meine Basis mit Müh und Not verteidigen. Hat also geklappt. Als ich das 2. Mal angefangen hab (nach der Windows-Neuinstallation) hatte ich die Situation seltsamerweise nicht mehr im Griff. Keine Ahnung, was ich das 1. Mal anders gemacht hab, aber ich konnte meine Basis nicht schnell genug aufbauen und wurde ständig überrannt. Als ich SP das 3. Mal angefangen hab (weil ich mich beim 2. Mal verskillt hab), ging's mir genauso. Beide Male musste ich mich zurückziehen und während die Orks obenrum in Scharen zum Flüchtlingslager marschiert sind, hab ich unten beim Menschenmonument die Basis aufgebaut.


Helios hat folgendes geschrieben:
1) Ich sollte da drei Gräber untersuchen (weiß nicht mehr auf welcher Karte ich den Auftrag bekommen hab). Sind diese auf dieser Karte oder auf mehreren versträut?

Du hast den Auftrag von einem Schuster in Graufurt bekommen und da sind auch alle 3 Gräber:
- Das eine ist ungefähr dort, wo die Hütte des Strauchdiebes stand.
- Eines findest Du im ehemaligen Goblinlager (ich glaub links unten).
- Ziemlich am Anfang war doch diese Brücke... Am rechten Ende der Brücke (etwas oberhalb) befindet sich auch ein Grab.
Sind nicht besonders auffällig...


Helios hat folgendes geschrieben:
2) Und der Quest wegen der Rüstung Amras. Ich soll da den Kaufmann alleine treffen, aber da greift er mich an... Soll ich da warten bis ich ein höheres Lvl erreicht habe oder Unterstützung ausbilden?

Wie Du es machst, ist eigentlich egal. Hauptsache, Du besiegst die Jungs irgendwann... Ich hatte da aber kein so großes Problem mit meiner Schlachtruf-Berserk-Dornenschild-Kombination.



@ Kaba: Wie lief's bei Dir eigentlich mit den Stufen? Hast Du es einigermaßen leicht hingekriegt, Stufe 30 zu erreichen oder war es schwer oder bist Du darunter gewesen?
Kabarakh - Do 01 März, 2007 22:55
Titel:
ich war weit drunter, dafür auch erst im ersten "frost"-land...

ich hab einfach nie genug gegner leben lassen um erfahrung zu sammeln ^^

ach ja, zu deinem shiel-problem: das is genau das... ein monument aktiviert, sind die gegnerischen respawnpunkte aktiv... undje länger man wartet, desto mehr wird gespawnt... aber komischerweise gibts monumente, die nichts aktivieren, zb auf shiel das untere monument, oder später oft das 2. monu dass man findet Wink
Helios - Fr 02 März, 2007 09:37
Titel:
Kabarakh hat folgendes geschrieben:
ich hab einfach nie genug gegner leben lassen um erfahrung zu sammeln ^^


Wie, man bekommt Erfahrung wenn am Gegner am Leben lässt Question Nicht dein Ernst, oder? (Sry, falsch ich zu dumm für den Witz bin Wink )
Kabarakh - Fr 02 März, 2007 09:57
Titel:
ok, falsch ausgedrückt... nie genug gebäude stehen lassen ^^ wenn die stehen, füllt sich die karte bei abwesenheit wieder mit gegnern... damit kann man später wieder zurück kommen und leveln... ich hab nur immer alles gleich beim ersten lauf gekillt, und das so schnell dass es sich nie rentiert hat ^^
Helios - Fr 02 März, 2007 14:55
Titel:
Ach so, das wusst ich nicht... Cool, muss ich mir merken Wink
Revenge - Fr 02 März, 2007 18:37
Titel:
Jopp, je mehr Gegner umbringen, desto mehr XP... Wink Aber wenn man schon einige Gegner der selben Sorte umgebracht hat, kriegt man nur noch wenig XP dafür. Man kann sich also nicht schon z.B. im Level 3 auf Stufe 30 hocharbeiten, nur weil man lange genug wartet... Mr. Green

Ich hab da mal so ne Liste gefunden, auf der steht, wie man die entsprechenden Level abgeschlossen haben sollte, damit man

Ende Graufurt: Level 3
Ende Eloni: Level 7
Ende Schattenhain: Level 9.5-10
Ende Shiel: Level 10.5-11
Ende Wildlandpass: Level 11.5-12
Ende Graufurt 2. Besuch: Level 12.5-13
Ende N. Windwallberge: Level 14
Ende S. Windwallberge: Level 14.5-15
Ende Grauschattental: Level 16-16.5
Ende Klagende Steine: Level 17
Ende Schwertfels: Level 19
Ende Wisper: Level 21-21.5
Ende Gottwall: Level 21.5-22
Ende Mulandir: Level 22.5-23
Ende Farlorns Heim: Level 23.5-24
Ende Spalt: Level 26-27
Ende Frostmarschen: Level 27-28
Ende Südl. Gottmark: Level 29
Ende Atmender Wald: Level 30
Helios - So 04 März, 2007 12:15
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:
Jopp, je mehr Gegner umbringen, desto mehr XP... Wink Aber wenn man schon einige Gegner der selben Sorte umgebracht hat, kriegt man nur noch wenig XP dafür. Man kann sich also nicht schon z.B. im Level 3 auf Stufe 30 hocharbeiten, nur weil man lange genug wartet... Mr. Green

Das mit den XP sammeln hab ich schon verstanden, nur wär ich nie auf die Idee gekommen Häuser stehen zu lassen. Aber da man eh immer weniger XP für die gleichen Gegner bekommt, werd ich das bleiben lassen und schön alles dem Erdboden gleich machen Twisted Evil

Revenge hat folgendes geschrieben:

Ende Grauschattental: Level 16-16.5
Ende Klagende Steine: Level 17


He, da hink ich ja hinten nach... Sad Aber auch nicht viel, hab jetzt bei den Klagenden Steinen zu Beginn Lvl 16 erreicht, aber ob ich Lvl 17 bis zum Schluss erreichen werde Question Vielleicht lass ich ja ein paar Häuser für XP stehen Wink

Aber ich find die Musik einfach super. Ob man die Melodai, welche beim Laden immer gespielt wird irgendwo als MP3 herbekommt?
Kabarakh - Mo 05 März, 2007 11:51
Titel:
so hab gestern zum spaß wieder mal spellforce gezockt... mein elementarmagier (elementmagie, feuer, eis, erde auf 9) hängt aufm gottwall rum, absolut unterlvt, dafür aber so nen hammerquest wie trickster fertig Wink war ganz gut arbeit, diesen fayt und alle seine lakaien im schattenhain zu killen ^^ (lvl 17 söldner, lvl 20 mentalmagier, lvl 20 greifenreiter und fayt selbst auch lvl 20)
Revenge - Mo 05 März, 2007 19:57
Titel:
Mein Problem ist, dass ich vielleicht etwas zu sehr overlevelt bin. Ich hab jetzt den Schwertfels durch und bin nur noch ne Viertelstufe von 20 entfernt. Und ich hab mal irgendwo gelesen, dass man seinen SC nicht ins 2. Sdd-on hinübernehmen kann, wenn man über Level 30 ist. Okay, genaugenommen kommt man nicht über Level 30, aber die XPs wachsen trotzdem an - und da darf man anscheinend nicht zu viel haben... Weiß nicht genau...


Btw.: Hab grad gemerkt, die obere Liste ist nicht ganz vollständig. Da fehlt noch der 2. Besuch im Schattenhain (der 2. Besuch in Graufurt wurde erwähnt), das Nachtflüstertal und Sharrow.
Revenge - Mi 07 März, 2007 20:18
Titel:
@ Helios: Und bist Du schon im schönen Mulandir? Wink
Helios - Mi 07 März, 2007 20:34
Titel:
Nein, ich kämpfe grad gegen die Briarwölfe. Ich bau grad meine Streitmacht auf, und dann gehts weiter.
Helios - So 11 März, 2007 12:39
Titel:
Endlich in Mulandir! Der Gottwall war aber am Anfang schon ziemlich zäh, denn mit diesen spärlichen Ressourcen eine ordentliche Armee aufzubauen... Beim Ersten Anlauf bin ich überrannt worden und musste die Mission erneut beginnen, aber dann hab ich eine nette VT aufgebaut, die Truppen gesammelt und die Zwerge befreit. Und sobald man die Zwergenstadt besitzt ist diese Mission eh nur mehr ein Witz.

@Wisper: Kann es sein, dass man diese Mission nicht erfüllen kann? Denn ich muss ja Waffe, Rüstung und Greif für so einen Typen finden, aber außer der Waffe hab ich nichts gefunden und hab dann Ismair (?) alleine getötet.

@Mulandir: Soll ich versuchen den Medusen auszuweichen oder einfach alles bekämpfen was ich seh?
Kabarakh - So 11 März, 2007 13:00
Titel:
wisper: du hast den alleine geschaft? o_O meine güte, musst du nen helden haben ^^ also ich hatte jedesmal den greifenreiter das machen lassen...

mulandir: wenn du es schaffst, dich mit einer medusa und um die 10 gargoyles auf einmal herumzuschlagen tu es ^^ denk aber an den steinblick (versuch folgendes: stell deine helden um ne gruppe gargoyles die sterben soll, und pack nen schwachen helden zu einer medusa weeeeeeit weg. dann kannst die gargoyles an der stelle killen. irgendwann sind die medusen dann der witz, ohne gargoyles sind die nix)
Helios - So 11 März, 2007 13:39
Titel:
Wisper: also hast du den Greif und die Rüstung irgendwo auf dieser Karte gefunden? Ich hab sie komplett abgesucht aber keine Spur...

Mulandir: Ich werde deinen Rat Mal ausprobieren. Thx Wink
Kabarakh - So 11 März, 2007 14:58
Titel:
wahrscheins hast irgendwo auf wisper nen gegner nich gelootet nachm ableben... wenn die unter büschen oder so liegen sieht mans nich immer... und der greif ist gaaaaanz oben (es gibt nen kleinen weg hoch auf den berg, den hatte ich lange nich gefunden...)
Revenge - So 11 März, 2007 15:16
Titel:
Hilfe, wo sind die Schatten auf dem Schwertfels? Hab gehört, dass da auch welche rumlungern sollen... Aber auf dem Schwertfels ist doch nix! scratch



@ Mulandir: War mir bis jetzt zu viel Arbeit, jeden einzelnen Gargoyle umzubringen... Mach ich später mal. Mr. Green

Args! Ein Freund von mir hat sich bezüglich Mulandir verplappert und jetzt ist die dämliche Überraschung weg. Hab's zwar schon geahnt, aber trotzdem hätte ich meine Ahnung lieber im Spiel selber bestätigt... Confused



Zitat:
@Wisper: Kann es sein, dass man diese Mission nicht erfüllen kann? Denn ich muss ja Waffe, Rüstung und Greif für so einen Typen finden, aber außer der Waffe hab ich nichts gefunden und hab dann Ismair (?) alleine getötet.

Greif, Rüstung und Waffe werden von den Manifestationen des Schreckens, des Schauerns und der Angst bewacht. Eine ist im Süd-Westen der Karte (in der Nähe der ganzen Sensenmänner; da ist der Greif), eine ist östlich von Deinem Lager (nördlich von dem Platz, auf dem die ganzen östlichen Zombies rumlungern und die letzte hab ich vergessen. Guck hier: http://gameswelt.de/pc/tipps_tricks/spellforce/miss12.php


Zitat:
wisper: du hast den alleine geschaft? o_O meine güte, musst du nen helden haben ^^ also ich hatte jedesmal den greifenreiter das machen lassen...

Geht beides. Ich wollte dem Greifenreiter die Rache nicht vermiesen und das Gegenstände-sammeln wollte ich mir auch nicht nehmen lassen, aber alleine geht's auch, wenn man sich gescheit vorbereitet. (Angeblich geht es aber nicht... scratch )
Helios - So 11 März, 2007 16:27
Titel:
Wisper: Boh, ich bin durch die ganze Karte marschiert mit meiner Armee und war der Meinung jeden Winkel durchsucht und jeden Gegner getötet zu haben. Naja, vielleicht kehr ich ja zurück und schau mich nochmal a bissi um...

Mulandir: Ok, bin da jetzt durch. 2/3 Garg. hab ich getötet, aber allgemein bin ich bei den Medusen vorbeigeschlichen, Dämonen getötet, Gegenstände gesammelt und Probe des Wächters begonnen. Jetzt steh ich in Farnor, aber ehe ich weiterspiele geh ich wieder schlafen (noch Kopfschmerzen von gestern Abend).
Kabarakh - Mo 12 März, 2007 09:53
Titel:
<Helios|Spellfore> Jetzt starten wir einen taktisch ausgeklügelten Zangenangriff!
[...5 Minuten später...]
<Helios|Spellfore> Mein taktisch ausgeklügelter Plan ist gescheitert, weil ich eine falsche Taste gredrücke hab... FU!
<Creshal> *Die* Ausrede hat Hitler nach Stalingrad auch gebracht.


welche map war das? ^^
Helios - Mo 12 März, 2007 11:47
Titel:
Ich muss dich entäuschen, aber das war ein anderer Helios. Obwohl nach dieser Aussage zu urteilen hätte auch ich es sein können Wink Hab grad meine ganze Orkarmee gegen Drachlinge in den Tod geführt...
Revenge - Mo 12 März, 2007 14:51
Titel:
Hehe, das kenn ich. Aber warte, bis Du in den Spalt kommst! Twisted Evil

Hast Du eigentlich schon das Mosaik-Rätsel gelöst und den Homoculus (oder so) erweckt?
Kabarakh - Mo 12 März, 2007 15:18
Titel:
das mosaik is schön schwer aber lohnend (lvl 12 zauber gibts von den gegnern)
Helios - Mo 12 März, 2007 15:25
Titel:
Ich stand dort, hab aber das Mosaik nicht reingetan, weil ich dachte, dass das böse wäre... Naja, wenn ich das nächste Mal dort bin werd ichs reinlegen und den Homunculus erwecken.
Kabarakh - Mo 12 März, 2007 16:40
Titel:
der homunculus hat aber nichts mit dem mosaik zu tun Wink
Helios - Mo 12 März, 2007 16:58
Titel:
Hat das Mosaik etwas mit der Hauptstory zu tun? Ich dachte nämlich, dann helfe ich dem Bösen wenn ich das da reinlege...
Revenge - Mo 12 März, 2007 18:12
Titel:
Nee, das ist nur ne normale Nebenqueste und hat keinen Einfluss auf die Hauptstory. Ausserdem, so macht man's doch: Man erweckt das Böse, damit man es anschließend bekämpfen kann... Twisted Evil

Gibt aber ne echt geile Waffe als Belohnung... Wenn ich Schwere Kriegskunst noch 1 oder 2 mal steigere, kann ich sie endlich führen.

PS: Hm, eigentlich hätte es sich fast schon gelohnt, einen eigenen Thread für "Spellforce" aufzumachen... Wink
Helios - Di 13 März, 2007 01:47
Titel:
In der Tat hätte sich so ein eigener Fred durchaus ausgezahlt. Ich habe nun das Mosaik zusammengestellt (aber erst nachdem ich dort Türme errichtet und meine Armee postiert hatte) und das Böse besiegt. War echt lustig.

Mein Problem ist immo nur, dass ich Valdis verlorene Lieferung habe, aber sie sie nicht nehmen will, meine, dass es keinen Spruch zu Auswahl gibt um ihr zu sagen, dass ich sie habe... Ach, aber da werd ich schon was finden.
Kabarakh - Di 13 März, 2007 09:03
Titel:
hast du vorher in eloni erfahren dass die elfen das gegengift von valdis brauchen?
Revenge - Di 13 März, 2007 18:41
Titel:
Hm, vielleicht könnte Xel die ganzen Spellforce-Posts hier ausgliedern und in einen neuen Thread tun? Geht das? Wäre nämlich übersichtlicher...
Helios - Di 13 März, 2007 20:18
Titel:
Kabarakh hat folgendes geschrieben:
hast du vorher in eloni erfahren dass die elfen das gegengift von valdis brauchen?


Ja, und dann bin ich zu Valdis und die hat mir die Geschichte erzählt, dann hab ich den Fann wegen dem Code gefunden, die Kiste geöffnet und sollte jetzt die Dinge zurückbringen... Aber ich probiers nachher nochmal, dann schauma weiter...
Revenge - Mi 14 März, 2007 21:06
Titel:
Guckt mal, was ich gefunden hab! Wink

http://home.arcor.de/sf_kubi/spellforce/tood_map.jpg
Helios - Mi 14 März, 2007 22:20
Titel:
Wow, ist die Karte geil!

@Kab.: Valdis hab ich erledigt, und jetzt mach ich noch ein paar andere Nebenquests die unerledigt rumliegen. Ich hab nur das Problem, dass ich den Riesen Hörgr getötet habe ohne ihn zu vergiften und deshalb diesen Quest jetzt als unerledigt bis zum Ende rumtragen werde...
Revenge - Mi 14 März, 2007 23:57
Titel:
*gg* Erst Ismail, ohne Uthar Greifenstahl zu beteiligen. Jetzt Hörgr, ohne ihn zu vergiften... Wink

Dann müsstest Du bald auf eine meiner unliebsten Welten kommen. Dem dummen Schwertfels... Hm, "säuberst" Du die Karten eigentlich immer mit Deinem SC oder baust Du ne Basis auf? Falls zweiteres empfehle ich Dir nämlich mit dem Schwertfels bis nach Whisper zu warten...

Und ich ärgere mich mit abgefu**ten Eiselfenmagierinnen und dummen Frostgolems ab... Evil or Very Mad
Mobbi - Do 15 März, 2007 00:14
Titel:
Ja, sehe ich genauso.
Helios - Do 15 März, 2007 02:53
Titel:
Ich hab grad den Schwertfels gemacht. Das war voll lustig. Erst hab ich mit meinem SC die VT für meine Basis organisiert. Der hat jeden Gegner mit einem Schlag umgeworfen. Da waren Unmengen an Ressourcen, wodurch es total einfach war eine große Armee aufzubauen, dann bin ich durch die Karte marschiert und habe nicht wirklich großen Widerstand getroffen. Bin mit 50 Mann aufgebrochen und mit 40 zurückgekehrt. Erst nachdem ich alles sauber hatte, hab ich das Heldenmonument entdeckt.

Jetzt reise ich in den Schattenhein um so eine Söldnertruppe aufzureiben.

Ach ja, ich bau immer eine Basis auf. Ich finds lustig mit Türmen eine VT zu errichten und zu sehen wie der Gegner daran hoffnungslos aufläuft. Und wenn ich dann eine große Armee hab marschier ich einmal durch die Karte. Meine Lieblingskombi in einer Armee sind elbische Windschützen mit zwergischer Elite.
Kabarakh - Do 15 März, 2007 09:06
Titel:
windschützen gehören zu den stärksten einheiten im spiel, zwergeneinheiten lvln sich selbst, werden also im kampf stärker --> gute kombi Very Happy

revenge: hast du noch die ganzen anti-eis-gegenstände, die man anfangs bekommt? auch wenn deine rüstungswerte kleiner sind, sie schützen vor einfireren --> NUTZEN!
Revenge - Do 15 März, 2007 23:07
Titel:
Hm, mal ne Frage zum Leveln: Kann ich mir die XP-Punkte, mit denen ich meine Eigenschaften/Talente erhöhen kann, auch für das nächste Level aufheben? Also wenn ich jetzt nix erhöhe, hab ich dann später 4 Talent- und 10 Eigenschaftspunkte? Ich weiß nämlich beim besten Willen nicht, was ich mir jetzt erhöhen könnte...
Große Klingenwaffen und Schwere Rüstungen geht nicht, weil ich da erst ne höhere Ausdauer/Stärke haben muss. Leichte Kriegskunst ist witzlos, die brauch ich nicht (bin da auf Level 1; mir ging's ja nur um den Spell "Berserk"). Weiße Magie (alle 3 Gebiete) kann ich nicht erhöhen, weil ich da ne höhere Weisheit haben muss. Und Mentalmagie (Offensiv: Schock) erscheint mir jetzt nicht sooo wichtig...


Zitat:
revenge: hast du noch die ganzen anti-eis-gegenstände, die man anfangs bekommt? auch wenn deine rüstungswerte kleiner sind, sie schützen vor einfireren --> NUTZEN!

Hui, keine Ahnung, ob ich die nicht verkauft hab... Aber egal, ich hetz denen jetzt einfach meine gesamte 80-Mann-Orkarmee entgegen, mische noch etliche Arbeiter darunter (als Kanonenfutter und Ablenkung, damit nicht nur die Kämpfer alles abkriegen Cool ) und dann wird's hoffentlich gehen. Und ich bin jetzt irgendwie zu faul, auch noch das Trollmonument zu aktivieren...
Kabarakh - Fr 16 März, 2007 09:34
Titel:
1. ja du kannst sparen... ich spar alles was geht Wink

2. mach lieber die trolle anstelle orks... das orkmonument aktiviert die respawnpunkte, das troll nich... die trolle sind stärker usw ^^ (machs doch so: karte neu starten, zum trollmonument, etwas aufbauen, in den gegnerbasen um die respawns rum türme... dann das ork aktivieren, orktürme dazu, vieeeeele türme bauen ^^ und warten... lvl 30 here we go)
Helios - Fr 16 März, 2007 10:13
Titel:
Frage: Muss ich um Schatten zu finden wieder sämtliche bereits erledigten Maps nochmal durchsuchen?

@Kab: Wie oft hast du das Spiel schon durch, dass du weißt wann sich was aktiviert?
Kabarakh - Fr 16 März, 2007 12:38
Titel:
naja wenn man ne map 5x starten muss und beim 5. mal nur mit avatar rumrennt... dafür die gebäude stehenlässt und dann schaut was wann passiert... dann weiß man das
Revenge - Fr 16 März, 2007 15:51
Titel:
Helios hat folgendes geschrieben:
Frage: Muss ich um Schatten zu finden wieder sämtliche bereits erledigten Maps nochmal durchsuchen?

Naja, irgendwie musst Du ja die Schatten finden... Wink

Aber falls Du nicht suchen willst (Lösung einfach kopieren und zum Vergrößern in ein Textfeld einfügen):

Es gibt Schatten an 3 verschiedenen Stellen (bzw. manchmal an 4): Du musst auf jeden Fall in die Nördlichen Windwallberge (also da, wo Du der Armee helfen musstest, die Untoten-Angriffswellen abzuwehren). Die Schatten halten sich im Süden der Karte auf, da wo das Spinnennest war. Einer dieser Schatten trägt was wichtiges bei sich... Im Grauschattental sind auch paar Schatten - östlich der Grenzfestung des Ordens am Rand des Schlangenpasses. In den Klagenden Steinen wartet auch ne Schattengruppe ganz im Westen (auf der anderen Seite der Brücke). Abhängig davon, was für Spellforce-Version Du hast, gibt es angeblich ausserdem auch Schatten auf dem Schwertfels. Kann Dir nicht genau sagen wo, weil ich dort nix gefunden hab, aber es soll Leute geben, bei denen dort auch Schatten aufgetaucht sind.

Wichtig dabei ist, dass Du erst mal alle Stellen abklapperst und erst anschließend zu Rigour Mortis zurückkehrst. Ich hab einmal mir ihm gequatscht, gleich nachdem ich die ersten Schatten besiegt hab, und dann war mein Schattenring weg. Und den braucht der SC ja, um die Schatten zu finden...
Helios - Fr 16 März, 2007 19:05
Titel:
Danke Revenge. Und da ich wirklich zu faul bin alles nochmal abzuklappern hab ichs durchgelesen. Und ja, jene Schatten, die du nicht gefunden hast, hab ich schon gefunden. Deshalb hab ich erst gemerkt, dass die Schatten hinter mir sind und nicht vor mir...

Auf jeden Fall sitz ich grad im Spalt fest und versuch Lenya für meine Totems zu horten.
Helios - Sa 17 März, 2007 13:23
Titel:
Ich komme jetzt mit Lvl 22 in die Frostmarschen. Der Liste zufolge sollte ich aber im Idealfall schon Lvl 27 haben... Aboh, dann beende ich das Spiel halt mit Lvl 27 Wink
Helios - Mi 21 März, 2007 01:33
Titel:
OH MEIN GOTT!!!

Bis jetzt hab ich das Spiel eh nicht als soo schwer empfunden, und auch diese Frostmarschen hab ich beim ersten Mal durch. Doch jetzt die südlichen Godmarken, die sind der Horror!! Diese Dunkelelfen-Türme bringen aber auch gar nichts... Ich bau da ca. 50 von denen und die werden doch noch alle zerstört während ich mit meiner Armee in den Gebirgen umherirre... Naja, morgen Abend kommt der nächste Versuch Evil or Very Mad
Revenge - Mi 21 März, 2007 23:33
Titel:
Wo hast Du denn Deine Türme errichtet?
Helios - Do 22 März, 2007 00:58
Titel:
Zunächst natürlich ein paar um das Dunkelelfenmonument und danach in und vor diesen schmalen Engpass, der ins Orkparadies führt. Bist du in dieser Map schon durch? Ohne größere Schwierigkeiten?
Revenge - Do 22 März, 2007 03:50
Titel:
Ja, ich hab in nem Spellforce-Forum gelesen, dass die Map so schwer sein soll. Bin da aber recht locker durchgekommen. Hat mich echt gewundert, nachdem ich so viel schreckliches gehört hab. Die Eisernen waren kein großes Problem, bei meiner ganzen Turmabwehr... Und die 3 Gruppen der Eisernen, die am Anfang auf einen zustürmen sollen, hab ich mit meinem Avatar erledigt. Die Golems haben da schon mehr genervt, aber auch das ging (hab recht bald den nordwestlichen Elemantarpunkt zerstört).

Hast Du schon den coolen, großen Schwarzen Turm gesehen? Wink

Und wie fandest Du übrigens Mechlan? War doch irgendwie klar... Mr. Green
Helios - Do 22 März, 2007 10:03
Titel:
Noch hab ich weder schwarzen Turm noch Mechlan gesehen... Bin mit meiner Armee die Frostgolems zerstören gegangen und dann auf zu den Eisernen, aber die haben mich solang aufgehalten, dass andere Eiserne mein Orkmonument in der Zwischenzeit zerstört haben... Aber das werd ich schon noch schaffen Twisted Evil
Revenge - Do 22 März, 2007 21:34
Titel:
Zitat:
Noch hab ich weder schwarzen Turm noch Mechlan gesehen...

Mechlan hast Du doch schon längst getroffen... scratch Das ist dieser Illusionist vom Gottwall, der das Kunstwerk der Former unbedingt zusammensetzen wollte.
Helios - Do 22 März, 2007 23:46
Titel:
Ach, daher kam mir der Name so bekannt vor Embarassed Taucht der etwa wieder auf? Egal, den werd ich töten!! Wie alles andere auch was da auf der Karte herumfleucht Twisted Evil
Revenge - Fr 23 März, 2007 01:55
Titel:
Zitat:
Taucht der etwa wieder auf? Egal, den werd ich töten!! Wie alles andere auch was da auf der Karte herumfleucht

Hast Du den nach dem Gottwall denn noch nicht getroffen? Shocked Du musst doch den Phoenixstein schon haben...? scratch
Helios - Fr 23 März, 2007 09:55
Titel:
Klar hab ich den Phönixstein. Erst hat er mir den falschen gegeben, dann hab ich all die Kopien von ihm gejagt in Mulandir bis er mir den echten Stein gegeben hat. Aber ihn hab ich am Leben gelassen... oder hab ich ihn in Mulandir getötet? Jetzt bin ich leicht verwirrt Confused Auf jeden Fall war die Aktion in Mulandir eh vorauszusehen Wink
Peter - Fr 23 März, 2007 17:01
Titel:
Heut ist endlich das Spellforce 2 AddOn rausgekommen Smile

Ich find den neuen Skilltree und die neuen Einheiten spitze, allerdings wird man gleich am Anfang mit gegnerischen Armeen bombartiert, sodass man kaum Zeit hat alles einzuschätzen.
Revenge - Sa 24 März, 2007 01:06
Titel:
Meinst Du "Dragon Storm"?

Hast Du das Add-on schon? Wie sind die 3 neuen Völker - Barbaren, Schatten und Gargoyles - so?



So, bin jetzt in "The Order of Dawn" im letzen Level. Bis jetzt eigentlich ganz entspannend... Cool
Nikioko - Sa 24 März, 2007 02:16
Titel:
Andere Frage: wer hat Simon the Sorcerer 4 gespielt, und wie fandet Ihr es?
Peter - Sa 24 März, 2007 13:36
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:
Meinst Du "Dragon Storm"?


Jap!

Revenge hat folgendes geschrieben:
Hast Du das Add-on schon? Wie sind die 3 neuen Völker - Barbaren, Schatten und Gargoyles - so?


Die Völker die du aufgezählt hast, gab es schon in "Schadow Wars".
Die neuen sind Shaikan, Eiserne und Drachlinge. Neu ist, das man bei den Shaikaneinheiten statt einer Erweiterung, wie üblich, aus zweien eine auswählen kann.

Revenge hat folgendes geschrieben:
So, bin jetzt in "The Order of Dawn" im letzen Level. Bis jetzt eigentlich ganz entspannend... Cool


Dann solltest du mit "Breath of Winter" ein neues Abenteuer starten (neue Features, wie Titan-Erweiterung) oder mit "Shadow of the Phoenix" deinen alten Spielstand weiterspielen (zusätzliche Gebäude und Einheiten für jedes Volk).
Helios - Sa 24 März, 2007 14:12
Titel:
Sodele, hab die Godmarken hinter mir. Wenn die VT Mal steht wars nur mehr ein Kinderspiel. Schau ma mal wies im Nachtflüstetal aussieht.

Sind Breath of Winter und Shadow of the Phoenix beides Add-Ons zum 1. Teil von Spellforce?
Peter - Sa 24 März, 2007 16:10
Titel:
Helios hat folgendes geschrieben:
Sind Breath of Winter und Shadow of the Phoenix beides Add-Ons zum 1. Teil von Spellforce?


Ja, und beide erweitern "The Order of Down" um neue Features und haben selbst auch neue Kapitel.
Revenge - Sa 24 März, 2007 20:06
Titel:
Zitat:
Die neuen sind Shaikan, Eiserne und Drachlinge. Neu ist, das man bei den Shaikaneinheiten statt einer Erweiterung, wie üblich, aus zweien eine auswählen kann.

Oh mann, das ist mir jetzt eigentlich schon zuviel des Guten... Die Völker werden ja immer angehobener...



Zitat:
Dann solltest du mit "Breath of Winter" ein neues Abenteuer starten (neue Features, wie Titan-Erweiterung) oder mit "Shadow of the Phoenix" deinen alten Spielstand weiterspielen (zusätzliche Gebäude und Einheiten für jedes Volk).

Jopp, die 2 Add-ons hab ich auch (Platin-Edition). In "Breath of Winter" erstelle ich mir einen schwarzmagischen Elementarmagier (bischen leichte KK noch dazu). Dann mach ich mich an "Shadow of the Phoenix" ran...

Wie ist es eigentlich mit diesen 2 Startoptionen in "SotP"? Da kann ich mir aussuchen, ob ich entweder in Besitz des Phoenixsteins oder der Schattenklinge bin... Gibt's da einen großen Unterschied? Hm, ich könnte dieses Add-on 2 mal spielen: Einmal nehme ich meinen Hardcore-Kämpfer aus "TOoD" und gebe ihm die Schattenklinge und dann nehme ich meinen Magier und starte mit dem Phoenixstein... Think
Peter - Sa 24 März, 2007 22:07
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:
Wie ist es eigentlich mit diesen 2 Startoptionen in "SotP"? Da kann ich mir aussuchen, ob ich entweder in Besitz des Phoenixsteins oder der Schattenklinge bin... Gibt's da einen großen Unterschied? Hm, ich könnte dieses Add-on 2 mal spielen: Einmal nehme ich meinen Hardcore-Kämpfer aus "TOoD" und gebe ihm die Schattenklinge und dann nehme ich meinen Magier und starte mit dem Phoenixstein... Think


Bei SotP wird die Story der beiden anderen Teile weitergeführt. Wenn man also einen Teil fertig hat, so wie du TOoD, kann man den verwendeten Avatar in SotP importieren und damit weiterspielen. Bei TOoD besitzt man den Phönixstein (hast du sicher bemerkt Wink ) und bei BoW die Schattenklinge.


P.S.: Die beiden Helden trifft man übrigens in Shadow Wars wieder.
Revenge - So 25 März, 2007 00:38
Titel:
Hm, mist, dann passt meine Phoenixstein-Schattenklingen-Zuteilung nicht...



Zitat:
P.S.: Die beiden Helden trifft man übrigens in Shadow Wars wieder.

Wieso? Fängt man da nicht wieder mit nem neuen Chara an?
Peter - So 25 März, 2007 14:34
Titel:
Richtig, man spielt als Shaikan, aber der Runenkrieger aus TOoD ist nach dem Zerfall seiner Rune Freihändler geworden, der einem Informationen zum Schattenring geben soll und der Runenkrieger aus BoW ist durch den Fluch der Schattenklinge ein Schatten geworden, mit dem man sich aber verbündet und der einen unterstützt.
Revenge - Mo 26 März, 2007 17:24
Titel:
Ha! Bin jetzt durch! Very Happy Geiles Ende! Hätte ich nicht gedacht...
Helios - Sa 07 Apr, 2007 10:28
Titel:
Sodele, HDR und Spellforce am selben Tag beendet! Aber deine Aussage, Revenge, dass es ein "geiles Ende" ist... Ich bin da gesessen und hab mich gefragt, was ich jetzt 30 Stunden lang gemacht hab... Das Spiel ist genial, aber so ein Finale... *Sehr enttäuscht bin*
Nagash - Sa 07 Apr, 2007 13:33
Titel:
coputerspielen macht dick und doof!!
Revenge - So 08 Apr, 2007 23:45
Titel:
Naja, wie heißt es so schön: Dumm, aber glücklich! Mr. Green


Zitat:
Sodele, HDR und Spellforce am selben Tag beendet! Aber deine Aussage, Revenge, dass es ein "geiles Ende" ist... Ich bin da gesessen und hab mich gefragt, was ich jetzt 30 Stunden lang gemacht hab... Das Spiel ist genial, aber so ein Finale... *Sehr enttäuscht bin*

Ja, ich hab auch erst mal komisch geguckt, mir das dann aber nochmal von nem Freund erklären lassen. Ich finde, die hätten das Ende viel besser rüberbringen sollen (z.B. auch zeigen, wie Rohen das Buch studiert und zu seiner Erkenntnis kommt). Aber die Idee an sich war cool.

Hast Du auch die Add-ons? Hab jetzt mit "Breath of Winter" angefangen...
Helios - Mo 09 Apr, 2007 11:41
Titel:
Wärst du vielleicht so freundlich mir das Ende mit ner PN auch nochmal zu erklären? *ganz lieb guck* Denn ich glaub ich bin wirklich nur zu dumm dafür...

Ich habe leider kein Add-On. Aber ich möchte sie mir so schnell als irgend möglich besorgen. Ich kaufe sie mir nur, falls ich Nmd finde, der sie besitzt und mir leihen würde.
Revenge - Di 10 Apr, 2007 13:48
Titel:
P.N. kommt...



Gibt es eigentlich zu "Gothic 1" ein Add-on? Ich hab heut nämlich bei MediaMaerkt die Collectors-Edition gesehen. Die beinhaltet nur Gothic 1, Gothic 2 und das Add-on zu Gothic 2... So'n Verkäufer hat gemeint, es gäbe auch zum 1. Teil ein Add-on, aber das ist doch dumm, eine Sammeledition zu erstellen und da was wegzulassen... scratch
Vegeta - Di 10 Apr, 2007 16:57
Titel:
Da würd ich mal sagen, dass das einer der vielen Verkäufer ist, die keine Ahnung haben scratch,
denn meines Wissens nach gibts kein Add-on
kilrah - Mi 11 Apr, 2007 10:46
Titel:
Zumindest gibts kein offizielles Addon zum 1. Teil. Aber die Collection würd ich UNBEDINGT kaufen. Lohnt sich definitiv. Nur der Studienfleiß sinkt enorm. Wink

Bin Schon gespannt ob du lieber Schutzgeld zahlst, den ganzen Tag Reis frisst und dich prügelst oder dann doch lieber High bist. Ach die Berufsaussichten in Gothic sind schon was schönes.
Revenge - Mi 11 Apr, 2007 16:59
Titel:
Dann krall ich mir die Packung mal, bevor sie weg ist...

Zitat:
Bin Schon gespannt ob du lieber Schutzgeld zahlst, den ganzen Tag Reis frisst und dich prügelst oder dann doch lieber High bist.

Ich lasse mir Schutzgeld zahlen und prügle mich - und das, während ich dauerhigh bin. Und das Zeug, das mich dauerhigh macht, verkaufe ich ausserdem auch. Wink Joa, Reis fressen kann ich auch. Mr. Green



Hab seid gestern "Prince of Persia". Ich hab's mal auf nem PC gesehen und fand die ganzen Bewegungen und so endgeil. Die Kämpfe und das An-den-Wänden-entlang-Laufen sieht irgendwie so richtig schön elegant aus... Und weil ich gestern gesehen hab, dass ich ne ganze Trilogie auf einmal kriegen kann - her damit!

Und mein erster Eindruck: Die Steuerung ist ja grässlich! Das gibt's doch nicht, ich bewege mich wie ein kompletter Vollidiot!
- Nehmen wir mal an, die Spielfigur steht von mir aus gesehen seitlich und guckt nach rechts... Wenn ich jetzt auf die rechte Pfeiltaste drücke, erwarte ich eigentlich, dass sich die Figur nach rechts dreht, also mich ansieht. Aber neiiin! Der Prinz läuft geradeaus, also zum rechten Bildschirmrand! Rechts, links, vorne und hinten sind also nicht die Steuerungen aus der Sicht der Spielfigur (so wie ich es gerne hätte), sondern aus der Sicht des Spielers. Sehr gewöhnungsbedürftig...
- Schon allein die Tatsache, dass ich den Prinzen manchmal seitlich und von vorne sehen muss, ist irgendwie nicht so das Wahre... Den besten Überblick hat man doch, wenn man der Spielfigur immer über die Schulter schaut und sich nur dann um sie herumdrehen kann, wenn man das will. Hier läuft der Prinz aber, wie gesagt, auf mich zu, wenn ich die "Pfeil nach unten"-Taste drücke...
- Seltsam ist auch, dass sich der Typ immer so sehr bewegt, wenn ich nur mal ganz kurz auf "rechts" oder "links" tippe. Ist irgendwie schwer, das zu erklären... Aber wenn er in eine bestimmte Richtung schaut und ich ihn nur ein bisschen drehen will, dann dreht er sich gleich um 45° oder 90° oder so... Da gibt es keine richtige Zwischenstufen. Ist blöd, wenn man manchmal ne Wand ganz genau anvisieren muss...
- Beim Kämpfen kriegt der Prinz es nicht mal hin, den Gegnern den Rücken zuzudrehen! Ich will zu so nem Brunnen laufen, um Lebensenergie aufzufrischen, aber nein, wenn ich nach vorne klicke, dreht sich der Prinz selbstständig wieder in Richtung der Gegner um und geht rückwärts. Was soll das?! Der hat hinzusehen, wo ich will!
Also damit komme ich gar nicht zurecht, da muss ich noch üben.

Ausserdem ist da ein bischen viel Rumgelaufe und Rumgeklettere. Und da die Bewegungen vom Timing her teilweise ziemlich schwer sind, muss man manche Stellen mehrmals machen - was das ganze noch verlängert. Okay, Rumgelaufe und Rumgeklettere haben "Rune" und "Tomb Raider" zwar auch, aber in "Prince of Persia" nimmt das schon regelrecht Quiz-artige Züge an, so nach dem Motto "Finde raus, wie Du Dich hier zu bewegen hast"...
Die Kämpfe sind aber ziemlich cool. Endlich mal Gegner, die richtig parieren und gegen die man auch selber effektiv parieren kann. Die Kampfbewegungen sind auch nicht zu verachten - besonders das, was der Prinz zu bieten hat. Nur macht mir auch hier wieder die Steuerung einen Strich durch die Rechnung... Wie sol ich mit 4 Monstern auf einmal kämpfen, wenn ich es nichtmal hinkriege, mich so zu bewegen, wie ich mir das vorstelle?! Ich kann mich nicht gescheit drehen, ich kann nicht gescheit ausweichen... Kein Wunder, dass ich da dauernd abkratze!

Also alles in einem bedaure ich zwar nicht, dass ich mir das Spiel gekauft habe, aber im Moment hab ich mehr Stresserlebnisse als Erfolgserlebnisse beim Spielen. Wenn nur diese Steuerung nicht wäre, wie gesagt...
Kabarakh - Mi 11 Apr, 2007 18:23
Titel:
@PoP: da hab ich teil 1 lang gespielt (is aber kagge), teil 2 2 mal durch (beide enden, ist stellenweise sehr schwer... zB wenn man dauerhaft leben verliert und dann noch durch fallen rennen muss -.-) und teil 3 auch recht weit... (ähnliche situation wie 2, aber ganz witzig und schwer mit dem 2. ich ^^)

und an die steuerung gewöhnt man sich, außer man will in teil 1 kämpfen (was in teil 2 und 3 selten genial ist ^^)
Revenge - Mi 11 Apr, 2007 19:29
Titel:
Zitat:
außer man will in teil 1 kämpfen

Wieso will? Abgesehen davon, dass ich schon will, kommt man doch gar nicht drum herum, oder?
Kabarakh - Mi 11 Apr, 2007 20:54
Titel:
in PoP 1 wars so dass die entwickler mehr auf akrobatik geachtet haben und der prinz einfach noch keine kampffähigkeiten hat, wie man sie braucht... ich hasse es zB immer die gegner noch erdolchen zu müssen... stell dir nen raum vor mit gegnern, die man nich überhüpfen kann, und gegner, die normale angriffe kontern... dann noch ne prinzessin mit wenig leben zu schützen und du kannst es vergessen ^^

da schon lieber teil 2: ein raum mit einem giganten + 4-5 normalen gegnern... ein kleiner gegner wird schnell umgebracht, seine waffe geklaut (gleichzeitig Wink). die anderen kleinen verlieren köpfe oder werden halbiert (3 gegner in einer angriffskombi) und dann der gigant niedergemacht... und akrobatik (und bessere grafik) hast ja auch
kilrah - Do 12 Apr, 2007 10:39
Titel:
Drogendealer - soso... Na denne seh ich dich schon als Templer herumrennen.

@POP. Die Trilogie find ich auch extrem genial. Nur muß ich Kabarakh widersprechen. Teil 1 ist mit Abstand der beste für mich. Der 2. ist viel zu Kampflastig und einige Sequenzen mit dem 'Big D' sind einfach nur besch****... Der Dritte ist irgendwie das Best of von beiden, erreicht sie aber beide dadurch irgendwie nicht. Als Abschluß aber IMHO ganz gut.

Re Steuerung: UNBEDINGT ein Gamepad zulegen. Ich habs zuerst auch mit Tastatur versucht, dann aber schnell zu nem PS2 Pad gewechselt. Kein Vergleich.

Und die Rätsel und teilweise komischen Perspektiven - die kriegt man relativ schnell in den Griff. IMHO jedenfalls. Die geheimen Gänge finden - das ist schon ein anderes Problem. Oder die Sequenzen am Ende ohne Dolch *seufz*. Ich hasse das 'runterpendeln' an Wänden.
kilrah - Do 12 Apr, 2007 10:43
Titel:
Kabarakh hat folgendes geschrieben:
stell dir nen raum vor mit gegnern, die man nich überhüpfen kann, und gegner, die normale angriffe kontern... dann noch ne prinzessin mit wenig leben zu schützen und du kannst es vergessen ^^


Stoß dich von der Wand ab und spiel lebendes Torpedo. Klappt gegen die Nasen IIRC.
Kabarakh - Do 12 Apr, 2007 10:45
Titel:
da klappt aber die steuerung nie ^^ mal will der prinz nich an die wand, mal stößt er sich nich ab, und mal springt er hoch über die gegner (ok, auch nich schlecht ^^)
Revenge - Do 12 Apr, 2007 13:31
Titel:
Zitat:
Drogendealer - soso... Na denne seh ich dich schon als Templer herumrennen.

Was machen die so? Also was haben die für Ziele usw.? Klingt irgendwie religiös... Also wenn die rumrennen und mit Feuer und Schwert Menschen bekehren wollen, bin ich dabei! Twisted Evil



Zitat:
Re Steuerung: UNBEDINGT ein Gamepad zulegen. Ich habs zuerst auch mit Tastatur versucht, dann aber schnell zu nem PS2 Pad gewechselt. Kein Vergleich.

Wieso? Ändert das etwas an meinen 4 o.g. Problemen?
Geirröd - Do 12 Apr, 2007 18:37
Titel:
Zitat:
Was machen die so? Also was haben die für Ziele usw.? Klingt irgendwie religiös... Also wenn die rumrennen und mit Feuer und Schwert Menschen bekehren wollen, bin ich dabei! Twisted Evil

Rumrennen ist doch viel zu unentspannt...
Revenge - Do 12 Apr, 2007 21:53
Titel:
Was ist der Schläfer? Und: Muss man sich fest an ein Lager binden? Wenn ja: Wie bald im Spiel?
Geirröd - Fr 13 Apr, 2007 00:22
Titel:
Der Schläfer ist etwas, das die Sumpflageristen verehren und von dem sie behaupten es wäre ein neuer Gott (neben den bisherigen Göttern Innos, Adanos und Beliar). Man muss sich einem Lager anschließen (der namenlose Held ist wohl eh nur sich selber loyal) um in der Story weiterzukommen. Egal welchem Lager man sich anschließt: Die Geschichte läuft nach kurzer Zeit weitgehend zusammen. Zum Teil ist es jedoch von der Lagerzugehörigkeit abhängig welche Lehrmeister einem zur Verfügung stehen und welche Rüstungen man erhält - primär gehts also ums Aussehen.
Helios - Fr 13 Apr, 2007 09:25
Titel:
@ PoP1: Ich versteh wirklich nicht was ihr für Probleme habt. Ich hab das Spiel ohne Probleme mit der Tastatur durchgespielt und auch die Kämpfe fand ich wirklich toll. Es ist jetzt schon ein paar Jahre her, dass ich es durch hab, aber soweit ich mich erinnere gab es keine Stelle, wo ich verzweifelt bin und x Mal gestorben oder etwas x Mal probieren musste.
kilrah - Fr 13 Apr, 2007 11:23
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:
Zitat:
Drogendealer - soso... Na denne seh ich dich schon als Templer herumrennen.

Was machen die so? Also was haben die für Ziele usw.? Klingt irgendwie religiös... Also wenn die rumrennen und mit Feuer und Schwert Menschen bekehren wollen, bin ich dabei! Twisted Evil


Im wesentlichen hat man beim 1. Teil folgende Charoptionen:
* Krieger (Nah oder Fernkampf)
* Magier
* Krieger/Magier gemischt.

Wobei es keine festen Klassen gibt.
Die Templer sind die Krieger des Sumpflagers (also der 'Drogenbarone'). Und generell eigentlich die stärksten Krieger in den Augen der Bewohner. Schauen auch tendenziell am besten aus.
Bekehren tun die weniger. Eigentlich mehr Bodyguardfunktionen.

Revenge hat folgendes geschrieben:

Zitat:
Re Steuerung: UNBEDINGT ein Gamepad zulegen. Ich habs zuerst auch mit Tastatur versucht, dann aber schnell zu nem PS2 Pad gewechselt. Kein Vergleich.

Wieso? Ändert das etwas an meinen 4 o.g. Problemen?


Auf jeden Fall kannst du dann auch gehen statt rennen, also sich langsamer fortbewegen. Außerdem hat man eine Taste Kamera hinter den Helden bringen IIRC. Generell find ich aber einfach die Reaktionszeit viel besser.
kilrah - Fr 13 Apr, 2007 11:31
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:
Und: Muss man sich fest an ein Lager binden? Wenn ja: Wie bald im Spiel?


Ad 1. Ja, muß man. Außer ein paar ganz schlaue Kerlchen, die auch sonst noch irgendwie halb cheatend die Story vorantreiben.

Die Bindung ist von den Kapiteln sehr früh (im 1. IIRC), von der Spielzeit nach rund 1/4 bis 1/3.
Generell muß man aber zu Gothic 1 und 2 sagen, daß man primär für sich spielt und immer solange wie nur irgend möglich alle gegeneinander ausspielen sollte. Sprich, schleim dich immer bei allen Lagern ein bis sie dich alle aufnehmen würden (Achtung, eine Mission verärgern ein Lager bleibend) und entscheid dich dann erst im letzten Moment.

Da die Haupstory mittelfristig gleich ist spielt die Wahl des Lagers aber auch keine so große Rolle. Prinzipiell unterscheiden sich die Lager für dich im späteren Spiel eher optisch als spielerisch.
Die Ausnahme ist dabei die Magie, die je nach Lager sehr viel, nur mittelmäßig, oder fast gar nicht verfügbar ist.
Revenge - Fr 13 Apr, 2007 15:06
Titel:
Zitat:
@ PoP1: Ich versteh wirklich nicht was ihr für Probleme habt. Ich hab das Spiel ohne Probleme mit der Tastatur durchgespielt und auch die Kämpfe fand ich wirklich toll. Es ist jetzt schon ein paar Jahre her, dass ich es durch hab, aber soweit ich mich erinnere gab es keine Stelle, wo ich verzweifelt bin und x Mal gestorben oder etwas x Mal probieren musste.

Ich glaube ich könnte betrunken besser "Deus Ex" oder "Rune" oder so spielen, als nüchtern und voll konzentriert "PoP"... Wie soll ich gegen 12 Gegner kämpfen, wenn meine Spielfigur nicht die Bewegungen macht, die ich von ihr fordere?!



Zitat:
Im wesentlichen hat man beim 1. Teil folgende Charoptionen:
* Krieger (Nah oder Fernkampf)
* Magier
* Krieger/Magier gemischt.

Und das sind von oben nach unten Altes Lager, Neues Lager und Sumpflager? Dann geh ich ins erste oder dritte...



Zitat:
Auf jeden Fall kannst du dann auch gehen statt rennen, also sich langsamer fortbewegen.

Das kann ich jetzt auch. Zum langsamen Gehen muss ich ne Taste gedrückt halten - und eigentlich muss ich nicht langsam gehen.



Zitat:
Die Ausnahme ist dabei die Magie, die je nach Lager sehr viel, nur mittelmäßig, oder fast gar nicht verfügbar ist.

Man kann als Kämpfer also auch zaubern?



Zitat:
Ad 1. Ja, muß man. Außer ein paar ganz schlaue Kerlchen, die auch sonst noch irgendwie halb cheatend die Story vorantreiben.

Ist es sonst zu schwer, wenn man sich nicht bindet oder wird man automatisch gebunden?
kilrah - Sa 14 Apr, 2007 10:16
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:

Ich glaube ich könnte betrunken besser "Deus Ex" oder "Rune" oder so spielen, als nüchtern und voll konzentriert "PoP"... Wie soll ich gegen 12 Gegner kämpfen, wenn meine Spielfigur nicht die Bewegungen macht, die ich von ihr fordere?!


12 Gegner? In Pop1? Nur mal nicht übertreiben. Wie gesagt, das Wandtorpedo ist sehr stark. Aber etwas schwer zu machen.

Revenge hat folgendes geschrieben:

Zitat:
Im wesentlichen hat man beim 1. Teil folgende Charoptionen:
* Krieger (Nah oder Fernkampf)
* Magier
* Krieger/Magier gemischt.

Und das sind von oben nach unten Altes Lager, Neues Lager und Sumpflager? Dann geh ich ins erste oder dritte...


Nö. Ist nur so, daß man im neuen Lager Magie eher spät bekommt und im Sumpflager nur bis zu einem bestimmten Level IIRC. Solange du also kein Vollzeitmagus werde willst ist das Lager egal.
Sonst kann es noch sein, daß man die Armbrust nur im alten Lager kriegt und sonst Langbogenschütze machen muß, da bin ich mir aber nicht sicher.
Ich war dann am Schluss Dämonenbeschwörer, da brauchte ich solche Kinkerlitzchen nicht <g>.

Revenge hat folgendes geschrieben:

Zitat:
Auf jeden Fall kannst du dann auch gehen statt rennen, also sich langsamer fortbewegen.

Das kann ich jetzt auch. Zum langsamen Gehen muss ich ne Taste gedrückt halten - und eigentlich muss ich nicht langsam gehen.


Ist nur manchmal präziser. Und für eine Falle bracuht man es.

Revenge hat folgendes geschrieben:

Zitat:
Die Ausnahme ist dabei die Magie, die je nach Lager sehr viel, nur mittelmäßig, oder fast gar nicht verfügbar ist.

Man kann als Kämpfer also auch zaubern?


Es gibt keine Klassen, sondern nur Talente. Alle Punkte, die du in Magie steckst fehlen dann halt in Stärke. Und Magie ist seht teuer. Obs Sinn macht? Keine Ahnung. Wann dann eher die Magie Adanos nehm ich an.
Scrolls und Teleportrunen kann aber in jedem Fall jeder verwenden.

Revenge hat folgendes geschrieben:

Zitat:
Ad 1. Ja, muß man. Außer ein paar ganz schlaue Kerlchen, die auch sonst noch irgendwie halb cheatend die Story vorantreiben.

Ist es sonst zu schwer, wenn man sich nicht bindet oder wird man automatisch gebunden?


Ab einem gewissen Zeitpunkt im Spiel hast du einfach alles gemacht außer den wirklich großen Brocken. Und zu denen lässt man dich ohne Beziehungen einfach erst gar nicht in die Nähe. Scheinbar gibt es aber Tricks (die von den Entwicklern NICHT beabsichtig waren) wie man es doch schaffen kann. Also mach dir darüber keine Sorgen, das sind keine echten Alternativen.
Helios - Sa 14 Apr, 2007 10:45
Titel:
Ich habe gerade mit Tomb Raider: Angel of Darkness begonnen. Scheint eh ein tolles Spiel zu werden, aber die Steuerung... Dagegen war PoP 1 Ambrosia für Gamer. Aber vielleicht gewöhn ich mich ja noch dran Wink
Kabarakh - Sa 14 Apr, 2007 11:24
Titel:
angel of darkness war doch absoluter mist... nich nur die steuerung, sondern auch story und die im vorfeld so gepriesene "weiterentwicklung der charakterwerte"

spiel lieber das remake des ersten tomb raider, wenn es denn ma rauskommt Wink
Helios - Sa 14 Apr, 2007 13:59
Titel:
Ich habe erst 5 Minuten gespielt, aber wegen der Steuerung gleich wieder aufgehört. Ich werd sicher noch weiter probieren. Ich gebe jedem Buch immer 100 Seiten bevor ich entscheide ob ich aufhöre oder weiterlese. Und so gebe ich Spielen immer 3 Missionen oder Lvls bevor ich mich entscheide.
Revenge - Sa 14 Apr, 2007 16:56
Titel:
Kilrah hat folgendes geschrieben:
12 Gegner? In Pop1? Nur mal nicht übertreiben. Wie gesagt, das Wandtorpedo ist sehr stark. Aber etwas schwer zu machen.

Ich glaub jedenfalls, dass es 12 sind... Schätzungsweise... Also die kommen alle nachdem ich den Dolch der Zeit in die Sanduhr getochen hab und im Palast Chaos ausgebrochen ist. Erst kommen so 3, dann sofort 4 und gleich danach noch einige... Und früher oder später bin ich immer tot, weil ich mich nicht gescheit bewegen kann. In "Rune" musste ich mich auch ab und zu mal im Nahkampf mit einer Übermacht anlegen, aber da ging es. Hier bin ich irgendwie überfordert... Ich kann mich ja nicht mal gescheit umdrehen, wenn man mir in den Rücken sticht! Confused



Zitat:
Ich war dann am Schluss Dämonenbeschwörer, da brauchte ich solche Kinkerlitzchen nicht <g>.

Ich werd, denk ich mal, Nahkämpfer. Weiß noch nicht, ob ich mir paar kleine Zauberfähigkeiten auch anschaffe, mal sehen... Aber auf jeden Fall erst mal Nahkampf. Twisted Evil
Peter - Sa 14 Apr, 2007 22:51
Titel:
Ich hab gerade Hotel Dusk für den Nintendo DS durch.
Ich konnts kaum aus der Hand legen und empfehle es jedem, der auf spannende Kimmis und gute Rätsel steht.
Ladoik - Sa 14 Apr, 2007 23:19
Titel:
Spielt eigentlich noch irgendwer aktiv Guild Wars?
kilrah - So 15 Apr, 2007 10:21
Titel:
Revenge hat folgendes geschrieben:

Ich glaub jedenfalls, dass es 12 sind... Schätzungsweise... Also die kommen alle nachdem ich den Dolch der Zeit in die Sanduhr getochen hab und im Palast Chaos ausgebrochen ist. Erst kommen so 3, dann sofort 4 und gleich danach noch einige... Und früher oder später bin ich immer tot, weil ich mich nicht gescheit bewegen kann. In "Rune" musste ich mich auch ab und zu mal im Nahkampf mit einer Übermacht anlegen, aber da ging es. Hier bin ich irgendwie überfordert... Ich kann mich ja nicht mal gescheit umdrehen, wenn man mir in den Rücken sticht! Confused


Ach die. Drüberhüpfen und in der Luft abmurksen. Der Kampf ist doch kinderleicht. Nur nicht einkreisen lassen.
Kabarakh - So 15 Apr, 2007 10:34
Titel:
nur nich drüberhüpfen wenn es die speertypis sind, die holen dich aus der luft runter... bei denen lauf an die wand, drück sprung (sprung an die wand), angriff 1 (schwerttorpedo) und sofort angriff 2 (combo zum dolchhieb)
Revenge - So 15 Apr, 2007 13:37
Titel:
Zitat:
Ach die. Drüberhüpfen und in der Luft abmurksen. Der Kampf ist doch kinderleicht. Nur nicht einkreisen lassen.

Ja, ich hab jetzt eben die Sprungattacke entdeckt! Mr. Green Die ist echt effektiv. Bin jetzt grad an der Stelle, an der erstmals auch weibliche Sandkreaturen (die leichtbekleideten Mädels mit den 2 Dolchen) auf mich losgehen... Muss noch bisschen daran feilen, wie ich mich am besten aus Umkreisungen befreie...



Zitat:
nur nich drüberhüpfen wenn es die speertypis sind, die holen dich aus der luft runter... bei denen lauf an die wand, drück sprung (sprung an die wand), angriff 1 (schwerttorpedo) und sofort angriff 2 (combo zum dolchhieb)

Die mit den Speeren hab ich auch so besieht (also mit Sprungattacke). Bis jetzt ist es auch bei denen ganz gut gelaufen, aber das mit der Wand klingt auch gut... Das Problem ist nur: Der Prinz weigert sich doch, den Gegners den Rücken zuzudrehen... Der will immer mit dem Gesicht zu ihnen stehen und wenn ich ihn wegsteuere, dreht der sich doch nur wieder um. Wie soll ich ihn da dazu bringen, sich auf die Wand zu konzentrieren?
Kabarakh - Mo 16 Apr, 2007 08:08
Titel:
indem du zur wnad läufst, obwohl er die gegner anschaut... und dann an die wand lenken und springen, obwohl er die gegner anschaut ^^ wären keine gegner da, würd er nich an die wand springen
kilrah - Mo 16 Apr, 2007 10:49
Titel:
Kabarakh hat folgendes geschrieben:
nur nich drüberhüpfen wenn es die speertypis sind, die holen dich aus der luft runter... bei denen lauf an die wand, drück sprung (sprung an die wand), angriff 1 (schwerttorpedo) und sofort angriff 2 (combo zum dolchhieb)


Unsere Revenge ist erst beim ersten großen Kampf. Da sind noch keine ekeligen Gegner. Nicht so wie die Schwertfuzzis beim letzten Kampf... oder die Dinger im Lift.
Kabarakh - Mo 16 Apr, 2007 13:59
Titel:
und da ist keine farah dabei wie beim kampf im aufzug... *kotz*
Revenge - Di 17 Apr, 2007 06:43
Titel:
Ja, ich hab schon beim einem-Freund-über-die-Schulter-schauen gemerkt, dass die ziemlich nervt. Steckt ihre Nase in Kämpfe rein, von denen sie sich fernhalten sollte, stirbt sehr gerne und vermasselt einem so das Spiel... Confused



Zitat:
indem du zur wnad läufst, obwohl er die gegner anschaut...

Aber dann läuft er so langsam rückwärts... Der rennt ja nicht rückwärts, sondern der geht...
kilrah - Di 17 Apr, 2007 10:30
Titel:
Kabarakh hat folgendes geschrieben:
und da ist keine farah dabei wie beim kampf im aufzug... *kotz*


Farah nervt meistens, stimmt. Zumindest im 1. Teil. Aber außer im Aufzug gehts eigentlich, man muß nur schaun, daß sie nicht gar so umzingelt wird.
Donut - Di 17 Apr, 2007 16:31
Titel:
Spielt jemand Dungeon Siege?
Wo findet man in Kap. 2 den Zwerg im Bergwerk (ein Wegweiser oder so, z.B ein See neben einem Steinvieh welches einen Aufzug bewacht).
Geirröd - Di 17 Apr, 2007 19:02
Titel:
Kurz vorm Ende des Bergwerks gibts ja mehrere Aufzüge, die jeweils runter in kleinere Kammern führen. In einer dieser Kammern ist der Zwerg.
Revenge - So 22 Apr, 2007 18:18
Titel:
Ich krieg die Mauerraketen-Attacke nicht hin... Sad Und die brauche ich jetzt - bin grad mit paar speertragenden Sandkreaturen und dem Vater des Prinzen beschäftigt (1. Kampf mit Farah). Wie soll das denn gehen?! Der springt nicht an die Mauer! Und das Überspringen gelingt recht selten und auch sonst parieren meine Gegner ziemlich gut... Irgendwelche Tips? Confused
Kintaro - Mi 25 Apr, 2007 13:05
Titel:
@Ladoik

jo ich spiel guild wars Wink
bin gerade dabei nen nekro zum legendären überlebenden zu spielen Wink
Revenge - Do 27 Sep, 2007 16:10
Titel:
Wie findet ihr eigentlich "Two Worlds"? Nach allem, was ich davon mitgekriegt habe, könnte es mir durchaus gefallen... Bin allerdings noch unsicher, ob ich es mir besorgen soll.
ErzEngel - Do 27 Sep, 2007 18:57
Titel:
Kannst du ja auch, wenn du dir das Spiel nicht kaufst. Wink Whistle
Revenge - Mo 08 Okt, 2007 18:56
Titel:
Ich WUSSTE, dass von irgendwem dieser Kommentar kommt! Mr. Green

Aber ist das Spiel gut?
Helios - Mo 08 Okt, 2007 20:01
Titel:
Ich spiel grad Star Wars: Knights of the old Republic 2. Der Erste Teil war genial und der zweite steht in nichts nach.
Saruman1992 - Do 27 Nov, 2008 00:33
Titel:
Jetz ma warm anziehen, diese games strotzen vor coolness:

bfme 2+ add on rotwk
bfme
aoe 1-3 + add-ons
Act of War
Starcraft+ add on
Warcraft 1-3
Stronghold+ crusader
Rise of Legends
Revenge - Sa 13 Feb, 2010 00:15
Titel:
Ich spiele gerade "The Witcher". Tolles Spiel, gute Atmosphäre (momentan bisschen wie bei "Pakt der Wölfe") - aber ich komme partout nicht weiter. Wie besiege ich am besten diesen feurige, dämonische Hundebestie am Ende des 1. Kapitels? Der Kampfstil passt, Tränke habe ich auch eingenommen, aber irgendwie will das trotzdem nicht so recht klappen. Irgendwann paralysiert mich das Biest immer und kurz darauf bin ich tot. Es ist zum Heulen...

Irgendwelche Tips & Tricks? (Anm.: Ich habe als Hilfe übrigens Abigail, nicht die Dorfbewohner...)

Wenn das so weitergeht und ich nach 20 weiteren Versuchen immer noch keinen Erfolg sehe, denke ich mal ernsthaft darüber nach, ob ich nicht schummeln soll... Wenn ich nicht weiterkomme und hier hängen bleibe, anstatt die Story weiterzuspielen, geht der ganze Spielspaß ja flöten. :-/
ErzEngel - Sa 13 Feb, 2010 18:18
Titel:
Ich hatte mir damals The Witcher gekauft, installiert und wollte es ausprobieren. Ich bin aber schon im Startkampf mit der Steuerung nicht zurechtgekommen. Und da ich noch 2 andere Spiele parallel am Spielen war, hab ich The Witcher links liegen lassen und bis heute noch nicht wieder rausgeholt.
Revenge - Sa 24 Apr, 2010 01:55
Titel:
Wie findet ihr eigentlich die PC-Spiele...

* Penumbra,
* S.T.A.L.K.E.R.,
* Bioshock und
* die Silent-Hill-Reihe?

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