Forum:	Khind
Téma:	Khind 01 &quot;Cool Cat&quot; + Khind 02 &quot;Cool Cop&quot
--------------------------------------------------------------------

Xelethotiras:
Sonderfunktion: &quot;Die aufgedruckten ungeraden/geraden Werte deiner Charaktere zählen 0.&quot;

Wenn mein Gegner Mitglieder der Cool-Gang ausliegen hat, so wirkt das auch auf die aufgedruckten Werte von Charakteren/Verstärkungen/Unterstützungen, die ich zur Erfüllung der Sonderfunktion von Drachenkaufkarten (z.B. Vulca 29 &quot;Bezaubere den Heiligen Drachen&quot;) aus meiner Hand abwerfe. 

Wenn mein Gegner Mitglieder der Cool-Gang ausliegen hat, so wirkt das auch auf die aufgedruckten Werte von Charakteren/Verstärkungen/Unterstützungen, die ich zur Erfüllung der Sonderfunktion einer Raupe (z.B. Pillar 19 &quot;Lichtsucher-Raupe&quot;) aus meiner Hand abwerfe.

Wenn mein Gegner Mitglieder der Cool-Gang ausliegen hat, und ich habe das &quot;Wasser der Verbindung&quot; (Aqua 27, Die Werte jedes meiner Charaktere erhöhen sich auf den jeweils höheren der aufgedruckten Erde- oder Feuer-Werte), so ist zur Bestimmung meiner Stärke zuerst die Auswirkung der Cool-Gang festzustellen, die die aufgedruckten Werte modifiziert, erst danach die Auswirkung des &quot;Wassers der Verbindung&quot;, da dieses zwar die aufgedruckten Werte benutzt, aber Werte daraus macht (z.B.: mein Gegner hat Khind 02 &quot;Cool Cop&quot; (Die aufgedruckten geraden Werte der Charaktere im KAMPFBEREICH meines Gegners zählen 0), ich habe den &quot;Gewaltigen Zitteraal&quot; (Aqua 05, GESCHÜTZT, F4/E0), &quot;Aufgehender Mond&quot; (Mimix 23, FREI, F1/E2) sowie &quot;Untergehende Sonne&quot; (Mimix 22, FREI, F2/E1), und das &quot;Wasser der Verbindung&quot;. Meine Stärke beträgt 6 in jedem Element. &quot;Cool Cop&quot; bewirkt F4/E0, F1/E0, F0/E1, das &quot;Wasser der Verbindung&quot; bewirkt dann F4/E4, F1/E1, F1/E1, ergibt F6/E6.
