Forum:	Strategien der Terrah
Téma:	Die Terrah verbünden sich mit Donnerfaust...
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Bleakeyes:
Ja, ich habe es mal gewagt ein Terrah/Donnerfaust Deck zu bauen...ich habe ja auf Arbeit sonst nix zu tun..aber ich finde es ziehmlich schwierig solch ein Donnerfaust deck zu bauen. Mit Donnerfaust kann man echt nicht soviele Karten unterbekommt wie man gerne hätte um genügend Schutz bzw Angriffe zu besitzen...Einige Karten Wie Kabu Kat oder Koronos Kos (wobei ich überlege Ihn durch Silento Sol zu ersetzen,da er mit Hitzeschleier gut wirkt...)haben da kein Platz gefunden.Genauso wie Flit Chars, obwohl ich sie für wichtig halte. Ich habe versucht ein wenig gleichgewicht in Chars mit und ohne SF zu bekommen...aber seht selbst und Urteilt...es ist nicht perfekt und gespielt habe ich es auch noch nicht...was ich nachhole... :lol: 

ANFÜHRER: Tekton Erdbeber (Terrah) 
30 Karten / 10 Monde 
INQUISITOR: Donnerfaust 
+0 Karten / +0 Monde 
ANFÜHRERAKTION (3) 
Terrah (29): Erzeuge ein Erdbeben (sf) 
Terrah (30): Imponiere dem Heiligen Drachen (sf) 
Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (sf)
CHARAKTER (14) 
Aqua (12): Yang (0/2 sf) 
Aqua (13): Yin (2/0 sf) 
Terrah (01): Megalit Bergerschütterer (0/7) 
Terrah (02): Romban Felsenmeister (3/6) 
Terrah (03): Suranon Sturmbringer (0/6) 
Terrah (04): Gravitos Kraftstrotzer (4/5) 
Terrah (06): Flamitos (4/3) 
Terrah (12): Ferro Fos (2/2 sf) 
Terrah (14): Baku But (1/2 sf)
Terrah (17): Silento Sol ([0]/0) 
TuTu (507): PamPam (5/5 sf)
TuTu (505): Koror (3/3 sf)
Mutant (101): Den-Bal-Ton ([8/8]sf) 
Mutant (105): Var-dis-Nar ([0/4]sf) 
EINFLUSS (2) 
Infl (604): Piplox (sf) 
Infl (602): Haakbat (sf)
INTERVENTION (1) 
Inter (406): Für wen haltet Ihr Euch! (sf)
UNTERSTÜTZUNG (9) 
Terrah (20): Unaufhaltsamer Erdbohrer (1/3) 
Terrah (21): Krachender Gewittersturm (1/1 sf) 
Terrah (22): Wirbelnder Schneesturm (1/1 sf) 
Terrah (23): Peitschender Sandsturm (1/1 sf) 
Terrah (24): Mitreißender Regensturm (1/1 sf) 
Terrah (26): Undurchdringlicher Nebel (sf) 
Terrah (28 ): Boshaftes Auge (sf) 
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (3/3 sf) 
Vulca (25): Hitzeschleier (sf)
VERSTÄRKUNG (1) 
Terrah (19): Erdbeben (sf) 
Anzahl Karten: 30 
Anzahl Monde: 10

barty:
Hi,
sieht ganz ok aus...
Die Stürme sollen ja wohl drin bleiben wegen der AA, jin&amp;Jang - die fehlenden Unterstützungen würde ich mal Probeweise gegen 2 Stürme ersetzen.
Vorschlag. Jin und AA gedankensturm raus, dafürFlitrein(Zwitscher und Plärrer)
barty
 :wink:

Primus Magicus:
Seht in der Tat ganz gut aus, wurde mich freuen zu höhren wie das spielt. Vielleicht hat das deck zu wenig gegen gegnerische U's.

Bleakeyes:
    barty hat folgendes geschrieben:  Die Stürme sollen ja wohl drin bleiben wegen der AA, jin&amp;Jang - die fehlenden Unterstützungen würde ich mal Probeweise gegen 2 Stürme ersetzen. :wink: 
Nur 2 Stürme im Deck??????? :roll: 
Wie soll das gut gehn?

Primus Magicus:
Ja, alle 4 rein oder keine

Dreadnought:
...also keine^^

barty:
    Bleakeyes hat folgendes geschrieben:   barty hat folgendes geschrieben:  Die Stürme sollen ja wohl drin bleiben wegen der AA, jin&amp;Jang - die fehlenden Unterstützungen würde ich mal Probeweise gegen 2 Stürme ersetzen. :wink: 
Nur 2 Stürme im Deck??????? :roll: 
Wie soll das gut gehn? 
Hi,
es geht genauso schlecht wie mit 4 stürmen....
Ich meinte: Ausprobieren ob die bieden U's Treibsand und Morast nicht mehr bringen als die Stürme&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 4 Spiele machen, 2 mal mit 4 stürmen und 2 mal mit Morast, Treibsand und 2 Stürmen.
ok, 2 Spiele reichen natürlich nicht, aber nach 4 spielen kotzt dich das Deck eh an und du spielst was neues....

Bleakeyes:
    barty hat folgendes geschrieben:  ok, 2 Spiele reichen natürlich nicht, aber nach 4 spielen kotzt dich das Deck eh an und du spielst was neues.... 

*lol* das Gefühl kenne ich nur zugut... :laughing3:
