Forum:	Strategien der Khind
Téma:	Khind-Donnerfaust
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barty:
ANFÜHRER: Pit Pan (Khind)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Donnerfaust
+0 Karten / +0 Monde
ANFÜHRERAKTION (2)
Khind (29): Pfeif das Lied der Freundschaft (K)
Khind (30): Öffne die Wundertüte des Lebens (K)
CHARAKTER (16)
Khind (01): Cool Cat (K)
Khind (02): Cool Cop (K)
Khind (03): Cool Kid (K)
Khind (04): Cool Cub (K)
Khind (05): Top Gun (K)
Khind (06): Top Dog (K)
Khind (07): Top Star (K)
Khind (08): Top Banana (K)
Khind (09): Top Shot (K)
Khind (10): Fun Fair (K)
Khind (11): Fun Flop (K)
Khind (12): Fun Flap (K)
Khind (13): Fun Flip (K)
Khind (14): Fun Fun (K)
Khind (23): KhindKin (X1)
Vulca (17): Erupta (X2)
EINFLUSS (4)
Infl (603): Yaggi (X2)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (606): Astel (X2)
UNTERSTÜTZUNG (7)
Hoax (20): Buch der Weisheit (H)
Khind (25): Klebriger Staub (K)
Khind (26): Höllenlärm (V)
Khind (27): Lachgas (K)
Khind (28): Khind-Bruderschaft (K)
Pillar (29): Riesenfalter Morgenwind (P)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
VERSTÄRKUNG (1)
Khind (24): Schleuder der Bestürzung (X2)
Anzahl Karten: 30
Anzahl Monde:10

erml:
Erupta scheint dir zu gefallen, 3 Monde dafür in einem Donnerfaustdeck sind heftig.
Gehe ich recht in der Annahme, dass das Motto dieses Decks lautet:
Schnell sein, alles raus was geht und 2D retten? :wink: 
Wirkt wie ein Kamikazedeck; ohne Schutz auf den großen Drachengewinn abzielen.

barty:
    erml hat folgendes geschrieben:  Erupta scheint dir zu gefallen, 3 Monde dafür in einem Donnerfaustdeck sind heftig.

Gehe ich recht in der Annahme, dass das Motto dieses Decks lautet:
Schnell sein, alles raus was geht und 2D retten? :wink: 

Wirkt wie ein Kamikazedeck; ohne Schutz auf den großen Drachengewinn abzielen. 

So ist es. Power durch U´s und Sf der Chars.
Da mittlerweile jeder 2te die AdN im Deck hat, ist Errupta imho Pflicht.
Erzeuge ein Erdbeben ist weit abgeschlagen.
Wenn es läuft gewinnt man sogar 3 D ;-))
