Forum:	CardTable-Hilfe
Téma:	CardTable &quot;open source&quot;
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Randan:
Laut der Readme ist Cardtable ja open source. Gibt es hier im Forum eventuell pfiffige Programierer die zeit und lust hätten sich den Code zuschicken zu lassen und daran weiter zu arbeiten ? 
Man könnte dann Cardtable mehr für Blue Moon zuschneiden ect.

"This program is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU General Public License
as published by the Free Software Foundation; either version 2
of the License, or (at your option) any later version.
If you did not receive the source code to the software, you can request
it at the email address given below if you so desire."

Hier ist die Email vonRyan Casey:cardtable@go.to

Gruss Randan

Goshar:
gerne! kann ein bisshen dran rumbasteln!

Ladoik:
Hey ja cool, könnt ihr nicht auch versuchen das dann auch wieder PbeM fähig zu machen.
Ich habe keine ahnung wieviel aufwand das wäre, also nicht schlagen wenn ich hier zu viel verlange ;)

Geirröd:
Das Problem ist, dass das Speichern/Laden der jeweiligen Partien nicht richtig funktioniert... 
sonst könnte man recht gut per PbeM spielen: nach vollzogenem Zug:shock: speichern und die Partie dem Mitspieler zusenden - im Zweifelsfall muss man eventuell noch die eigene Hand umdrehen...
Vorraussetzung ist natürlich, dass zum. der Startspieler (oder beide???) beide Decks besitzt.
Zum laden/speichern Problem: Nur ohne Hintergrund ist es möglich zu speichern (Hintergrund wird man per 'find background' 'Abbrechen' wieder los). Wenn man dann aber versucht zu laden erscheint eine Fehlermeldung, dass eine der Karten (die unterste Handkarte soweit ich das beurteilen kann) nicht gefunden wurde und es werden auch in der Tat alle Karten bis auf diese eine Handkarte geladen - Außerdem werden beide Hände zusammengelegt (Lösung: Handzone auf dem Tisch einrichten, Karten drauflegen und umdrehen ;)) 
Zugegeben: Das ist recht umständlich aber hey es funktioniert. 
Das war jetzt zwar ein wenig off-topic aber mit in Sachen Programmieren könnte man ja mit diesen drei Problemen mal anfangen... ;)
Ansonsten würde ich wohl auch gerne 'mitrumbasteln'... :)

skh:
    Randan hat folgendes geschrieben:  Laut der Readme ist Cardtable ja open source. Gibt es hier im Forum eventuell pfiffige Programierer die zeit und lust hätten sich den Code zuschicken zu lassen und daran weiter zu arbeiten ? 
 
Ja, gerne. Sehr gerne sogar, schon allein, damit ich eine Version zur Verfuegung habe, die nicht in irgendwelchen $%@&amp;!!-.exe-dateien versteckt ist, sondern auch brav und schoen auf Linux (ohne WINE) und Mac OS laeuft, was mit Tcl/Tk kein Problem darstellen sollte.
Hat schon jemand angefangen, arbeitet ihr schon daran? Wenn ja, wuerde ich gerne mitspielen bzw. -coden.
Gruesse,
Sonja

Geirröd:
Der Macher ist scheinbar nicht mehr zu erreichen. 
Ich glaube Almightix hatte mal eine Email an die Adresse, die man laut Readme anschreiben soll, wenn man den Sourcecode haben will, verfasst, aber nie eine Antwort erhalten. 
Naja edas Projekt scheint ja auch schon länger Tod zu sein...
Und da der Sourcecode nicht automatisch im Download mitgeliefert wird siehts leider schlecht aus :(
Grüße Geirröd

KivasFajo:
Zum Thema PbeM-Unterstützung wird es durch die Interventionen auch etwas schwierig, denn man kann jetzt eigentlich gar nicht mehr abwechselnd seinen Zug durchspielen (es könnte schließlich fast jederzeit eine Intervention ins Spiel kommen, auf die man reagieren müsste).

Ladoik:
Das ist wohl wahr.
Naja scheint sich ja so oder so erledigt zu haben.

Randan:
Es gibt ein paar lustige Typen die weiter an CardTable arbeiten. Es sieht bisher alles sehr gut aus. 
Es wird noch eine Weile dauern bis wir eine für Blue Moon brauchbare Version haben aber die Jungs hauen ihre Versionen im zwei Wochentakt raus, die sind noch richtig motiviert :) Der Deckbuilder ist auch weitaus besser als der von CT.
mehr wird aber nicht veraten sonst haut mich Stizn eventuell der das Proggi immerhin entdeckt hat :) So viel ich wesi ist es aber kein OpenSource.
Ein paar Features
Dedicated server to allow client to client games.
More stable than Cardtable
Utilizes same deck files as Cardtable 
Simulates real-life card placement
Uses actual images of real cards
The ability to add additional features in the future!
Es gibt noch ne Menge mehr Features. Der Gegner spielt z.B immer oben und man selbst immer unten, so wie es eben auch am Tisch ist.

Gruss

skh:
Nun, wenn's nicht open source ist, werde ich wohl nichts dazu beitragen koennen - schade. Bin ich zu pessimistisch, wenn ich davon ausgehe, dass es nur unter Windows funktionieren wird?
Gruss,
Sonja

Ruwenzori:
Glaub ich nicht - da die Jungs ja motiviert sind laut Randans Post, wirds wohl nicht Windows sein ;-)
@Randan: kann man dann auch vernünftig chatten *sehrgespanntist* ?

Harry Lime:
Hallo!
Ich habe auch eine zeitlang Cardtable für ein anderes Spiel genutzt, war aber nach einer Zeit etwas genervt durch die Abstürze...
Habe dann LackeyCCG gefunden, welches Cardtable sehr ähnelt, aber noch viel mehr Optionen bietet. Es wird ein Vorschaufenster der ausgewählten Karte angezeigt, der Deck-Editor ist komfortabler, der Tisch lässt sich zoomen und in der Perspektive ändern. Auuserdem kann man für ein Spiel eine eigene Config-Datei erstellen, wo spezielle Kontextmenü-Befehle drinn stehen und spielrelevante Elemente, wie z. B. Zähler (für Drachen), die dann auch im Spiel angezeigt werden und verändert werden können. Cardtable Dateien können sehr einfach umgewandelt werden, da Lackey auch mit reinen Textdateien arbeitet.
Das Programm ist zwar im Moment auch noch in der Betaphase, steht aber kurz vor der Final, in der dann auch die Möglichkeit besteht, sich über einen Lackey-Server zu Spielen zu treffen. Der Autor ist sehr angagiert und baut auch gerne mal Features von Usern gewünscht ein :)
Ach ja, kostenlos ist es auch noch :)
Vielleicht wäre das ja eine Alternative für eure Online-Liga?
www.lackeyccg.com
Bis denne!
Martin

stizn:
hm....
schade, jetzt hast dus verraten :( ich wollte es so lange (so gut es geht) geheim halten, bis die betaphase (die schon relativ lange dauert) abgeschlossen ist.
also es gibt schon lange ein plugin für lackey, das auch schon spielbar ist, und alle raffinessen aufweist, die das programm so bietet :)
3D-Tisch
Zoom
Kartenvorschau (wie in der letzten Thoth-Version)
Einen eigenen Server
Es können bis zu 10 Spieler teilnehmen (somit können dann auch leute zusehen :))
wie gesagt, das plugin ist schon fertig, und wartet mitsamt einem eigenen skin auf das erste release von lackey :D
sg stizn
p.s. also mit abstürzen haben wir bei cardtable eigentlich überhaupt nicht zu kämpfen, das läuft eigentlich einwandfrei...
pp.s willkommen im forum :D

Harry Lime:
    stizn hat folgendes geschrieben:  schade, jetzt hast dus verraten :( ich wollte es so lange (so gut es geht) geheim halten, bis die betaphase (die schon relativ lange dauert) abgeschlossen ist. 
Oh sorry, wer kann das wissen? ;)
    stizn hat folgendes geschrieben:  pp.s willkommen im forum :D 
Danke :)
So long!
Martin

Frog:
    stizn hat folgendes geschrieben:  schade, jetzt hast dus verraten :( ich wollte es so lange (so gut es geht) geheim halten, bis die betaphase (die schon relativ lange dauert) abgeschlossen ist. 
Wer testet? Wäre es nicht vielleicht hilfreich, den Test eine größere Gruppe durchführen zu lassen (sofern es nur sehr wenige Tester derzeit sind)?
Klingt aber auf jeden Fall sehr interessant!

stizn:
also lackeyccg wird von einem gewissen trevor geschrieben. zurzeit gibts eine lauffähige betaversion, und alle paar wochen eine neue alpha datei.
das blue moon plugin muss nicht getestet werden, da es einwandfrei funktioniert. und wenn dann endlich die erste version von lackey draussen ist, dann werden wir es natürlich auch auf der liga-seite zum download anbieten.
sg stizn
