Forum:	Allgemeiner Deckbau
Téma:	Das ultimative 1-KF-Deck
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Lachwurzn:
Wie ich anhand der aktuellen Europameisterschaft schon sagte: eigentlich sollten sich die Profis den jeweiligen Meister insofern ausspielen, daß sie mit demselben Deck gegeneinander antreten - und zwar ein möglichst schlechtes.
Was heißt ein möglichst schlechtes ?Na ja... eines, welches den offiziellen Mobbi'schen Bewertungskriterien entspricht und dem Traumwert von 1 KF nahe kommt. Einen ersten Versuch findet ihr hier...

ANFÜHRER: Pit Pan (Khind) 
30 Karten / 10 Monde 
INQUISITOR: Argusauge 
+5 Karten / +5 Monde 
ANFÜHRERAKTION (9) 
Khind (32): Auserwählte der Jugend (X2)
Hoax (32): Auserwählter des Geistes (X1) 
Vulca (32): Auserwählte des Feuers (X1)
Terrah (32): Auserwählter der Erde (X2)
Mimix (32): Auserwählte der Natur (X1)
Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (H)
Vulca (31): Entflamme den Mutanten (X1)
Flit (31): Starte Großangriff (F)
Promo (902): Erdgeister 
 
CHARAKTER (19) 
Khind (05): Top Gun (K)
Khind (11): Fun Flop (K) 
Khind (12): Fun Flap (K) 
Khind (21): Null Chance (K) 
Khind (22): Null Respekt (K) 
Hoax (06): Nirwadas der Reisende (H)
Hoax (08): Vetraskedas der Skeptiker (H)
Hoax (09): Helkomedes der Redner (H)
Hoax (12): Demegodas der Kauz (H)
Hoax (14): Genathones der Blinde (H)
Buka (21): Pulvermeister Yina Ko (Bd)
Mimix (14): Hüterin der Antilope (M) 
Mimix (16): Junge Bärin (M)
Tutu (506): TukTuk (X1)
Pillar (11): Gulpus Permanentus (P)
Aqua (11): Oomola-Aqua-Delta (A)
Aqua (14): Oosa-Aqua-Epsilon (A)
Aqua (15): Uusa-Alpha-Omega (X2)
Flit (11): Kami Kaze (F)
EINFLUSS (8) 
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)
Infl (603): Yaggi (X2) 
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2) 
Infl (606): Astel (X2)
Infl (607): Oktaak (X1)
Infl (608): Rückkehr (X2)
INTERVENTION (1) 
keine 
UNTERSTÜTZUNG (3) 
keine 
VERSTÄRKUNG (1) 
keine
Anzahl Karten: 35 
Anzahl Monde: 15 

Strategie: ganz einfach: man nehme den schlechtesten Inquisitor, zerstöre die Gangs der Khind, verzichte auf Interventionen, Unterstützungen und Verstärkungen, nehme möglichst viele Karten, die gut für Us und Vs sind, selektiere die miesesten Charektere. Oder so ähnlich.
Wer mit diesem Deck ein Spiel gegen irgendein anderes Profi-Deck gewinnt, das jemals hier im Forum zu sehen war, muß VERDAMMT gut sein. Ich halte es eigentlich für ausgeschlossen...

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Dieses Posting enthält viel Schönes und Neues.
Leider ist das Schöne nicht neu und das Neue nicht schön.

Mobbi:
Hm, sieht ein bißchen aus wie ein Fubini-Deck. Ok, die Gangs würde er nicht sprengen, aber alle Hyla macht der durchaus mal ins Deck.
Ansonsten wurde ein gute Auswahl getroffen, allerdings ist für dieses Deck Argusauge nicht der schlechteste Inquisitor. Um dieses Deck noch zu unterbieten, muss Schlangenzunge her. Dann sollten auf jeden Fall 3 Kristallkarten reingenommen werden (allerdings muss dann die AdJ raus). Außerdem würde ich, um den Deckdurchlauf zu vermindern, alle Hyla rausnehmen. Stattdessen weitere Charaktere reinpacken. Hm, dann geht das Ganze aber schon stark in Richtung Charakter-Deck. Und wie wir ja wissen, gilt: Je mehr Charaktere ein Deck hat, desto stärker ist es.
Auf jeden Fall sind die SF gut aufeinander abgestimmt, man hat in jeder Situation eine Vielzahl von Kombinationsmöglichkeiten.
Dennoch, das Deck hat Potential. Das Ganze geht doch schon in Richtung 50 KF.

Frog:
Du hast mit so einem Deck wenigstens gegen die Sirenen keine Problem.... :-)

LaBärd IV.:
@Mobbi: Im Falle von Schlangenzunge und drei Kristallen sollte aber auf jeden Fall auch auf Uusa-Alpha-Omega verzichtet werden. Warum ist die Überhaupt im Deck? Die wird hier ja als Beschleunigungskarte verwendet bzw um schneller sechs Karten aufn Tisch zu bekommen.
Also wirklich, 1KF, das war ein zu hoch gestecktes Ziel, Wurzi. Ich bin enttäuscht.

ErzEngel:
Für ein 1KF Deck muss man doch einfach nur jeden einzelnen Charakter entfernen und durch Vs und Us ersetzen, oder?

Lachwurzn:
    ErzEngel hat folgendes geschrieben:  Für ein 1KF Deck muss man doch einfach nur jeden einzelnen Charakter entfernen und durch Vs und Us ersetzen, oder? 
Ja, aber das schaffst du mondmäßig nicht und ich wollte schon regelkonform bleiben.
    Mobbi hat folgendes geschrieben: 
Dennoch, das Deck hat Potential. Das Ganze geht doch schon in Richtung 50 KF. 
Damit wissen wir jetzt wenigstens, daß die reale Bandbreite zwischen 50KF und 180KF liegt (weil mehr hast du glaube ich noch nie vergeben).
    LaBärd IV. hat folgendes geschrieben: 
Also wirklich, 1KF, das war ein zu hoch gestecktes Ziel, Wurzi. Ich bin enttäuscht. 
Man muß sich immer maximale Ziele setzen. Hier z.B. war das Ziel, ein Deck zu finden, mit dem man nicht einmal MICH schlagen kann... ;-)

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&quot;Deine Meinung über dieses Deck ?&quot;
&quot;Völlige Sch*sse.&quot;
&quot;Gut, aber ich hätte sie trotzdem gerne gewußt.&quot;

Dwragon:
Ich hab mir mal Lachwurzns-Ansatz eines Traumdecks angenommen und meine Version ausgearbeitet.
ANFÜHRER: Xelethotiras (Hoax)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Argusauge
+5 Karten / +5 Monde
ANFÜHRERAKTION (18)
Aqua (29): Weihe das Wasser der Balance (A)
Aqua (32): Auserwählte des Wassers (X2)
Flit (29): Verwirre den Heiligen Drachen (F)
Flit (31): Starte Großangriff (F)
Flit (32): Auserwählter der Lüfte (X1)
Promo (901): Wassergeister (Pr)
Promo (902): Erdgeister (Pr)
Promo (903): Feuergeister (Pr)
Promo(904): Luftgeister(Pr)
Hoax (27): Sammle neue Anhänger (H)
Hoax (28): Banne den Gegner (H)
Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (H)
Hoax (30): Vertreibe die Gefolgsleute (X1)
Hoax (32): Auserwählter des Geistes (X1)
Mimix (32): Auserwählte der Natur (X1)
Terrah (31): Beschwöre einen Taifun (X2)
Terrah (32): Auserwählter der Erde (X2)
Vulca (31): Entflamme den Mutanten (X1)
Vulca (32): Auserwählte des Feuers (X1)
CHARAKTER (1)
Tutu (503): HukHuk (X1)
EINFLUSS (1)
Infl (608): Rückkehr (X2)
ERRUNGENSCHAFT (2)
Ach (201): Likas Segnung (X2)
Ach (202): Dorans Segnung (X2)
UNTERSTÜTZUNG (7)
Hoax (20): Buch der Weisheit (H)
Hoax (21): Kriegsmaschine der Angst (H)
Hoax (22): Schleuder der Verwirrung (H)
Hoax (23): Pulsierende Schockwelle (M)
Hoax (24): Zielsuchende Geschosse (H)
Hoax (25): Trickreicher Stärkedoppler (H)
Hoax (26): Tückischer Gedankenblocker (H)
VERSTÄRKUNG (5)
Flit (24): Abwurf Flammenstaub (F)
Hoax (18): Undurchdringliche Rüstung (H)
Hoax (19): Kämpfender Bumerang (H)
Mimix (25): Glühender Pfeilhagel (M)
Mimix (26): Wirbelndes Kriegsbeil (M)
Anzahl Karten: 35
Anzahl Monde:15
Die Hoax schienen mit die bessere Wahl zu sien, da mit denen am wenigsten gespielt wird. Argusauge war auch fast schon Pflicht, der harmoniert einfach am besten mit den AAs. AAs sind dann auch der zentrale Part dieses Decks und in ihnen beruht seine ganze Stärke. Sicherheitshalber wurden der AdW und die AdJ weggelassen, damit es zu keinen Problemen kommt. In liebevoller Kleinstarbeit konnt ich auch noch Platz für 2 Kristalle schaffen, die dem Deck die richtige Basisstärke verleihen. Mein Vorhaben, das Deck charakterlos zu gestalten, hab ich aufgegeben um HukHuk einzuarbeiten. Ich bin weiterhin für alle Verbesserungsvorschläge offen, vll kann ja noch jmd irgendwas mehr rausholen.

Lurara:
    Zitat:  Anzahl Karten: 34 
Anzahl Monde: 14
Hast du wohl irgendwas vergessen? 
Regulär sollte es dann ja wohl doch sein oder?

Fubini:
    Mobbi hat folgendes geschrieben:  Hm, sieht ein bißchen aus wie ein Fubini-Deck. 
Hey! Nicht alle meine Geheimnisse verraten... Toller Freund:roll:

Mobbi:
Huhu Fubini!
Ich weiß noch viel mehr von Dir, insofern habe ich nicht alle Deine Geheimnisse verraten! :D
Aber in Ordnung, ich ziehe meine Aussage zurück un behaupte das Gegenteil: Fubini spielt normalerweise ohne Hyla, das Deck ähnelt seinen also so sehr, wie Anti-Materie Materie ähnelt.

Dwragon:
Bei mienem Deck ist nicht alles vergessen, die Luftgeister waren nur noch nciht in meinem Deckbuilder und so hab ich sie individuell ergänzt ohne die Werte unten anzupassen :wink:

Funny car:
Also das Deck sollte zwar schlecht sein, aber auch spielbar. Daher finde ich Lachwurzns Deck besser. Schlechter aber ist natürlich Dwragons.
Hier nun meine Idee:
ANFÜHRER: Fucius Con (Pillar)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+ 10 Karten / + 15 Monde
ANFÜHRERAKTIONEN (13)
Beeinflusse den Heiligen Drachen (X2)
Bezaubere den Heiligen Drachen (V)
Täusche den Heiligen Drachen (F)
Imponiere dem Heiligen Drachen (T)
Versuche den Heiligen Drachen (X1)
Auserwählter des Geistes
Auserwählte des Feuers
Auserwählte der Natur
Auserwählter der Lüfte
Auserwählte der Jugend
Auserwählter der Erde
Auserwählter der Weite
Auserwählte des Wassers

HYLA (1)
Rückkehr (X2)
SCHIFFE (1)
Aufgehende Sonne (Bx)
CHARAKTERE (9
TUTU TukTuk (X1)
Oosa-Alpha-Omega (X2)
Helkomedes der Redner (H)
Etnar (V)
Kratar (V)
Gloria Gracia (P)
Crysalus Frendus (P)
Torana (T)
Rocara (T)

VERSTÄRKUNGEN (12)
Späher-Falter (P)
Trunk der Kosmischen Kraft (P)
Trunk der Leidenschaft (P)
Trunk des Feuers (P)
Trunk der Erde (P)
Trunk der Vereinigung (P)
Trunk der Verwandlung (P)
Wasserzähmer-Raupe (P)
Lichtsucher-Raupe (P)
Feuerfresser-Raupe (P)
Erdaushöhler-Raupe (T)
Mond-Raupe (X2)
Unterstützungen (2)
Riesenfalter Morgenwind (P)
Riesenfalter Abendbrot (P)
INTERVENTIONEN (1)
Das habe ich erwatet! (X1)

Nex Nocte:
    Funny Car hat folgendes geschrieben:  Daher finde ich Lachwurzns Deck besser. Schlechter aber ist natürlich Dwragons.
Jetzt ist alles klar :D 
Warum sollte dein Deck der 1 Kreuzfinte näher kommen?
1. Du hast 5 Kaufkarten, das dürfte dir im Spiel ja wohl min.1 bis 2 Drachen einbringen.
2. Mit den Trünken kannst du die paar Chars noch auf halbwegs passable Stärken bringen. Gleiches gilt für die Us.
3. Mit Gloria Gracia hast du sogar im Prinzip noch einen Char mehr.
4. Chrysalus Frendus in verbindung mit den Raupen fügt dem Gegner nochmals recht großen Schaden zu.
Ist natürlich kein gutes Deck, aber ich finde in diesen Thread passt es nicht wirklich.
