Forum:	Small Talk
Téma:	Stärkste Karte(n)?
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Xelethotiras:
Was meint ihr, ist oder sind die stärksten Karte(n), die wahrscheinlich in jedem selbstgebauten Deck zu finden sein werden?
Zu berücksichten sind natürlich die Monde, d.h. ein "Sammle neue Anhänger" ist zwar eine starke Karte für ein Hoax-Deck, generell ist sie aber mit 4 Monden recht teuer und es fragt sich, ob man sie in anderen Völker-Decks auch finden wird.
Also... her mit euren Meinungen!:)

CaptainGen:
Ich prognostiziere mal: 
-Mutanten werden anfangs unbeliebt sein, aber später immer drin sein. Prima um einen schnellen Mimix oder Flit-Angriff mit 6+ Karten abzuwehren.
-Sammle neue Anhänger definitiv 
- Die beiden 'Heiliger Drache' Karten um schnell und sicher Drachen zu gewinnen
-die Erzählerin der Hoax
-die Schamanen der Mimix&amp;Flacka zum Karten nachziehen
-Karten gegen Verstärkungen / Unterstützunge:Zwitscher , Triller Höllenlärm oder das Gerassel, evtl. auch die Beschwöre die Feuersbrunst (gegen Hoax)
- die Sternfrauen der Mimix
- ie Abwürfe der Flit: 7 Karten für 10 Monde, verschönern jedes Deck

[Tom]:
Sammle neue Anhänger, definitiv - Wie in jedem Kartenspiel dieser Art ist eine größere Kartenhand und damit auch eher Zugríff auf die richtige Karte in der richtigen Situation absolut unerläßlich...

Skeptiker:
    [Tom] hat folgendes geschrieben:  Sammle neue Anhänger, definitiv - Wie in jedem Kartenspiel dieser Art ist eine größere Kartenhand und damit auch eher Zugríff auf die richtige Karte in der richtigen Situation absolut unerläßlich... 
Es sei denn, es erscheint in Zukunft eine "Gegenkarte", die genau diesen Vorteil zum Problem macht.
z.B: 
"versteckte Massenvernichtungswaffen": Jetzt musst Du die Hälfte Deiner Handkarten Karten abwerfen 
oder
"Unruhen im Land":Für jede Karte die Du jetzt in Deiner Hand hast wird Deine aktuelle Stärke um 1 verringert.
Da gäb's bestimmt noch viele lustige Möglichkeiten... ;)

zauriel:
versteckte Massenvernichtungswaffen :lol: also ich hoffe doch mal nicht das sowas kommt. hört sich ein bisschen zu kriegerisch an

[Tom]:
hehe, nee, daß wird dann wahrscheinlich eine Karte der Khind sein:
"Angriff der übergeschnappten tollwütigen Eichhörnchen"
:-D

zauriel:
ok das könnte dann vll wieder ein bisschen zu witzig sein ;)

[Tom]:
Naja, wart mal auf die Khind...
Ich geh schwer davon aus, daß die den Kampf nicht ganz sooo ernst nehmen... Ich sag nur "Null Bock" und "Höllenlärm"... ;-)
Ich glaube die sind jetzt schon meine Lieblingsseite *g*
Wie gesagt, bei denen könnt ich mir auch gut vorstellen, daß sie auf Discard spezialisiert sind... Würde zu ihnen passen...

Skeptiker:
    zauriel hat folgendes geschrieben:  versteckte Massenvernichtungswaffen :lol: also ich hoffe doch mal nicht das sowas kommt. hört sich ein bisschen zu kriegerisch an 
Nun ja.. "zielsuchende Geschosse", "Kriegsmaschine der Angst", "wirbelndes Kriegsbeil"... klingt auch nicht gerade pazifistisch ;)
Aber die "Massenvernichtungswaffen" waren (natürlich) nicht ganz ernst gemeint. Bin aber gespannt auf weitere Vorschläge... ;)
    Tom hat folgendes geschrieben:  Wie gesagt, bei denen könnt ich mir auch gut vorstellen, daß sie auf Discard spezialisiert sind... Würde zu ihnen passen... 
Stimmt - wäre möglich und witzig :)

[Tom]:
...leider aber wohl nicht so sein...
Ich erinnere da an die Mimix: Der Großteil der Charaktere hat keine Sonderfähigkeiten, mal abgesehen vom Paar-Symbol.
Da die Fähigkeit der Khind, also die "Gangs", eigentlich noch besser als die Paar-Fähigkeit ist, glaube ich nicht, daß zusätzlich noch Sonderfähigkeiten auf den Gang-Charakteren sind.
Obwohl, vielleicht gibt es ja die "Gang-Bosse", die dann doch eine Fähigkeit haben... Aber auf den einzelnen Mitgliedern sicherlich nicht - Sonst hat man plötzlich 2 bis 3 Charaktere aktiv, die alle Sonderfähigkeiten haben!

Skeptiker:
    [Tom] hat folgendes geschrieben:  ...leider aber wohl nicht so sein...
Ich erinnere da an die Mimix: Der Großteil der Charaktere hat keine Sonderfähigkeiten, mal abgesehen vom Paar-Symbol.
Da die Fähigkeit der Khind, also die "Gangs", eigentlich noch besser als die Paar-Fähigkeit ist, glaube ich nicht, daß zusätzlich noch Sonderfähigkeiten auf den Gang-Charakteren sind.
Obwohl, vielleicht gibt es ja die "Gang-Bosse", die dann doch eine Fähigkeit haben... Aber auf den einzelnen Mitgliedern sicherlich nicht - Sonst hat man plötzlich 2 bis 3 Charaktere aktiv, die alle Sonderfähigkeiten haben! 
Wo Du recht hast, hast Du recht. Aber es kommen ja noch weitere Völker. Oder haben wir hier sogar den Grundstein zu zukünfigen "Noch-weiter-Ausbauten" gelegt? ;) Falls Kosmos noch Erklärungen benötigt - hier ist das Forum dafür ;)

DrSchnitzel:
Mir persönlich gefällt auch der kämpfende Bumerang sehr gut.
Eine Verstärkung die +2/+2 gibt und immer wieder auf die Hand kommt kann man doch nicht verachten, oder?

trumpetfish:
Mein Sohn steht auf das Buch der Weisheit. Das habe ich bislang noch in keinem Deck spielen dürfen,weil er es nicht rausrückt, genausowenig wie Sammle neue Anhänger. Sind aber beide ziemlich teuer. Ansonsten finde ich noch alle Karten stark, die die Durchlaufgeschwindigkeit des Stapels für wenig Fremdmonde erhöhen, also z.B. die Schamanen der Mimix. Mein persönlicher Favorit ist aber immer noch "Geisterbilder". Es ist einfach zu schön, 3 Dachen auf einmal abzuräumen, und ich warte schon auf den Tag, wo ich in Verbindung mit Redamikanas dem Kartographen 4 Drachen auf einmal abzocke :mrgreen: . Dann noch vorher den heiligen Drachen beschwören oder täuschen, macht 5, aber das wäre dann vll wirklich etwas übertrieben.
Gruss, trumpetfish

[Tom]:
Das sehen wir morgen ja dann, ob du so viel abräumen kannst gegen mich ;-)

trumpetfish:
hehe, zieh dich warm an... :mrgreen: 
trumpetfish
