Forum:	Small Talk
Téma:	Beste Promokarte?
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Tekton:
Welche Promokarte findet ihr am besten von der Funktion her?:?

Tekton:
Oh, Feuergeister fehlt! Sollte auch dazu gehören.
PS: Wisst ihr vielleicht, was ich falsch mache bei diesen Umfragen? Es fehlen nämlich fast immer eine oder mehrere Antworten.:?

Revenge:
Du musst immer auf "neue Antwort" (oder so...) klicken! :?

Funktion:
1. Erdgeister
2. Feuergeister
3. Wassergeister

Aussehen:
1. Feuer- / Wassergeister
2. Erdgeister

Tekton:
@Revenge: Habe ich ja gemacht, sonst hätte ich die zweite Antwort nicht hinzufügenkönnen.
EDIT: Habe den Fehler gefunden.:wink:

barty:
    Tekton hat folgendes geschrieben:  Oh, Feuergeister fehlt! Sollte auch dazu gehören.
PS: Wisst ihr vielleicht, was ich falsch mache bei diesen Umfragen? Es fehlen nämlich fast immer eine oder mehrere Antworten.:? 
Hi,
Feuergeister ist mmn die einzige Promokarte die ihren Mond wert ist.
ciao barty :wink:

Revenge:
    Zitat:  Habe ich ja gemacht, sonst hätte ich die zweite Antwort nicht hinzufügenkönnen. 
Genauso geht's mit der 3. auch! Einfach ein paarmla probieren (jetzt ist es aber schon zu spät) und wenn's nötig ist, kurz die Thread-Erstellung egklicken...

Lexta:
am ende muss ein leeres feld über bleiben (glaub ich)...
zu der umfrage: keine ahnung, hab nicht alle und nie eine gespielt

Cort:
:crazy: 
hoffe der Frosch ist bald platt !!!
(wer´s nicht versteht bitte nicht antworten !)

Xelethotiras:
Feuergeister hinzugefügt...

kilrah:
Schwere Frage. Vor I&amp;G klar die Erdgeister. Jetzt eher die Wassergeister. Die Feuergeister find ich immer noch sowas von nutzlos (ausser man kennt die Handkarten des Gegners - sprich Pillardeck).

Thorak:
Die Wassergeister sind sehr nützlich, um frischen Wind in die Kartenhand zu bekommen. Die Feuergeister hab' ich noch nicht und die Erdgeister wollte ich noch nie (hab aber drei:wink: ). Da gibts allerlei gute Alternativen, um an neue Karten zu kommen. Und die Denkweise, der Gegner könnte Genug jetzt! spielen, ist nicht meine, zumal es ja auch noch einige ganz nette AAs gibt, die einem aus der Patsche helfen können und man bei der Masse an luxuriösen Null-Monde-Karten (Hyla, Mutanten, Auserwählte...) inzwischen wenige Gründe hat, Karten mit nur einem Mond ins Deck zu nehmen...

Philipp vom Walde:
Ich find alle drein ziemlich gut und ich denke, dass man sie nicht untereinander vergleichen kann.
Ich selbst spiele in letzter Zeit gerne mal mit allen drei (kosten ja nur 1 Mond), was wirklich Spaß macht.
Gruss
Philipp vom Walde

Thorak:
    Philipp vom Walde hat folgendes geschrieben:  Ich selbst spiele in letzter Zeit gerne mal mit allen drei (kosten ja nur 1 Mond), was wirklich Spaß macht. 
OK, fassen wir deine Aussagen aus allen Umfragen von Tekton zusammen:
Du nimmst am liebsten alle Promokarten rein, dazu den AdW, und nicht zu vergessen alle Inters, das sind 7 Stück. Macht 11 Karten (15 Monde) in einem Deck unter Donnerfaust. Dann hast du noch -5 Monde übrig, am besten noch alle 8 Tutus, 10 Mutanten und 8 Hyla, dann hast du noch -7 Karten. Also -7 / -13. Mmh..., ich schlage vor, du wählst besser Schlangenpfote oder Schmierzunge, da hast du dann sogar noch 2 Monde auf 2 Karten frei. Da nimmste einfach noch ne Kristallkarte rein und ehrenthalber lässte eine völkereigene Karte drin. Wie wärs?:lol:

Thorak:
Ich habe hier http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?p=47604 mal ein Fun-Deck erstellt, dass so ähnlich wie oben beschrieben aussíeht und mit Ausnahme des Auserwählten ohne völkereigene Karten auskommt.
Gruß
Thorak

Revenge:
    Zitat:  Ich selbst spiele in letzter Zeit gerne mal mit allen drei 
Ich spiele eigentlich selten mit irgendeiner davon...

Funny car:
Ich finde die Feuergeister am besten, weil man danach zumeist mehr Handkarten als der Gegner besitzt. Außerdem kann sie sehr gemein sein, wenn man die Handkarten des Gegners kennt.

kilrah:
    Funny car hat folgendes geschrieben:  Ich finde die Feuergeister am besten, weil man danach zumeist mehr Handkarten als der Gegner besitzt.
??? Wie das? Ich muss die Geister ablegen, er eine Karte. Macht doch ein Nullsummenspiel, oder?!

Idefix:
Ich finde die Wassergeister am besten aber nicht wegen der Funktion sondern weil ich die selber hab.

Lord Asriel:
Also ich bin für feuergeister weil die bei z.B. Feuerwall echt hilft

Strato Incendus:
Die Feuergeister sind fast wie ein Auserwählter, der verlangt, dass jeder 1 Karte aus seiner Hand abwerfen muss. Allerdings wirft der Auserwählte dann sich selbst ab und man darf bestimmen, welche Karte der Gegner abwerfen muss. Deshalb hat sie genau 1 Mond - nicht mehr und nicht weniger - gerechtfertigt.

Melty:
in ein pillar deck passen die feuergeister gut rein!

trumpetfish:
Erst Feuergeister, dann Sarogakanas, dann Auserwählter der Weite, dann Genug jetzt z. B.
Gruss, trumpetfish

Strato Incendus:
@trumpetfish: Cardus Nikkus hast du vergessen! Und wo wir gerade dabei sind, am besten noch Bashdin, zusammen mit einer Raupen-Batallion. Und vor der ganzen Aktion, unverzichtbar: Späher-Falter oder "Entsende den Aufklärer-Falter"!
Gruß, Strato Incendus

trumpetfish:
Jo, man kann sein Pulver auch auf einen Schlag verballern ;)
Gruss, trumpetfish

Strato Incendus:
@trumpetfish: Ne, ne, nur solange, bis der Gegner sich vor dieser vollen Offensive zurückzieht! Das heißt nicht, dass man das alles möglichst in einem Zug rauslegen und mit 'ner Kanone auf 'nen Spatzen schießen soll, nur um EINEN Treffer zu landen!

Tekton:
    Cort hat folgendes geschrieben: 
hoffe der Frosch ist bald platt !!!
 
Pass bloß auf! :evil:

Kasperl:
Funktion:
1.Wassergeist
2.Feuergeist
3.Erdgeist
Aussehen:
1.Wassergeist
2.Feuergeist
3.Erdgeist

Tekton:
    Kasperl hat folgendes geschrieben:  Funktion:
1.Wassergeist
2.Feuergeist
3.Erdgeist
Aussehen:
1.Wassergeist
2.Feuergeist
3.Erdgeist 
Ein wirklich entscheidender Unterschied :wink:

Kasperl:
    Zitat:  Ein wirklich entscheidender Unterschied
ich weiß ^^

Marcel:
Ich finde die Feuergeister am besten.
Sehen einfach am besten aus.

Helios:
Find auch die Feuergeister am Besten (Funktion und Aussehen).
Weiß eig. jmd. ob Neue geplant sind? Maybe um das Brettspiel zu Promoten:?:

Revenge:
    Zitat:  Weiß eig. jmd. ob Neue geplant sind? 
Ich glaub, so 100%-ig genau weiß das keiner, aber es ist wohl sehr wahrscheinlich, dass keine Geister mehr kommen werden. Höchstens was anderes (Buka &amp; Phar? :mrgreen: )... Aber keine Ahnung...

Ruwenzori:
Ich halte weitere Geister für sehr wahrscheinlich. Warum sollte man sich mit so einer tollen Sache auf 3 beschränken? Freut die User, die Zeitschriften, und vermutlich noch ein paar weitere ...

Primus Magicus:
Funktion: 
1. Feuergeist 
2. Wassergeist 
3. Erdgeist 
Aussehen: 
1. Wassergeist 
2. Feuergeist 
3. Erdgeist
In mein pillar deck wirkt die Feuergeister perfect:)
Gruss, Primus Magicus

Strato Incendus:
Also, da haben wir ja auch mal einen Thread zu gehabt ("Noch mehr Geister?"), und da sind wir ja zu dem Schluss gekommen, dass es zu jedem wichtigen Element auf Blue Moon Raupen gibt und wohl auch Geister dazu geben sollte (also Feuer, Erde, Wasser, Licht und Mond). Das wären dann die Elementargeister. Jetzt könnten natürlich noch andere Geisterwesen wie Dschinni und Afriten und so auf Blue Moon existieren. So was könnte ich mir noch vorstellen.
PS: Ich finde die Feuergeister vom Aussehen her am besten, von der Funktion her die Erdgeister.

Revenge:
    Zitat:  dass es zu jedem wichtigen Element auf Blue Moon Raupen gibt und wohl auch Geister dazu geben sollte (also Feuer, Erde, Wasser, Licht und Mond) 
Wie kommst du darauf, dass Licht und Mond bei BM Elemente sind?! :|

Lexta:
    Revenge hat folgendes geschrieben:   Zitat:  dass es zu jedem wichtigen Element auf Blue Moon Raupen gibt und wohl auch Geister dazu geben sollte (also Feuer, Erde, Wasser, Licht und Mond) 
Wie kommst du darauf, dass Licht und Mond bei BM Elemente sind?! :| 
Seh ich auch so.
Heißt es nicht auf Mimix 10 Amazone der Weiten Sprünge: "Blue Moon nahm einen goldenen Stern und zerdrückte ihn: Das Gold zerfiel in drei Elemente - Erde und Feuer und Wasser."
Damit wäre die Frage doch geklärt, oder?

Strato Incendus:
Ja, sorry, Leute, habe mich wieder missverständlich ausgedrückt. Ich meinte: "Wichtige Dinge auf Blue Moon". So, und da zählen diese drei Elemente (die auch in Lextas Zitat erwähnt werden) unter anderem dazu. Aber das LICHT des Blue Moon (und das ist logischerweise MONDlicht) wird auch immer wieder erwähnt.
Heldin der Großen Ebenen:
"Blue Moon sandte sein Licht durch den Heiligen Kristall. Wohin das Licht fiel, wurden die Völker geboren."
Und zwar aus (Zitat "Junge Bärin"):
"Wie die Welt schuf Blue Moon auch die Völker aus dem Gegensatz von Erde und Feuer, stark und entschlossen."
Aber das war ja gar nicht die Hauptaussage meines Beitrags. Ich wollte sagen, dass es außer solchen Elementargeistern bzw. Geistern für so wichtige Dinge (nicht alles Elemente) ja auch noch andere Geisterarten gibt, zu denen ich mir schon einige nützliche SFs denken könnte. Und das ist gerade der Witz: Dschinni und Afriten zählen nämlich im Prinzip auch zu den Elementargeistern (zumindest bei D&amp;D, da heißen die Afriten aber auch Ifriti).

Lexta:
@Strato: Musst eigentlich unbedingt Dschinni und Afriten auf Blue Moon übertragen? Kann davon denn keine Sagengestalt verschont bleiben und andersherum: Kann Blue Moon denn von keiner Sagengestalt verschont bleiben. Allmählich wird das ja krankhaft.
Und wenn ich damit jetzt irgendwie persönlich verletzt habe tut mir das leid, aber ich denke, dass Blue Moon ohne Dschinni und Afriten überleben wird...

Strato Incendus:
@Lexta: Ist ja gut, war ja nur so 'ne Idee...
