Forum:	Strategien der Flit
Téma:	Freier-Angriff
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Philipp vom Walde:
ANFÜHRER: Falk (Flit)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde
CHARAKTER (23)
Flit (01): Geschwaderführer Säbelfeder (F)
Flit (02): Staffelführer Schwinge (F)
Flit (03): Rottenführer Kralle (F)
Flit (06): Pluster (F)
Flit (07): Zirper (F)
Flit (08): Zwitscher (F)
Flit (09): Triller (F)
Flit (10): Plärrer (F)
Flit (12): Hacker Hank (H)
Flit (13): Mad Mike (T)
Flit (14): Stolzhaupt Phönix (F)
Mimix (13): Hüterin der Gazelle (M)
Mimix (14): Hüterin der Antilope (M)
Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P)
Mimix (22): Untergehende Sonne (M)
Mimix (23): Aufgehender Mond (M)
Mimix (24): Leuchtender Stern (M)
Mutant (105): Var-dis-Nar (H)
Tutu (501): ZischZisch (X1)
Tutu (502): KwikKwik (X1)
Tutu (503): HukHuk (X1)
Tutu (506): TukTuk (X1)
Tutu (507): PamPam (X1)
EINFLUSS (1)
Infl (604): Piplox (X1)
UNTERSTÜTZUNG (1)
Pillar (29): Riesenfalter Morgenwind (P)
VERSTÄRKUNG (15)
Flit (15): Abwurf Gluterde (F)
Flit (16): Abwurf Feuerregen (F)
Flit (17): Abwurf Heuschreckenschwarm (F)
Flit (18): Abwurf Brandfackeln (F)
Flit (19): Abwurf Siedeöl (F)
Flit (21): Abwurf Kakerlaken (X1)
Flit (22): Abwurf Feuerblitze (F)
Flit (23): Abwurf Felsbrocken (F)
Flit (26): Abwurf Juckkäfer (F)
Flit (27): Abwurf Faulgas (F)
Hoax (19): Kämpfender Bumerang (H)
Pillar (16): Feuerfresser-Raupe (P)
Pillar (17): Erdaushöhler-Raupe (T)
Pillar (18): Wasserzähmer-Raupe (P)
Pillar (19): Lichtsucher-Raupe (P)
Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde:25
Ich habe mich von Ladoiks Deck inspierieren lassen und dieses sehr schnelle(liegt an den vielen frei Katen) Flit-Deck gebaut.
-Das Deck spielt sich gut
-Ich habe damit noch nicht einmal verloren
-Und es macht Spaß damit zu spielen
Was will man mehr?

schienbeintreter:
    Zitat:  -Ich habe damit noch nicht einmal verloren 
Wie oft hast du denn gespielt? :D 
Nee, jetzt mal im Ernst:Ich find das Deck gut.
An deiner Stelle würde ich vielleicht noch ein Paar starke Charaktere reinpacken,dafür Verstärkungen raus.

Philipp vom Walde:
Ein Problem hab ich aber noch:
Ich habe keine Möglichkeit Pam Pam abzuwerfen, in manchen Spielen war dies schrecklich.
Ich werde Pam Pam wahrscheinlich gegen Verwirre den Heiligen Drachen tauschen.

LaBärd IV.:
Seh ich das richtig? Du hast da drin keine einzige AA? Junge Junge, die Flit ham doch klasse AAs, vor allem bei nur einer U den AdL, für PamPam Verwirre (okay, schlechter als Faulgas, aber immerhin) und Täusche (Streitfall).
