Forum:	Rule Questions
Téma:	Hyla
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Snartenorion:
ich weiß zwar nich ob des irgendwo anders steht aber man darf laut spielregeln pro zug entweder 1 V oder 1 U legen darf man dazu noch eine Hyla legen oder muss man die mit einem oder 1 Hyla hinten einreihen ?

tech7:
http://www.blue-moon-games.com/de/regeln/gesandte.html
Da werden sie geholfen ;)

Frog:
Könntest du deinen Satzbau und die Interpunktion überdenken? Deine Fragen sind teilweise schwer zu verstehen. Wenn du dir keine Mühe gibst, korrektes Deutsch zu schreiben, werde ich mir keine Mühe geben, es zu lesen und zu beantworten.
Nix für ungut.

Revenge:
    Zitat:  aber man darf laut spielregeln pro zug entweder 1 V oder 1 U legen darf man dazu noch eine Hyla legen 
Hylas haben absolut nichts mir Vs und Us zu tun (naja, ausser "Piplox" - aber nur wegen der Erlaubnis-SF)! Hylas sind Aktionskarten, du darfst sie also wie auch AAs und Kristallkarten in der Aktionsphase (bzw. in der Phase "Anführeraktion") auslegen. Dann schickst du ein oder zwei Chars ins Feld und rüstest mit Vs bzw. Us auf. Dass du Chars, Vs oder Us legst, hat aber keinen Einfluss auf Hylas. Du musst nur beachten, dass du nur 1 Aktionskarte legen darfst; also entweder 1 AA oder 1 Kristallkarte (kommt noch) oder 1 Hyla.

    Zitat:  oder muss man die mit einem oder 1 Hyla hinten einreihen ? 
Äh, wie jetzt? Du willst, dass sich die Hylas hinten anstellen und erst zum Schluss gelegt werden? (Wenn ja: Nein! Hylas schlagen in der Aktionsphase zu!) Oder meinst du etwas anderes?

Snartenorion:
nein ich meinte ob man die bei Vs und Us einreihen müsste also in dieser phase legen aber jetzt weiß ich ja alles !

Stolzhaupt Phönix:
also wenn ich eine hyla karte spiele darf ich keine anführeraktion mehr auslegen oder wie jetzt???

trumpetfish:
Also der Link oben ist schon ziemlich gut ;)
Gruss, trumpetfish

Finduilas:
Also sowohl der Link als auch Revenges Post müßte die Frage eigentlich klären. Entweder man spielt eine AA oder eine Hyla, beides in einem Zug geht nicht :wink:

Revenge:
Cool wäre natürlich ein zukünftiger Hyla mit der SF "Ich darf 2 Aktionskarten spielen!".

Finduilas:
    Revenge hat folgendes geschrieben:  Cool wäre natürlich ein zukünftiger Hyla mit der SF "Ich darf 2 Aktionskarten spielen!". 
Da könnte man sich dann z.B. zwei Drachen auf einmal kaufen. Mit dieser Hyla würde es vermutlich viele "Kaufdecks" geben.

Stolzhaupt Phönix:
Achso also is hyla so was wie eine anführeraktion und ich darf nur 1 hyla
odert 1 anführeraktion legen danke das ihr mir diesen link gezeigt habt

Revenge:
    Zitat:  also is hyla so was wie eine anführeraktion 
Nein! AAs spielt man ja nur einmal aus und weg sind sie. Hyla sind Einflusskarten, keine AAs und bleiben viel länger auf dem Feld (sogar über einen Kampf hinaus!). AAs, Hyla und Kristallkarten (die in I&amp;G kommen) gehören zur Gruppe der Aktionskarten (nur das haben Hyla mit AAs gemeinsam) und in den Regeln steht, dass man nur 1 Aktionskarte in der Phase "Anführeraktion" spielen darf.
Hm... Der Phasenname "Anführeraktion" ist schlecht gewählt. Es werden da ja nicht nur AAs gespielt... Man hätte die Phase "Aktionsphase" nennen sollen, aber wahrscheinlich war am Anfang noch gar nicht klar, dass sowas wie Hyla und Kristallkarten kommen werden...

LaBärd IV.:
    Zitat:  Man hätte die Phase "Aktionsphase" nennen sollen, aber wahrscheinlich war am Anfang noch gar nicht klar, dass sowas wie Hyla und Kristallkarten kommen werden... 
Hundert Punkte an Revenge für diese Aussage!! :D
Es scheint wirklich so, als würde allein die "falsche" Bezeichnung für starke Verwirrungen sorgen... Das muss überarbeitet werden, wie so viele Formulierungen auf den Karten :roll:

kilrah:
    Finduilas hat folgendes geschrieben: 
Da könnte man sich dann z.B. zwei Drachen auf einmal kaufen. Mit dieser Hyla würde es vermutlich viele "Kaufdecks" geben. 
"Wer soll das bezahlen - wer hat soviel Geld...?" *träller*
Im Ernst: Schon mal so gute Karten auf der Hand gehabt um damit 2 Kaufkarten spielen zu können, die mit 3 Karten zu erfüllen und dann noch den Kampf fortzuführen? Eher SEHR unwahrscheinlich

Frog:
    kilrah hat folgendes geschrieben:  Im Ernst: Schon mal so gute Karten auf der Hand gehabt um damit 2 Kaufkarten spielen zu können, die mit 3 Karten zu erfüllen und dann noch den Kampf fortzuführen? Eher SEHR unwahrscheinlich 
Ich habe oft schon Probleme eine Kaufkarte zu spielen und dann weitermachen zu können.

Ladoik:
Ich habe das Problem eigentlich immer. Deswegen habe ich auch in keinem meiner Decks eine Kaufkarte drin.

Ruwenzori:
Wobei mich gestern beim Turnier eine Aussage überzeugt hat (die sich auf den 8/8er Mutant und die Kauf-AAs "Feuer 8" und "Erde 8" bezog): Wann bekommst Du in einem Kampf schonmal einen Drachen sicher für nur 4 Monde und 2 Karten?
Ich glaube aber trotzdem, ich werde auch künftig weitgehend auf Kauf-Karten verzichten. Ich halte die "Sofort-3-Drachen" Schiene persönlich für aussichtsreicher.

Finduilas:
Also bei meinen Vulca und Terrah sind Kaufkarten mit dabei, deshalb verwende ich sie auch. Ansonsten nehme ich auch nicht mehr mit rein. Da geht es mir wie vielen anderen, es waere zu teuer....

Ladoik:
Bei den Flit gibts auch ne Kaufkarte, die fliegt bei mir aber immer raus.
Bei Vulca und Terrah würde ich, glaube ich auch den 8/8 Mutanten reinnehmen und die Kaufkarten drin lassen. das ist aber so ziemlich die einzige Ausnahme die mir da einfällt.

Frog:
Ich verwende die Kaufkarten meistens (notgedrungenermaßen) bevor ich mich ohnehin zurückziehen muss. Meist heben sich dann Verlust und Gewinn gegenseitig auf.

Revenge:
Die einzige Kaufkarte, die ich ab und zu mal benutze ist "Versuche den Heiligen Drachen" ( http://www.blue-moon-games.com/de/spiel/gesandteset/pillar31.html ). Die ist manchmal ganz praktisch und nicht allzu schwer anzuwenden. Für die anderen hab ich nicht wirklich eine Verwendung.

YoTcA:
Also die Vulca/Therra kaufkarten verwende ich nur in den "Mutterdecks" und dann auch nicht immer, auch wenn sie einem manchmal den Hals retten, auch wenn sie doch meißt nur die Hand verstopfen.
Die Pillar Kaufkarte find ich persöhnlich die beste, weil sie garantiert keine Hand verstopft, der Drache für 8 (oder?) Monde doch recht teuer erkauft ist...

Ruwenzori:
5 Monde.

Finduilas:
Da stellt sich die Frage, ob es leichter ist 5 Monde oder 8 Feuer oder Erde zusammen zu bekommen...ich finde alle Drachen werden teuer erkauft, aber so soll's ja auch sein :wink:

LaBärd IV.:
Also nee, erstmal ist das der Falsche Thread um über Kaufkarten zu diskurrieren und zweitens ist es einfacher, 8 Feuer/Erde abzuwerfen. Nicht selten hab ich weniger als 5 Monde insg. auf der Hand. Überlegt doch mal, ich werf nen Null-Mönder Den-bal-Ton ab, krieg dafür nen Drachen, oder ich werf uU sehr wertvolle Karten im Wert von 5 Monden ab, um nen DRachen zu kaufen. Wie wir ja alle wissen, gibt es keine Karte mit dem Wert 5 monde, also müssen mindestens 2 Karten dafür geopfert werden. Okeh, bei den Terrah würd ich am ehesten noch die Baku but und so loswerden, wenn wir bei einem hohen Kampf sind und ich sie nicht anbringen kann, aber sonst?
Wenn ich da grad so drüber nachdenk, dann ist die Flit-Kaufkarte ja die krasseste. Ich muss auf jeden Fall 4 Karten aus meiner Hand entfernen, das ist ein herber schlag! Den-bal-Ton und die Kaufkarte dagegen werf ich mal so nebenher ab...

Kirk:
Ich hab mal ne Frage zu den Hyla. Wie lange sind die eigentlich gültig? Bis sich jemand zurückzieht oder der Gegner ne andere Hyla Karte legt? Oder behält die Hyla Karte sogar die Gültigkeit bis zum Kampfende also wenn jemand keine Karten mehr auf der Hand hat bzw. jemand alle 4 Drachen hat? Wäre nett wenn ihr mir helft. MFG Kirk

Ladoik:
Eine Hyla bleibt so lange liegen, und gültig, bis einer der beiden Kontrahenten eine andere Hyla legt.
Das heißt sie bleibt auch über ein Kampfende hinaus noch gültig. Wenn keiner mehr eine andere Hyla legt bis zum spiel Ende.

Kirk:
danke ladoik na das ist dann ja besonders gut wenn der Gegner keine Hyla Karte hat:D . Demnach sind Hyla schon ziemlich wertvoll meiner Meinung nach vor allem kosten sie keine Monde:) . MFG Kirk

Ladoik:
Jup, wir bedauern auch alle schon das sie somit nahezu Pflicht sind.
Denn wenn man keine Hyla hat, dann kann der Gegner halt mit seinen Hyla schalten und walte wie ihm das passt.

Alberto:
Wo wir gerade beim Thema sind.... :Dich hoffe schwer auf eine zukünftige Bemondung der Hyla. Denn es ist genau wie es hier schon gesagt wurde, Hyla's im Deck sind Pflicht, sonst hat der andere einen dauernden Vorteil. Die Hyla's für lau war echter Bockmist. :evil::wink:

Finduilas:
Dafuer darf man ja fuer die Interventionen was zahlen :wink:

Ruwenzori:
Aber außer der "Du kannst jetzt Deinen fiesen Charakter knicken" Int habe ich noch keine im Turnierspiel gesehen.Ihr denn?
Ich halte es selber auch nicht anders beim Deckbau.
Aber ein Grund mehr, mal mit den Gesandten zu spielen. Da hat man sie wenigstens mal alle live und in Farbe im Spiel.

Alberto:
@Ruwi 
Ich hatte am Sonntag auch "genug jetzt" im Deck, die müßte in unserm Spiel auch vorgekommen sein, da wir doch bis 0 Karten gespielt haben...oder?

Ruwenzori:
ok - dann präzisiere ich wie folgt:   Ruwenzori hat folgendes geschrieben:  Aber außer der "Du kannst jetzt Deinen fiesen Charakter knicken" Int habe ich noch keine im Turnierspiel gesehen , an die ich mich erinnern kann. :-"

Ladoik:
Cedric hatt in Krefleder turnier auch mehrere Interventionen, ich glaube sogar alle, im Deck.

Philipp vom Walde:
Ich finde Interventionen doof weil man dafür so schnelle Reflexe braucht, welche ich nicht habe. :oops:

kilrah:
Genug jetzt sieht man auch noch ziemlich oft, und nervt mich eigentlich mehr als Schande über Euch. Euch werde ich lehren dagegen hab ich glaub ich noch nie gesehen. Schade eigentlich, so schlecht ist die Karte auch wieder nicht...

Alberto:
    Philipp vom Walde hat folgendes geschrieben:  Ich finde Interventionen doof weil man dafür so schnelle Reflexe braucht, welche ich nicht habe. :oops: 
Aber nur online, offline gibt es da keine Probleme.

Philipp vom Walde:
Ich spiele immer gegen meinen Vater, dieser knallt die Charaktere immer glichzeitig mit den Verstärkungen hin und meint dann, dass ich zu langsam sei. :evil:

Cedric:
@ Ladoik: Nicht ganz, ich hatte nur 3 Stück drin. Die waren auch meistens sehr nützlich. 
@ Philipp: Dann ist er ein schlechter Verlierer :wink: Normalerweise muss er Dir Zeit geben, die Int zu spielen, sonst kann er seine Verstärkung wieder zurücknehmen. Oder Du schreist im richtigen Moment einfach "stop!".
Gruß
Cedric
