Forum:	Spielberichte
Téma:	Verzicht auf Kampfbeginn
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cmeinhart:
mich würde es einfach interessieren, ob und wann ihr auf einen Kampfbeginn verzichtet ( ausgenommen ihr habt keinen charakter) und lieber Karten zieht :D

stizn:
ich wähle keinen von da oben :D
also im grunde werfe ich nur meine karten ab, wenn ich keinen char mehr habe... ist noch einer im deck, dann versuche ich 2-3 karten auszuspielen, damit sich in meiner kartenhand was tut.
und natürlich am spielende, um mit dem loswerden er letzten karten das spiel zu entscheiden.
sg stizn

Ladoik:
Ich halte es exakt so wie stizn.
Warum sollte ich Karten abwerfen wenn ich noch handlungsfähig bin.

darkestsoul:
mmmmhhh....Kampfbeginn verzichten...nur wenn ich 1 Mutanten auf der Hand habe und diesen nicht ausspielen kann *g* also nicht den Flit-Mutanten Fel-Nar-Gan.
Und am Schluss natürlich um zu gewinnen, oder einen Drachen zu sichern.
LG Darki

trumpetfish:
Kommt auf mein Deck an.
Wenn ich ein Rush-Deck spiele, verzichte ich gerne mal auf den Anfang, um den Kartendurchlauf zu beschleunigen.
Am Ende sowieso.
Ansonsten trenne ich mich auch eher ungern von meinen Karten.
Bei einem Char auf der Hand ist 2-3 Abwerfen wohl Pflicht, es sei denn, der Char ist WA. Bei 2 Chars würde ich eher nicht abwerfen, da ich ja in meinem 2. Zug die Gelegenheit habe, neben dem 2. Char auch noch eine V oder U zu spielen und somit insgesamt mindestens drei Karten nachziehen kann, wenn ich im ersten und/oder zweiten Zug eine AA spielen kann, sogar noch mehr.
Generell muesste man sich aber die Kartenkombination auf der Hand ansehen. Hieraus - wie auch aus dem Volk, das ich spiele - ergibt sich eher, ob ich auf den Beginn verzichte oder nicht, da ich hieraus ersehen kann, wie wichtig es fuer mich ist, das Element des Kampfes zu bestimmen. Als Vulcaspieler ist mir das nicht so egal wie zB als Flitspieler, da ist mir das Element meist schnuppe. Und wenn ich mit einem anderen Volk gerade gute Feuerwerte habe, will ich natuerlich das Element auch lieber bestimmen.
Ein letzter Aspekt ist natürlich, wieviel Charaktere in meinem Deck sind und wieviele ich schon gespielt habe, d. h.wie hoch die wahrscheinlichkeit ist, einen Charakter nachzuziehen. Je geringer die Wahrscheinlichkeit, desto eher wuerde ich auch bei 2 Charakteren auf den Spielbeginn verzichten, um das Nachziehen zu optimieren und um das Verhältnis zwischen Chars und U/V's wieder zu verbessern, indem ich ein paar U/V's abwerfe.
Gruss, trumpetfish

Dummy:
Sind jetzt Standartsets oder Decks gemeint? Bei den Decks natürlich so selten wie möglich.

kilrah:
Hängt natürlich stark von dem Deck das ich spiele ab, von meinem Volk und dem des Gegners sowie vom Spielstand. Aber generell werfe ich schon durchaus oft schwache Karten ab und geb dafür dem Gegner den Start. Passiert also in der Regel wohl einmal pro Spiel bei mir.

dodo:
ich verzichte andauernt auf den kampfbeginn, meist, damit ich direkt verstärken oder unterstützen kann, offt mals aber auch, weil das ein kostenloser wassergeister effekt ist.

Johnwoo:
Ich halte es auch eher nach dem Motto einen guten Kartendurchlauf zu gewährleisten. Andererseits wirds mir auch oft zum Verhängnis, da ich zumindest in meinen Decks imemr so ein paar "Lieblingskarten" oder Kombinationen hab. Kann dann schon passieren, dass ich zwar "eingentlich" abschmeißen sollte, weil z.B. nur ein Char auf der Hand der grad nichts bringt, aber der rest so perfekt passt, "wenn ich nur noch die eine Karte als nächstes ziehe". Manchmal klappts, meist aber nicht8-[ 
Nett ists auch, wenn man ne Drachenkaufkarte auf der Starthand hat und ansonsten Karten, denen man nicht nachweint. Kann man die Drachenkauf spielen, muss nur noch eine Karte abwerfen, um zu verzichten und richtig viel getan hat sich dann auch auf der Hand.
Und zum Ende des Spiels, da schließe ich mich meinen Vorschreibern an, ist der strategische Rückzug eine mächtige taktische Waffe.

Alberto:
Also was Chars angeht,wirklich nur wenn nix mehr geht. 
Aber taktisch schon mal gerne. Wenn ich eine fiese Kombi auf der Hand habe, aber keine hohen Werte vom Gegner gebrauchen kann, lasse ich ihm gerne den Vortritt, denn meistens wird ja mit einem 2er Char eröffnet.

Johnwoo:
Jo, oder wenns strategisch Sinn macht direkt mit ner Unterstützung o.ä. rauszukommen (Und die halt ma nicht Frei ist). Soll ja auch vorkommen ;)

Thorak:
Also ich bin meistens froh, das Element bestimmen zu können. Da spiele ich nach Möglichkeit lieber Carddraw AAs wie die Wundertüte, SnA oder Wassergeister aus, anstatt die Eröffnung abzugeben. Besonders gerne habe ich die Auserwählte des Wassers. So werde ich meine ungeliebte Hand los, und mein Gegner muss seine sorgfältig geplante Kombo aufgeben.:D

Marcel:
Eigentlich verzichte ich nie auf einen Kampfbeginn, es sei denn, meine Handkarten sind so schlecht, dass ich die Stärke meines Gegners nicht mehr überboten bekomme.
Nur dann verzichte ich auf den Kampfbeginn.

Zerro:
Ich wollte mal fragen darf man auch erst eine Karte mit dem ersetzten-symbol abwerfen und eine neue ziehen und dann noch entscheiden ob man den Kampfbeginn abgibt oder geht das nicht?

Ruwenzori:
Hi Zerro, willkommen im Forum.
Das ist möglich.

Zerro:
Oh das ist gut an die Stelle bin ich schon ein paar mal gekommen und dann wussten wir nicht genau wie das weitergeht haben es aber so gespielt*g*

Johnwoo:
Ist ja eine Aktion, die in der Aktionsphase spielen würdest. Und die kommt ja vor der Rückzugsphase. Sprich auch AAs oder Hylen sind vorm Abwerfen möglich.

Thorak:
    Marcel hat folgendes geschrieben:  Eigentlich verzichte ich nie auf einen Kampfbeginn, es sei denn, meine Handkarten sind so schlecht, dass ich die Stärke meines Gegners nicht mehr überboten bekomme. 
Wie meinst du das? Das weißt du i.a. doch nur, wenn der Gegner WA-Karten auf der Hand hat, die du in einem vorherigen Kampf schon gesehen hast, die er vielleicht wieder auslegen könnte!? Ansonsten solltest du vielleicht nicht unbedingt höher rauskommen, als du antworten kannst (außer du versuchtst den direkten K.O.-Schlag mit nem 7er oder 6er Char). 
Offtopic: Worauf bezieht sich deine Signatur? Online-Rollenspiel?

Johnwoo:
ich glaub er meint, entweder genau den Fall... oder wenn man 3 in Moment nutzlose AAs auf der Hand hat, dazu nen [0]/0er Char und und 2 Texthylen (also ohne Wert). Das wäre doch was ;)
Meinst meine Signatur? Jo... is ein "Online-RPG", wenn mans so nenne will, obwohl man recht wenig machen kann ;)

Thorak:
    Zitat:  Meinst meine Signatur? Jo... is ein "Online-RPG", wenn mans so nenne will, obwohl man recht wenig machen kann
Meinte eigentlich Marcels, aber es scheint hier ja so einige RPG-Freunde zu geben. Nicht zu vergessen Tom, der wie viele dem WoW-Wahn erlegen ist und nicht mit dem Deckbuilder vorankommt... ;)

Revenge:
    Zitat:  Meinst meine Signatur? Jo... is ein "Online-RPG", wenn mans so nenne will, obwohl man recht wenig machen kann 
[OT]Ja, bin schon drauf reingefallen...:bad-words: [/OT]

Dwragon:
Wann verzichte ich? Mmh: Wenn ich nur 1 oder Char habe und keine anderen Karten mit auslegen kann, oder wenn ich 5 oder 6 Chars habe und nichts zusätzlich auslegen kann, außer vll ich hab Erupta.
Oder besser: wenn ich es der Spielsituation nach für die beste Option halte.
