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Xeneron
Blue Moon Freak
Alter: 35
Anmeldungsdatum: 04.12.2006
Beiträge: 77
Wohnort: Minden
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Hallo liebe BMner!
Da mein letztes Pillardeck endlich ein paar Erfolge feiern konnte, wollte ich mal versuchen ein Donnerfaustdeck zu konstruieren. Es versucht wie immer die Karten des Gegners abzuwerfen . Ich habe jetzt schon gegen Mimix, Vulca und Aqua damit gespielt und jedes mal gewonnen! Aber ich glaube es fehlt irgendwie die Pillardrachenkaufkarte! Hat jemand Verbesserungsvorschläge? Wenn ja bitte posten!
Anzahl an Karten im Deck: 30
Anzahl an Monden im Deck: 10
Anführer: Fucius Con (Pillar: 30 Karten, 10 Monde)
Inquisitor: Donnerfaust (+0 Karten, +0 Monde)
ANFÜHRERAKTIONEN (2 Stück)
Pillar 32: Auserwählter der Weite (X2)
Aqua 32: Auserwählte des Wassers (X2)
EINFLÜSSE (2 Stück)
Infl 604: Piplox (X1)
Infl 606: Astel (X2)
CHARAKTERE (13 Stück)
Pillar 04: Grossus Musculus (P)
Pillar 01: Primus Magicus (P)
Pillar 02: Devius Maximus (P)
Pillar 03: Colossus Gigantus (P)
Pillar 13: Cardus Nikkus (M)
Pillar 11: Gulpus Permanentus (P)
Aqua 02: Riesenoktopus (A)
Vulca 05: Volca (V)
Pillar 15: Kalebassus Leerus (P)
Pillar 14: Crysalus Frendus (P)
Tutu 504: KorKor (X2)
Tutu 507: PamPam (X1)
Mutant 104: Neth-sur-Pot (M)
UNTERSTÜTZUNGEN (4 Stück)
Pillar 28: Riesenfalter Abendrot (P)
Pillar 29: Riesenfalter Morgenwind (P)
Vulca 26: Feuerwall (V)
Aqua 28: Unwiderstehliche Sirenen (A)
VERSTÄRKUNGEN (9 Stück)
Pillar 17: Erdaushöhler-Raupe (T)
Pillar 16: Feuerfresser-Raupe (P)
Pillar 18: Wasserzähmer-Raupe (P)
Pillar 19: Lichtsucher-Raupe (P)
Pillar 21: Trunk der kosmischen Kraft (P)
Pillar 26: Trunk der Leidenschaft (H)
Pillar 20: Monduntergangs-Raupe (X2)
Pillar 24: Trunk des Feuers (P)
Pillar 25: Trunk der Erde (P)
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_________________ Wer das Feuer nicht fürchtet wird den Schmerz spüren
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Rukus77
Blue Moon Leader
Alter: 47
Anmeldungsdatum: 18.02.2005
Beiträge: 381
Wohnort: Gargazon
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Pillar 32: Auserwählter der Weite (X2) Raus
Aqua 32: Auserwählte des Wassers (X2) Raus
Pillar 30: Entsende den Aufklärer-Falter (P) Rein
Pillar 31: Versuche den Heiligen Drachen (X1) Rein
Die Zwei nützen nur dir was im gegensatz zu den Auserwählten.
Inter 402: Schande über Euch! (X1) Rein (die abwurf schlecht hin)
Aqua 02: Riesenoktopus (A) Raus
Vulca 05: Volca (V) Raus
Tutu 507: PamPam (X1) Raus
Mutant 104: Neth-sur-Pot (M) Raus
Pillar 12: Gloria Gracia (P) Rein (Raupenrecicling oder sonst was nützliches)
Hoax 17: Sarogakanas der Uralte (H) Rein (der ist wohl bekannt)
Pillar 23: Trunk der Verwandlung (P) Rein
Vulca 26: Feuerwall (V) Raus
Khind 27: Lachgas (K) Rein
Ich persönlich beforzuge Lachgas
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Xeneron
Blue Moon Freak
Alter: 35
Anmeldungsdatum: 04.12.2006
Beiträge: 77
Wohnort: Minden
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AdW bringt dem Gegner garantiert nichts, denn so zwinge ich ihn noch mehr Karten abzuwerfen. AdW ist die garantiert stärkste Karte in ganz BM (in Kombi mit leerus oder dem Feuerwall!!!!) Neth-sur-pot brauche zur Verteidigung. Über Volca und den Oktopus werde ich nachdenken, dann müsste ich aber das Deck auf Erde einstellen. PamPam ist immer zweischneidig, haste Recht . Trunk der Verwandlung bringt nichts, denn dafür habe ich den Trunk der Vereinigung. (Habe ich schon probiert). Saro der Gute kommt rein. (hatte ich vergessen) Danke schon mal vorab.
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_________________ Wer das Feuer nicht fürchtet wird den Schmerz spüren
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Kabarakh
Blue Moon Emperor*
Alter: 37
Anmeldungsdatum: 03.09.2005
Beiträge: 921
Wohnort: Bretten
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versuch mal noch die intervention reinzunehmen zum sofortigen beenden des zuges nach ansagen der stärke (man stelle sich vor: großer angriff, die inter, nächste runde beginnt mit adweite (würd ich anstelle adwasser lassen) oder adgeistes und nem gegenangriff... da schaut der gegner doof... is mir letzt passiert... ^^)
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Xeneron
Blue Moon Freak
Alter: 35
Anmeldungsdatum: 04.12.2006
Beiträge: 77
Wohnort: Minden
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_________________ Wer das Feuer nicht fürchtet wird den Schmerz spüren
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Helios
Blue Moon Emperor***
Alter: 40
Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 1187
Wohnort: Meran
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Mad Mike und Hacker Hank in Kombi mit den Raupen sollten eine Überlegung wert sein, gleich wie der Feuergeist.
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_________________ Ceterum censeo Drachenkaufdecks esse delendam.
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Strato Incendus
Gott des Small Talks
Alter: 30
Anmeldungsdatum: 23.10.2005
Beiträge: 2608
Wohnort: Langerwehe (am *rsch der Welt)
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Wie wäre es mit dem "Auserwählten des Geistes"? Dann musst du zwar selbst Karten abwerfen, aber für den Gegner sollte das wesentlich schlimmer sein, weil er ja noch öfter das Opfer solcher Kartenraub-Aktionen wird - und dann zieht er so schnell so viel, dass er irgendwann kein Deck mehr hat. Schade nur, dass es bei BM keinen "Decktod" gibt. Dann wäre es einfacher.
Gruß, Strato Incendus
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_________________ Situs wielate inis et abanit.
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Xeneron
Blue Moon Freak
Alter: 35
Anmeldungsdatum: 04.12.2006
Beiträge: 77
Wohnort: Minden
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Da sind ja schon ein paar Tipps zusammengekommen. Ich fasse mal kurz zusammen:
1. Volca und Oktopus und PamPam raus, dafür Deck auf Erde umstellen.
2. Saro kommt rein
3. Inter "Genug jetzt!" evt. einbeziehen
4. Mad Mike oder Hacker Hank versuchen
5. AdG versuchen
Danke für die Tipps !
Werde das neue Deck vermutlich morgen posten.
Gruß
Xeneron!
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_________________ Wer das Feuer nicht fürchtet wird den Schmerz spüren
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Xeneron
Blue Moon Freak
Alter: 35
Anmeldungsdatum: 04.12.2006
Beiträge: 77
Wohnort: Minden
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So hatte heute nicht ganz so viel Zeit und habe daher estmal Saro reingebracht und das Deck auf Erde umgestellt. Jetzt müsste ich irgendwo Karten einsparen. Aber wo?
Anzahl an Karten im Deck: 30
Anzahl an Monden im Deck: 9
Anführer: Fucius Con (Pillar: 30 Karten, 10 Monde)
Inquisitor: Donnerfaust (+0 Karten, +0 Monde)
ANFÜHRERAKTIONEN (2 Stück)
Pillar 32: Auserwählter der Weite (X2)
Aqua 32: Auserwählte des Wassers (X2)
EINFLÜSSE (3 Stück)
Infl 604: Piplox (X1)
Infl 606: Astel (X2)
Infl 602: Tronknor (X1)
CHARAKTERE (12 Stück)
Pillar 04: Grossus Musculus (P)
Pillar 01: Primus Magicus (P)
Pillar 02: Devius Maximus (P)
Pillar 03: Colossus Gigantus (P)
Pillar 13: Cardus Nikkus (M)
Pillar 11: Gulpus Permanentus (P)
Pillar 15: Kalebassus Leerus (P)
Pillar 14: Crysalus Frendus (P)
Tutu 504: KorKor (X2)
Mutant 104: Neth-sur-Pot (M)
Hoax 17: Sarogakanas der Uralte (H)
Aqua 13: Yin (A)
UNTERSTÜTZUNGEN (4 Stück)
Pillar 28: Riesenfalter Abendrot (P)
Pillar 29: Riesenfalter Morgenwind (P)
Vulca 26: Feuerwall (V)
Aqua 28: Unwiderstehliche Sirenen (A)
VERSTÄRKUNGEN (9 Stück)
Pillar 17: Erdaushöhler-Raupe (T)
Pillar 16: Feuerfresser-Raupe (P)
Pillar 18: Wasserzähmer-Raupe (P)
Pillar 19: Lichtsucher-Raupe (P)
Pillar 21: Trunk der kosmischen Kraft (P)
Pillar 26: Trunk der Leidenschaft (H)
Pillar 20: Monduntergangs-Raupe (X2)
Pillar 24: Trunk des Feuers (P)
Pillar 25: Trunk der Erde (P)
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_________________ Wer das Feuer nicht fürchtet wird den Schmerz spüren
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Xaxor
Blue Moon Freak
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 23.12.2006
Beiträge: 55
Wohnort: Minden
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Also ich würde ja erst mal die zehn Monde voll machen.
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_________________ Hammerfall rules
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Strato Incendus
Gott des Small Talks
Alter: 30
Anmeldungsdatum: 23.10.2005
Beiträge: 2608
Wohnort: Langerwehe (am *rsch der Welt)
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Indem man andere Karten rausnimmt, könnte man z. B. auch den Hoax-Tückischen Gedankenblocker einbauen, der blockt die Züge deines Gegners aus, weil er ja nur noch eine Karte pro Zug spielen kann, falls er die Unterstützung nicht abwirft.
Und apropos abwerfen: Je weniger Karten der Gegner auslegen kann, desto mehr Gelegenheiten bieten sich für dich, ihm die Karten, die er nicht ausgespielt hat, zu klauen - bevor er sie ausspielen könnte.
Am besten schon in den frühen Zügen eines neuen Kampfes, wo die Stärke manchmal noch etwas niedriger gehalten wird, um Spezialfähigkeiten von den 2/2-Charakteren etc. zu nutzen.
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_________________ Situs wielate inis et abanit.
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Dreadnought
Blue Moon World Champion 2013
Alter: 43
Anmeldungsdatum: 09.03.2007
Beiträge: 1523
Wohnort: Berlin
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Zu viele Monde...
Da ich mich auch gerade an so einem Deck versuche:
Was ist mit Khind 08 Top Banana?
Ansonsten find ich, muss die AdW(assers) da nicht unbedingt rein. Vielleicht besser durch den AdG ersetzen. AdW(eite) find ich nicht schlecht.
"Genug jetzt" ist nat. must have. Yin muss dagegen auch nicht unbedingt sein, das Deck muss glaube nicht so schnell sein. Die Sirenen sind nat. geil, Feuerwall auch, aber 3 Monde...hm...
Edit: Achja, Bashdin ist vielleicht noch eine Überlegung wert...
Edit: Und nochmal was...die Lichtsucherraupe find ich persönlich nicht so prall...
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Xaxor
Blue Moon Freak
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 23.12.2006
Beiträge: 55
Wohnort: Minden
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ich wäre ja für die Wächterinnen. Die würden ihm mehr Angriffsstärke geben.
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_________________ Hammerfall rules
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Mystification
Blue Moon Freak
Alter: 49
Anmeldungsdatum: 23.02.2006
Beiträge: 93
Wohnort: Braunschweig
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Vielleicht sieht es auf den ersten Blick nach nichts aus, aber ich hatte mit Zwitscher in meinen Pillar Decks immer viel Spaß. Dafür würde ich KorKor wegpacken. Eine Verstärkung abzuwerfen tut bei den Pillar doch eh viel zu sehr weh.
Du wirst gegen Decks, die viel Stärke aufbauen können eher loosen, bevor du deine Raupen auslegen kannst. Der Gegner wird sich zurückziehen so oft er kann. Du musst die Raupen auslegen, wenn du damit auf 6 Karten kommst. Das schaffst du aber nur wenn du vorher mithalten kannst.
Daher -> Schilde rein. z.B. die schönen der Aqua. Dafür Yin raus.
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Mystification
Blue Moon Freak
Alter: 49
Anmeldungsdatum: 23.02.2006
Beiträge: 93
Wohnort: Braunschweig
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Xaxor hat folgendes geschrieben: |
ich wäre ja für die Wächterinnen. Die würden ihm mehr Angriffsstärke geben. |
Versuch es lieber gar nicht erst. Glaub mir, Pillar wirst du nie stärken können, geh lieber auf Schilde, Mutanten und Tricks.
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